子帧配置方法及装置与流程

文档序号:14411413阅读:519来源:国知局
子帧配置方法及装置与流程
本发明涉及通信领域,具体而言,涉及一种子帧配置方法及装置。
背景技术
:在相关技术中的d2d通信系统中,用户设备(userequipment,简称为ue)之间有业务需要传输时,ue之间的业务数据不经过基站的转发,而是直接由数据源ue通过空中接口传输给目标ue,图1是本发明相关技术中d2d通信结构示意图,如图1所示,d2due之间的无线链路称为边链路(sidelink,简称为sl),d2d通信模式具有明显区别于传统蜂窝系统通信模式的特征,对于能够应用d2d通信方式的近距离通信用户来说,d2d传输不但节省了无线频谱资源,而且降低了核心网的数据传输压力,能够减少系统资源占用,增加蜂窝通信系统频谱效率,降低终端发射功耗,并在很大程度上节省网络运营成本。车联网系统是指通过装载在车辆上的传感器、车载终端及电子标签等设备提供车辆信息,采用各种通信技术实现车与车v2v(vehicletovehicle)、车与人v2p(vehicletoperson)、车与基础设施v2i(vehicletoinfrastructure)之间的互连互通,并在信息网络平台上对信息进行提取、共享等有效利用,对车辆进行有效的管控和提供综合服务的系统。车联网可以实现基于通信的车辆信息通知及碰撞危险预警,通过利用先进的无线通信技术和新一代信息处理技术,实现车与车、车与路侧基础设施间的实时信息交互,告知彼此目前的状态(包括车辆的位置、速度、加速度、行驶路径)及获知的道路环境信息,协作感知道路危险状况,及时提供多种碰撞预警信息,防止道路交通安全事故的发生,成为当前解决道路交通安全问题的一种新的思路。近年来随着新的移动通信技术的发展,基于lte系统来解决车联网通信是热点研究之一。其中,车与车之间的近距离通信可以应用d2d通信方式,作为d2d通信方式的一种特殊应用。但在上述d2d/v2v通信过程中存在以下问题:通过指定的bitmap序列的重复映射配置资源池中所含的子帧时,bitmap的映射可能与lte系统中的系统子帧不匹配,导致ue在资源池包含的子帧中进行d2d/v2v信息传输时,时延不稳定等问题。针对相关技术中存在的上述问题,目前尚未发现有效的解决方案。技术实现要素:本发明实施例提供了一种子帧配置方法及装置,以至少解决相关技术中在资源池包含的子帧中进行信息传输时时延不稳定等问题。根据本发明的一个实施例,提供了一种子帧配置方法,包括:根据第一类子帧的配置和资源池的子帧配置位图bitmap序列确定第二类子帧的配置,其中,所述第二类子帧是不进行所述bitmap序列映射的保留子帧;根据所述第一类子帧的配置和所述第二类子帧的配置进行所述资源池的子帧配置bitmap序列的映射。可选地,所述第一类子帧包括:边链路sl同步子帧,和/或,偏移子帧,其中,所述sl同步子帧是指用于发送sl同步信号的子帧,所述偏移子帧是指从系统子帧序号最小的子帧开始的连续ne个子帧,ne为子帧偏移指示值,所述子帧偏移指示值由网络侧配置或者系统预定义,ne为非负整数。可选地,所述第二类子帧的配置是指在所述系统子帧序号范围内所述第二类子帧的数量和/或位置。可选地,根据第一类子帧的配置和资源池的子帧配置位图bitmap序列确定第二类子帧的配置包括:根据所述第一类子帧的数量n0,以及所述bitmap序列的长度l确定所述第二类子帧的数量nr;其中,nr等于基本子帧数量ns对所述bitmap序列的长度l取模,所述基本子帧为所述系统子帧序号范围内所有系统子帧中去除所述第一类子帧后的剩余子帧,n0,nr为非负整数,l为正整数。可选地,根据第一类子帧的配置和资源池的子帧配置位图bitmap序列确定第二类子帧的配置包括:根据预定义的或网络侧配置的规则确定所述第二类子帧的位置。