视频传输设备、终端、视频传输系统、控制方法、程序和信息存储介质与流程

文档序号:12515789阅读:320来源:国知局
视频传输设备、终端、视频传输系统、控制方法、程序和信息存储介质与流程

本发明涉及视频传输设备、终端、视频传输系统、控制方法、程序和信息存储介质。



背景技术:

近年来可以容易看到使用由视频递送运营商运行的视频递送系统通过流媒体直播(live streaming)递送表示玩游戏细节的视频、使用相机拍摄的视频镜头以及其他视频的视频。例如,在游戏设备中,如果在玩游戏设备上执行的游戏期间执行预定操作,则表示玩游戏细节的视频从游戏设备发送到视频递送系统。然后,以该方式发送到视频递送系统的视频通过流媒体直播递送。

在这样的流媒体直播递送中,允许用户、视频观看者和递送者在视频的递送期间发布关于视频的评论。用户可以经由屏幕查看由视频递送系统管理的信息,例如以该方式发布的评论。



技术实现要素:

[技术问题]

如果通过流媒体直播递送的视频的评论和其他信息与视频一起显示在单个屏幕上,则视频以比在整个屏幕上显示视频时更小的尺寸显示。所以,通常在将通过流媒体直播递送的视频显示在整个屏幕上时,视频的评论和其他信息经由诸如智能电话或平板电脑的终端显示在不同的屏幕上。以这样的方式,例如,如果通过流媒体直播递送表示玩游戏细节的视频,则视频显示在整个屏幕上,允许用户容易地玩游戏。

然而,在以上情况下,不仅需要建立视频递送系统和向视频递送系统(例如游戏设备)发送视频的视频传输设备之间的通信,而且还需要建立视频递送系统和显示评论的终端之间的另一通信。结果,用户可能处理诸如登录到视频递送系统和通过操纵终端搜索递送上述视频的频道的任务,因此需要很多时间和精力。

鉴于上述问题而创造本发明,并且本发明的目的是提供一种视频传输设备,终端,视频传输系统,视频传输方法,通信方法,程序和信息存储介质,其有助于在由视频递送系统管理的视频的信息的通信期间减少用户的时间和精力,所述视频递送系统使用与传输将通过流媒体直播递送的视频的视频传输设备不同的终端递送视频。

[问题的解决方案]

为了解决上述问题,根据本发明的视频传输设备包括:视频传输部分,其适于向可操作以通过流媒体直播递送视频的视频递送系统发送将由所述视频递送系统递送的视频;以及通信控制部分,其适于控制与所述视频传输设备关联的终端,使得能够与所述视频递送系统通信由所述视频递送系统管理的视频的信息。

此外,根据本发明的终端包括:通信部分,其适于与通过流媒体直播递送视频并且是从视频传输设备发送的视频的目的地的视频递送系统通信由所述视频递送系统管理的视频的信息,所述视频传输设备发送将由所述视频递送系统递送的视频并且与所述终端关联,其中所述通信部分被控制使得能够与所述视频递送系统通信由作为从所述视频传输设备发送的视频的目的地的所述视频递送系统管理的视频的信息。

此外,根据本发明的视频传输系统包括:视频传输设备;以及终端,其中所述视频传输设备包括视频传输部分,其适于向通过流媒体直播递送视频的视频递送系统发送将由所述视频递送系统递送的视频,以及通信控制部分,其适于控制与所述视频传输设备关联的终端,使得能够与所述视频递送系统通信由所述视频递送系统管理的视频的信息,所述终端包括通信部分,其适于与作为从所述视频传输设备发送的视频的目的地的所述视频递送系统通信由所述视频递送系统管理的视频的信息,并且所述通信部分被控制使得能够与所述视频递送系统通信由作为从所述视频传输设备发送的视频的目的地的所述视频递送系统管理的视频的信息。

此外,根据本发明的控制方法包括:由视频传输设备向通过流媒体直播递送视频的视频递送系统发送将由所述视频递送系统递送的视频的步骤;以及控制与所述视频传输设备关联的终端使得能够与所述视频递送系统通信由所述视频递送系统管理的视频的信息的步骤。

此外,根据本发明的另一控制方法包括:通过与视频传输设备关联的终端与视频递送系统通信由所述视频递送系统管理的视频的信息的步骤,所述视频传输设备向所述视频递送系统发送将由作为从所述视频传输设备发送的视频的目的地的所述视频递送系统通过流媒体直播递送的视频;以及执行控制使得能够在所述视频递送系统和所述终端之间通信由作为从所述视频传输设备发送的视频的目的地的所述视频递送系统管理的视频的信息的步骤。

此外,根据本发明的程序使计算机执行:向通过流媒体直播递送视频的视频递送系统发送将由所述视频递送系统递送的视频的过程;以及控制与所述计算机关联的终端使得能够与所述视频递送系统通信由所述视频递送系统管理的视频的信息的过程。

