本发明涉及视频处理技术领域,特别涉及一种视频直播流播放的方法和系统。
背景技术:
随着电视技术和互联网的迅速发展,人们获取信息的种类越来越多,尤其是直观、丰富的视频文件。
常用的流媒体协议主要有HTTP渐进下载和基于RTSP/RTP的实时流媒体协议,HTTP渐进下载的方法中以苹果公司的HTTP Live Streaming为代表。其最初是苹果公司针对iPhone、iPod、iTouch和iPad等移动设备而开发的流,现在在桌面也有很多应用了,如HTML5直接支持这种方式。
一般直播技术中,播放模式中必须等待整个文件下载完才行,在HLS(HTTP Live Streaming)技术中WEB服务器向客户端提供接近实时的音视频流,但在使用的过程中是使用的标准的HTTP协议,所以这时只要使用HLS的技术,就能在普通的HTTP的应用上直接提供点播和直播。
现有的HLS工作原理是从视频采集、编码器、流分割、普通WEB服务(索引文件和视频文件)到客户端。
内容准备的过程大约有两种,一是视频采集,编码器首先将卫星或有线信号实时采集的音视频数据压缩编码为符合特定标准的音视频基本流(H264+AAC),第二是已经完成编码的音视频文件(使用H.264视频和AAC音频),然后将这些封装成为符合MPEG-2(MPEG 2 TS、MPEG2 PS,之所以使用这个,主要是因为音频和视频会交织在一起,也会有关键帧来让视频可以直接播放)。
流分割部分是将MPEG-2分割成很多个TS的文件。分割过程大多是按时间来切,可以切10秒一个的文件,如果码流高可以5秒一次。在分割还有一点不同,就是这时流分割器会生成一个含有指向这些小TS文件指针的索引文件。所以这个文件也必须在WEB服务器上,不能少。每多10秒时,就会增加一个TS文件,所以索引文件也会随着修改成最新的几段视频。然后这些切分了的小的一系列的TS文件,放到普通的WEB服务器中就行了。
目前的视频直播流往往第一次播放是以直播的方式播放,如果后面需要观看该视频文件,都需要点播,但是在点播的模式下,观看的人员往往没有观看直播的感觉,尤其是一些时效性比较强的节目,所以观看感受比较差。
技术实现要素:
本发明提供一种视频直播流播放的方法和系统,可以实现用户随时观看的都是视频直播流,每次观看都有看直播的感受,从而提高了观看视频直播流的趣味性。
本发明提供了一种视频直播流播放的方法,包括以下步骤:
选择设定需要播放的视频直播流的开始时间和结束时间;
将所述开始时间和所述结束时间之间的视频直播流存储起来;
当所述结束时间到达时,开始播放存储起来的视频直播流。
优选地,循环播放存储起来的视频直播流,直到预定时间。
优选地,循环播放存储起来的视频直播流,直到预定的次数。
优选地,还包括以下步骤:
根据以下公式获取当前时间对应的视频直播流中的时间:
当前时间对应的视频直播流中的时间=当前时间—存储起来的视频直播流的时长*已经播放的次数。
优选地,还包括以下步骤:
在所述开始时间和所述结束时间之间的视频直播流中增加新的内容。
优选地,还包括以下步骤:
在所述开始时间和所述结束时间之间的视频直播流中删除与新的内容相同时长的内容。
本发明还提供了一种视频直播流播放的系统,包括选择单元、存储单元和播放单元,其中,
选择单元用于选择设定需要播放的视频直播流的开始时间和结束时间;
存储单元用于将所述开始时间和所述结束时间之间的视频直播流存储起来;
播放单元用于播放存储起来的视频直播流。
优选地,所述选择单元还用于选择循环播放存储起来的视频直播流的预定时间或预定次数。
优选地,还包括计算单元,所述计算单元用于根据以下公式获取当前时间对应的视频直播流中的时间:
当前时间对应的视频直播流中的时间=当前时间—存储起来的视频直播流的时长*已经播放的次数。
优选地,还包括插入单元,所述插入单元用于在所述开始时间和所述结束时间之间的视频直播流中增加新的内容。