可选地,所述规则包括以下一项或多项:从所述系统子帧中序号最小的子帧开始,按子帧序号递增的连续nr个子帧为所述第二类子帧,nr为所述第二类子帧的数量;从所述系统子帧中序号最大的子帧开始,按子帧序号递减的连续nr个子帧为所述第二类子帧;在所述系统子帧中,从第一指定子帧开始,按子帧序号递增或递减的连续nr个子帧为所述第二类子帧,其中,所述第一指定子帧由系统预定义或者由网络侧配置指示;在基本子帧中顺次编号,从所述基本子帧序号最小的子帧开始,按子帧序号递增的连续nr个子帧为所述第二类子帧,所述基本子帧为所述系统子帧序号范围内所有系统子帧中去除所述第一类子帧后的剩余子帧;在所述基本子帧中顺次编号,从所述基本子帧序号最大的子帧开始,按子帧序号递减的连续nr个子帧为所述第二类子帧;在所述基本子帧中顺次编号,从第二指定子帧开始,按子帧序号递增或递减的连续nr个子帧为所述第二类子帧,其中,所述第二指定子帧由系统预定义,或者由网络侧配置指示;在所述基本子帧中顺次编号,子帧序号为a+b*t的子帧作为所述第二类子帧,其中,t等于ns除以nr向下取整,其中,a为非负整数,b=[0,1,2…,nr-1],或者b=[1,2,3...,nr];在所述基本子帧中顺次编号,子帧序号为a+b*l的子帧作为所述第二类子帧,其中,l为所述bitmap序列的长度;预定义系统子帧序号为si的子帧作为所述第二类子帧,其中,i=[0,1,2...,nr-1]。可选地,所述网络侧包括以下至少之一:演进型基站enb、中继站rn、小区协作实体mce、网关gw、移动性管理设备mme、演进型通用陆地无线接入网eutran、操作管理及维护oam管理器。根据本发明的另一个实施例,提供了一种子帧配置装置,包括:确定模块,用于根据第一类子帧的配置和资源池的子帧配置位图bitmap序列确定第二类子帧的配置;其中,所述第二类子帧是不进行所述bitmap序列映射的保留子帧;映射模块,用于根据所述第一类子帧的配置和所述第二类子帧的配置进行所述资源池的子帧配置bitmap序列的映射。可选地,所述第一类子帧包括:边链路sl同步子帧,和/或,偏移子帧,其中,所述sl同步子帧是指用于发送sl同步信号的子帧,所述偏移子帧是指从系统子帧序号最小的子帧开始的连续ne个子帧,ne为子帧偏移指示值,所述子帧偏移指示值由网络侧配置或者系统预定义,ne为非负整数。可选地,所述第二类子帧的配置是指在所述系统子帧序号范围内所述第二类子帧的数量和/或位置。可选地,所述确定模块包括:第一确定单元,用于根据所述第一类子帧的数量n0,以及所述bitmap序列的长度l确定所述第二类子帧的数量nr;其中,nr等于基本子帧数量ns对所述bitmap序列的长度l取模,其中,所述基本子帧为所述系统子帧序号范围内所有系统子帧中去除所述第一类子帧后的剩余子帧,n0,nr为非负整数,l为正整数。可选地,所述确定模块包括:第二确定单元,用于根据预定义的或网络侧配置的规则确定所述第二类子帧的位置。可选地,所述规则包括以下一项或多项:从所述系统子帧中序号最小的子帧开始,按子帧序号递增的连续nr个子帧为所述第二类子帧,nr为所述第二类子帧的数量;从所述系统子帧中序号最大的子帧开始,按子帧序号递减的连续nr个子帧为所述第二类子帧;在所述系统子帧中,从第一指定子帧开始,按子帧序号递增或递减的连续nr个子帧为所述第二类子帧,其中,所述第一指定子帧由系统预定义或者由网络侧配置指示;在基本子帧中顺次编号,从所述基本子帧序号最小的子帧开始,按子帧序号递增的连续nr个子帧为所述第二类子帧,所述基本子帧为所述系统子帧序号范围内所有系统子帧中去除所述第一类子帧后的剩余子帧;在所述基本子帧中顺次编号,从所述基本子帧序号最大的子帧开始,按子帧序号递减的连续nr个子帧为所述第二类子帧;在所述基本子帧中顺次编号,从第二指定子帧开始,按子帧序号递增或递减的连续nr个子帧为所述第二类子帧,其中,所述第二指定子帧由系统预定义,或者由网络侧配置指示;在所述基本子帧中顺次编号,子帧序号为a+b*t的子帧作为所述第二类子帧,其中,t等于ns除以nr向下取整,其中,a为非负整数,b=[0,1,2...,nr-1],或者b=[1,2,3...,nr];在所述基本子帧中顺次编号,子帧序号为a+b*l的子帧作为所述第二类子帧,其中,l为所述bitmap序列的长度;预定义系统子帧序号为si的子帧作为所述第二类子帧,其中,i=[0,1,…,nr-1]。根据本发明的又一个实施例,还提供了一种存储介质。