1.本技术属于通信设备技术领域,具体涉及一种扳机按键、电子设备组件及其控制方法。
背景技术:2.随着科技的发展,移动终端的功能越来越丰富。移动终端已成为人们日常出行、娱乐、沟通等多种社交生活中必不可少的工具之一。甚至,目前很多游戏也移植到移动终端平台,以满足人们快捷游戏、随身携带的需求。
3.现有技术中,用户与移动终端之间的交互主要依靠移动终端的屏幕和/或按键实现。但是,随着移动终端功能的丰富,移动终端上的屏幕或按键已经不能够满足用户需求。例如:用户通过触屏虚拟按键操作游戏角色的过程中,缺乏实体按键的触感,并且不能够充分利用用户手指。
4.相关技术中,为了提高用户操作过程中根据实体按键的触感,通过在移动终端外增设外持式手柄,并将虚拟按键映射至外持式游戏手柄的实体按键上。但是,外持式手柄的体积较大,不便于携带。
技术实现要素:5.本技术实施例的目的是提供一种扳机按键、电子设备组件及其控制方法,能够解决的问题。
6.为了解决上述技术问题,本技术是这样实现的:
7.本技术的一些实施例中所述的扳机按键,包括:
8.基座;
9.扳机旋钮,扳机旋钮可转动地设置于基座;
10.旋转角检测件,旋转角检测件设置于基座与扳机旋钮之间,旋转角检测件用于检测扳机旋钮相对基座转动的转动参数。
11.基于本技术实施例公开的扳机按键,本技术还提供了一种电子设备组件。本技术所述的电子设备组件包括电子设备和本技术所述的扳机按键,电子设备与扳机按键通信相连,且电子设备可根据旋转角检测件检测的转动参数触发电子设备的至少一项功能。
12.基于本技术所述的电子设备,本技术还提供了一种电子设备组件的控制方法。
13.在一些可选的实施例中,本技术所述的电子设备的控制方法包括:
14.旋转角检测件检测扳机旋钮相对基座转动的转动参数,转动参数为扳机旋钮相对基座的转动方向、转动角度的大小和/或转动速度的大小;
15.电子设备根据转动参数触发电子设备的至少一项功能。
16.本发明采用的技术方案能够达到以下有益效果:
17.本发明实施例公开的扳机按键通过与电子设备通信相连,使得用户可以通过扳机按键与电子设备交互。用户通过操作扳机旋钮,使得扳机旋钮相对基座转动,进而触发旋转
角检测件。因此,该方案可以保留用户在于电子设备交互过程中的触感。进一步地,旋转角检测件用于检测扳机旋钮相对基座转动的转动参数,例如:扳机旋钮相对基座的转动方向、转动角度的大小和/或转动速度的大小。并且旋转角检测件与电子设备通信相邻,进而使得电子设备可以根据旋转角检测件检测到的运动参数触发相应的功能,例如:游戏角色移动速度大小、移动方向,或者开闭或调节电子设备中的某一向功能,例如调节声音大小。本技术通过扳机按键即可实现用户与电子设备交互,有益于减小用于电子设备交互的设备的体积,进而能提高电子设备交互产品的便携性。
附图说明
18.图1是本发明一些实施例公开的扳机按键的示意图;
19.图2是本发明一些实施例公开的扳机按键的处于第一状态下的示意图;
20.图3是本发明一些实施例公开的扳机按键的处于第二状态下的示意图;
21.图4是本发明一些实施例公开的扳机按键的爆炸图;
22.图5是本发明一些实施例公开的扳机按键的在第一视角的剖面图;
23.图6是本发明一些实施例公开的扳机按键的在第二视角的剖面图;
24.图7是本发明一些实施例公开的电子设备组件的示意图;
25.图8是本发明一些实施例公开的扳机按键的示意图;
26.图9是本发明一些实施例公开的旋转角检测件的示意图;
27.图10是本发明一些实施例公开的电子设备的硬件结构的示意图。
28.附图标记说明:100-基座;110-底座;120-支架;121-第一子架;122-第二子架;130-盖体;200-扳机旋钮;210-扳机部;220-连接部;230-第一齿部;300-旋转角检测件;310-转轴部;400-第一弹性件;500-阻尼件;600-驱动机构;610-传动齿;620-驱动件;700-扳机按键;710-第一磁性件;720-充电线圈;730-散热件;740-电路板;750-电池模组;760-限位片;1200-电子设备;1201-射频单元;1202-网络模块;1203-音频输出单元;1204-输入单元;12041-图形处理器;12042-麦克风;1205-传感器;1206-显示单元;1207-用户输入单元;1208-接口单元;1209-存储器;1210-处理器;1211-电源。
具体实施方式
29.下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。