此外,根据本发明的信息存储介质是存储程序的计算机可读信息存储介质。所述程序使计算机执行:向通过流媒体直播递送视频的视频递送系统发送将由所述视频递送系统递送的视频的过程;以及控制与所述计算机关联的终端使得能够与所述视频递送系统通信由所述视频递送系统管理的视频的信息的过程。

此外,根据本发明的另一程序使计算机执行:与通过流媒体直播递送视频并且是从视频传输设备发送的视频的目的地的视频递送系统通信由所述视频递送系统管理的视频的信息的过程,所述视频传输设备发送将由所述视频递送系统递送的视频并且与所述计算机关联,其中所述计算机被控制使得能够与所述视频递送系统通信由作为从所述视频传输设备发送的视频的目的地的所述视频递送系统管理的视频的信息。

此外,根据本发明的另一信息存储介质是存储程序的计算机可读信息存储介质。所述程序使计算机执行:与通过流媒体直播递送视频并且是从视频传输设备发送的视频的目的地的视频递送系统通信由所述视频递送系统管理的视频的信息的过程,所述视频传输设备发送将由所述视频递送系统递送的视频并且与所述计算机关联,其中所述计算机被控制使得能够与所述视频递送系统通信由作为从所述视频传输设备发送的视频的目的地的所述视频递送系统管理的视频的信息。

在本发明的一个模式中,所述视频的信息是由观看由所述视频递送系统通过流媒体直播递送的视频的用户发布的评论。

在本模式中,所述通信控制部分可以执行控制,使得所述终端能够通过在所述终端和所述视频递送系统之间建立的通信会话发布评论。所述通信会话由所述视频传输部分使用以发送视频。

此外,在本发明的模式中,所述通信控制部分在作为从所述视频传输部分发送的视频的目的地的所述视频递送系统和所述终端之间中继由所述视频递送系统管理的视频的信息的通信。所述视频传输部分通过与作为视频的目的地的所述视频递送系统一致的通信方案发送视频。所述视频传输部分通过独立于作为从所述视频传输部分发送的视频的目的地的所述视频递送系统的公用通信方案与所述终端通信由作为视频的目的地的所述视频递送系统管理的视频的信息。

此外,在本发明的模式中,所述终端能够独立于所述视频传输设备由所述视频递送系统使用。

附图说明

图1是示出根据本发明的实施例的计算机网络的总体配置的示例的图。

图2是示意性地示出视频递送系统、游戏设备和信息终端之间的关系的示例的图。

图3是示出观看屏幕的示例的图。

图4是示出播放屏幕的示例的图。

图5是示出辅助屏幕的示例的图。

图6是示出根据本发明的实施例的在视频传输系统中实现的功能的示例的功能框图。

图7是示出联系人管理数据的示例的图。

图8是示出根据本实施例的由视频传输系统执行的处理流程的示例的流程图。

图9是示出代码输入屏幕的示例的图。

图10是示出根据本实施例的由视频传输系统执行的处理流程的示例的流程图。

图11是示出连接确认屏幕的示例的图。

图12是示出第二屏幕的示例的图。

图13是示出根据本实施例的由视频传输系统执行的处理流程的示例的流程图。

图14是示出播放屏幕的另一示例的图。

图15是示出辅助屏幕的另一示例的图。

具体实施方式

下面将参考附图给出本发明的实施例的详细描述。

图1是示出根据本发明的实施例的计算机网络的总体配置的示例的图。如图1中所示,均包括计算机作为主要部件的视频传输系统10、多个视频递送系统12(12-1至12-m)和多个观看用户终端14(14-1至14-n)连接到诸如因特网的计算机网络16。然后,视频传输系统10、视频递送系统12和观看用户终端14可以彼此通信。

根据本实施例的视频递送系统12是诸如服务器的计算机,其提供诸如视频流媒体直播服务的视频递送服务。

根据本实施例的视频传输系统10是由用户使用的信息处理系统,所述用户通过流媒体直播递送将由视频递送系统12递送的视频。使用视频传输系统10的用户在下文中称为递送用户。

在本实施例中,视频传输系统10包括游戏设备20,信息终端22和路由器24。

游戏设备20是诸如游戏控制台的计算机,其在本实施例中用作视频传输设备。应当注意游戏设备20可以是便携式游戏设备。替代地,除了游戏设备20之外的诸如个人计算机、智能电话或平板终端的计算机可以用作视频传输设备。根据本实施例的游戏设备20例如包括控制部分20a,存储部分20b,通信部分20c,显示部分20d,控制器20e和相机20f。控制部分20a是诸如CPU(中央处理单元)的程序控制装置,根据存储在存储部分20b中的程序执行各种信息处理任务。存储部分20b例如是诸如ROM(只读存储器)和RAM(随机存取存储器)或硬盘驱动器的存储元件。通信部分20c例如是用于经由计算机网络16与诸如视频递送系统12的计算机交换数据的通信接口。游戏设备20经由通信部分20c向和从诸如视频递送系统12的计算机发送和接收信息。显示部分20d例如是显示由控制部分20a生成的屏幕等的液晶显示器。控制器20e例如是用于对控制部分20a进行操作输入的操作部件。相机20f例如是将拍摄的被摄体的图像输出到控制部分20a的数字相机。