该存储介质设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:根据第一类子帧的配置和资源池的子帧配置位图bitmap序列确定第二类子帧的配置,其中,所述第二类子帧是不进行所述bitmap序列映射的保留子帧;根据所述第一类子帧的配置和所述第二类子帧的配置进行所述资源池的子帧配置bitmap序列的映射。通过本发明,根据第一类子帧的配置和资源池的子帧配置位图bitmap序列确定第二类子帧的配置,其中,所述第二类子帧是不进行所述bitmap序列映射的保留子帧;根据所述第一类子帧的配置和所述第二类子帧的配置进行所述资源池的子帧配置bitmap序列的映射,通过设置第二类子帧,使可用于映射资源池子帧bitmap序列的子帧数恰好是bitmap长度的整数倍,达到连续的bitmap映射指示,使资源池中的子帧配置周期性重复,有利于在资源池中使用子帧的ue保持稳定的时延,保障资源调度使用的连续性。解决了相关技术中在资源池包含的子帧中进行信息传输时时延不稳定等问题。附图说明此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本申请的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:图1是本发明相关技术中d2d通信结构示意图;图2是根据本发明实施例的子帧配置方法的流程图;图3是本发明相关技术中lte系统帧结构示意图之一;图4是本发明相关技术中lte系统帧结构示意图之二;图5是根据本发明实施例的子帧配置装置的结构框图;图6是本发明实施例中资源池子帧bitmap映射示意图;图7是本发明实施例中在基本子帧上进行资源池子帧bitmap映射示意图之一;图8是本发明实施例中在基本子帧上进行资源池子帧bitmap映射示意图之二;图9是本发明实例二的映射示意图;图10是本发明实例三的映射示意图;图11是本发明实例四的映射示意图。具体实施方式下文中将参考附图并结合实施例来详细说明本发明。需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。需要说明的是,本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。实施例1在本实施例中提供了一种运行于图1所示网络架构的子帧配置方法,图2是根据本发明实施例的子帧配置方法的流程图,如图2所示,该流程包括如下步骤:步骤s202,根据第一类子帧的配置和资源池的子帧配置位图bitmap序列确定第二类子帧的配置,其中,第二类子帧是不进行bitmap序列映射的保留子帧;步骤s204,根据第一类子帧的配置和第二类子帧的配置进行资源池的子帧配置bitmap序列的映射。通过上述步骤,根据第一类子帧的配置和资源池中的子帧配置位图bitmap序列确定第二类子帧的配置;其中,第一类子帧是指在系统子帧序号范围内不进行bitmap序列映射的子帧;第二类子帧的配置是指在系统子帧序号范围内第二类子帧的数量和/或位置,通过设置第二类子帧,使可用于映射资源池子帧bitmap序列的子帧数恰好是bitmap长度的整数倍,达到连续的bitmap映射指示,使资源池中的子帧配置周期性重复,有利于在资源池中使用子帧的ue保持稳定的时延,保障资源调度使用的连续性。解决了相关技术中在资源池包含的子帧中进行信息传输时时延不稳定等问题。可选地,上述步骤的执行主体可以为基站、终端,如d2d终端等,但不限于此。在相关技术中的长期演进系统lte(longtermevolution)系统中,每个无线帧为10ms,包含10个子帧。1个子帧为1ms,分为0.5ms的2个slot(时隙),图3是本发明相关技术中lte系统帧结构示意图之一,如图3所示。系统中子帧从零开始依次编号,子帧编号范围为1024个无线帧,即系统子帧序号范围为[0,10239],共包含10240个子帧,图4是本发明相关技术中lte系统帧结构示意图之二,如图4所示。在d2d通信系统中,ue之间直接进行数据的传输,发送端ue可以按照网络侧的调度配置获得d2d通信的物理边链路控制信道pscch(physicalsidelinkcontrolchannel)和物理边链路共享信道pssch(physicalsidelinksharedchannel)资源,也可以在给定的pscch和pssch资源池中竞争选择资源进行d2d通信控制及数据信息的发射。