虚拟物品发送方法、虚拟物品接收方法、装置及存储介质与流程

文档序号:17600402发布日期:2019-05-07 20:12阅读:150来源:国知局
虚拟物品发送方法、虚拟物品接收方法、装置及存储介质与流程

本发明涉及互联网技术领域,特别涉及一种虚拟物品发送方法、虚拟物品接收方法、装置及存储介质。



背景技术:

随着互联网技术的发展,社交应用逐渐成为用户沟通、交流的主要工具。基于社交应用的群组创建功能,通过创建群组,可实现多用户的通信;基于社交应用的虚拟物品发送功能,通过向群组内的其他用户发送虚拟物品,可增加群组内用户的互动性及趣味性。

相关技术中虚拟物品发送过程如下:登录第一用户账号的第一终端在群组通信界面上显示虚拟物品,当检测到对任一虚拟物品的选中操作时,向社交应用服务器发送虚拟物品发送请求,其中,虚拟物品发送请求包括第一用户账号、虚拟物品标识及群组标识等;社交应用服务器根据虚拟物品发送请求,生成虚拟物品发布消息,进而根据群组标识,将虚拟物品发布消息发送至第一用户和至少一个第二用户;当接收到虚拟物品发布消息时,登录每个第二用户账号的第二终端显示该虚拟物品发布消息,当检测到对虚拟物品发布消息的点击操作时,向服务器发送虚拟物品获取请求,其中,虚拟物品获取请求包括第二用户账号、群组标识及虚拟物品标识;社交应用服务器按照虚拟物品获取请求的接收顺序,将虚拟物品发送给群组内第一个发送虚拟物品获取请求的第二用户。

然而,相关技术仅根据虚拟物品获取请求的接收顺序对虚拟物品进行发送,因而发送方式较为单一。



技术实现要素:

为了解决相关技术的问题,本发明实施例提供了一种虚拟物品发送方法、虚拟物品接收方法、装置及存储介质。所述技术方案如下:

第一方面,提供了一种虚拟物品发送方法,所述方法包括:

接收虚拟物品发送请求,所述虚拟物品发送请求由登录第一用户账号的第一终端发送,所述虚拟物品发送请求包括所述第一用户账号、群组标识、虚拟物品标识及虚拟物品发送条件;

根据所述虚拟物品发送请求,生成虚拟物品发布消息,并根据所述群组标识,将所述虚拟物品发布消息发送至第一用户和至少一个第二用户;

接收虚拟物品获取请求,所述虚拟物品获取请求由登录任一第二用户账号的第二终端在检测到所述虚拟物品发布消息被选中且获取到操作信息时发送,所述虚拟物品获取请求包括所述第二用户账号、所述操作信息及所述虚拟物品标识,所述操作信息为所述第二终端获取的与所述虚拟物品发送条件相关的信息;

当确定所述操作信息符合所述虚拟物品发送条件时,将所述虚拟物品发送给所述第二用户。

第二方面,提供了一种虚拟物品发送方法,所述方法包括:

在群组通信界面上显示至少一个虚拟物品;

当检测到对任一虚拟物品的选中操作时,显示虚拟物品发送界面;

获取在所述虚拟物品发送界面上所输入的虚拟物品发送条件;

向服务器发送虚拟物品发送请求,所述虚拟物品发送请求包括本端所登录的第一用户账号、群组标识、虚拟物品标识及所述虚拟物品发送条件,所述虚拟物品发送请求用于所述服务器生成虚拟物品发布消息,并将所述虚拟物品发布消息发送至第一用户和至少一个第二用户,所述虚拟物品发布消息用于登录任一第二用户账号的第二终端返回虚拟物品获取请求,所述虚拟物品获取请求包括所述第二用户账号、操作信息及所述虚拟物品标识,并在所述操作信息符合所述虚拟物品发送条件时,将所述虚拟物品发送给所述第二用户。

第三方面,提供了一种虚拟物品接收方法,所述方法包括:

显示虚拟物品发布消息,所述虚拟物品发送消息包括虚拟物品标识和虚拟物品发送条件;

当检测到对所述虚拟物品发送消息的选中操作时,获取操作信息,所述操作信息为与所述虚拟物品发送条件相关的信息;

向服务器发送虚拟物品获取请求,所述虚拟物品获取请求包括所述操作信息、所述虚拟物品标识及本端所登录的第二用户账号;

接收虚拟物品,所述虚拟物品由所述服务器在确定所述操作信息符合所述虚拟物品发送条件时发送。

在本发明的另一个实施例中,所述方法还包括:

显示所述虚拟物品发送消息,所述虚拟物品发送消息由所述服务器根据第二用户属性信息和所述虚拟物品生成,所述第二用户属性信息包括第二用户头像和第二用户昵称。

在本发明的另一个实施例中,所述虚拟物品发送消息包括所述虚拟物品,所述显示所述虚拟物品发送消息,包括:

在所述虚拟物品的显示过程中,控制所述虚拟物品的尺寸在第二预设时长内放大至预设尺寸;

当所述虚拟物品的尺寸为所述预设尺寸的时长达到第三预设时长时,逐渐缩小所述虚拟物品的尺寸,直至消失。

在本发明的另一个实施例中,所述虚拟物品发送消息包括虚拟物品发送通知框,所述虚拟物品发送通知框内显示有所述第二用户属性信息及发送提示信息,所述显示虚拟物品发送消息,包括:

在所述虚拟物品发送通知框的显示过程中,控制所述虚拟物品发送通知框采用预设轨迹进行移动,直至移出屏幕。

第四方面,提供了一种用于虚拟物品发送的服务器,所述服务器包括:

接收模块,用于接收虚拟物品发送请求,所述虚拟物品发送请求由登录第一用户账号的第一终端发送,所述虚拟物品发送请求包括所述第一用户账号、群组标识、虚拟物品标识及虚拟物品发送条件;

消息生成模块,用于根据所述虚拟物品发送请求,生成虚拟物品发布消息,并根据所述群组标识;

发送模块,用于将所述虚拟物品发布消息发送至第一用户和至少一个第二用户;

所述接收模块,用于接收虚拟物品获取请求,所述虚拟物品获取请求由登录任一第二用户账号的第二终端在检测到所述虚拟物品发布消息被选中且获取到操作信息时发送,所述虚拟物品获取请求包括所述第二用户账号、所述操作信息及所述虚拟物品标识,所述操作信息为所述第二终端获取的与所述虚拟物品发送条件相关的信息;

所述发送模块,用于当确定所述操作信息符合所述虚拟物品发送条件时,将所述虚拟物品发送给所述第二用户。

第五方面,提供了一种用于虚拟物品发送的终端,所述终端包括:

显示模块,用于在群组通信界面上显示至少一个虚拟物品;

所述显示模块,用于当检测到对任一虚拟物品的选中操作时,显示虚拟物品发送界面;

获取模块,用于获取在所述虚拟物品发送界面上所输入的虚拟物品发送条件;

发送模块,用于向服务器发送虚拟物品发送请求,所述虚拟物品发送请求包括本端所登录的第一用户账号、群组标识、虚拟物品标识及所述虚拟物品发送条件,所述虚拟物品发送请求用于所述服务器生成虚拟物品发布消息,并将所述虚拟物品发布消息发送至第一用户和至少一个第二用户,所述虚拟物品发布消息用于登录任一第二用户账号的第二终端返回虚拟物品获取请求,所述虚拟物品获取请求包括所述第二用户账号、操作信息及所述虚拟物品标识,并在所述操作信息符合所述虚拟物品发送条件时,将所述虚拟物品发送给所述第二用户。

第六方面,提供了一种用于虚拟物品接收的终端,其特征在于,所述终端包括:

显示模块,用于显示虚拟物品发布消息,所述虚拟物品发送消息包括虚拟物品标识和虚拟物品发送条件;

获取模块,用于当检测到对所述虚拟物品发送消息的选中操作时,获取操作信息,所述操作信息为与所述虚拟物品发送条件相关的信息;

发送模块,用于向服务器发送虚拟物品获取请求,所述虚拟物品获取请求包括所述操作信息、所述虚拟物品标识及本端所登录的第二用户账号;

接收模块,用于接收虚拟物品,所述虚拟物品由所述服务器在确定所述操作信息符合所述虚拟物品发送条件时发送。

第七方面,提供了一种服务器,所述服务器包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或所述指令集由所述处理器加载并执行以实现如第一方面所述的虚拟物品发送方法。

第八方面,提供了一种终端,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或所述指令集由所述处理器加载并执行以实现如第二方面所述的虚拟物品发送方法。

第九方面,提供了一种终端,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或所述指令集由所述处理器加载并执行以实现如第三方面所述的虚拟物品接收方法。

第十方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或所述指令集由处理器加载并执行以实现第一方面所述的虚拟物品发送方法,或,实现第二方面所述的虚拟物品发送方法,或实现第三方面所述的虚拟物品接收方法。

本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:

不依赖于虚拟物品获取请求的接收顺序,通过在虚拟物品发送请求中增加虚拟物品发送条件,第二用户需要执行虚拟物品发送条件所要求的操作,才能获取到虚拟物品,不仅丰富了虚拟物品的发送形式,而且由于每个第二用户执行操作的时间不确定,因而不会存在大量用户同时向服务器发送虚拟物品发送请求的情况,大大减轻了服务器的处理压力。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1是本发明一个实施例提供的虚拟物品发送方法及虚拟物品接收方法所涉及的实施环境;

图2是本发明一个实施例提供的虚拟物品发送方法及虚拟物品接收方法的流程图;

图3是本发明另一个实施例提供的群组通信界面的示意图;

图4是本发明另一个实施例提供的虚拟物品发送界面的示意图;

图5是本发明另一个实施例提供的群组通信界面的示意图;

图6是本发明另一个实施例提供的群组通信界面的示意图;

图7是本发明另一个实施例提供的群组通信界面的示意图;

图8是本发明另一个实施例提供的群组通信界面的示意图;

图9是本发明另一个实施例提供的群组通信界面的示意图;

图10是本发明另一个实施例提供的虚拟物品发送及接收过程的示意图;

图11是本发明另一个实施例提供的对虚拟物品发布消息进行过期展示的示意图;

图12是本发明另一个实施例提供的用于虚拟物品发送的服务器的结构示意图;

图13是本发明另一个实施例提供的用于虚拟物品发送的终端的结构示意图;

图14是本发明另一个实施例提供的用于虚拟物品接收的终端的结构示意图;