30.本技术的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便本技术的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施,且“第一”、“第二”等所区分的对象通常为一类,并不限定对象的个数,例如第一对象可以是一个,也可以是多个。此外,说明书以及权利要求中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
31.下面结合图1至图10,通过具体的实施例及其应用场景对本技术实施例提供的扳
机按键进行详细地说明。
32.参照图1至图5,在一些可选的实施例中,本技术所述的扳机按键700包括基座100、扳机旋钮200和旋转角检测件300。示例性地,基座100为基础性结构件,可以为扳机旋钮200和旋转角检测件300提供安装基础。
33.示例性地,扳机旋钮200可转动地设置于基座100,以使扳机旋钮200可以相对基座100转动。可选地,扳机旋钮200与基座100通过转动副相连。旋转角检测件300设置于基座100与扳机旋钮200之间。旋转角检测件300用于检测扳机旋钮200相对基座100转动的转动参数。
34.上述实施例中,扳机旋钮200可以在用户的作用下,相对基座100转动,进而可以在用户操作过程中保证用户触摸实体按键的触感。在扳机旋钮200相对基座100转动的过程中,触发旋转角检测件300,进而使得旋转角检测件300可以检测扳机旋钮200相对基座100转动的角度大小、转动方向和/或转动速度的大小。可选地,旋转角检测件300可以为但不限于电位器。当然,旋转角检测件300还可以为压电簧片。
35.本发明所述的扳机按键700可以用于触发电子设备的一项或多项功能。示例性地,扳机按键700与电子设备通信相连,扳机按键700与电子设备之间可以相互交互。示例性地,旋转角检测件300可与电子设备通信相连,以使电子设备可以根据旋转角检测件300检测的转动参数触发电子设备的一项或多项功能。
36.上述实施例中,在用户通过扳机按键700操作电子设备的情况下,扳机按键700与电子设备通信相连,以使旋转角检测件300可以将检测到的转动参数传输至电子设备。电子设备接收旋转角检测件300检测到的转动参数,并根据转动参数触发电子设备对应的一项或多项功能。
37.示例性地,电子设备可以根据检测到的转动参数,控制游戏角色的移动和/或动作。例如,通过转动扳机旋钮200实现游戏角色移动方向的调节或通过扳机按键700模拟射击游戏和/或赛车游戏等。
38.当然,还可以通过扳机按键700触发电子设备的其他功能,例如触发移动设备完成退出、后撤/恢复、音量调节和/或歌曲切换等功能。为此,本实施例不限定扳机按键700用户触发电子设备的功能的具体种类。
39.上述实施例中,扳机按键700通过与电子设备通信相连,并通扳机旋钮200实现人机交互。与相关技术中用户电子设备交互的外持式手柄相比,本技术所述的扳机按键700无需设置手持部分,体积更小,进而有益于提高便携性。并且,采用旋转的方式实现扳机按键700与电子设备交互,有益于在较小的空间内获取更长的操作行程。即在操作行程相同的情况下,本技术所述的扳机按键700相对传统的外持式手柄所占用的空间更小,进而有益于提高便携性。
40.在一些可选的实施例中,扳机按键700包括连接件。可选地,扳机按键700可以通过连接件与电子设备相连,以使用户通过扳机按键700与电子设备交互的过程中,可以握持电子设备操作扳机按键700,进而有益于提高便携性。进一步可选地,扳机按键700可以通过连接件与电子设备可拆卸相连,进而在携带的情况下,或者无线通过扳机按键700与电子设备交互的情况下,可以将扳机按键700与电子设备拆离。
41.在一些可选的实施例中,连接件可以为磁性件,以使扳机按键700可以通过磁吸的
方式与电子设备相连。该方案有益于降低扳机按键700与电子设备1200连接和/或拆离的难度。并且可以在用户无需通过扳机按键700的情况下,将扳机按键700与电子设备拆离,以便于携带。
42.需要说明的是,扳机按键700与电子设备通信相连的方式有很多,例如扳机按键700与电子设备可以通过无线通信相连,也可以通过导线或柔性电路板相连。具体的,扳机按键700与电子设备通信相连的方式可以为wifi、蓝牙、导线和/或柔性电路板等。为此,本实施例不限定扳机按键700与电子设备通信相连的具体方式。
43.在一种可选的实施例中,扳机旋钮200相对基座100绕第一轴线转动,旋转角检测件300包括转轴部310,转轴部310与扳机旋钮200相连,且转轴部310可随扳机旋钮200相对基座100转动,转轴部310对应的轴线为第二轴线,第一轴线与第二轴线重合。该实施例有益于扳机按键700中各零部件的布设,以避免旋转角检测件300与扳机按键700中的其他零部件之间相互干扰。并且,第一轴线与第二轴线重合,进而在转轴部310在随扳机旋钮200转动的过程中,转轴部310相对基座100仅角度上变化而无相对位移,进而无需在扳机按键700内设置用于旋转角检测件300的避让空间。
