一种击打游戏机及其使用的拍键的制作方法

文档序号:27582982发布日期:2021-11-25 12:26阅读:224来源:国知局
一种击打游戏机及其使用的拍键的制作方法

1.本实用新型涉及游戏设备领域,特别是涉及一种击打游戏机及其使用的拍键。


背景技术:

2.随着生活水平的提高,多种多样的电子类玩具进入了我们的生活中,使我们的生活变得日益丰富,其中拍拍乐敲击游戏机是一种在公共场所或者游戏厅内,用于提供多种电子游戏的装置,其在游戏机的领域中得到了广泛的使用;公开号为cn209438023u的实用新型专利公开了一种儿童拍拍乐敲击游戏机,包括机体和四组支腿,机体设置有显示机构、操作面板和控制机构,操作面板上设置有多组操作按钮,现有的拍拍乐敲击游戏机使用时,是通过操作面板上的多组操作按钮来向控制机构的控制模块发出控制信号,然后控制模块将信号处理之后将反馈信号传递给显示机构,这样便实现了拍拍乐敲击游戏机的人机互动;现有的儿童拍拍乐敲击游戏机按键一般有多个,安装于操作面板上,与普通的按钮类似,按钮为扁平状稍微突出于操作面板的硬塑料材质,拍打起来手感较差,长时间拍打容易弄伤手部,且操作方法单一,可玩性不佳。


技术实现要素:

3.针对现有技术中存在的技术问题,本实用新型的目的之一是:提供一种击打游戏机及其使用的拍键,其手感较柔软,操作方法多样,更能引起用户的游戏兴趣。
4.本实用新型的目的之二是:提供一种击打游戏机使用的竖拍键,其搭配拍键使用,手感较好,操作方法多样,更能引起用户的游玩兴趣。
5.本实用新型的目的之三是:提供一种击打游戏机,其采用拍键和竖拍键,使游戏更多样化,可玩性较高。
6.为了达到上述目的,本实用新型采用如下技术方案:
7.一种击打游戏机使用的拍键,包括拍键本体,拍键本体的顶面为拍打面,拍键本体包括由下至上依次固接的固定板、缓冲垫、芯片导电极组件、具有弹性且柔软的匀震层以及拍键套,拍键套包裹住固定板、缓冲垫、芯片导电极组件和匀震层,固定板设有线孔。
8.进一步,固定板包括固接在一起的钣金和夹板。
9.进一步,缓冲垫为高密度弹性海绵材质的缓冲垫。
10.进一步,匀震层为epdm匀震层。
11.进一步,芯片导电极组件包括两片导电极和位于两片导电极之间的芯片组,导电极为导电布。
12.一种击打游戏机使用的竖拍键,包括竖拍键本体和分别设于竖拍键本体两侧的第一拍打面和第二拍打面,竖拍键本体包括竖拍键套和纵向设置的钣金组件,竖拍键本体的任意一侧由外向内依次设有第一缓冲垫、第一匀震层、导电极、芯片组和钣金组件,钣金组件的另外一侧也设有第二匀震层、第二缓冲垫,竖拍键套包裹住钣金组件、第一缓冲垫、第二缓冲垫、第一匀震层、第二匀震层、导电极和芯片组,第一缓冲垫、第二缓冲垫、第一匀震
层和第二匀震层的材质均为具有弹性且柔软的材质。
13.进一步,第一缓冲垫和第二缓冲垫均为海绵垫。
14.进一步,第一匀震层和第二匀震层均为epdm匀震层,导电极为导电布。高密度弹性海绵材质的缓冲垫
15.进一步,钣金组件包括底座和弹性板,弹性板为弹性钢材质的弹性板,弹性板固接于底座,底座设有走线孔。
16.一种击打游戏机,包括显示装置、控制装置和操作装置,操作装置包括第一玩家操作装置和/或第二玩家操作装置,第一玩家操作装置包括第一左拍键、第一竖拍键和第一右拍键,第二玩家操作装置包括第二左拍键、第二竖拍键和第二右拍键,第一左拍键、第一右拍键、第二左拍键和第二右拍键为拍键,第一竖拍键和第二竖拍键为竖拍键。
17.总的说来,本实用新型具有如下优点:
18.一种击打游戏机使用的拍键,包括拍键本体,拍键本体的顶面为拍打面,拍键本体包括由下至上依次固接的固定板、缓冲垫、芯片导电极组件、具有弹性且柔软的匀震层以及拍键套,拍键套包裹住固定板、缓冲垫、芯片导电极组件和匀震层,固定板设有线孔。采用具有弹性且柔软的匀震层和缓冲垫,使游戏玩家长时间拍打拍键也不会感觉手部不适,拍键套能够进一步缓解对手部的冲击力,手感更好,且使拍键整体性更好,更美观,缓冲垫、固定板的采用使拍键更结实耐用,玩家可以使用更大力气拍打,能引起用户的游戏兴趣。
19.一种击打游戏机使用的竖拍键,包括竖拍键本体和分别设于竖拍键本体两侧的第一拍打面和第二拍打面,竖拍键本体包括竖拍键套和纵向设置的钣金组件,竖拍键本体的任意一侧由外向内依次设有第一缓冲垫、第一匀震层、导电极、芯片组和钣金组件,钣金组件的另外一侧也设有第二匀震层、第二缓冲垫,竖拍键套包裹住钣金组件、第一缓冲垫、第二缓冲垫、第一匀震层、第二匀震层、导电极和芯片组,第一缓冲垫、第二缓冲垫、第一匀震层和第二匀震层的材质均为具有弹性且柔软的材质。采用具有弹性且柔软的材质作为第一缓冲垫、第二缓冲垫、第一匀震层和第二匀震层,使游戏玩家长时间拍打拍键也不会感觉手部不适,竖拍键套能够进一步缓解对手部的冲击力,手感更好,且使拍键整体性更好,更美观,竖拍键能够使用双手分别从两侧面拍打,游戏玩法更多样,能引起用户的游戏兴趣。
20.一种击打游戏机,包括显示装置、控制装置和操作装置,操作装置包括第一玩家操作装置和/或第二玩家操作装置,第一玩家操作装置包括第一左拍键、第一竖拍键和第一右拍键,第二玩家操作装置包括第二左拍键、第二竖拍键和第二右拍键,第一左拍键、第一右拍键、第二左拍键和第二右拍键为拍键,第一竖拍键和第二竖拍键为竖拍键。采用上述布局方式,一个玩家或者两个玩家,双手既可以分别由上至下拍打两个拍键,又可以分别从侧面拍打竖拍键,使游戏更多样化,可玩性较高。
附图说明
21.图1为本实用新型一种击打游戏机使用的拍键的整体结构示意图。
22.图2为本实用新型一种击打游戏机使用的拍键的另外一个角度的整体结构示意图。
23.图3为本实用新型一种击打游戏机使用的拍键的分体结构示意图。
24.图4为本实用新型的拍键的芯片夹紧片的结构示意图。
25.图5为本实用新型一种击打游戏机使用的竖拍键的整体结构示意图。
26.图6为图5中a