图15其示出了本发明实施例所涉及的终端的结构示意图;

图16是根据一示例性实施例示出的一种用于虚拟物品发送的服务器。

具体实施方式

为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。

参见图1,其示出了本发明实施例提供的虚拟物品发送方法及虚拟物品接收方法所涉及的实施环境,该实施环境包括:第一终端101、服务器102及第二终端103。

其中,第一终端101为登录第一用户账号的终端,第二终端103为登录第二用户账号的终端,该第一用户账号为发送虚拟物品的用户的账号,该第二用户账号为接收虚拟物品的用户的账号,该第一终端101和第二终端103可以为智能手机、平板电脑、笔记本电脑等,本发明实施例不对第一终端101和第二终端103的产品类型作具体的限定。为了满足用户的通信需求,第一终端101和第二终端103中安装有至少一个社交应用。

服务器102为一种社交应用服务器,该服务器102可包括虚拟物品信息数据库和用户信息数据库。具体的,虚拟物品信息数据库用于存储虚拟物品标识、用户标识及虚拟物品获取条件等,并对虚拟物品进行编号;用户信息数据库用于存储社交应用的每个用户属性信息,包括用户昵称、用户头像等等。

上述第一终端101与服务器102之间可通过有线网络或无线网络进行通信,第二终端103与服务器102之间可通过有线网络或无线网络进行通信。

本发明实施例提供了一种虚拟物品的发送方法及虚拟物品接收方法,参见图2,本发明实施例提供的方法流程包括:

201、第一终端在群组通信界面上显示至少一个虚拟物品,当检测到对任一虚拟物品的选中操作时,显示虚拟物品发送界面。

其中,群组为社交应用中一个特殊群体,可在多个用户间进行文本、图片、音视频等数据的共享。群组通常有种形式,可以为长期稳定的资源群体,还可以为临时会话群体等。群组通信界面为社交应用中群组消息的展示界面,该群组通信界面上显示有用于实现群组通信的消息输入对话框及多个用于丰富群组通信的功能入口,包括表情输入功能入口、截图功能入口、虚拟物品展示功能入口等。

为了增强群组成员间互动性,增加群组内通信的趣味性,群组内第一用户可基于社交应用提供的虚拟物品发送功能,向群组内其他用户发送虚拟物品。具体地,当检测到对虚拟物品展示功能入口的选中操作时,在群组通信界面上显示虚拟物品展示窗口,该虚拟物品展示窗口中显示有至少一个虚拟物品及虚拟物品发送条件设置选项。该至少一个虚拟物品由服务器提供,需要第一用户以相应的数值从服务器换取。当检测到第一用户对任一虚拟物品的选中操作,并检测到第一用户对虚拟物品发送条件设置选项的选中操作时,第一终端显示虚拟物品发送界面,该虚拟物品发送界面用于设置虚拟物品发送条件,基于所设置的虚拟物品发送条件,群组内的用户在获取虚拟物品的过程中,可增加与其他用户间的互动性。另外,为了直观地向第一用户显示被选中的虚拟物品,第一终端还将被选中的虚拟物品与未选中的虚拟物品进行区分显示,例如,可在被选中的虚拟物品上设置选中标识等。

图3为群组通信界面的示意图,该群组通信界面上显示有群组内用户的通信记录,还显示有至少一个虚拟物品,包括“鲜花”、“糖果”、“幸运星”、“小熊”、“狗粮”、“爱神”等,当检测到对虚拟物品“幸运星”的选中操作,并检测到对“设定题目”选项的选中操作时,第一终端显示虚拟物品发送界面。

202、第一终端获取在虚拟物品发送界面上所输入的虚拟物品发送条件,并向服务器发送虚拟物品发送请求。

其中,虚拟物品发送条件为获取虚拟物品所需符合的条件,该虚拟物品发送条件包括预设问题对应的预设答案、预设规格的图片、预设内容的视频等,还包括预设任务,如设定30秒内输入50个汉字等。

当获取到第一用户在虚拟物品发送界面上所输入的虚拟物品发送条件,且接收到发送指令时,第一终端生成虚拟物品发送请求,并将所生成的虚拟物品发送请求发送至服务器,该虚拟物品发送请求包括第一用户账号、群组标识、虚拟物品标识及虚拟物品发送条件等等,该虚拟物品标识为被选中的虚拟物品的标识。

图4为虚拟物品发送界面,该虚拟物品发送界面上显示有被选中的虚拟物品、预设问题输入框、预设答案输入框及立即送出选项,该预设问题输入框用于第一用户输入需要群组内其他用户回答的问题,该预设答案输入框用于第一用户输入预设问题对应的答案。当从预设问题输入框中获取到预设问题、从预设答案输入框中获取到预设答案,并检测到立即送出选项被选中,第一终端生成虚拟物品发送请求,该虚拟物品发送请求包括第一用户账号、群组标识、“幸运星”标识、预设问题及预设答案等。