信息终端22在本实施方式中是诸如智能电话和平板终端的便携式计算机。应当注意信息终端22可以是固定计算机。根据本实施例的信息终端22例如包括控制部分22a,存储部分22b,通信部分22c和触摸面板22d。控制部分22a是诸如CPU的程序控制装置,根据存储在存储部分22b中的程序执行各种信息处理任务。存储部分22b例如是诸如ROM和RAM或硬盘驱动器的存储元件。通信部分22c例如是用于经由计算机网络16与诸如视频递送系统12的计算机交换数据的通信接口。信息终端22经由通信部分22c向和从诸如视频递送系统12的计算机发送和接收信息。触摸面板22d例如是触摸传感器和诸如液晶显示器的显示器的整体组合。触摸面板22d显示由控制部分22a生成的屏幕等。此外,递送用户可以通过执行诸如轻击触摸面板22d的各种操作对控制部分22a进行操作输入。

游戏设备20和信息终端22以有线或无线方式连接到与计算机网络16连接的路由器24。然后,游戏设备20和信息终端22经由路由器24与连接到计算机网络16的视频递送系统12和观看用户终端14通信。

根据本实施例的观看用户终端14例如是计算机,例如个人计算机,游戏控制台,便携式游戏设备,以及观看由递送用户通过流媒体直播递送的视频的用户使用的信息终端。观看由递送用户通过流媒体直播递送的视频的用户在下文中将称为观看用户。

诸如用户ID(标识)和密码的帐户信息存储在根据本实施例的视频递送系统12中。账户信息用于使用由视频递送系统12提供的视频递送服务管理用户。在本实施例中,诸如上述递送用户和观看用户的账户信息存储在视频递送系统12中。

在本实施例中,当递送用户从游戏设备20访问视频递送系统12,输入他或她的帐户信息并且登录到视频递送系统时,由视频递送系统12提供的各种服务变为可用于递送用户。这里,具体地,例如用于向观看用户递送通过流媒体直播发送到视频递送系统12的视频的服务变为可用于递送用户。

在另一方面,当观看用户从观看用户终端14访问视频递送系统12,输入他或她的帐户信息并且登录到视频递送系统12时,由视频递送系统12提供的各种服务变为可用于观看用户。这里,具体地,例如从视频递送系统12递送并且由递送用户提供的视频的观看变为可用于观看用户。

应当注意由视频递送系统12提供的一些服务甚至对于账户信息未在视频递送系统12中注册的那些用户可以是可用的。

应当注意在本实施例中多个视频递送系统12彼此独立,并且每个视频递送系统由不同的递送运营商管理。所以,使用在每个视频递送系统12中注册的多个视频递送系统12的用户的账户信息可能不同。

这里将给出在本实施例中执行的通过流媒体直播递送视频的示例的描述。图2是示意性地示出直播流递送中的视频递送系统12、游戏设备20和信息终端22之间的关系的示例的图。在本实施例中,在游戏设备20中安装游戏程序。然后,在本实施例中,通过稍后将描述的配对处理使游戏设备20和信息终端22彼此关联。这里我们假设递送用户执行操作以在玩游戏之前或期间指定使用哪个视频递送系统12进行流媒体直播递送。这里我们例如假设递送用户执行操作以指定第一视频递送系统12-1。然后,在本实施例中,游戏设备20将存储在存储部分20b中的第一视频递送系统12-1中的递送用户的帐户信息发送到第一视频递送系统12-1,因此登录到第一视频递送系统12-1。结果,在游戏设备20和第一视频递送系统12-1之间建立通信会话,因此允许游戏设备20使用第一视频递送系统12-1。然后,在本实施例中,使用指定的第一视频递送系统12-1开始表示正在玩的游戏的播放细节的播放视频到观看用户的递送。

图3是示出出现在观看用户终端14的显示器上的观看屏幕30的示例的图。观看屏幕30包含播放视频显示区域PR,其中出现表示递送用户的玩游戏细节的播放视频。在播放视频显示区域PR中一个接一个地显示组成播放视频并且由游戏设备20生成的帧图像。此外,观看屏幕30包含递送用户视频显示区域UR,其中出现递送用户视频,显示玩游戏的递送用户的视频。在递送用户视频显示区域UR中一个接一个地显示组成递送用户视频的帧图像。

