一种多媒体文件处理方法、相关设备及系统与流程

文档序号:13319063阅读:150来源:国知局
本发明涉及通信
技术领域
:,尤其涉及一种多媒体文件处理方法、相关设备及系统。
背景技术
::随着终端的发展,目前终端上可以实现资源的转移,例如,通过支付、转账等资金交易操作实现资源的转移,或者通过对分享的多媒体文件进行打赏以实现资源的转移,等等。资源的转移意味着,提供资源的用户将失去该资源,接收该资源的用户将拥有该资源。实际应用中,当某一用户终端向其他目标用户终端分享多媒体文件时,该多媒体文件往往会被其他目标用户终端接收到,而某些用户终端可能对这类多媒体文件的分享并不感兴趣,或者不愿意接收到这类多媒体文件。这样,多媒体文件的分享可能会对某些用户终端产生打扰。技术实现要素:本发明实施例提供一种多媒体文件处理方法、相关设备及系统,以解决现有技术中存在的多媒体文件分享对用户终端产生打扰的问题。第一方面,本发明实施例提供了一种多媒体文件处理方法,包括:服务器接收源终端发送的目标多媒体文件,所述目标多媒体文件为需要向目标终端发送的文件;若所述目标多媒体文件中携带有资源请求信息,则所述服务器根据预设的屏蔽条件,判断所述目标多媒体文件是否需要被所述目标终端屏蔽;若所述目标多媒体文件需要被所述目标终端屏蔽,则所述服务器禁止向所述目标终端发送所述目标多媒体文件;若所述目标多媒体文件不需要被所述目标终端屏蔽,则所述服务器向所述目标终端发送所述目标多媒体文件。第二方面,本发明实施例还提供另一种多媒体文件处理方法,包括:目标终端设置对接收携带资源请求信息的多媒体文件进行限制的屏蔽条件;所述目标终端将所述屏蔽条件发送至服务器;若所述服务器根据所述屏蔽条件,判断需要向所述目标终端发送的携带有资源请求信息的目标多媒体文件不需要被所述目标终端屏蔽,则所述目标终端接收所述服务器发送的所述目标多媒体文件。第三方面,本发明实施例还提供一种服务器,包括:第一接收模块,用于接收源终端发送的目标多媒体文件,所述目标多媒体文件为需要向目标终端发送的文件;判断模块,用于若所述目标多媒体文件中携带有资源请求信息,则根据预设的屏蔽条件,判断所述目标多媒体文件是否需要被所述目标终端屏蔽;禁止模块,用于若所述目标多媒体文件需要被所述目标终端屏蔽,则禁止向所述目标终端发送所述目标多媒体文件;发送模块,用于若所述目标多媒体文件不需要被所述目标终端屏蔽,则向所述目标终端发送所述目标多媒体文件。第四方面,本发明实施例还提供一种目标终端,包括:设置模块,用于设置对接收携带资源请求信息的多媒体文件进行限制的屏蔽条件;发送模块,用于将所述屏蔽条件发送至服务器;接收模块,用于若所述服务器根据所述屏蔽条件,判断需要向所述目标终端发送的携带有资源请求信息的目标多媒体文件不需要被所述目标终端屏蔽,则接收所述服务器发送的所述目标多媒体文件。第五方面,本发明实施例还提供另一种服务器,包括处理器、存储器,存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现本发明实施例提供的服务器对应的多媒体文件处理方法中的步骤。第六方面,本发明实施例还提供另一种目标终端,包括处理器、存储器,存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现本发明实施例提供的目标终端对应的多媒体文件处理方法中的步骤。第七方面,本发明实施例还提供一种多媒体文件处理系统,包括:发送携带资源请求信息的多媒体文件的源终端、服务器和目标终端。第八方面,本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现本发明实施例提供的服务器对应的多媒体文件处理方法的步骤。第九方面,本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现本发明实施例提供的目标终端对应的多媒体文件处理方法的步骤。这样,本发明实施例中,通过预先设置对携带资源请求信息的多媒体文件进行限制的屏蔽条件,服务器能够禁止满足该屏蔽条件的多媒体文件向目标终端发送,从而能够减少多媒体文件对目标终端的打扰。附图说明为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1是本发明实施例提供的多媒体文件处理方法可应用的系统架构图;图2是本发明实施例提供的一种多媒体文件处理方法的流程图;图3是本发明实施例提供的另一种多媒体文件处理方法的流程图;图4是本发明实施例提供的一种服务器的结构示意图;图5是本发明实施例提供的另一种服务器的结构示意图;图6是本发明实施例提供的另一种服务器的结构示意图;图7是本发明实施例提供的一种目标终端的结构示意图;图8是本发明实施例提供的另一种目标终端的结构示意图;图9是本发明实施例提供的另一种服务器的结构示意图;图10是本发明实施例提供的另一种目标终端的结构示意图;图11是本发明实施例提供的多媒体文件处理系统的结构图。