a处的截面结构示意图。
27.图7为图6中b处的局部放大结构示意图。
28.图8为本实用新型的竖拍键的钣金组件的结构示意图。
29.图9为本实用新型的一种击打游戏机的整体结构示意图。
30.其中图1至图8中包括有:
31.1——拍键本体、2——拍打面、3——钣金、4——夹板、5——拍键的缓冲垫、6——拍键的epdm匀震层、7——拍键套、8——线孔、9——拍键的导电极、10——拍键的芯片组、11——竖拍键本体、12——第一拍打面、13——第二拍打面、14——竖拍键套、15——第一匀震层、16——第二匀震层、17——弹性板、18——第一缓冲垫、19——第二缓冲垫、20——走线孔、21——竖拍键的导电极、22——底座。
32.其中图9中包括有:
33.22——第一左拍键、23——第一竖拍键、24——第一右拍键、25——第二左拍键、26——第二竖拍键、27——第二右拍键、28——显示装置。
具体实施方式
34.下面来对本实用新型做进一步详细的说明。
35.如图1至图4所示,一种击打游戏机使用的拍键,包括拍键本体1,拍键本体1的顶面为拍打面2,拍键本体1包括由下至上依次固接的固定板、缓冲垫、芯片导电极组件、具有弹性且柔软的匀震层以及拍键套7,固定板包括固接在一起的钣金3和夹板4。拍键的缓冲垫5为高密度弹性海绵材质的缓冲垫。拍键的匀震层为epdm匀震层。拍键套7包裹住固定板、缓冲垫、芯片导电极组件和匀震层,固定板设有线孔8。芯片导电极组件包括两片导电极和位于两片导电极之间的芯片组,拍键的导电极9为导电布,与其它柔性材质作用相同,缓解对手部的冲击力,手感更好,还可以夹紧芯片组。拍键的芯片组10与两片电极片连成一体,增大接触面积。拍键的epdm匀震层6把玩家每次拍打拍键的力度均布分散后通过导电极传导给拍键的芯片组10。高密度弹性海绵的缓冲垫辅助减缓来自外围的冲击力,并确保拍键能保持较长的使用寿命。每一层用万能胶水辅助粘贴,确保拍键各个部分不会由于外围拍打冲击力导致移位变形。皮质的拍键套7确保拍键轮廓完整性及保护拍键的芯片组10及连接线材。拍键的芯片组10有振动感应与压力感应两种感应工作方式。振动感应:由玩家拍打拍键产生振动传导到拍键的芯片组10进行信号转换后给到主板。压力感应:玩家可以用力按压拍键表面,拍键的芯片组10会计算当前的压力,转换信号后给到主板。
36.如图5至图8所示,一种击打游戏机使用的竖拍键,包括竖拍键本体11和分别设于竖拍键本体11两侧的第一拍打面12和第二拍打面13,竖拍键本体11 包括竖拍键套14和纵向设置的钣金组件,竖拍键本体11的任意一侧由外向内依次设有第一缓冲垫18、第一匀震层15、竖拍键的导电极21、竖拍键的芯片组 (图中未示出)和钣金组件,钣金组件的另外一侧也设有第二匀震层16、第二缓冲垫19,竖拍键套14包裹住钣金组件、第一缓冲垫18、第二缓冲垫19、第一匀震层15、第二匀震层16、竖拍键的导电极21和竖拍键的芯片组(图中未示出),第一缓冲垫18、第二缓冲垫19、第一匀震层15和第二匀震层16的材质均为具有弹性且柔软的材质。第一缓冲垫18和第二缓冲垫19均为高密度弹性海绵垫。第一匀震层15和第二
匀震层16均为epdm匀震层,竖拍键的导电极21为导电布,与其它柔性材质作用相同,缓解对手部的冲击力,手感更好,还可以夹紧竖拍键的芯片组(图中未示出)。
37.钣金组件包括底座22和弹性板17,弹性板17为弹性钢材质的弹性板17,弹性板17固接于底座22。弹性板17能够在玩家拍打竖拍键时使竖拍键产生轻微的变形,然后在拍打结束时回弹复位,起到支撑作用的同时具有缓冲的作用,并增加趣味性。底座22设有走线孔20。
38.缓冲垫是高密度弹性海绵材质。
39.如图9所示,一种击打游戏机,包括显示装置28、控制装置和操作装置,操作装置包括第一玩家操作装置和/或第二玩家操作装置,第一玩家操作装置包括第一左拍键22、第一竖拍键23和第一右拍键24,第二玩家操作装置包括第二左拍键25、第二竖拍键26和第二右拍键27,第一左拍键22、第一右拍键24、第二左拍键25和第二右拍键27为拍键,第一竖拍键23和第二竖拍键26为竖拍键。
40.上述实施例为本实用新型较佳的实施方式,但本实用新型的实施方式并不受上述实施例的限制,其他的任何未背离本实用新型的精神实质与原理下所作的改变、修饰、替代、组合、简化,均应为等效的置换方式,都包含在本实用新型的保护范围之内。
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