此外,观看屏幕30也包含评论C。在本实施例中,递送和观看用户可以在通过流媒体直播递送播放视频期间在播放视频上发布评论C。然后,在发布的评论C中,最近发布的给定数量的评论C包含在观看屏幕30中。此外,观看屏幕30以与评论C关联的方式包含发布者的姓名信息PU和发布时间信息PT。发布者的姓名信息PU表示评论C的发布者的姓名。发布时间信息PT表示发布评论C的时间。根据本实施例的发布时间信息PT表示从现在起多久以前发布评论C。

另外,观看屏幕30也包含递送用户姓名信息DU,观看用户计数信息VN和评论计数信息CN。递送用户姓名信息DU表示递送用户的姓名。观看用户计数信息VN表示观看播放视频的用户的数量。评论计数信息CN表示在播放视频的递送期间发布的评论C的数量。此外,观看屏幕30包含表单F和发送按钮SB。提供表单F以供观看用户输入将发布的评论C。提供发送按钮SB以发布在表单F中输入的评论C。

在本实施例中,由第一视频递送系统12-1递送的播放视频的信息由第一视频递送系统12-1管理。这样的信息的示例是上述评论C,发布者的姓名信息PU,发布时间信息PT,递送用户姓名信息DU,观看用户计数信息VN和评论计数信息CN。此外,这样的信息的示例是从开始播放视频的递送起的经过时间。如上所述由通过流媒体直播递送视频的视频递送系统12管理的视频的信息在下文中将称为视频相关信息。

图4是示出在播放视频的递送期间出现在游戏设备20的显示部分20d上的播放屏幕32的示例的图。播放屏幕32一个接一个地显示组成播放视频并且由游戏设备20生成的帧图像。在本实施例中,播放视频出现在游戏设备20的整个显示部分20d上,如图4中所示。

图5是示出在播放视频的递送期间出现在信息终端22的触摸面板22d上的辅助屏幕34的示例的图。在本实施例中,视频相关信息出现在信息终端22的触摸面板22d上,而不是出现在递送用户的游戏设备20d上,如图5中所示。图5中所示的辅助屏幕34包含以与发布者的姓名信息PU和发布时间信息PT关联的方式发布的给定数量的最近评论C。此外,辅助屏幕34也包含观看用户计数信息VN和评论计数信息CN。此外,辅助屏幕34也包含表示从玩游戏开始所经过的时间的经过时间信息ET。此外,辅助屏幕34包含表单F和发送按钮SB,允许递送用户使用信息终端22在播放视频上发布评论C。因此,将发布的评论C经由在游戏设备20和第一视频递送系统12-1之间建立的通信会话完成。因此,根据本实施例的信息终端22可以经由在游戏设备20和视频递送系统12之间建立的通信会话与视频递送系统12通信信息。

在本实施例中,如上所述,视频相关信息出现在辅助屏幕34上,即使信息终端22没有与第一视频递送系统12-1建立通信,例如通过登录到第一视频递送系统12-1。此外,信息终端22可以向第一视频递送系统12-1发送评论C,即使没有与第一视频递送系统12-1建立通信。因此,当视频相关信息与信息终端22(独立于游戏设备20的终端)通信时,本实施例有助于减少递送用户的时间和精力。

此外,在本实施例中,与通过流媒体直播递送播放视频的视频递送系统12一致的辅助屏幕34出现在信息终端22的触摸面板22d上。也就是说,图5中所示的辅助屏幕34与第一视频递送系统12-1一致。我们在这里假设例如游戏设备20登录到第二视频递送系统12-2并且第二视频递送系统12-2递送播放视频。在该情况下,与第二视频递送系统12-2一致的辅助屏幕34出现在信息终端22的触摸面板22d上。此外,由第二视频递送系统12-2管理的播放视频的信息出现在辅助屏幕34上。此外,在该情况下,输入信息终端22中的评论C经由在第二视频递送系统12-2和游戏设备20之间建立的通信会话发布。类似地在该情况下,不需要信息终端22例如通过登录到第二视频递送系统12-2与第二视频递送系统12-2建立通信。所以,本实施例允许信息终端22与参与与游戏设备20通信的视频递送系统12通信信息,而不例如通过登录操作与视频递送系统12建立通信。

应当注意,根据本实施例的信息终端22可以是本身独立于游戏设备20由视频递送系统12使用的终端。更具体地,如果根据本实施例的信息终端22登录到视频递送系统12,则由视频递送系统12提供的各种服务可以变为可用。在另一方面,根据本实施例的信息终端22可以是自身不能由视频递送系统12使用的终端。

下面将给出在根据本实施例的视频传输系统10中实现的功能和由视频传输系统10执行的处理的描述。

图6是示出在根据本实施例的视频传输系统10中实现的功能的示例的功能框图。应当注意,并非图6中所示的所有功能需要在根据本实施例的视频传输系统10中实现并且除了图6中所示的之外的功能可以实现。

