1.基于移动通信技术的竞赛运行监控系统,其特征在于,包括由监控系统采集端、监控系统服务端和监控系统移动终端,其中,
所述监控系统采集端包括比赛数据采集端和竞赛场馆视频采集端,所述比赛数据采集端包括现场成绩处理系统、计分计时系统、中央成绩处理系统和读取中央成绩系统配置,所述计分计时系统获取现场比赛数据,经过现场成绩处理系统处理后由交换机发送到中央成绩系统,所述读取中央成绩系统配置采用Newtonsoft.json技术将从中央成绩系统获取的XML格式的成绩数据转换成JSON格式,并将JSON格式数据的字符串反序列化成对象,通过所需数据的字段属性对对象进行筛选,完成数据剥离;所述视频采集端包括网络摄像机、多路视频编码器、千兆交换机和网络硬盘录像机,设置在场馆的网络摄像机获取场馆视频后由多路视频编码器进行编码,并由千兆交换机将编码后的数字视频流传送到网络硬盘录像机,由网络硬盘录像机可以对视频数字流进行存储和管理;
所述监控系统服务端分别连接监控系统采集端和监控系统移动终端,所述监控系统服务端从监控系统移动终端获取到请求数据后,经过解析处理将请求数据发送至监控系统采集端,从监控系统采集端得到所需的比赛数据和竞赛场馆视频URL数据,所得数据经监控系统服务端整合后分别保存至监控系统服务端数据库和发送至监控系统移动终端显示;
所述监控系统移动终端在登入获取权限后将所需竞赛监控的项目和时间段数据通过HTTP方式向监控系统服务端发送请求数据,并接收监控服务端根据请求数据从监控系统采集端获取的数据进行解析,在监控系统移动终端实时显示;若监控系统移动终端需播放视频时,向监控系统采集端的竞赛场馆视频采集端发送请求,所述监控系统采集端收到请求后将视频流数据发送至监控系统移动终端进行播放,并根据播放时间点向监控系统服务端请求获取比赛数据,在监控系统移动终端将数据融合显示。
2.根据权利要求1所述的基于移动通信技术的竞赛运行监控系统,其特征在于,所述竞赛场馆视频采集端还包括视频服务器,所述视频服务器是在基于Linux运行环境下的ubuntu系统搭建的,采用H.264编码标准,以Nignx作为HTTP服务器来支持HTTP协议,并在Nignx服务器中加入nginx-rtmp-module和nginx-hls-module模块实现流媒体服务,使得服务器支持RTMP协议和HLS切片技术。
3.根据权利要求2所述的基于移动通信技术的竞赛运行监控系统,其特征在于,所述视频服务器的控制软件采用基于.NET平台的C#语言进行C/S结构设计,并采用三层C/S架构体系进行设计。
4.根据权利要求1所述的基于移动通信技术的竞赛运行监控系统,其特征在于,所述监控系统服务端包括本地数据操作模块和业务数据处理模块,所述业务数据处理模块包括接收请求、返回请求数据以及业务数据处理和交互功能,所述本地数据操作模块包括服务端数据库连接、服务端数据库数据读取、服务端数据库数据修改、视频存储和视频回放功能。
5.根据权利要求1所述的基于移动通信技术的竞赛运行监控系统,其特征在于,所述监控系统移动终端采用基于PhoneGap的Hybrid App 开发模式、AJAX的数据请求方式、MVC的设计模式以及结合HTML5、JavaScript和CSS的Web设计技术来进行监控系统移动终端开发,包括数据处理和功能使用两个模块,所述数据处理模块包括发送请求数据、接收返回数据和业务数据融合,所述功能使用模块包括监控信息实时显示、监控视频播放、比赛信息显示和监控计划制定。