203、当接收到虚拟物品发送请求时,服务器根据虚拟物品发送请求,生成虚拟物品发布消息,并根据群组标识,将虚拟物品发布消息发送至第一用户和至少一个第二用户。

当接收到虚拟物品发送请求时,服务器根据第一用户账号,从用户属性信息数据库中,获取第一用户账号对应的第一用户属性信息,该第一用户属性信息包括第一用户昵称、第一用户头像等;服务器根据群组标识,获取到群组内每个用户账号,包括第一用户账号及至少一个第二用户账号,该第二用户为群组内除第一用户之外的其他用户;服务器对虚拟物品发送条件进行解析,如果该虚拟物品发送条件为预设问题和预设答案,则服务器提取预设问题,并生成包括第一用户属性信息、预设问题及虚拟物品标识等的虚拟物品发布消息;如果该虚拟物品发送条件为预设规格的图片、预设内容的视频、预设任务等,则服务器生成第一用户属性信息、预设规格的图片、预设内容的视频、预设任务及虚拟物品标识的虚拟物品发布消息。

通常群组内的每个用户都具有虚拟物品发送权限,且同一虚拟物品可在群组内及群组间进行多次发送,为了避免虚拟物品发送错误,服务器可对虚拟物品进行编号。具体实施时,服务器可根据虚拟物品发送请求的接收时间和虚拟物品发送请求的接收次数,对本次接收到的虚拟物品进行编号。例如,服务器接收虚拟物品发送请求的接收时间为2017年9月12号11点,服务器接收虚拟物品发送请求的接收次数为第1000次,则将该虚拟物品的编号为20170912111000。

基于为虚拟物品所设置的编号,服务器向第一用户及至少一个第二用户发送虚拟物品发布消息时,可将虚拟物品标识的编号携带在虚拟物品发布消息中。同时服务器还可存储虚拟物品标识、虚拟物品编号及虚拟物品发送条件之间的对应关系。基于所存储的对应关系,当接收到第二用户发送的虚拟物品获取请求时,服务器可快速查找到虚拟物品发送条件,进而在确定第二用户符合虚拟物品发送条件时,将虚拟物品发送给该第二用户。

204、当接收到虚拟物品发布消息时,第一终端和第二终端显示虚拟物品发布消息。

对于虚拟物品的发送方,当接收到虚拟物品发布消息时,第一终端在群组通信记录的另一侧显示该虚拟物品发布消息,该虚拟物品发布消息包括虚拟物品标识、虚拟物品获取条件以及第一用户的头像、第一用户的昵称及虚拟物品获取入口等。图5为第一终端的群组通信界面,该群组通信界面上显示有第一用户的头像、第一用户的昵称,还显示有虚拟物品标识、虚拟物品发送条件“谁是群里最聪明的人?”及虚拟物品获取入口。

对于虚拟物品的接收方,当接收到虚拟物品发布消息时,第二终端在群组通信记录的同一侧显示该虚拟物品发布消息,该虚拟物品发布消息包括虚拟物品标识、虚拟物品获取条件以及第一用户的头像、第一用户的昵称及虚拟物品获取入口等。图6为第一终端的群组通信界面,该群组通信界面上显示有第一用户的头像、第一用户的昵称,还显示有虚拟物品标识、虚拟物品发送条件“谁是群里最聪明的人?”及虚拟物品获取入口。

205、当检测到对虚拟物品发送消息的选中操作时,第二终端获取操作信息,并向服务器发送虚拟物品获取请求。

当检测到对虚拟物品获取消息中的虚拟物品获取入口的选中操作时,第二终端获取第二用户输入操作的操作信息,并生成虚拟物品获取请求,进而向服务器发送虚拟物品获取请求,该虚拟物品获取请求可以包括操作信息、虚拟物品标识、群组标识及本端登录的第二用户账号等,还可以包括虚拟物品编号。

其中,操作信息为第二终端获取的与虚拟物品获取条件相关的信息。当虚拟物品获取条件为预设问题时,该操作信息为第二用户针对该预设问题所输入的答案;当虚拟物品获取条件为预设规格的图片时,该操作信息为针对预设规格所上传的图片;当虚拟物品获取条件为预设内容的视频时,该操作信息为针对预设内容所上传的视频;当虚拟物品获取条件为预设任务时,该操作信息为针对预设任务所执行的任务信息等等。

图7为群组通信界面,当检测到对虚拟物品获取入口“答题抢礼物”的选中操作时,第二终端通过检测第二用户的输入操作,获取第二用户的操作信息,进而向服务器发送至少包括该操作信息的虚拟物品获取请求。

206、当接收到虚拟物品获取请求,服务器判断操作信息是否符合虚拟物品发送条件。

在本发明的一个实施例中,当接收到第二终端的虚拟物品获取请求时,服务器可根据群组标识和虚拟物品标识,获取到群组标识和虚拟物品标识对应的虚拟物品获取条件,进而根据该虚拟物品获取条件判断操作信息是否符合虚拟物品发送条件。如果虚拟物品获取请求中包括虚拟物品编号,服务器在当接收到第二终端的虚拟物品获取请求时,可根据虚拟物品编号和虚拟物品标识,获取虚拟物品编号和虚拟物品标识对应的虚拟物品获取条件,进而根据该虚拟物品获取条件判断操作信息是否符合虚拟物品发送条件。

为确保通信的完整性,当接收到第二终端的虚拟物品获取请求时,服务器可根据群组标识,将虚拟物品获取请求发送至群组内的第一用户及至少一个第二用户,由第一终端及每个第二终端进行显示。