如图6中所示,根据本实施例的游戏设备20在功能上例如包括联系人管理数据存储部分40,终端关联部分42,终端识别信息存储部分44,游戏处理执行部分46,会话建立部分48,播放视频生成部分50,递送用户视频生成部分52,视频传输部分54,显示控制部分56和视频相关信息通信控制部分58。在另一方面,视频传输部分54包括播放视频传输单元54a和递送用户视频传输单元54b。联系人管理数据存储部分40和终端识别信息存储部分44主要实现为存储部分20b。终端关联部分42主要实现为控制部分20a和通信部分20c。游戏处理执行部分46和播放视频生成部分50主要实现为控制部分20a。会话建立部分48、视频传输部分54和视频相关信息通信控制部分58主要实现为通信部分20c。递送用户视频生成部分52主要实现为控制部分20a和相机20f。显示控制部分56主要实现为控制部分20a和显示部分20d。

上述功能由于控制部分20a执行程序而实现。程序安装在游戏设备20(计算机)中,并且包括与上述功能对应的指令。程序例如经由诸如光盘、磁盘、磁带、磁光盘和闪存的计算机可读信息存储介质提供给游戏设备20。替代地,程序经由诸如因特网的通信手段提供给游戏设备20。

在另一方面,如图6中所示,根据本实施例的信息终端22在功能上例如包括视频传输设备关联部分60,视频传输设备识别信息存储部分62,视频相关信息通信部分64和显示控制部分66。视频传输设备关联部分60主要实现为控制部分22a和通信部分22c。视频传输设备识别信息存储部分62主要实现为存储部分22b。视频相关信息通信部分64主要实现为通信部分22c。显示控制部分66主要实现为控制部分22a和触摸面板22d。

上述功能由于控制部分22a执行程序而实现。程序安装在信息终端22(计算机)中,并且包括与上述功能对应的指令。程序例如经由诸如光盘、磁盘、磁带、磁光盘和闪存的计算机可读信息存储介质提供给信息终端22。替代地,程序经由诸如因特网的通信手段提供给信息终端22。

联系人管理数据存储部分40存储用于管理视频递送系统12(联系人)的图7中所示的联系人管理数据。如图7中所示,联系人管理数据包括联系人ID,地址数据,和用于递送用户登录到视频递送系统12的帐户信息。联系人ID是联系人标识。地址数据是视频递送系统12(联系人)的地址。在本实施例中,帐户信息包括用户ID和密码。在本实施例中,在多个视频递送系统12的每一个中注册的递送用户的账户信息可以不同,如上所述。在本实施例中,对于多个视频递送系统12(联系人)的每一个,可以在联系人管理数据存储部分40中存储不同的帐户信息,如图7中所示。这使游戏设备20能够使用对应于视频递送系统12的账户信息登录到多个视频递送系统12的每一个。应当注意,联系人管理数据存储部分40可以存储由于使用用户ID和密码登录到视频递送系统12而获得的令牌。

终端关联部分42和视频传输设备关联部分60通过执行配对处理关联游戏设备20和信息终端22。

这里将参考图8中所示的流程图给出配对处理的示例的描述。

首先,当递送用户执行给定操作以在游戏设备20上显示代码时,终端关联部分42在显示部分20d上显示将输入信息终端22中的字符串(S101)。

然后,当递送用户执行给定操作以在信息终端22上开始关联时,视频传输设备关联部分60在经由路由器24连接的相同段中检测游戏设备20(S102)。

然后,视频传输设备关联部分60在信息终端22的触摸面板22d上显示图9中所示的代码输入屏幕70(S103)。

这里我们假设递送用户通过执行S101中的处理,将出现在游戏设备20的显示部分20d上的代码输入到代码输入屏幕70的表单F中,并且轻击发送按钮SB。结果,视频传输设备关联部分60将输入表单F中的代码发送到通过S102中的处理检测到的游戏设备20。然后,游戏设备20的终端关联部分42接收代码(S104)。

然后,终端关联部分42确定通过S104中的处理接收的代码是否与S101中的处理显示的代码匹配(S105)。如果确定两个代码不匹配(S105中的否),则终端关联部分42向信息终端22发送表示关联失败的信息,因此终止本处理示例中的处理,但是这样的条目未在图8中示出。

在另一方面,当确定两个代码匹配时(S105中的是),终端关联部分42将信息终端22的识别信息、发送代码的信息终端22的地址和其他信息存储在终端识别信息存储部分44中(S106)。

然后,终端关联部分42向信息终端22发送表示关联成功的信息。然后,信息终端22的视频传输设备关联部分60接收表示关联成功的信息(S107)。

结果,视频传输设备关联部分60在视频传输设备识别信息存储部分62中存储游戏设备20的识别信息,例如由S102中的处理检测到的游戏设备20的地址(S108),因此终止本处理示例中的处理。