具体实施方式下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。参见图1,图1是本发明实施例提供的多媒体文件处理方法可应用的系统架构图,如图1所示,包括:服务器11、源终端12和目标终端13,其中,源终端12通过服务器11与目标终端13连接,服务器11可以是核心网中的一个或者多个服务设备,用于管理源终端12与目标终端13之间多媒体文件的传输,以及多媒体文件的传输所需要的网络资源。例如,服务器11可以通过网络分别与资源请求终端12和资源提供终端13连接,上述网络包括但不限于:广域网、城域网或局域网。源终端12和目标终端13可以是能够支持多媒体文件传输的设备,例如,计算机、手机、平板电脑(tabletpersonalcomputer)、膝上型电脑(laptopcomputer)、个人数字助理(personaldigitalassistant,简称pda)、或可穿戴式设备(wearabledevice)等。本发明实施例中的多媒体文件指携带有资源请求信息的多媒体文件。这里,多媒体文件可以理解为音频文件、视频文件或者图片等等。这里,资源可以理解为虚拟物品(比如虚拟人物形象或者游戏虚拟装备等)或者虚拟资金(比如电子红包或者电子代金券等)。其中,虚拟资金是指具有一定资金转移数值属性的虚拟对象。本发明实施例中,资源可以存储于服务器11上,服务器11上存储的资源可以是应目标终端13所绑定账号的触发而上传到服务器11或者在服务器11上生成的,其中账号可以是用于标识出目标终端13身份的字符串。本发明实施例中,服务器11可以为资源设置与该资源对应的唯一资源标识,例如,可以是包括数字、字母和符号中的至少一种字符的字符串。服务器11上存储的资源需要以该资源所对应的唯一标识为依据获取。这里,资源请求信息可以理解为源终端12向目标终端13请求资源的信息。例如,携带有资源请求信息的多媒体文件可以是携带有求打赏红包信息的歌曲,打赏红包即为上述资源中的一种形式,歌曲即为上述多媒体文件的一种形式,求打赏红包信息即为上述资源请求信息的一种形式。这样,源终端12可以理解为分享求打赏红包歌曲的用户终端,即发送求打赏红包歌曲的用户终端。目标终端13可以理解为求打赏红包歌曲需要发送的目标对象。或者,也可以理解为,源终端12希望通过求打赏红包歌曲来获得目标终端13为其提供的资源。源终端12与目标终端13之间交互的上下行信息均需要通过服务器11进行处理。由于携带有资源请求信息的多媒体文件具有请求资源的相关特性,可能导致某些源终端12过于频繁地向其它用户终端发送这类多媒体文件;或者,可能某些用户终端并不希望接收到这类多媒体文件;等等。不论上述何种情况,源终端12向目标终端13分享这类多媒体文件,均可能会存在打扰目标终端13的问题。因此,为解决上述问题,在本发明实施例中,服务器11可以接收源终端12发送的目标多媒体文件,该目标多媒体文件为需要向目标终端发送的文件;如果该目标多媒体文件中携带有资源请求信息,则服务器根据预设的屏蔽条件,判断该目标多媒体文件是否需要被目标终端屏蔽;如果该目标多媒体文件需要被目标终端屏蔽,则服务器可以禁止向该目标终端发送该目标多媒体文件;如果该目标多媒体文件不需要被目标终端屏蔽,服务器可以向该目标终端发送该目标多媒体文件。这样,通过预先设置对携带资源请求信息的多媒体文件进行限制的屏蔽条件,服务器能够禁止满足该屏蔽条件的多媒体文件向目标终端发送,从而能够减少多媒体文件对目标终端的打扰。参见图2,图2是本发明实施例提供的一种多媒体文件处理方法的流程图,如图2所示,包括以下步骤:步骤201、源终端向服务器发送目标多媒体文件,上述目标多媒体文件为需要向目标终端发送的文件。本发明实施例中,源终端希望向目标终端分享上述目标多媒体文件,具体的,该步骤中,源终端首先需要将上述目标多媒体文件发送至服务器。这里,源终端可以理解为分享上述目标多媒体文件的用户终端。在实际应用中,上述目标多媒体文件可以是分享该目标多媒体文件的用户终端在音乐应用程序(app,application)中录制的歌曲。该用户终端可以将录制的歌曲上传到服务器,即步骤201。另外,该多媒体文件也可以是一个视频,或者一张图片,等等。源终端在将上述目标多媒体文件发送至服务器后,服务器可以向源终端返回该目标多媒体文件在服务器上的地址信息。步骤202、服务器接收源终端发送的上述目标多媒体文件。步骤203、若上述目标多媒体文件中携带有资源请求信息,则服务器根据预设的屏蔽条件,判断上述目标多媒体文件是否需要被目标终端屏蔽。本发明实施例中,若上述目标多媒体文件中携带有资源请求信息,那么,服务器在将该目标多媒体文件发送至目标终端时,基于避免对目标终端造成打扰的考虑,取代现有技术方案中服务器直接将该目标多媒体文件发送至目标终端的方式,服务器先判断该目标多媒体文件是否需要被目标终端屏蔽。