44.可选地,旋转角检测件可以为电位器。当然,旋转角检测件还可以为但不限于角度传感器。
45.在一些可选的实施例中,扳机旋钮200包括扳机部210和连接部220,扳机部210套设于基座100并与基座100转动配合,连接部220的第一端与扳机部210相连,连接部220的第二端与旋转角检测件300相连。示例性地,扳机部210具有安装孔,基座100的至少部分位于安装孔内,以使基座100中位于安装孔内的部分与安装孔的内侧壁之间形成转动副,进而实现基座100与扳机旋钮200转动相连。进一步可选的,连接部220沿安装孔的径向设置,且连接部220的第二端位于安装孔的中心。
46.上述实施例中,扳机部210套设于基座100,有益于提高扳机部210与基座100之间装配的稳固性,并且,还有益于将旋转角检测件300设置于扳机旋钮200相对基座100的转动中心,以便于扳机按键700中各零部件的布设。
47.参照图3至图5,扳机按键700还包括第一弹性件400,第一弹性件400分别与基座100和扳机旋钮200相连,且第一弹性件400可驱动扳机旋钮200相对基座100转动。示例性地,扳机旋钮200相对基座100可在第一状态和第二状态之间切换。在扳机旋钮200相对基座100处于第一状态的情况下,扳机旋钮200相对基座100处于第一角度;在扳机旋钮200相对基座100处于第二状态的情况下,扳机旋钮200相对基座100处于第二角度,第二角度大于第一角度。可选地,在扳机旋钮200相对基座100由第一状态向第二状态切换的过程中,第一弹性件400的形变量组件增加。
48.上述实施例中,扳机按键700中的第一弹性件400可以在用户没有操作扳机旋钮200的情况下,驱动扳机旋钮200相对基座100转动,使得扳机旋钮200可以恢复至第一状态,进而有益于减小扳机按键700的操作难度。另外,用户在操作扳机的过程中,第一弹性件400可以提高与用户相反的作用力,因此,用户施加给扳机旋钮200的力矩方向始终保持一致,进而有益于用户控制扳机旋钮200的位置,提高操作精度。
49.在一种可选的实施例中,扳机旋钮200和基座100之间还设置有限位件,以通过限位件限制扳机旋钮200相对基座100转动角度的大小。示例性地,扳机旋钮200和基座100之
间,一者具有限位凸起,另一者具有限位槽,限位凸起的至少部分位于限位槽内。在扳机旋钮200相对基座100处于第一状态的情况下,限位凸起止低于限位槽的第一端;在扳机旋钮200相对基座100处于第二状态的情况下,限位凸起止低于限位槽的第二端。
50.上述实施例中,扳机按键700可以通过限位凸起和限位槽实现扳机旋钮200相对基座100转动行程的限定,进而可以避免扳机旋钮200相对基座100转动的角度过大损坏旋转角检测件300,达到保护旋转角检测件300的目的。
51.在一些可选的实施例中,扳机按键700还包括阻尼件500,阻尼件500设置于扳机旋钮200与基座100之间,且阻尼件500用于增加扳机旋钮200与基座100相对转动的阻力。
52.上述实施例中,阻尼件500有益于增加扳机旋钮200相对基座100转动的阻力,进而有益于增强用户操作扳机旋钮200的触感。并且,可以在用户停止操作扳机旋钮200的情况下,防止扳机旋钮200在第一弹性件400的作用下相对基座100转动的速度过大,进而有益于防止限位凸起与限位槽之间碰撞发出异响。可选地,阻尼件500可以为阻尼胶。
53.在一些可选的实施例中,扳机按键700还包括驱动机构600,驱动机构600设置于基座100,且驱动机构600与扳机旋钮200相连,且驱动机构600可驱动扳机旋钮200相对基座100转动。示例性地,驱动机构600可以与电子设备相连。具体的,可以根据电子设备模拟场景需要,驱动扳机旋钮200相对基座100转动,进而增加或减小用户操作扳机旋钮200过程中受到的阻尼,以使用户在操作扳机旋钮200的过程中可以具有更接近模拟场景的触感。
54.示例性地,在用户通过电子设备游戏的过程中,驱动机构600可以为扳机旋钮200提供相同或相反的作用力,或者驱动扳机旋钮200相对基座100震动,以模拟电子设备中虚拟交互手感,提升游戏性能。
55.因此,上述实施例中,驱动机构600有益于扳机按键700契合vr(virtual reality,虚拟现实)/ar(augmented reality,增强现实)/mr(mix reality,混合现实)的交互需求。
