基于人脸和物件跟踪实现以主角跟随视角观看虚拟现实视频的方法与流程

文档序号:12379215阅读:来源:国知局
技术总结
本发明涉及一种基于人脸追踪和物件跟踪实现的以主角跟随视角观看虚拟现实视频的方法,包括:视频播放模块进行3D建模;视频播放模块逐帧读取视频数据投放到3D模型;根据用户设定的播放模式计算播放视角所需的控制参数;应用计算出来的控制参数进行实时渲染和视频播放。本发明在全景视频播放过程中,通过跟踪技术模块对用户指定的物件/人脸进行跟踪定位,确定该物件/人脸在视频中的位置,并根据该位置计算出用户的视角朝向信息进行实时跟踪播放,并在播放过程中不断校正视频中心的位置以保证被跟踪物件/人脸始终处于视频中心,这使得用户在观看视频时可以通过选定某个感兴趣的物件/人脸实现自动实时跟踪观看。

技术研发人员:裘昊;江文祥;郭伟伟
受保护的技术使用者:杭州当虹科技有限公司
文档号码:201610779011
技术研发日:2016.08.31
技术公布日:2017.01.04

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