具体的,可以通过预先设置的屏蔽条件进行上述判断,该屏蔽条件既可以是目标终端根据用户自身需求而预先设置的,也可以是服务器预先设置的。该屏蔽条件可以理解为对目标终端接收携带资源请求信息的多媒体文件进行限制的条件,例如,携带资源请求信息的多媒体文件发送的时间,携带资源请求信息的多媒体文件发送的数量,等等。经过判断,若上述目标多媒体文件需要被目标终端屏蔽,则执行步骤204;若上述目标多媒体文件不需要被目标终端屏蔽,则执行步骤205。步骤204、若上述目标多媒体文件需要被目标终端屏蔽,则服务器禁止向目标终端发送上述目标多媒体文件。该步骤中,如果上述目标多媒体文件需要被目标终端屏蔽,那么服务器可以禁止向目标终端发送上述目标多媒体文件。结束流程。步骤205、若上述目标多媒体文件不需要被目标终端屏蔽,则服务器向目标终端发送上述目标多媒体文件。该步骤中,如果上述目标多媒体文件不需要被目标终端屏蔽,那么服务器可以向目标终端发送上述目标多媒体文件,并继续执行步骤206。上述目标多媒体文件可以是服务器通过及时通讯app、社交平台或者音乐app等发送到目标终端。步骤206、目标终端接收服务器发送的上述目标多媒体文件。该步骤中,目标终端可以接收服务器发送的上述目标多媒体文件。目标终端在接收到服务器发送的上述目标多媒体文件后,可以显示或者播放该多媒体文件,例如,该目标多媒体文件为歌曲,则目标终端可以显示歌曲相关的信息,并可以通过音乐app播放该歌曲。目标终端接收到上述目标多媒体文件后,还可以显示该目标多媒体文件携带的资源请求信息。以下以求打赏红包歌曲为例对本发明实施例提供的多媒体处理方法进行具体说明:用户通过源终端在音乐app中录制一首歌曲,源终端将该歌曲发送至服务器,发送完成之后,服务器向源终端返回该歌曲在服务器上的歌曲地址。服务器在将该歌曲发送至目标终端之前,先根据预设的屏蔽条件判断该歌曲是否需要被目标终端屏蔽。通过判断,若该歌曲需要被目标终端屏蔽,则服务器禁止向目标终端发送该歌曲;若该歌曲不需要被目标终端屏蔽,则服务器向目标终端发送该歌曲。本发明实施例中,通过目标终端预设的对携带资源请求信息的多媒体文件进行限制的屏蔽条件,服务器能够禁止满足该屏蔽条件的多媒体文件向目标终端发送,从而能够减少多媒体文件对目标终端的打扰。参见图3,图3是本发明实施例提供的另一种多媒体文件处理方法的流程图,本发明实施例与图2所示的发明实施例的区别在于,通过目标终端设置对接收携带资源请求信息的多媒体文件进行限制的屏蔽条件,以实现根据目标终端的需求对目标多媒体文件进行屏蔽的目的。如图3所示,包括以下步骤:步骤301、目标终端设置对接收携带资源请求信息的多媒体文件进行限制的屏蔽条件。本发明实施例中,基于用户需求的考虑,通过目标终端设置屏蔽条件更能体现用户的需求,从而能够实现更加灵活地对多媒体文件进行处理。具体的,该步骤中,目标终端可以设置屏蔽条件,该屏蔽条件是对目标终端接收携带资源请求信息的多媒体文件进行限制的屏蔽条件,例如,携带资源请求信息的多媒体文件发送的时间,携带资源请求信息的多媒体文件发送的数量,等等。步骤302、目标终端将上述屏蔽条件发送至服务器。该步骤中,在目标终端对上述屏蔽条件设置完成之后,目标终端可以将上述屏蔽条件发送至服务器,以使服务器可以根据该屏蔽条件对需要向目标终端发送的多媒体文件进行后续判断并处理。步骤303、服务器接收上述屏蔽条件。步骤304、源终端向服务器发送目标多媒体文件,上述目标多媒体文件为需要向目标终端发送的文件。本发明实施例中,源终端希望向目标终端分享上述目标多媒体文件,具体的,该步骤中,源终端首先需要将上述目标多媒体文件发送至服务器。这里,源终端可以理解为分享上述目标多媒体文件的用户终端。在实际应用中,上述目标多媒体文件可以是分享该目标多媒体文件的用户终端在音乐app中录制的歌曲。该用户终端可以将录制的歌曲上传到服务器,即步骤304。另外,该多媒体文件也可以是一个视频,或者一张图片,等等。源终端在将上述目标多媒体文件发送至服务器后,服务器可以向源终端返回该目标多媒体文件在服务器上的地址信息。步骤305、服务器接收源终端发送的上述目标多媒体文件。需要说明的是,步骤301至步骤304中的任一步骤与步骤305之间不限定执行顺序,即步骤305可以在步骤301至步骤304中的任一步骤之前或者之后执行。步骤306、若上述目标多媒体文件中携带有资源请求信息,则服务器根据上述屏蔽条件,判断上述目标多媒体文件是否需要被目标终端屏蔽。经过判断,若上述目标多媒体文件需要被目标终端屏蔽,则执行步骤307;若上述目标多媒体文件不需要被目标终端屏蔽,则执行步骤308。步骤307、若上述目标多媒体文件需要被目标终端屏蔽,则服务器禁止向目标终端发送上述目标多媒体文件。该步骤中,如果上述目标多媒体文件需要被目标终端屏蔽,那么服务器可以禁止向目标终端发送上述目标多媒体文件。