在本实施例中,第一类子帧包括:边链路sl同步子帧,和/或,偏移子帧,其中,sl同步子帧是指用于发送sl同步信号的子帧,偏移子帧是指从系统子帧序号最小的子帧开始的连续ne个子帧,ne为子帧偏移指示值,子帧偏移指示值由网络侧配置或者系统预定义,ne为非负整数。第二类子帧是指在第一类子帧配置的基础上,为了保障资源池的子帧配置bitmap能够在系统子帧序号范围内保持整数次重复映射,而需要保留一定数量的子帧,作为保留子帧,第二类子帧上不进行资源池bitmap序列的映射指示。第二类子帧的配置是指在系统子帧序号范围内的第二类子帧的数量和/或位置。可选的,根据第一类子帧的配置和资源池的子帧配置位图bitmap序列确定第二类子帧的配置包括以下两种方式:根据第一类子帧的数量n0,以及bitmap序列的长度l确定第二类子帧的数量nr;其中,nr等于基本子帧数量ns对bitmap序列的长度l取模,基本子帧为系统子帧序号范围内所有系统子帧中去除第一类子帧后的剩余子帧,n0,nr为非负整数,l为正整数;根据预定义的或网络侧配置的规则确定第二类子帧的位置。可选的,规则包括以下一项或多项:从系统子帧中序号最小的子帧开始,按子帧序号递增的连续nr个子帧为第二类子帧,nr为第二类子帧的数量;从系统子帧中序号最大的子帧开始,按子帧序号递减的连续nr个子帧为第二类子帧;在系统子帧中,从第一指定子帧开始,按子帧序号递增或递减的连续nr个子帧为第二类子帧,其中,第一指定子帧由系统预定义或者由网络侧配置指示;第一指定子帧可以是某个固定子帧。在基本子帧中顺次编号,从基本子帧序号最小的子帧开始,按子帧序号递增的连续nr个子帧为第二类子帧,基本子帧为系统子帧序号范围内所有系统子帧中去除第一类子帧后的剩余子帧;在基本子帧中顺次编号,从基本子帧序号最大的子帧开始,按子帧序号递减的连续nr个子帧为第二类子帧;在基本子帧中顺次编号,从第二指定子帧开始,按子帧序号递增或递减的连续nr个子帧为第二类子帧,其中,第二指定子帧由系统预定义,或者由网络侧配置指示;第二指定子帧可以是某个固定子帧。在基本子帧中顺次编号,子帧序号为a+b*t的子帧作为第二类子帧,其中,t等于ns除以nr向下取整,其中,a为非负整数,b=[0,1,2…,nr-1],或者b=[1,2,3...,nr];在基本子帧中顺次编号,子帧序号为a+b*l的子帧作为第二类子帧,其中,l为bitmap序列的长度;预定义系统子帧序号为si的子帧作为第二类子帧,其中,i=[0,1,...,nr-1]。在本实施例中,网络侧包括以下至少之一:演进型基站enb、中继站rn、小区协作实体mce(multicellcoordinationentity,简称为mce)、网关gw、移动性管理设备(mobilemanagemententity,简称mme)、演进型通用陆地无线接入网(evolveduniversalterrestrialradioaccessnetwork,简称为eutran)、操作管理及维护(operationadministrationandmaintenance,简称为oam)管理器。可选的,第一类子帧具体可以是边链路同步子帧。通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到根据上述实施例的方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例的方法。实施例2在本实施例中还提供了一种子帧配置装置,该装置用于实现上述实施例及优选实施方式,已经进行过说明的不再赘述。如以下所使用的,术语“模块”可以实现预定功能的软件和/或硬件的组合。尽管以下实施例所描述的装置较佳地以软件来实现,但是硬件,或者软件和硬件的组合的实现也是可能并被构想的。图5是根据本发明实施例的子帧配置装置的结构框图,如图5所示,该装置包括:确定模块50,确定模块,用于根据第一类子帧的配置和资源池的子帧配置位图bitmap序列确定第二类子帧的配置;其中,第二类子帧是不进行bitmap序列映射的保留子帧;映射模块52,用于根据第一类子帧的配置和第二类子帧的配置进行资源池的子帧配置bitmap序列的映射。