207、当确定操作信息符合虚拟物品发送条件时,服务器将虚拟物品发送给第二用户。

在本发明实施例中,当操作信息符合虚拟物品发送条件时,服务器可将该虚拟物品发送给第二用户。具体地,当虚拟物品发送条件为预设问题时,服务器根据预设问题,获取预设问题对应的预设答案,当操作信息与预设答案相匹配时,服务器将虚拟物品发送给第二用户;当虚拟物品获取条件为预设格式的图片或预设内容的视频或预设任务时,服务器将操作信息与预设格式的图片或预设内容的视频或预设任务进行匹配,当操作信息与预设格式的图片或预设内容的视频或预设任务相匹配,服务器将虚拟物品发送给第二用户。

需要说明的是,当群组内至少一个第二终端向服务器发送虚拟物品获取请求,且至少一个第二终端的操作信息符合虚拟物品获取条件时,服务器可按照接收虚拟物品获取请求的接收时间顺序,将虚拟物品发送给第一个发送虚拟物品获取请求的第二用户。当然,在设置虚拟物品发送条件时,第一终端还可设定具有虚拟物品获取权限的第二用户,当具有虚拟物品获取权限的第二用户的操作信息符合虚拟物品获取条件时,服务器将虚拟物品发送给该第二用户,对于其他第二用户,即便操作信息符合虚拟物品发送条件,服务器也不会将虚拟物品发送给第二用户。

在本发明实施例中,当确定第二用户的操作信息符合虚拟物品发送条件时,服务器根据第二用户账号,从用户属性信息数据库中,获取第二用户属性信息,该第二用户属性信息包括第二用户头像和第二用户昵称等,进而根据第二用户属性信息、虚拟物品标识、第一用户的属性信息,生成虚拟物品发送消息。

在本发明的一个实施例中,虚拟物品发送消息包括虚拟物品,服务器在显示虚拟物品发送消息时,可采用如下方式:在虚拟物品的显示过程中,服务器控制虚拟物品的尺寸在第二预设时长内放大至预设尺寸,当虚拟物品的尺寸为预设尺寸的时长达到第三预设时长时,逐渐缩小虚拟物品的尺寸,直至消失。其中,第二预设时长和第三预设时长由服务器设定,该第二预设时长可以为2秒、3秒等,该第三预设时长可以为1秒、2秒等等。预设尺寸可以为虚拟物品原有尺寸的1.5倍、2倍等。

在本发明的另一个实施例中,虚拟物品发送消息包括虚拟物品发送通知框,该虚拟物品发送通知框内显示有第二用户属性信息及发送提示信息,服务器在显示虚拟物品发送消息时,可采用如下方式:在虚拟物品发送通知框的显示过程中,服务器控制虚拟物品发送通知框采用预设轨迹进行移动,直至移出屏幕。其中,发送提示信息可以为“第二用户领取了第一用户的礼物等”。预设轨迹可由服务器设定。

在本发明的另一个实施例中,虚拟物品发送消息包括虚拟物品和虚拟物品发送通知框,服务器在显示虚拟物品发送消息时,可采用如下方式:在虚拟物品的显示过程中,服务器控制虚拟物品的尺寸在第二预设时长内放大至预设尺寸,当虚拟物品的尺寸为预设尺寸的时长达到第三预设时长时,逐渐缩小虚拟物品的尺寸,直至消失。同时服务器还将显示虚拟物品发送通知框,在虚拟物品发送通知框的显示过程中,服务器控制虚拟物品发送通知框采用预设轨迹进行移动,直至移出屏幕。

另外,当将虚拟物品发送给第二用户之后,服务器还触发将第一用户的虚拟物品发布消息中虚拟物品获取入口更改为第二用户昵称,在原有虚拟物品获取入口的显示位置上显示通知消息,该通知消息为“第二用户获取到虚拟物品”等。

图9为第二终端的群组通信界面,设定第二预设时长为2秒,第三预设时长为1秒,预设尺寸为虚拟物品原有尺寸的2倍,预设轨迹可以为抛物线。当接收到虚拟物品发送消息时,第二终端显示虚拟物品发送通知框,该虚拟物品发送通知框内显示有第二用户头像及发送提示信息“jim抢到了sam的礼物”,第二终端还显示有虚拟物品“幸运星”。在虚拟物品“幸运星”的显示过程中,服务器控制虚拟物品“幸运星”的尺寸在2秒内放大至虚拟物品原有尺寸的2倍,当虚拟物品“幸运星”的尺寸为原有尺寸的2倍的时长达到1秒时,逐渐减小虚拟物品“幸运星”的尺寸,直至消失。在虚拟物品发送通知框的显示过程中,服务器控制虚拟物品发送通知框按照抛物线进行移动,直至移出屏幕。