结束流程。步骤308、若所述目标多媒体文件不需要被目标终端屏蔽,则服务器向目标终端发送上述目标多媒体文件。该步骤中,如果上述目标多媒体文件不需要被目标终端屏蔽,那么服务器可以向目标终端发送上述目标多媒体文件,并继续执行步骤309。上述目标多媒体文件可以是服务器通过及时通讯app、社交平台或者音乐app等发送到目标终端。步骤309、目标终端接收服务器发送的上述目标多媒体文件。该步骤中,目标终端可以接收服务器发送的上述目标多媒体文件。目标终端在接收到服务器发送的上述目标多媒体文件后,可以显示或者播放该多媒体文件,例如,该目标多媒体文件为歌曲,则目标终端可以显示歌曲相关的信息,并可以通过音乐app播放该歌曲。目标终端接收到上述目标多媒体文件后,还可以显示该目标多媒体文件携带的资源请求信息。另外,关于步骤301,目标终端设置对接收携带资源请求信息的多媒体文件进行限制的屏蔽条件,至少可以包括以下三种可选的实施方式。可选的,上述屏蔽条件包括对目标终端在单位时间内接收携带资源请求信息的多媒体文件的数量进行限制的第一阈值;服务器根据上述屏蔽条件,判断所述目标多媒体文件是否需要被目标终端屏蔽的步骤,包括:若目标终端在单位时间内接收到携带资源请求信息的多媒体文件的数量大于或者等于上述第一阈值,则上述目标多媒体文件确定为需要被目标终端屏蔽;若目标终端在单位时间内接收到携带资源请求信息的多媒体文件的数量小于上述第一阈值,则上述目标多媒体文件确定为不需要被目标终端屏蔽。本发明实施方式中,当目标终端在一定的单位时间(例如一小时、一天等等)内接收到携带资源请求信息的多媒体文件的数量超过第一阈值(例如5个、10个等等)时,屏蔽条件生效,屏蔽触发,服务器可以禁止其他的携带资源请求信息的多媒体文件向目标终端发送。这样,本发明实施方式中,通过设置对单位时间内可接收携带资源请求信息的多媒体文件数量进行限制的屏蔽条件,目标终端可以将接收此类多媒体文件的数量限制在可控范围内,能够避免此类多媒体文件对目标终端的过度打扰。可选的,上述屏蔽条件包括对多媒体文件中携带的资源请求信息对应的资源请求数值进行限制的第二阈值;服务器根据上述屏蔽条件,判断上述目标多媒体文件是否需要被目标终端屏蔽的步骤,包括:若上述目标多媒体文件中携带的资源请求信息对应的资源请求数值大于或者等于上述第二阈值,则上述目标多媒体文件确定为需要被目标终端屏蔽;若上述目标多媒体文件中携带的资源请求信息对应的资源请求数值小于上述第二阈值,则上述目标多媒体文件确定为不需要被目标终端屏蔽。本发明实施方式中,当多媒体文件中携带的资源请求信息对应的资源请求数值大于或者等于第二阈值(例如求打赏红包的金额为50元或者100元等等),屏蔽条件生效,屏蔽触发,服务器可以禁止这样的多媒体文件向目标终端发送。当多媒体文件中携带的资源请求信息对应的资源请求数值小于第二阈值,服务器可以将这样的多媒体文件向目标终端发送。这样,本发明实施方式中,通过设置对多媒体文件中携带的资源请求信息对应的资源请求数值进行限制的屏蔽条件,目标终端可以将接收此类多媒体文件的资源请求数值限制在可控范围内,能够避免此类多媒体文件对目标终端的过度打扰。可选的,上述屏蔽条件包括对发送携带资源请求信息的多媒体文件的源终端进行限制的目标源终端;服务器根据目标终端预设的屏蔽条件,判断上述目标多媒体文件是否需要被目标终端屏蔽的步骤,包括:若上述目标多媒体文件为目标源终端发送的,则上述目标多媒体文件确定为需要被目标终端屏蔽;若上述目标多媒体文件不为目标源终端发送的,则上述目标多媒体文件确定为不需要被目标终端屏蔽。本发明实施方式中,当携带资源请求信息的多媒体文件是由目标源终端发送的,屏蔽条件生效,屏蔽触发,服务器可以禁止这样的多媒体文件向目标终端发送。若携带资源请求信息的多媒体文件是由其他源终端发送的,则服务器可以将这类多媒体文件向目标终端发送。例如,目标终端a不希望接收到用户终端b向其发送携带资源请求信息的多媒体文件,则该用户终端b即为本发明实施方式中的目标源终端。这样,本发明实施方式中,通过设置对发送携带资源请求信息的多媒体文件的源终端进行限制的屏蔽条件,能够避免目标源终端对目标终端的打扰。以上关于对接收携带资源请求信息的多媒体文件进行限制的三种屏蔽条件的设置方式,也可以任意两两组合设置或者三者组合设置,为避免重复,对此不作赘述。可选的,在服务器向目标终端发送上述目标多媒体文件的步骤之后,所述方法还包括:服务器接收目标终端根据上述目标多媒体文件携带的资源请求信息返回的资源转移消息,该资源转移消息包括待转移资源的资源数值;服务器将该待转移资源向源终端绑定的账户转移。本发明实施方式中,目标终端可以根据上述目标多媒体文件携带的资源请求信息返回资源转移消息。在实际应用中,资源转移可以采用红包打赏的方式。这样,目标终端在接收到上述目标多媒体文件后,可以对该目标多媒体文件进行红包打赏。