可选的,第一类子帧包括:边链路sl同步子帧,和/或,偏移子帧,其中,sl同步子帧是指用于发送sl同步信号的子帧,偏移子帧是指从系统子帧序号最小的子帧开始的连续ne个子帧,ne为子帧偏移指示值,子帧偏移指示值由网络侧配置或者系统预定义,ne为非负整数。第二类子帧的配置是指在系统子帧序号范围内第二类子帧的数量和/或位置。可选的,确定模块包括:第一确定单元,用于根据第一类子帧的数量n0,以及bitmap序列的长度l确定第二类子帧的数量nr;其中,nr等于基本子帧数量ns对bitmap序列的长度l取模,其中,基本子帧为系统子帧序号范围内所有系统子帧中去除第一类子帧后的剩余子帧,n0,nr为非负整数,l为正整数;第二确定单元,用于根据预定义的或网络侧配置的规则确定第二类子帧的位置。具体的,规则包括以下一项或多项:从系统子帧中序号最小的子帧开始,按子帧序号递增的连续nr个子帧为第二类子帧,nr为第二类子帧的数量;从系统子帧中序号最大的子帧开始,按子帧序号递减的连续nr个子帧为第二类子帧;在系统子帧中,从第一指定子帧开始,按子帧序号递增或递减的连续nr个子帧为第二类子帧,其中,第一指定子帧由系统预定义或者由网络侧配置指示;在基本子帧中顺次编号,从基本子帧序号最小的子帧开始,按子帧序号递增的连续nr个子帧为第二类子帧,基本子帧为系统子帧序号范围内所有系统子帧中去除第一类子帧后的剩余子帧;在基本子帧中顺次编号,从基本子帧序号最大的子帧开始,按子帧序号递减的连续nr个子帧为第二类子帧;在基本子帧中顺次编号,从第二指定子帧开始,按子帧序号递增或递减的连续nr个子帧为第二类子帧,其中,第二指定子帧由系统预定义,或者由网络侧配置指示;在基本子帧中顺次编号,子帧序号为a+b*t的子帧作为第二类子帧,其中,t等于ns除以nr向下取整,其中,a为非负整数,b=[0,1,2...,nr-1],或者b=[1,2,3...,nr];在基本子帧中顺次编号,子帧序号为a+b*l的子帧作为第二类子帧,其中,l为bitmap序列的长度;预定义系统子帧序号为si的子帧作为第二类子帧,其中,i=[0,1,...,nr-1]。需要说明的是,上述各个模块是可以通过软件或硬件来实现的,对于后者,可以通过以下方式实现,但不限于此:上述模块均位于同一处理器中;或者,上述各个模块以任意组合的形式分别位于不同的处理器中。实施例3本实施例是根据本发明的可选实施例,用于结合具体的实例对本申请进行详细说明:本实施例在边链路sidelink的资源池配置中,资源池中包含一个或多个子帧,对资源池中包含的子帧的指示通过子帧位图序列(bitmap)实现。根据基站指示的或系统预配置的比特位图序列,从系统子帧序号sfn(systemframenumber)为#0的子帧位置开始映射比特位图序列,通常,相应子帧配置位图序列的指示位为“1”时,表示此子帧为资源池中的子帧,为“0”时表示此子帧不作为资源池中的子帧。子帧配置的bitmap序列在系统子帧序号范围内重复映射,达到对资源池中子帧的配置指示。图6是本发明实施例中资源池子帧bitmap映射示意图,如图6所示,采用40bits长度的bitmap序列指示资源池中的子帧配置,从sfn(或dfn,directframenumber)=0开始,按配置的bitmap序列进行映射,相应指示位为“1”的子帧配置为资源池中的子帧,bitmap映射在sfn/dfn周期内重复映射。在系统中,还可能对sidelink配置第一类子帧,如同步子帧slss(sidelinksynchronizationsubframe)。在一个系统子帧序号范围内,配置若干个第一类子帧,进一步的资源池子帧配置bitmap序列的映射指示不能在第一类子帧上进行。当系统中配置了第一类子帧时,在系统子帧序号范围内,除去第一类子帧的剩余子帧称为基本子帧,对基本子帧进行顺序编号,并在基本子帧上对资源池配置bitmap序列进行映射。图7是本发明实施例中在基本子帧上进行资源池子帧bitmap映射示意图之一,如图7所示,采用40bits长度的bitmap序列指示资源池中的子帧配置,从sfn(或dfn,directframenumber)=0开始,在基本子帧上按配置的bitmap序列进行映射,相应指示位为“1”的子帧配置为资源池中的子帧,bitmap映射在sfn/dfn周期内重复映射。