如上所述,游戏设备20和信息终端22之间的关联发生。终端关联部分42处理与信息终端22的关联,如上所述。然后,视频传输设备关联部分60处理与游戏设备20的关联。

终端识别信息存储部分44存储由终端关联部分42关联的信息终端22的识别信息,如上所述。

视频传输设备识别信息存储部分62存储由视频传输设备关联部分60关联的视频传输设备的识别信息,如上所述。在本实施例中,视频传输设备识别信息存储部分62存储游戏设备20的识别信息。

游戏处理执行部分46执行安装在游戏设备20中的游戏程序。此外,游戏处理执行部分46响应从控制器20e接收的操作输入改变游戏状态。

会话建立部分48响应用于由递送用户指定执行流媒体直播递送的视频递送系统12的操作登录到指定的视频递送系统12中。然后,会话建立部分48建立与视频递送系统12的通信会话。应当注意,如果上述令牌存储在联系人管理数据存储部分40中,则会话建立部分48可以使用令牌建立与视频递送系统12的通信会话。

播放视频生成部分50根据由游戏处理执行部分46进行的程序的游戏执行状态生成表示玩游戏的细节的播放视频。

递送用户视频生成部分52生成递送用户视频,表示玩游戏的递送用户的视频。

视频传输部分54将视频发送到视频递送系统12,视频的目的地。在本实施例中,播放视频传输单元54a将由播放视频生成部分50生成的播放视频发送到视频递送系统12,目的地。此外,递送用户视频传输单元54b将由递送用户视频生成部分52生成的递送用户视频发送到视频递送系统12,视频的目的地。发送的播放视频和递送用户视频布置在观看屏幕30中。应当注意,不需要如上所述独立地发送播放和递送用户视频。例如,视频传输部分54可以基于首先播放和递送用户视频的帧图像生成图3中所示的观看屏幕30的帧图像,并且然后将由帧图像组成的视频发送到视频递送系统12。

显示控制部分56生成包含播放视频的帧图像的图4中所示的播放屏幕32,在显示部分20d上显示播放屏幕32。

视频相关信息通信控制部分58执行控制,使得可以在由终端关联部分42关联的信息终端22和递送播放视频的视频递送系统12之间通信上述视频相关信息。此外,视频相关信息通信控制部分58执行控制,使得可以与递送播放视频的视频递送系统12通信播放视频的视频相关信息。这里应当注意,可以执行控制,使得至少在通过流媒体直播递送播放视频的时期的一部分期间可以与递送播放视频的视频递送系统12通信播放视频的视频相关信息。

在本实施例中,视频相关信息通信控制部分58例如从视频递送系统12接收诸如评论C的视频相关信息,并且将它们发送到关联的信息终端22。评论C从递送和观看用户发布到视频递送系统12。可以基于存储在终端识别信息存储部分44中的信息终端22的识别信息来识别评论C和其他信息的目的地。

应当注意,与评论C相关的发送到信息终端22的视频相关信息的示例是发布日期和时间,从直播开始经过的时间,语言,评论C的发布者的姓名(允许匿名)。此外,其其他示例是发布者的属性(发布者是否是递送者,高级会员,普通会员或运营商),诸如字符颜色和字体的显示相关信息,用于读出的数据,过滤参数,和各种其他类型的元数据。

此外,与递送视频的频道相关的发送到信息终端22的视频相关信息的示例包括语言,频道名称,频道的解释说明,社区和观众计数。此外,其其他示例是评论计数,表示诸如年龄和地区的限制的信息,频道缩略图(或其URL(统一资源定位符))和各种其他类型的元数据。

与递送者相关的发送到信息终端22的视频相关信息的示例是诸如语言和递送者的姓名和递送者或他或她的头像(或其URL)的信息。此外,其其他示例是表示递送者的属性(递送者是高级会员还是非会员,或运营商)的信息和各种其他类型的元数据。

与游戏相关的发送到信息终端22的视频相关信息的示例是表示游戏的名称、类型等的信息以及通过游戏添加到视频作为元数据的其他信息,例如级数。

此外,发送到信息终端22的视频相关信息的示例是用于申请优质服务和扩展过程的网站的URL。这些URL可以是视频递送系统12上的网站的URL或由游戏设备20准备的网站的URL。

此外,与广告相关的发送到信息终端22的视频相关信息的示例是广告插入请求,显示的广告信息及其URL,以及各种其他类型的元数据。

此外,从视频传输部分54发送的视频可以作为视频相关信息发送到信息终端22。

此外,在本实施例中,视频相关信息通信控制部分58执行控制,使得信息终端22可以经由在信息终端22和视频递送系统12之间建立的用于发送播放视频的通信会话发布评论。更具体地,例如,视频相关信息通信控制部分58将从信息终端22接收的评论C发送到视频递送系统12,播放视频的目的地。因此,在本实施例中,视频相关信息通信控制部分58中继与视频递送系统12(播放视频的目的地)的视频相关信息的通信。