56.参照图6,驱动机构600包括驱动件620和传动齿610,驱动件620与传动齿610相连,驱动件620可驱动传动齿610转动。扳机旋钮200具有第一齿部230,第一齿部230与传动齿610啮合,且传动齿610可通过第一齿部230带动扳机旋钮200相对基座100转动。
57.示例性地,第一齿部230为弧形齿条。可选地,第一齿部230对应的中心与扳机旋钮200相对基座100转动的中心重合。
58.上述实施例中,驱动件620通过传动齿610与第一齿部230啮合传动,不仅有益于提高传动精度,还可以实现双向传动,进而为扳机旋钮200提供与用户操作相同或相反的作用力,以契合更多的使用场景。
59.当然,在一些实施例中,驱动机构600还可以为丝杠机构、曲柄滑块机构、连杆机构等,为此,本实施例不限定驱动机构600的具体种类。
60.参照图4和图5,在一些可选的实施例中,基座100包括底座110、支架120和盖体130,支架120设置于底座110,扳机旋钮200套设于支架120,且扳机旋钮200与支架120转动配合,盖体130设置于支架120远离底座110的一侧。示例性地,底座110与盖体130之间形成安装空间,以用于扳机按键700中的其他部件。
61.上述实施例中,支架120不仅可以用户为扳机按键700中其他零部件提供安装基础,还可以与扳机旋钮200转动相连。盖体130和底座110设置于支架120的侧,进而使得扳机按键700靠近底座110和/或盖体130的一侧均可以用户扳机按键700的安装和/或固定。
62.在一些可选的实施例中,扳机按键700可与电子设备的可拆卸相连,进而有益于提高扳机按键700和电子设备的便携性。示例性地,在无需通过扳机按键700与电子设备交互的情况下,可以将扳机按键700与电子设备拆离,以便于用户握持电子设备。
63.在一些可选的实施例中,底座110用于与电子设备相连。具体的,底座110贴合于电子设备的表面。
64.示例性地,扳机按键700还包括第一磁性件,以使扳机按键700可以通过磁吸的方式与电子设备可拆卸相连。
65.当然,扳机按键700与电子设备还可以通过其他方式相连,例如吸盘、卡扣、魔术贴等。为此,本实施例不限定扳机按键700与电子设备连接的具体方式。
66.在一些可选的实施例中,电子设备包括设备主体和屏幕组件,设备主体具有相背的第一侧和第二侧,屏幕组件设置于设备主体的第一侧,扳机按键700可与设备主体的第二侧可拆卸相连。
67.上述实施例中,在需要通过扳机按键700实施交互的情况下,可以将扳机按键700与电子设备1200中远离屏幕组件的一侧相连,进而用户可以握持电子设备,对扳机按键700实施相应的操作。该实施例无需在扳机按键700上设置用户握持的结构,进而有益于减小扳机按键700的体积,以便于携带。另外,该实施例还可以避免扳机按键700遮挡屏幕组件,以避免电子设备的屏幕组件被遮挡。
68.在一种可选的实施例中,扳机按键700还包括收发模组,收发模组用于发射超宽带(ultra wide band,简称:uwb)信号,且旋转角检测件可通过收发模组与电子设备通信相连。示例性地,收发模组可以为天线。可选地,扳机按键700可以为电子标签设备,即tag(标签)设备。
69.示例性地,扳机按键700可以通过收发模组发射uwb信号,使得电子设备可以根据扫描到的uwb信号确定扳机按键700相对电子设备的位置。
70.上述实施例中,扳机按键700具有tag设备的功能,进而实现扳机按键700功能的多样性。
71.在一些可选的实施例中,扳机按键700还包括电池模组750、控制器、充电线圈720。示例性地,电池模组750用于为扳机按键700的部件提供电能。充电线圈720用于为电池模组750充电。扳机按键700通过充电线圈充电,可以避免在扳机按键700的外壳上开设充电孔,进而有益于提升扳机按键700的防水防尘性能。
72.可选地,控制器可以用于控制扳机按键700中各部件的工作状态。示例性地,在扳机按键700与电子设备之间的通信相连断开的情况下,控制器控制扳机按键700处于低功耗工作状态。示例性地,在扳机按键700处于低功耗的情况下,仅通过收发模组提供uwb功能,进而有益于延长扳机按键700的续航时间。
73.在一些可选的实施例中,支架120包括第一子架121和第二子架122。示例性地,第一子架121的两端分别与底座110和盖体130相连,并与扳机旋钮200转动配合。第二子架122具有安装槽,电池模组750的至少部分位于安装槽。示例性地,安装槽朝向底座110,以使底座110与第二子架122之间可以形成安装电池模组750的空间。该实施例中,第二子架122有益于保护电池模组750,以避免电池模组750受压损坏。