在上述资源池子帧映射的过程中,系统子帧序号范围内共有n个子帧,n=10240。配置的第一类子帧的数量为n0,则基本子帧的数量为系统子帧数量减去第一类子帧的数量,即:ns=n-n0而资源池子帧配置bitmap序列的长度为l,l为系统可配置值,如16,20,100等,因此l不一定能被n或ns整除,即bitmap序列在系统子帧序号范围内的重复映射,不能保障在基本子帧上进行整数次完整映射。图8是本发明实施例中在基本子帧上进行资源池子帧bitmap映射示意图之二,如图8所示,当不配置第一类子帧时,即n0=0,则ns=n=10240,且系统采用l=100的bitmap序列时,10240不能整除100,则bitmap序列不能在基本子帧上进行整数倍映射。为使资源池子帧配置的bitmap序列能够在基本子帧上进行整数倍映射,需要在基本子帧中设置第二类子帧,也可以称为保留子帧,保留子帧的配置由第一类子帧的配置和资源池中子帧配置bitmap序列来确定。保留子帧的配置包括在系统子帧序号范围内,保留子帧的数量和/或位置。首先,确定保留子帧的数量:根据第一类子帧的数量n0,以及bitmap序列的长度l确定保留子帧的数量nr:nr=nsmodl其次,确定保留子帧的位置:根据预定义的或网络侧配置的规则,确定保留子帧的位置。具体的规则包括以下至少之一:从系统子帧中序号最小的子帧开始,按子帧序号递增的连续nr个子帧为第二类子帧,nr为第二类子帧的数量;从系统子帧中序号最大的子帧开始,按子帧序号递减的连续nr个子帧为第二类子帧;在系统子帧中,从第一指定子帧开始,按子帧序号递增或递减的连续nr个子帧为第二类子帧,其中,第一指定子帧由系统预定义或者由网络侧配置指示;在基本子帧中顺次编号,从基本子帧序号最小的子帧开始,按子帧序号递增的连续nr个子帧为第二类子帧,基本子帧为系统子帧序号范围内所有系统子帧中去除第一类子帧后的剩余子帧;在基本子帧中顺次编号,从基本子帧序号最大的子帧开始,按子帧序号递减的连续nr个子帧为第二类子帧;在基本子帧中顺次编号,从第二指定子帧开始,按子帧序号递增或递减的连续nr个子帧为第二类子帧,其中,第二指定子帧由系统预定义,或者由网络侧配置指示;在基本子帧中顺次编号,子帧序号为a+b*t的子帧作为第二类子帧,其中,t等于ns除以nr向下取整,其中,a为非负整数,b=[0,1,2...,nr-1],或者b=[1,2,3…,nr];在基本子帧中顺次编号,子帧序号为a+b*l的子帧作为第二类子帧,其中,l为bitmap序列的长度;预定义系统子帧序号为si的子帧作为第二类子帧,其中,i=[0,1,...,nr-1]。上述方法在不冲突的条件下可以任意组合使用,下面通过具体实例来进一步说明。网络侧包括以下实体中的一种或多种:演进型基站(enb)、中继站(rn)、小区协作实体(mce)、网关(gw)、移动性管理设备(mme)、演进型通用陆地无线接入网(eutran)操作管理及维护(oam)管理器,下面以enb作为网络侧实体为例进行说明。实例一在v2x系统中,enb通过高层信令配置不设置slss子帧,则系统中的所有上行子帧都可以进行v2x资源池子帧的映射指示,即ns=n=10240。当enb通过高层信令配置slss子帧,且slss子帧数量n0=64。则系统中可以进行v2x资源池子帧的映射指示的基本子帧ns=n-n0=10176。当enb通过高层信令配置slss子帧,且slss子帧数量n0=128。则系统中可以进行v2x资源池子帧的映射指示的基本子帧ns=n-n0=10112。当v2x资源池子帧配置bitmap的长度l可配置为16,20,100bits时,结合第一类子帧的配置和资源池子帧配置bitmap的长度,可以确定第二类子帧,即保留子帧的数量nr,如表1所示。表1当enb通过高层信令配置slss子帧,slss子帧数量n0=64,且配置资源池的bitmap映射有起始映射偏移时,子帧偏移量ne=20。则系统中可以进行v2x资源池子帧的映射指示的基本子帧ns=n-n0–ne=10156,则相应的不同bitmap长度下的保留子帧数量如表2所示。