上述步骤201至步骤207中所述的虚拟物品发送过程及虚拟物品接收过程,下面将以图10为例进行说明。

参见图10,第一终端在群组通信界面上显示至少一个虚拟礼物,当检测到第一用户对任一虚拟礼物的选中操作时,第一终端显示虚拟物品发送界面,基于该虚拟物品发送界面,第一终端获取第一用户所输入的预设问题和预设答案,并向服务器发送虚拟礼物标识、第一用户账号、预设问题及预设答案,服务器将虚拟礼物标识、第一用户账号、预设问题及预设答案之间的对应关系存储到礼物信息数据库,并对虚拟礼物进行编号,同时根据第一用户账号从用户信息数据库中获取到第一用户属性信息,该第一用户属性信息包括第一用户昵称、第一用户头像等。服务器基于第一用户昵称、第一用户头像及虚拟礼物编号、虚拟物品标识等,生成虚拟物品发布消息,并将虚拟物品发布消息发送至群组内的每个用户。当检测到第二用户对虚拟物品发布消息的选中操作时,第二终端获取第二用户所输入的答题内容,向服务器发送包括第二用户账号、虚拟礼物编号、答题内容等的虚拟物品获取请求,当接收到虚拟物品获取请求时,服务器根据虚拟礼物编号获取预设答案,并将第二用户的答题内容与预设答案进行匹配,当第二用户的答题内容与预设答案一致时,服务器根据第二用户账号从用户信息数据库中,获取第二用户属性信息,并根据第二用户属性信息和虚拟礼物标识,生成礼物播放动画,进而将礼物播放动画发送至群组内的每个用户进行播放。

在本发明的另一个实施例中,服务器还将记录虚拟物品发送消息的发送时间,并以发送时间为起始时间进行倒计时,当以发送时间为起始时间的第一预设时长内未接收到虚拟物品获取请求,服务器将向第一用户和至少一个第二用户发送虚拟物品过期消息。其中,虚拟物品过期消息用于通知第一用户和至少一个第二用户对虚拟物品发布消息进行过期显示,例如,将第一用户的虚拟物品发布消息中虚拟物品获取入口更改为过期通知,该过期通知可以为“超过24小时无人答复,已过期”等。

在本发明的另一个实施例中,服务器还将记录虚拟物品发送消息的发送时间,并以发送时间为起始时间进行倒计时,当以发送时间为起始时间的第一预设时长内接收到的操作信息不符合虚拟物品发送条件,服务器向第一用户和至少一个第二用户发送虚拟物品过期消息。例如,将第一用户的虚拟物品发布消息中虚拟物品获取入口更改为过期通知,参见图11,该过期通知可以为“超过24小时无人答对,已过期”等。

本发明实施例提供的方法,不依赖于虚拟物品获取请求的接收顺序,通过在虚拟物品发送请求中增加虚拟物品发送条件,第二用户需要执行虚拟物品发送条件所要求的操作,才能获取到虚拟物品,不仅丰富了虚拟物品的发送形式,而且由于每个第二用户执行操作的时间不确定,因而不会存在大量用户同时向服务器发送虚拟物品发送请求的情况,大大减轻了服务器的处理压力。

参见图12,本发明实施例提供了一种用于虚拟物品发送的服务器,该服务器包括:

接收模块1201,用于接收虚拟物品发送请求,该虚拟物品发送请求由登录第一用户账号的第一终端发送,该虚拟物品发送请求包括第一用户账号、群组标识、虚拟物品标识及虚拟物品发送条件;

消息生成模块1202,用于根据虚拟物品发送请求,生成虚拟物品发布消息,并根据群组标识;

发送模块1203,用于将虚拟物品发布消息发送至第一用户和至少一个第二用户;

接收模块1201,用于接收虚拟物品获取请求,该虚拟物品获取请求由登录任一第二用户账号的第二终端在检测到虚拟物品发布消息被选中且获取到操作信息时发送,该虚拟物品获取请求包括第二用户账号、操作信息及虚拟物品标识,该操作信息为第二终端获取的与虚拟物品发送条件相关的信息;

发送模块1203,还用于当确定操作信息符合虚拟物品发送条件时,将虚拟物品发送给第二用户。

在本发明的另一个实施例中,该服务器还包括:

存储模块,用于存储虚拟物品标识与虚拟物品发送条件之间的对应关系;

发送模块1203,还用于当接收到虚拟物品获取请求时,根据虚拟物品标识,获取虚拟物品标识对应的虚拟物品发送条件;当确定操作信息符合虚拟物品发送条件时,将虚拟物品发送给第二用户。

在本发明的另一个实施例中,发送模块1203,还用于根据第二用户账号,获取第二用户属性信息,该第二用户属性信息包括第二用户头像和第二用户昵称;根据第二用户属性信息和虚拟物品,生成虚拟物品发送消息;将虚拟物品发送消息发送至第一用户和至少一个第二用户,由第一终端及至少一个第二终端进行显示。

在本发明的另一个实施例中,该服务器还包括:

时间记录模块,用于记录虚拟物品发送消息的发送时间;

发送模块1203,还用于当以发送时间为起始时间的第一预设时长内未接收到虚拟物品获取请求,向第一用户和至少一个第二用户发送虚拟物品过期消息,该虚拟物品过期消息用于通知第一用户和至少一个第二用户对虚拟物品发布消息进行过期显示。

在本发明的另一个实施例中,时间记录模块,用于记录虚拟物品发送消息的发送时间;

发送模块1203,用于当以发送时间为起始时间的第一预设时长内接收到的操作信息不符合虚拟物品发送条件,向第一用户和至少一个第二用户发送虚拟物品过期消息,该虚拟物品过期消息用于通知第一用户和至少一个第二用户对虚拟物品发布消息进行过期显示。