如果源终端针对该目标多媒体文件没有预先设置红包打赏金额或数量(即待转移资源的资源数值),则目标终端可以随意进行红包打赏,即待转移资源的资源数值可以是任意数值。目标终端在对该目标多媒体文件进行红包打赏之后,可以将打赏信息发送给服务器,即可以向服务器返回红包打赏的金额或数量(即待转移资源的资源数值)。目标终端还可以显示所有打赏过的其他终端的打赏记录和排行。服务器接收到目标终端返回的待转移资源的资源数值之后,可以将该待转移资源向源终端绑定的账户转移,还可以将打赏信息反馈给源终端。本发明实施方式可以参见图2所示的发明实施例,且可以达到相同的技术效果,为避免重复,对此不作赘述。本发明实施例中,通过目标终端设置的对携带资源请求信息的多媒体文件进行限制的屏蔽条件,服务器能够禁止满足该屏蔽条件的多媒体文件向目标终端发送,从而能够减少多媒体文件对目标终端的打扰。并且,由于屏蔽条件为目标终端设置,因此,本发明实施例对多媒体文件的屏蔽更能体现目标终端的需求,从而对多媒体文件的处理更加灵活。参见图4,图4是本发明实施例提供的一种服务器的结构示意图,如图4所示,服务器400包括:第一接收模块401,用于接收源终端发送的目标多媒体文件,所述目标多媒体文件为需要向目标终端发送的文件;判断模块402,用于若所述目标多媒体文件中携带有资源请求信息,则根据预设的屏蔽条件,判断所述目标多媒体文件是否需要被所述目标终端屏蔽;禁止模块403,用于若所述目标多媒体文件需要被所述目标终端屏蔽,则禁止向所述目标终端发送所述目标多媒体文件;发送模块404,用于若所述目标多媒体文件不需要被所述目标终端屏蔽,则向所述目标终端发送所述目标多媒体文件。可选的,如图5所示,服务器400还包括:第二接收模块405,用于接收所述目标终端设置的所述屏蔽条件。可选的,所述屏蔽条件包括对所述目标终端在单位时间内接收携带资源请求信息的多媒体文件的数量进行限制的第一阈值;判断模块402具体用于:若所述目标终端在单位时间内接收到携带资源请求信息的多媒体文件的数量大于或者等于所述第一阈值,则所述目标多媒体文件确定为需要被所述目标终端屏蔽;若所述目标终端在单位时间内接收到携带资源请求信息的多媒体文件的数量小于所述第一阈值,则所述目标多媒体文件确定为不需要被所述目标终端屏蔽。可选的,所述屏蔽条件包括对多媒体文件中携带的资源请求信息对应的资源请求数值进行限制的第二阈值;判断模块402具体用于:若所述目标多媒体文件中携带的资源请求信息对应的资源请求数值大于或者等于所述第二阈值,则所述目标多媒体文件确定为需要被所述目标终端屏蔽;若所述目标多媒体文件中携带的资源请求信息对应的资源请求数值小于所述第二阈值,则所述目标多媒体文件确定为不需要被所述目标终端屏蔽。可选的,所述屏蔽条件包括对发送携带资源请求信息的多媒体文件的源终端进行限制的目标源终端;判断模块402具体用于:若所述目标多媒体文件为所述目标源终端发送的,则所述目标多媒体文件确定为需要被所述目标终端屏蔽;若所述目标多媒体文件不为所述目标源终端发送的,则所述目标多媒体文件确定为不需要被所述目标终端屏蔽。可选的,如图6所示,服务器400还包括:第三接收模块406,用于接收所述目标终端根据所述目标多媒体文件携带的资源请求信息返回的资源转移消息,所述资源转移消息包括待转移资源的资源数值;转移模块407,用于将所述待转移资源向所述源终端绑定的账户转移。服务器400能够实现图1至图3对应的方法实施例中服务器实现的各个过程,且可以达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。本发明实施例中,通过预先设置对携带资源请求信息的多媒体文件进行限制的屏蔽条件,服务器能够禁止满足该屏蔽条件的多媒体文件向目标终端发送,从而能够减少多媒体文件对目标终端的打扰。参见图7,图7是本发明实施例提供的一种目标终端的结构示意图,如图7所示,目标终端700包括:设置模块701,用于设置对接收携带资源请求信息的多媒体文件进行限制的屏蔽条件;发送模块702,用于将所述屏蔽条件发送至服务器;接收模块703,用于若所述服务器根据所述屏蔽条件,判断需要向所述目标终端发送的携带有资源请求信息的目标多媒体文件不需要被所述目标终端屏蔽,则接收所述服务器发送的所述目标多媒体文件。可选的,所述屏蔽条件包括:对所述目标终端在单位时间内接收携带资源请求信息的多媒体文件的数量进行限制的第一阈值;或者,对多媒体文件中携带的资源请求信息对应的资源请求数值进行限制的第二阈值;或者,对发送携带资源请求信息的多媒体文件的源终端进行限制的目标源终端。可选的,如图8所示,目标终端700包括:返回模块704,用于根据所述目标多媒体文件携带的资源请求信息向所述服务器返回资源转移消息,所述资源转移消息包括待转移资源的资源数值。目标终端700能够实现图1至图3对应的方法实施例中目标终端实现的各个过程,且可以达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。