本发明技术方案由于不间断地播放视频直播流,而且显示时间均为第一次直播时的时间,所以每次观看都有观看直播的感受,从而提高了观众的兴趣,另外由于可以在重播的时候添加新的内容,从而也提高了播放视频直播流的灵活性。
本发明的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。本发明的目的和其他优点可通过在所写的说明书、权利要求书、以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
下面通过附图和实施例,对本发明的技术方案做进一步的详细描述。
附图说明
附图用来提供对本发明的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与本发明的实施例一起用于解释本发明,并不构成对本发明的限制。在附图中:
图1为本发明实施例一中视频直播流播放的流程图;
图2为本发明实施例一中视频直播流播放系统的结构图。
具体实施方式
以下结合附图对本发明的优选实施例进行说明,应当理解,此处所描述的优选实施例仅用于说明和解释本发明,并不用于限定本发明。
图1为本发明实施例一中视频直播流播放的流程图。如图1所示,该视频直播流播放的流程包括以下步骤:
步骤101、选择设定需要播放的视频直播流的开始时间和结束时间。
例如一场足球比赛节目第一次直播的开始时间为2015年1月1日的14时0分钟,结束时间是2015年1月1日的16时0分钟,时长是120分钟,则可以选择设定需要播放的视频直播流的开始时间和结束时间为2015年1月1日的14时0分钟和2015年1月1日的16时0分钟。
步骤102、从开始时间起,就将该电视剧节目的视频直播流进行存储,直到结束时间。
为了提高后续播放的效果或者效益,可以在截取的开始时间和结束时间之间的视频直播流中增加新的内容,例如新的广告,然后再把原来的内容和新增加的内容组合起来,形成新的视频直播流。
还有一种方式,就是在开始时间和结束时间之间的视频直播流中删除与新的内容相同时长的内容,这样将新增加的内容加入,整个视频直播流的时间长度仍然没有变化。
步骤103、当到达2015年1月1日的16时0分钟,则将存储起来的视频直播流取出,从该足球比赛节目开始播放。
步骤104、在播放的时候,节目仍然显示的是第一次直播的时间,具体当前时间对应的视频直播流中的时间采用以下公式获取。
当前时间对应的视频直播流中的时间=当前时间—存储起来的视频直播流的时长*已经播放的次数。
例如在2015年1月2日的10时20分钟打开电视,当前播放的视频直播流时间是该足球比赛节目的第20分钟的内容。
步骤105、预先设定需要播放的时间长度或播放次数。
步骤106、当视频直播流播放到预先设定需要播放的时间长度或播放次数时,则结束播放。
为了实现上述方案,本实施例还提供了一种视频直播流播放系统,图2为本发明实施例一中视频直播流播放系统的结构图。如图2所示,该视频直播流播放的系统,包括选择单元201、存储单元202、播放单元203、计算单元204和插入单元205。
选择单元选择设定需要播放的视频直播流的开始时间和结束时间,并且选择循环播放存储起来的视频直播流的预定时间或预定次数。
存储单元将开始时间和结束时间之间的视频直播流存储起来。
插入单元在开始时间和结束时间之间的视频直播流中增加新的内容。
播放单元播放存储起来的视频直播流。
计算单元根据以下公式获取当前时间对应的视频直播流中的时间:
当前时间对应的视频直播流中的时间=当前时间—存储起来的视频直播流的时长*已经播放的次数。
上述实施例由于不间断地播放视频直播流,而且显示时间均为第一次直播时的时间,所以每次观看都有观看直播的感受,从而提高了观众的兴趣,另外由于可以在重播的时候添加新的内容,从而也提高了播放视频直播流的灵活 性。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器和光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。