本发明实施例提供的服务器,不依赖于虚拟物品获取请求的接收顺序,通过在虚拟物品发送请求中增加虚拟物品发送条件,第二用户需要执行虚拟物品发送条件所要求的操作,才能获取到虚拟物品,不仅丰富了虚拟物品的发送形式,而且由于每个第二用户执行操作的时间不确定,因而不会存在大量用户同时向服务器发送虚拟物品发送请求的情况,大大减轻了服务器的处理压力。

参见图13,本发明实施例提供了一种用于虚拟物品发送的终端,该终端包括:

显示模块1301,用于在群组通信界面上显示至少一个虚拟物品;

显示模块1301,还用于当检测到对任一虚拟物品的选中操作时,显示虚拟物品发送界面;

获取模块1302,用于获取在虚拟物品发送界面上所输入的虚拟物品发送条件;

发送模块1303,用于向服务器发送虚拟物品发送请求,该虚拟物品发送请求包括本端所登录的第一用户账号、群组标识、虚拟物品标识及虚拟物品发送条件,该虚拟物品发送请求用于服务器生成虚拟物品发布消息,并将虚拟物品发布消息发送至第一用户和至少一个第二用户,该虚拟物品发布消息用于登录任一第二用户账号的第二终端返回虚拟物品获取请求,该虚拟物品获取请求包括第二用户账号、操作信息及虚拟物品标识,并在操作信息符合虚拟物品发送条件时,将虚拟物品发送给第二用户。

在本发明的另一个实施例中,显示模块1301,还用于显示虚拟物品发送消息,该虚拟物品发送消息由服务器根据第二用户属性信息和虚拟物品生成,该第二用户属性信息包括第二用户头像和第二用户昵称。

在本发明的另一个实施例中,虚拟物品发送消息包括虚拟物品,显示模块1301,还用于在虚拟物品的显示过程中,控制虚拟物品的尺寸在第二预设时长内放大至预设尺寸;当虚拟物品的尺寸为预设尺寸的时长达到第三预设时长时,逐渐缩小虚拟物品的尺寸,直至消失。

在本发明的另一个实施例中,虚拟物品发送消息包括虚拟物品发送通知框,虚拟物品发送通知框内显示有第二用户属性信息及发送提示信息,显示模块1301,还用于在虚拟物品发送通知框的显示过程中,控制虚拟物品发送通知框采用预设轨迹进行移动,直至移出屏幕。

本发明实施例提供的终端,不依赖于虚拟物品获取请求的接收顺序,通过在虚拟物品发送请求中增加虚拟物品发送条件,第二用户需要执行虚拟物品发送条件所要求的操作,才能获取到虚拟物品,不仅丰富了虚拟物品的发送形式,而且由于每个第二用户执行操作的时间不确定,因而不会存在大量用户同时向服务器发送虚拟物品发送请求的情况,大大减轻了服务器的处理压力。

参见图14,本发明实施例提供了一种用于虚拟物品接收的终端,该终端包括:

显示模块1401,用于显示虚拟物品发布消息,该虚拟物品发送消息包括虚拟物品标识和虚拟物品发送条件;

获取模块1402,用于当检测到对虚拟物品发送消息的选中操作时,获取操作信息,该操作信息为与虚拟物品发送条件相关的信息;

发送模块1403,用于向服务器发送虚拟物品获取请求,该虚拟物品获取请求包括操作信息、虚拟物品标识及本端所登录的第二用户账号;

接收模块1404,用于接收虚拟物品,虚拟物品由服务器在确定操作信息符合虚拟物品发送条件时发送。

在本发明的另一个实施例中,显示模块1401,还用于显示虚拟物品发送消息,该虚拟物品发送消息由服务器根据第二用户属性信息和虚拟物品生成,该第二用户属性信息包括第二用户头像和第二用户昵称。

在本发明的另一个实施例中,虚拟物品发送消息包括虚拟物品,显示模块1401,还用于在虚拟物品的显示过程中,控制虚拟物品的尺寸在第二预设时长内放大至预设尺寸;当虚拟物品的尺寸为预设尺寸的时长达到第三预设时长时,逐渐缩小虚拟物品的尺寸,直至消失。

在本发明的另一个实施例中,虚拟物品发送消息包括虚拟物品发送通知框,虚拟物品发送通知框内显示有第二用户属性信息及发送提示信息,显示模块1401,还用于在虚拟物品发送通知框的显示过程中,控制虚拟物品发送通知框采用预设轨迹进行移动,直至移出屏幕。

本发明实施例提供的终端,不依赖于虚拟物品获取请求的接收顺序,通过在虚拟物品发送请求中增加虚拟物品发送条件,第二用户需要执行虚拟物品发送条件所要求的操作,才能获取到虚拟物品,不仅丰富了虚拟物品的发送形式,而且由于每个第二用户执行操作的时间不确定,因而不会存在大量用户同时向服务器发送虚拟物品发送请求的情况,大大减轻了服务器的处理压力。

参见图15,其示出了本发明实施例所涉及的终端的结构示意图,该终端可以用于实施上述实施例中提供的虚拟物品的发送方法及虚拟物品的接收方法。具体来讲:

终端1500可以包括rf(radiofrequency,射频)电路110、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器120、输入单元130、显示单元140、传感器150、音频电路160、wifi(wirelessfidelity,无线保真)模块170、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器180、以及电源190等部件。本领域技术人员可以理解,图15中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:

rf电路110可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器180处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,rf电路110包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(sim)卡、收发信机、耦合器、lna(lownoiseamplifier,低噪声放大器)、双工器等。此外,rf电路110还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于gsm(globalsystemofmobilecommunication,全球移动通讯系统)、gprs(generalpacketradioservice,通用分组无线服务)、cdma(codedivisionmultipleaccess,码分多址)、wcdma(widebandcodedivisionmultipleaccess,宽带码分多址)、lte(longtermevolution,长期演进)、电子邮件、sms(shortmessagingservice,短消息服务)等。

存储器120可用于存储软件程序以及模块,处理器180通过运行存储在存储器120的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器120可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端1500的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器120可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器120还可以包括存储器控制器,以提供处理器180和输入单元130对存储器120的访问。

输入单元130可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入单元130可包括触敏表面131以及其他输入设备132。触敏表面131,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面131上或在触敏表面131附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面131可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器180,并能接收处理器180发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面131。除了触敏表面131,输入单元130还可以包括其他输入设备132。具体地,其他输入设备132可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。

显示单元140可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端1500的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元140可包括显示面板141,可选的,可以采用lcd(liquidcrystaldisplay,液晶显示器)、oled(organiclight-emittingdiode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板141。进一步的,触敏表面131可覆盖显示面板141,当触敏表面131检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器180以确定触摸事件的类型,随后处理器180根据触摸事件的类型在显示面板141上提供相应的视觉输出。虽然在图15中,触敏表面131与显示面板141是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面131与显示面板141集成而实现输入和输出功能。

终端1500还可包括至少一种传感器150,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板141的亮度,接近传感器可在终端1500移动到耳边时,关闭显示面板141和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端1500还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。

音频电路160、扬声器161,传声器162可提供用户与终端1500之间的音频接口。音频电路160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器161,由扬声器161转换为声音信号输出;另一方面,传声器162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器180处理后,经rf电路110以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器120以便进一步处理。音频电路160还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端1500的通信。

wifi属于短距离无线传输技术,终端1500通过wifi模块170可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图15示出了wifi模块170,但是可以理解的是,其并不属于终端1500的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。

处理器180是终端1500的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器120内的数据,执行终端1500的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器180可包括一个或多个处理核心;可选的,处理器180可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器180中。

终端1500还包括给各个部件供电的电源190(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器180逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源190还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。

尽管未示出,终端1500还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,终端1500的显示单元是触摸屏显示器,终端1500的存储器120中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或所述指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或所述指令集由处理器加载并执行以实现图2所示的虚拟物品接收方法。

本发明实施例提供的终端,不依赖于虚拟物品获取请求的接收顺序,通过在虚拟物品发送请求中增加虚拟物品发送条件,第二用户需要执行虚拟物品发送条件所要求的操作,才能获取到虚拟物品,不仅丰富了虚拟物品的发送形式,而且由于每个第二用户执行操作的时间不确定,因而不会存在大量用户同时向服务器发送虚拟物品发送请求的情况,大大减轻了服务器的处理压力。

图16是根据一示例性实施例示出的一种用于虚拟物品发送的服务器。参照图16,服务器1600包括处理组件1622,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器1632所代表的存储器资源,用于存储可由处理组件1622的执行的至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集。存储器1632中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件1622被配置为所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或所述指令集,以执行上述图2中虚拟物品发送中服务器所执行的功能。

服务器1600还可以包括一个电源组件1626被配置为执行服务器1600的电源管理,一个有线或无线网络接口1650被配置为将服务器1600连接到网络,和一个输入输出(i/o)接口1658。服务器1600可以操作基于存储在存储器1632的操作系统,例如windowsservertm,macosxtm,unixtm,linuxtm,freebsdtm或类似。

本发明实施例提供的服务器,不依赖于虚拟物品获取请求的接收顺序,通过在虚拟物品发送请求中增加虚拟物品发送条件,第二用户需要执行虚拟物品发送条件所要求的操作,才能获取到虚拟物品,不仅丰富了虚拟物品的发送形式,而且由于每个第二用户执行操作的时间不确定,因而不会存在大量用户同时向服务器发送虚拟物品发送请求的情况,大大减轻了服务器的处理压力。

本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或所述指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或所述指令集由处理器加载并执行以实现图2所示的虚拟物品发送方法及虚拟物品接收方法。

本发明实施例提供的计算机可读存储介质,不依赖于虚拟物品获取请求的接收顺序,通过在虚拟物品发送请求中增加虚拟物品发送条件,第二用户需要执行虚拟物品发送条件所要求的操作,才能获取到虚拟物品,不仅丰富了虚拟物品的发送形式,而且由于每个第二用户执行操作的时间不确定,因而不会存在大量用户同时向服务器发送虚拟物品发送请求的情况,大大减轻了服务器的处理压力。

需要说明的是:上述实施例提供的用于虚拟物品发送的服务器、用于虚拟物品发送的终端及用于虚拟物品接收的终端在发送虚拟物品、接收虚拟物品时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将用于虚拟物品发送的服务器、用于虚拟物品发送的终端及用于虚拟物品接收的终端的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的用于虚拟物品发送的服务器、用于虚拟物品发送的终端、用于虚拟物品接收的终端及虚拟物品的发送方法、虚拟物品的接收方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。

本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。

以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

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