本发明实施例中,通过目标终端设置对携带资源请求信息的多媒体文件进行限制的屏蔽条件,服务器能够禁止满足该屏蔽条件的多媒体文件向目标终端发送,从而能够减少多媒体文件对目标终端的打扰。参见图9,图9是本发明实施例提供的另一种服务器的结构示意图,如图9所示,服务器900包括:存储器901、处理器902及存储在存储器901上并可在处理器902上运行的计算机程序,计算机程序被处理器902执行时实现如下步骤:服务器接收源终端发送的目标多媒体文件,所述目标多媒体文件为需要向目标终端发送的文件;若所述目标多媒体文件中携带有资源请求信息,则所述服务器根据预设的屏蔽条件,判断所述目标多媒体文件是否需要被所述目标终端屏蔽;若所述目标多媒体文件需要被所述目标终端屏蔽,则所述服务器禁止向所述目标终端发送所述目标多媒体文件;若所述目标多媒体文件不需要被所述目标终端屏蔽,则所述服务器向所述目标终端发送所述目标多媒体文件。可选的,计算机程序被处理器902执行时还可实现如下步骤:所述服务器接收所述目标终端设置的所述屏蔽条件。可选的,所述屏蔽条件包括对所述目标终端在单位时间内接收携带资源请求信息的多媒体文件的数量进行限制的第一阈值;计算机程序被处理器902执行时还可实现如下步骤:若所述目标终端在单位时间内接收到携带资源请求信息的多媒体文件的数量大于或者等于所述第一阈值,则所述目标多媒体文件确定为需要被所述目标终端屏蔽;若所述目标终端在单位时间内接收到携带资源请求信息的多媒体文件的数量小于所述第一阈值,则所述目标多媒体文件确定为不需要被所述目标终端屏蔽。可选的,所述屏蔽条件包括对多媒体文件中携带的资源请求信息对应的资源请求数值进行限制的第二阈值;计算机程序被处理器902执行时还可实现如下步骤:若所述目标多媒体文件中携带的资源请求信息对应的资源请求数值大于或者等于所述第二阈值,则所述目标多媒体文件确定为需要被所述目标终端屏蔽;若所述目标多媒体文件中携带的资源请求信息对应的资源请求数值小于所述第二阈值,则所述目标多媒体文件确定为不需要被所述目标终端屏蔽。可选的,所述屏蔽条件包括对发送携带资源请求信息的多媒体文件的源终端进行限制的目标源终端;计算机程序被处理器902执行时还可实现如下步骤:若所述目标多媒体文件为所述目标源终端发送的,则所述目标多媒体文件确定为需要被所述目标终端屏蔽;若所述目标多媒体文件不为所述目标源终端发送的,则所述目标多媒体文件确定为不需要被所述目标终端屏蔽。可选的,计算机程序被处理器902执行时还可实现如下步骤:所述服务器接收所述目标终端根据所述目标多媒体文件携带的资源请求信息返回的资源转移消息,所述资源转移消息包括待转移资源的资源数值;所述服务器将所述待转移资源向所述源终端绑定的账户转移。本发明实施例的服务器900,通过预先设置对携带资源请求信息的多媒体文件进行限制的屏蔽条件,服务器能够禁止满足该屏蔽条件的多媒体文件向目标终端发送,从而能够减少多媒体文件对目标终端的打扰。参见图10,图10是本发明实施例提供的另一种目标终端的结构示意图,如图10所示,目标终端1000包括:至少一个处理器1001、存储器1002、至少一个网络接口1004和用户接口1003。目标终端1000中的各个组件通过总线系统1005耦合在一起。可理解,总线系统1005用于实现这些组件之间的连接通信。总线系统1005除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图10中将各种总线都标为总线系统1005。其中,用户接口1003可以包括显示器、键盘或者点击设备(例如,鼠标,轨迹球(trackball)、触感板或者触摸屏等。可以理解,本发明实施例中的存储器1002可以是易失性存储器或非易失性存储器,或可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(read-onlymemory,rom)、可编程只读存储器(programmablerom,prom)、可擦除可编程只读存储器(erasableprom,eprom)、电可擦除可编程只读存储器(electricallyeprom,eeprom)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(randomaccessmemory,ram),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的ram可用,例如静态随机存取存储器(staticram,sram)、动态随机存取存储器(dynamicram,dram)、同步动态随机存取存储器(synchronousdram,sdram)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(doubledataratesdram,ddrsdram)、增强型同步动态随机存取存储器(enhancedsdram,esdram)、同步连接动态随机存取存储器(synchlinkdram,sldram)和直接内存总线随机存取存储器(directrambusram,drram)。