74.可选地,扳机按键700还包括电路板740。示例性地,电路板740可以为扳机按键700
中的电子元件提供安装基础和布线基础。
75.在一些可选的实施例中,如图8所示,扳机按键包括两个扳机旋钮200和两个旋转角检测件300,两个扳机旋钮200对称设置于基座100,两个旋转角检测件300与两个扳机旋钮200一一对应设置。可选地实施例中,两个扳机旋钮200和两个旋转角检测件300相互独立。该实施例中扳机按键700可以通过两个扳机旋钮200实现更多维度操作,进而可适用于更多的应用场景。
76.基于本发明实施例所述的扳机按键700,本技术实施例还提供了一种电子设备组件。示例性地,电子设备组件包括本技术实施例所述的扳机按键700。
77.在一些可选的实施例中,如图7所示,电子设备组件还包括电子设备1200,电子设备与扳机按键700通信相连,且电子设备可根据旋转角检测件300检测的转动参数触发电子设备组件的至少一项功能。
78.示例性地,转动参数可以为扳机旋钮200相对基座100的转动方向、转动角度的大小和/或转动速度的大小。可选地,电子设备可以根据检测到的转动参数,控制游戏角色的移动和/或动作。例如,通过转动扳机旋钮200实现游戏角色移动方向的调节或通过扳机按键700模拟射击游戏和/或赛车游戏等。
79.当然,还可以通过扳机按键700触发电子设备的其他功能,例如触发移动设备完成退出、后撤/恢复、音量调节和/或歌曲切换等功能。为此,本实施例不限定扳机按键700用户触发电子设备的功能的具体种类。
80.在一种可选的实施例中,如图7所示,电子设备还包括设备主体和屏幕组件,屏幕组件设置于设备主体,扳机按键700与设备主体远离屏幕组件的一侧可拆卸相连。
81.上述实施例中,在需要通过扳机按键700实施交互的情况下,可以将扳机按键700与电子设备1200中远离屏幕组件的一侧相连,进而用户可以握持电子设备,对扳机按键700实施相应的操作。该实施例无需在扳机按键700上设置用户握持的结构,进而有益于减小扳机按键700的体积,以便于携带。另外,该实施例还可以避免扳机按键700遮挡屏幕组件,以避免电子设备的屏幕组件被遮挡。
82.基于本技术实施例所述的电子设备组件,本技术还提供了一种电子设备组件的控制方法。该控制方法可适用于本技术实施例中所述的电子设备组件。
83.在一些可选的实施例中,本技术实施例中所述的电子设备组件的控制方法包括:
84.步骤101,旋转角检测件检测扳机旋钮相对基座转动的转动参数,转动参数为扳机旋钮相对基座的转动方向、转动角度的大小和/或转动速度的大小;
85.步骤103,电子设备根据转动参数触发电子设备的至少一项功能。
86.在一些可选的实施例中,屏幕组件用于提供第一图形用户界面,第一图形用户界面至少包括第一目标对象。可选地,步骤103,电子设备根据转动参数触发电子设备的至少一项功能包括:
87.步骤1031,根据转动参数,控制第一目标对象移动或动作。
88.示例性地,第一目标对象可以为游戏角色。电子设备运行游戏应用软件时,扳机按键700提供游戏应用软件操作按键。在需要控制第一显示屏300内游戏角色移动或动作时,可以通过操作扳机旋钮200相对基座100转动,以控制区控制游戏角色移动或调整游戏角色的移动方向,或者控制游戏角色动作,例如技能的释放。
89.图10为实现本技术各个实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
90.该电子设备1200包括但不限于:射频单元1201、网络模块1202、音频输出单元1203、输入单元1204、传感器1205、显示单元1206、用户输入单元1207、接口单元1208、存储器1209、处理器1210、以及电源1211等部件。本领域技术人员可以理解,图10中示出的电子设备1200的结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本技术实施例中,电子设备包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
91.其中,处理器1210用于接收旋转角检测件300检测到的扳机旋钮200相对基座100转动的转动参数,以及根据转动参数,控制第一目标对象移动或动作。
92.应理解的是,本技术实施例中,射频单元1201可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器1210处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元1201包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元1201还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
