技术总结
本发明公开一种MMORPG游戏中实现对象传送的方法、服务器和集群,该方法应用于目标服务器集群,目标服务器集群包括数据处理服务器和多个目标服务器,数据处理服务器获取未处理的匹配关系中的待传送对象,为其分配目标服务器;将待传送对象加入目标服务器的传入列表,将目标服务器加入游戏区服的传出列表;当数据处理服务器确定对象匹配列表中不存在未处理的待传送对象时,将传入列表分别发送至对应目标服务器,将传出列表分别发送至对应游戏区服,以便目标服务器按照传入列表接收待传送对象,游戏区服按照传出列表传送待传送对象。本发明将传统目标服务器集群化,在跨区服传送之前统一确定传出、传入列表,避免了大量玩家同时传送导致的带宽不够问题。
技术研发人员:韦青;李斌;乌兰那仁满达
受保护的技术使用者:北京畅游天下网络技术有限公司
文档号码:201610366311
技术研发日:2016.05.27
技术公布日:2016.12.07