本文描述的系统和方法的存储器1002旨在包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。在一些实施方式中,存储器1002存储了如下的元素,可执行模块或者数据结构,或者他们的子集,或者他们的扩展集:操作系统10021和应用程序10022。其中,操作系统10021,包含各种系统程序,例如框架层、核心库层、驱动层等,用于实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务。应用程序10022,包含各种应用程序,例如媒体播放器(mediaplayer)、浏览器(browser)等,用于实现各种应用业务。实现本发明实施例方法的程序可以包含在应用程序10022中。在本发明实施例中,目标终端1000还包括:存储在存储器1002上并可在处理器1001上运行的计算机程序,具体的,可以是应用程序10022中存储的计算机程序,计算机程序被处理器1001执行时实现如下步骤:目标终端设置对接收携带资源请求信息的多媒体文件进行限制的屏蔽条件;所述目标终端将所述屏蔽条件发送至服务器;若所述服务器根据所述屏蔽条件,判断需要向所述目标终端发送的携带有资源请求信息的目标多媒体文件不需要被所述目标终端屏蔽,则所述目标终端接收所述服务器发送的所述目标多媒体文件。上述本发明实施例揭示的方法可以应用于处理器1001中,或者由处理器1001实现。处理器1001可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器1001中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器1001可以是通用处理器、数字信号处理器(digitalsignalprocessor,dsp)、专用集成电路(applicationspecificintegratedcircuit,asic)、现成可编程门阵列(fieldprogrammablegatearray,fpga)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器1002,处理器1001读取存储器1002中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。可以理解的是,本文描述的这些实施例可以用硬件、软件、固件、中间件、微码或其组合来实现。对于硬件实现,处理单元可以实现在一个或多个专用集成电路(applicationspecificintegratedcircuits,asic)、数字信号处理器(digitalsignalprocessing,dsp)、数字信号处理设备(dspdevice,dspd)、可编程逻辑设备(programmablelogicdevice,pld)、现场可编程门阵列(field-programmablegatearray,fpga)、通用处理器、控制器、微控制器、微处理器、用于执行本申请所述功能的其它电子单元或其组合中。对于软件实现,可通过执行本文所述功能的模块(例如过程、函数等)来实现本文所述的技术。软件代码可存储在存储器中并通过处理器执行。存储器可以在处理器中或在处理器外部实现。可选的,所述屏蔽条件包括:对所述目标终端在单位时间内接收携带资源请求信息的多媒体文件的数量进行限制的第一阈值;或者,对多媒体文件中携带的资源请求信息对应的资源请求数值进行限制的第二阈值;或者,对发送携带资源请求信息的多媒体文件的源终端进行限制的目标源终端。可选的,计算机程序被处理器1001执行时还可以实现如下步骤:所述目标终端根据所述目标多媒体文件携带的资源请求信息向所述服务器返回资源转移消息,所述资源转移消息包括待转移资源的资源数值。目标终端1000能够实现前述实施例中目标终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。本发明实施例的目标终端1000,通过预先设置对携带资源请求信息的多媒体文件进行限制的屏蔽条件,服务器能够禁止满足该屏蔽条件的多媒体文件向目标终端发送,从而能够减少多媒体文件对目标终端的打扰。参见图11,图11是本发明实施例提供的多媒体文件处理系统的结构图,如图11所示,包括发送携带资源请求信息的多媒体文件的源终端1101、服务器1102和目标终端1103,其中,服务器1102可以是本发明实施例提供的任意实施方式的服务器,源终端1101可以是本发明实施例提供的任意实施方式的源终端,目标终端1103可以是本发明实施例提供的任意实施方式的目标终端,此处不作赘述。