93.电子设备通过网络模块1202为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
94.音频输出单元1203可以将射频单元1201或网络模块1202接收的或者在存储器1209中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元1203还可以提供与电子设备1200执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元1203包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
95.输入单元1204用于接收音频或视频信号。输入单元1204可以包括图形处理器(graphics processing unit,gpu)12041和麦克风12042,图形处理器12041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元1206上。经图形处理器12041处理后的图像帧可以存储在存储器1209(或其它存储介质)中或者经由射频单元1201或网络模块1202进行发送。麦克风12042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元1201发送到移动通信基站的格式输出。
96.电子设备1200还包括至少一种传感器1205,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板12061的亮度,接近传感器可在电子设备1200移动到耳边时,关闭显示面板12061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别电子设备姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器1205还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
97.显示单元1206用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元1206可包括显示面板12061,可以采用液晶显示器(liquid crystal display,lcd)、有机发光二极管(organic light-emitting diode,oled)等形式来配置显示面板12061。
98.用户输入单元1207可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与电子设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元1207包括触控面板12071以及其他输入设备12072。触控面板12071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板12071上或在触控面板12071附近的操作)。触控面板12071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器1210,接收处理器1210发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板12071。除了触控面板12071,用户输入单元1207还可以包括其他输入设备12072。具体地,其他输入设备12072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
99.进一步地,触控面板12071可覆盖在显示面板12061上,当触控面板12071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器1210以确定触摸事件的类型,随后处理器1210根据触摸事件的类型在显示面板12061上提供相应的视觉输出。虽然在图10中,触控面板12071与显示面板12061是作为两个独立的部件来实现电子设备的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板12071与显示面板12061集成而实现电子设备的输入和输出功能,具体此处不做限定。