表2bitmap长度保留子帧数nr1612201610056实例二系统预定义保留子帧的位置确定规则为,从系统子帧序号最小的子帧开始,按子帧序号递增的连续nr个子帧为所述保留子帧。根据保留子帧的数量nr,从系统子帧序号#0开始的连续nr个子帧[#0,…,#nr-1]作为保留子帧,不进行资源池子帧bitmap序列的映射,图9是本发明实例二的映射示意图,如图9所示。通过设置保留子帧,使可用于映射bitmap序列的子帧数恰好是bitmap长度的整数倍,达到连续的bitmap映射指示,使资源池中的子帧配置周期性重复,有利于在资源池中使用子帧的ue保持稳定的时延,保障资源调度使用的连续性。实例三系统预定义保留子帧的位置确定规则为,从基本子帧序号最大的子帧开始,按子帧序号递减的连续nr个子帧为所述保留子帧。根据保留子帧的数量nr,从基本子帧序号#ns-1开始向前的连续nr个子帧[#ns-nr,…,#ns-1]作为保留子帧,不进行资源池子帧bitmap序列的映射,图10是本发明实例三的映射示意图,如图10所示。实例四系统预定义保留子帧的位置确定规则为,在基本子帧中顺次编号,子帧序号为a+b*t的子帧作为所述保留子帧,其中,其中,a=0,b=[0,1,...,nr-1]。根据保留子帧的数量nr,在基本子帧范围内,将nr个保留子帧均匀的分布,相邻的两个保留子帧之间子帧间隔为t,即子帧[#a,#a+t,…,#a+t*(nr-1)]作为保留子帧,不进行资源池子帧bitmap序列的映射,图11是本发明实例四的映射示意图,如图11所示。实例五enb配置指示保留子帧的位置确定规则为,子帧序号为a+b*l的子帧作为所述保留子帧,其中,0≤a≤ns-1,b=[0,1,...,nr-1]。根据保留子帧的数量nr,在基本子帧范围内,按资源池子帧bitmap的长度,等间隔设置保留子帧,相邻的两个保留子帧之间子帧间隔为l,即子帧[#a,#a+l,…,#a+l*(nr-1)]作为保留子帧,不进行资源池子帧bitmap序列的映射。实施例4本发明的实施例还提供了一种存储介质。可选地,在本实施例中,上述存储介质可以被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:s1,根据第一类子帧的配置和资源池中的子帧配置位图bitmap序列确定第二类子帧的配置;其中,第一类子帧是指在系统子帧序号范围内不进行bitmap序列映射的子帧;第二类子帧的配置是指在系统子帧序号范围内的数量和/或位置。可选地,在本实施例中,上述存储介质可以包括但不限于:u盘、只读存储器(rom,read-onlymemory)、随机存取存储器(ram,randomaccessmemory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。可选地,在本实施例中,处理器根据存储介质中已存储的程序代码执行根据第一类子帧的配置和资源池中的子帧配置位图bitmap序列确定第二类子帧的配置;其中,第一类子帧是指在系统子帧序号范围内不进行bitmap序列映射的子帧;第二类子帧的配置是指在系统子帧序号范围内的数量和/或位置。可选地,本实施例中的具体示例可以参考上述实施例及可选实施方式中所描述的示例,本实施例在此不再赘述。显然,本领域的技术人员应该明白,上述的本发明的各模块或各步骤可以用通用的计算装置来实现,它们可以集中在单个的计算装置上,或者分布在多个计算装置所组成的网络上,可选地,它们可以用计算装置可执行的程序代码来实现,从而,可以将它们存储在存储装置中由计算装置来执行,并且在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤,或者将它们分别制作成各个集成电路模块,或者将它们中的多个模块或步骤制作成单个集成电路模块来实现。这样,本发明不限制于任何特定的硬件和软件结合。以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,对于本领域的技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。当前第1页12
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