应当注意与评论C相关的从信息终端22发送的视频相关信息的示例是与发送到信息终端22的上述视频相关信息的评论C相关的视频相关信息。

此外,与递送视频的频道相关的从信息终端22发送的视频相关信息的示例是与发送到信息终端22的上述视频相关信息的递送者相关的视频相关信息。

此外,与广告相关的从信息终端22发送的视频相关信息的示例是与发送到信息终端22的上述视频相关信息的广告相关的视频相关信息。

除了上述之外,如果例如信息终端22具有相机和麦克风,则从信息终端22发送的视频相关信息的示例是例如由信息终端22的相机拍摄的图像和由用户输入信息终端22中的声音。

视频相关信息通信部分64与视频递送系统12通信由视频递送系统12(从由视频传输设备关联部分60关联的视频传输设备发送的视频的目的地)管理的视频的视频相关信息。在本实施例中,视频相关信息通信部分64从游戏设备接收播放视频的信息,例如从递送和观看用户发布到视频递送系统12的评论C。播放视频信息由游戏设备20的视频相关信息通信控制部分58中继。

此外,视频相关信息通信部分64被控制使得可以与递送播放视频的视频递送系统12通信播放视频的视频相关信息。这里应当注意,控制视频相关信息通信部分64可以被控制使得可以至少在通过流媒体直播递送播放视频的时期的一部分期间与视频递送系统12通信播放视频的视频相关信息。

此外,在本实施例中,视频相关信息通信部分64将经由辅助屏幕34输入的评论C发送到游戏设备20。评论C由游戏设备20的视频相关信息通信控制部分58中继并且发送到视频递送系统12,播放视频的目的地。可以基于存储在视频传输设备识别信息存储部分62中的游戏设备20的识别信息来识别评论C的目的地。

显示控制部分66生成辅助屏幕34或各种其他屏幕,在触摸面板22d上显示生成的屏幕。显示控制部分66基于诸如从游戏设备20接收的评论C的播放视频的信息生成例如辅助屏幕34,在触摸面板22d上显示辅助屏幕34。

应当注意,第一、第二直到第m视频递送系统12-1、12-2和12-m的每一个通过不同的通信方案与游戏设备20通信。然后,视频相关信息通信控制部分58通过与视频递送系统12一致的通信方案与视频递送系统12(播放视频的目的地)通信播放视频的信息。在另一方面,视频相关信息通信控制部分58使用独立于视频递送系统12(播放视频的目的地)的公用通信方案,用于在彼此关联的游戏设备20和信息终端22之间通信。在该情况下,即使信息终端22不能使用用于游戏设备20和视频递送系统12之间的通信的通信方案,信息终端22也可以与视频递送系统12通信与播放视频相关的信息。

在本实施例中,当递送用户执行操作以指定使用哪个视频递送系统12进行播放视频的递送时,会话建立部分48建立与视频递送系统12的通信会话,如上所述。然后,使用指定的视频递送系统12开始播放视频到观看用户的递送。

参考图10中所示的流程图,这里将给出当播放视频的递送在进行时用于在信息终端22的触摸面板22d上显示图5中所示的辅助屏幕34的处理流程的示例的描述。在本处理示例中,我们假设在游戏设备20和第一视频递送系统12-1之间建立通信会话。

当递送用户执行给定操作以确认信息终端22上的连接时,视频相关信息通信部分64开始与游戏设备20通信,所述游戏设备的识别信息存储在信息终端22的视频传输设备识别信息存储部分62中(S201)。然后,显示控制部分66在触摸面板22d上显示图11中所示的连接确认屏幕72(S202)。连接确认屏幕72包含断开按钮DB和第二屏幕显示按钮SSB。当递送用户在这里轻击断开按钮DB时,信息终端22和游戏设备20之间的通信断开。在本处理示例中,我们假设递送用户轻击第二屏幕显示按钮SSB。在该情况下,显示控制部分66在触摸面板22d上显示图12中所示的第二屏幕74(S203)。递送用户可以通过轻击第二屏幕74向游戏设备20做出类似于可以由控制器20e对游戏设备20做出的操作输入。