本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序(指令),该程序(指令)被处理器执行时实现以下步骤:服务器接收源终端发送的目标多媒体文件,所述目标多媒体文件为需要向目标终端发送的文件;若所述目标多媒体文件中携带有资源请求信息,则所述服务器根据预设的屏蔽条件,判断所述目标多媒体文件是否需要被所述目标终端屏蔽;若所述目标多媒体文件需要被所述目标终端屏蔽,则所述服务器禁止向所述目标终端发送所述目标多媒体文件;若所述目标多媒体文件不需要被所述目标终端屏蔽,则所述服务器向所述目标终端发送所述目标多媒体文件。可选的,该程序(指令)被处理器执行时实现以下步骤:所述服务器接收所述目标终端设置的所述屏蔽条件。可选的,所述屏蔽条件包括对所述目标终端在单位时间内接收携带资源请求信息的多媒体文件的数量进行限制的第一阈值;该程序(指令)被处理器执行时实现以下步骤:若所述目标终端在单位时间内接收到携带资源请求信息的多媒体文件的数量大于或者等于所述第一阈值,则所述目标多媒体文件确定为需要被所述目标终端屏蔽;若所述目标终端在单位时间内接收到携带资源请求信息的多媒体文件的数量小于所述第一阈值,则所述目标多媒体文件确定为不需要被所述目标终端屏蔽。可选的,所述屏蔽条件包括对多媒体文件中携带的资源请求信息对应的资源请求数值进行限制的第二阈值;该程序(指令)被处理器执行时实现以下步骤:若所述目标多媒体文件中携带的资源请求信息对应的资源请求数值大于或者等于所述第二阈值,则所述目标多媒体文件确定为需要被所述目标终端屏蔽;若所述目标多媒体文件中携带的资源请求信息对应的资源请求数值小于所述第二阈值,则所述目标多媒体文件确定为不需要被所述目标终端屏蔽。可选的,所述屏蔽条件包括对发送携带资源请求信息的多媒体文件的源终端进行限制的目标源终端;该程序(指令)被处理器执行时实现以下步骤:若所述目标多媒体文件为所述目标源终端发送的,则所述目标多媒体文件确定为需要被所述目标终端屏蔽;若所述目标多媒体文件不为所述目标源终端发送的,则所述目标多媒体文件确定为不需要被所述目标终端屏蔽。可选的,该程序(指令)被处理器执行时实现以下步骤:所述服务器接收所述目标终端根据所述目标多媒体文件携带的资源请求信息返回的资源转移消息,所述资源转移消息包括待转移资源的资源数值;所述服务器将所述待转移资源向所述源终端绑定的账户转移。可选的,该程序(指令)被处理器执行时实现以下步骤:目标终端设置对接收携带资源请求信息的多媒体文件进行限制的屏蔽条件;所述目标终端将所述屏蔽条件发送至服务器;若所述服务器根据所述屏蔽条件,判断需要向所述目标终端发送的携带有资源请求信息的目标多媒体文件不需要被所述目标终端屏蔽,则所述目标终端接收所述服务器发送的所述目标多媒体文件。可选的,所述屏蔽条件包括:对所述目标终端在单位时间内接收携带资源请求信息的多媒体文件的数量进行限制的第一阈值;或者,对多媒体文件中携带的资源请求信息对应的资源请求数值进行限制的第二阈值;或者,对发送携带资源请求信息的多媒体文件的源终端进行限制的目标源终端。可选的,该程序(指令)被处理器执行时实现以下步骤:所述目标终端根据所述目标多媒体文件携带的资源请求信息向所述服务器返回资源转移消息,所述资源转移消息包括待转移资源的资源数值。计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(pram)、静态随机存取存储器(sram)、动态随机存取存储器(dram)、其他类型的随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、电可擦除可编程只读存储器(eeprom)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(cd-rom)、数字多功能光盘(dvd)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitorymedia),如调制的数据信号和载波。本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本发明实施例方案的目的。另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:u盘、移动硬盘、rom、ram、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本
技术领域
:的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。当前第1页12当前第1页12
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