100.接口单元1208为外部装置与电子设备1200连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元1208可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到电子设备1200内的一个或多个元件或者可以用于在电子设备1200和外部装置之间传输数据。
101.存储器1209可用于存储软件程序以及各种数据。存储器1209可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据电子设备的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器1209可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
102.处理器1210是电子设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个电子设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器1209内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器1209内的数据,执行电子设备的各种功能和处理数据,从而对电子设备进行整体监控。处理器1210可包括一个或多个处理单元;可选地,处理器1210可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1210中。
103.电子设备1200还可以包括给各个部件供电的电源1211(比如电池),可选地,电源1211可以通过电源管理系统与处理器1210逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
104.另外,电子设备1200包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
105.可选地,本技术实施例还公开一种终端设备,包括处理器1210,存储器1209,存储
在存储器1209上并可在处理器1210上运行的程序或指令,该程序或指令被处理器1210执行时实现上述任意方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
106.本技术实施例还公开一种可读存储介质,可读存储介质上存储有程序或指令,该程序或指令被处理器1210执行时实现上述任意方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的可读存储介质,如只读存储器(read-only memory,简称rom)、随机存取存储器(random access memory,简称ram)、磁碟或者光盘等。
107.本技术实施例公开一种计算机程序产品,计算机程序产品被存储在非易失的存储介质中,程序产品被配置成被至少一个处理器执行以实现上文所述的控制方法的步骤。
108.本技术实施例公开一种芯片,芯片包括处理器和通信接口,通信接口和处理器耦合,处理器用于运行程序或指令,实现上文所述的控制方法。
109.需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个
……”
限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。此外,需要指出的是,本技术实施方式中的方法和装置的范围不限按示出或讨论的顺序来执行功能,还可包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序来执行功能,例如,可以按不同于所描述的次序来执行所描述的方法,并且还可以添加、省去、或组合各种步骤。另外,参照某些示例所描述的特征可在其他示例中被组合。
110.通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本技术的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台电子设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本技术各个实施例所述的方法。
111.上面结合附图对本技术的实施例进行了描述,但是本技术并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本技术的启示下,在不脱离本技术宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本技术的保护之内。