此外,第二屏幕74包含视频相关信息显示按钮MB。当递送用户轻击视频相关信息显示按钮MB时,视频相关信息通信部分64向游戏设备20发送发送由第一视频发布系统12-1管理的视频相关信息的发送请求。结果,游戏设备20的视频相关信息通信控制部分58接收发送请求(S204)。然后,视频相关信息通信控制部分58将发送视频相关信息的请求发送到第一视频递送系统12-1(S205)。结果,第一视频递送系统12-1响应接收到的发送请求将视频相关信息发送到游戏设备20。结果,游戏设备20的视频相关信息通信控制部分58接收视频相关信息(S206)。然后,视频相关信息通信控制部分58将接收到的视频相关信息发送到信息终端22。结果,信息终端22的视频相关信息通信部分64接收视频相关信息(S207)。然后,信息终端22的显示控制部分66基于接收到的视频相关信息生成图5中所示的辅助屏幕34,在触摸面板22d上显示辅助屏幕34(S208)。

从这以后,当递送或观看用户将评论C发布到第一视频递送系统12-1时,响应发布更新的视频相关信息发送到游戏设备20。然后,游戏设备20的视频相关信息通信控制部分58将视频相关信息发送到信息终端22。信息终端22的视频相关信息通信部分64接收视频相关信息。然后,信息终端22的显示控制部分66基于接收到的视频相关信息更新图5中所示的辅助屏幕34。因此,响应由第一视频递送系统12-1管理的视频相关信息的更新,更新辅助屏幕34。

尽管在上述处理示例中,辅助屏幕34由信息终端22基于视频相关信息生成,但是视频递送系统12可以生成表示与辅助屏幕34等效的网页的数据,并且将数据发送到游戏设备20。然后,视频相关信息通信部分64可以中继数据以将其发送到信息终端22。然后,显示控制部分66可以将由数据表示的网页显示为辅助屏幕34。在该情况下,辅助屏幕34的设计由视频递送系统12控制。此外,辅助屏幕34出现在触摸面板22d上,辅助屏幕34具有与视频递送系统12(视频的目的地)一致的设计。

此外,视频相关信息通信控制部分58可以基于从视频递送系统12接收的视频相关信息生成表示与辅助屏幕34等效的网页的数据,将数据发送到信息终端22。然后,视频相关信息通信部分64可以接收数据。在该情况下,视频相关信息通信控制部分58可以生成表示具有与视频递送系统12(视频的目的地)一致的设计的网页的数据,将数据传输到信息终端22。然后,显示控制部分66可以将由数据表示的网页显示为辅助屏幕34。在该情况下,辅助屏幕34的设计由游戏设备20控制。

下面将参考图13中所示的流程图给出当递送用户将评论C输入辅助屏幕34中并且轻击发送按钮SB时的处理流程的示例的描述。

当递送用户轻击辅助屏幕34中的发送按钮SB时,信息终端22的视频相关信息通信部分64将输入表单F中的评论C发送到游戏设备20。然后,游戏设备20的视频相关信息通信控制部分58接收评论C(S301)。然后,视频相关信息通信控制部分58将在S301中所示的处理中接收的评论C与发布者的姓名信息PU关联,经由与第一视频递送系统12-1建立的通信会话将评论C发送到第一视频递送系统12-1。然后,第一视频递送系统12-1接收评论C(S302)。发布者的姓名信息PU将递送用户的姓名显示为发布者的姓名。因此,首先发送的评论C通过第一视频递送系统12-1与其发布日期和时间关联,并且然后作为与通过流媒体直播递送的播放视频关联的评论C被管理。因此,在本实施例中,当在游戏设备20和视频递送系统12之间建立通信会话时,信息终端22和视频递送系统12可以经由通信会话将诸如评论C的视频相关信息彼此通信。

应当注意本发明不限于上述实施例。

图14是示出播放屏幕32的另一示例的图。例如,如图14中所示,播放屏幕32可以包含诸如评论C,发布者的姓名信息PU,观看用户计数信息VN,评论计数信息CN和经过时间信息ET的视频相关信息。此外,播放屏幕32也可以包含递送用户视频显示区域UR,使得在递送用户视频显示区域UR中一个接一个地显示组成递送用户视频的帧图像。此外,游戏设备20可以将评论C发布到视频递送系统12。

图15是示出辅助屏幕34的另一示例的图。如图15中所示,辅助屏幕34可以包含播放视频显示区域PR,使得在播放视频显示区域PR中一个接一个地显示组成播放视频的帧图像。在该情况下,从视频递送系统12递送的播放视频可以由游戏设备20中继,然后由信息终端22接收,使得信息终端22在触摸面板22d上显示播放视频。此外,例如,游戏设备20可以向视频递送系统12和信息终端22两者发送播放视频。然后,信息终端22可以在触摸面板22d上显示播放视频。

此外,经过时间信息ET可以不由视频递送系统12管理,并且可以例如由游戏设备20这样做。此外,经过时间信息ET可以表示从开始通过流媒体直播递送播放视频所经过的时间,而不是从玩游戏开始的时间。

此外,游戏设备20和信息终端22的每一个可以包括多个壳体。

此外,上述特定字符串和附图中的特定字符串是说明性的,并且本发明不限于此。

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