消息处理方法及装置与流程

文档序号:14179528阅读:146来源:国知局
消息处理方法及装置与流程

本发明属于计算机技术领域,具体地说,涉及一种消息处理方法及装置。



背景技术:

随着互联网技术的迅猛发展,网络直播作为一个新的技术领域进入大众视野。现有技术中,观看用户可以通过用户端发送弹幕消息至直播端,以发表对直播现场的个人意见或者实现与直播端的现场用户的互动,比如现场用户可以通过直播端观看到弹幕消息,并可以根据弹幕消息的消息内容作出即时反应等。但是,通常弹幕消息在直播端的显示屏幕中都是以一种固定显示方式进行批量显示,比如从显示屏幕中以一定速度从一侧输出,并移动至另一侧消失,这就导致现场用户很难关注到某一观看用户发送的弹幕消息,无法实现有效互动。



技术实现要素:

有鉴于此,本发明提供了一种消息处理方法及装置,用以解决由于观看用户端难以关注到某一观看用户发送的弹幕消息,无法实现有效互动的技术问题。

为了解决上述技术问题,本发明提供了一种消息展示方法,包括:

接收用户端发送的弹幕消息;

确定所述弹幕消息是否为预设消息类型;

如果所述弹幕消息为预设消息类型,发送所述弹幕消息至直播端,并触发所述直播端采用特定显示方式显示所述弹幕消息,以区别显示所述弹幕消息。

优选地,所述直播端包括多个显示终端时,所述如果所述弹幕消息为预设消息类型,发送所述弹幕消息至直播端包括:

如果所述弹幕消息为预设消息类型,发送所述弹幕消息至所述直播端中预配置的任一显示终端;

所述触发所述直播端采用预设显示方式显示所述弹幕消息,以区别显示所述弹幕消息包括:

触发所述任一显示终端采用预设显示方式显示所述弹幕消息,以区别显示所述弹幕消息。

优选地,所述确定所述弹幕消息是否为预设消息类型包括:

确定所述弹幕消息是否付费,如果是,确定所述弹幕消息为预设消息类型,否则为非预设消息类型。

优选地,所述确定所述弹幕消息是否为预设消息类型包括:

确定所述弹幕消息的接收时间之前的预设时间段内,是否接收到所述用户端付费购买的虚拟礼物;如果是,确定所述弹幕消息为预设消息类型,否则为非预设消息类型。

优选地,还包括:

如果所述弹幕消息为非预设消息类型,发送所述弹幕消息至直播端,并触发所述直播端采用正常显示方式显示所述弹幕消息。

本发明还提供了一种消息处理方法,包括:

接收服务端发送的预设消息类型的弹幕消息;所述预设消息类型为所述服务端根据所述用户端发送的所述弹幕消息确定的;

按照特定显示方式显示所述预设消息类型的弹幕消息。

优选地,所述按照特定显示方式显示所述预设消息类型的弹幕消息包括:

显示所述预设消息类型的弹幕消息并在显示屏幕中停留预设时长。

优选地,所述按照特定显示方式显示所述预设消息类型的弹幕消息包括:

为所述预设消息类型的弹幕消息设置特定内容和/或特定形状的标记符号;

显示包含所述特定内容和/或所述特定形状的标记符号的所述弹幕消息。

优选地,所述按照特定显示方式显示所述预设消息类型的弹幕消息包括:

响应于所述服务端的显示触发指令,按照特定显示方式显示所述预设消息类型的弹幕消息。

本发明提供了一种消息处理装置,包括:

第一接收模块,用于接收用户端发送的弹幕消息;

确定模块,用于确定所述弹幕消息是否为预设消息类型;

第一发送模块,用于如果所述弹幕消息为预设消息类型,发送所述弹幕消息至直播端;

第一触发模块,用于触发所述直播端采用特定显示方式显示所述弹幕消息,以区别显示所述弹幕消息。

优选地,所述直播端包括多个显示终端时,所述第一发送模块具体用于:

发送所述弹幕消息至所述直播端中预配置的任一显示终端;

所述第一触发模块具体用于:

触发所述任一显示终端采用预设显示方式显示所述弹幕消息,以区别显示所述弹幕消息。

优选地,所述判断模块具体用于:

确定所述弹幕消息是否付费,如果是,确定所述弹幕消息为预设消息类型,否则为非预设消息类型。

优选地,所述判断模块具体用于:

确定所述弹幕消息的接收时间之前的预设时间段内,是否接收到所述用户端付费购买的虚拟礼物;如果是,确定所述弹幕消息为预设消息类型,否则为非预设消息类型。

优选地,所述判断模块之后还包括:

第二发送模块,用于如果所述弹幕消息为非预设消息类型,发送所述弹幕消息至直播端;

第二触发模块,用于触发所述直播端采用正常显示方式显示所述弹幕消息。

本发明还提供了一种消息处理装置,包括:

第一接收模块,用于接收服务端发送的预设消息类型的弹幕消息;所述预设消息类型为所述服务端根据所述用户端发送的所述弹幕消息确定的;

第一显示模块,用于按照特定显示方式显示所述预设消息类型的弹幕消息。

优选地,所述第一显示模块具体用于:

显示所述预设消息类型的弹幕消息并在显示屏幕中停留预设时长。

优选地,所述第一显示模块具体用于:

为所述预设消息类型的弹幕消息设置特定内容和/或特定形状的标记符号;

显示包含所述特定内容和/或所述特定形状的标记符号的所述弹幕消息。

优选地,所述第一显示模块具体用于:

响应于所述服务端的显示触发指令,按照特定显示方式显示所述预设消息类型的弹幕消息。

与现有技术相比,本发明可以获得包括以下技术效果:

本发明提供了一种消息处理方法,服务端通过根据接收用户端发送的弹幕消息,确定所述弹幕消息是否为预设消息类型。如果所述弹幕消息为预设消息类型,发送所述弹幕消息至所述直播端,并触发所述直播端采用特定显示方式显示所述弹幕消息,以区别显示所述弹幕消息。从而可以使预设消息类型的弹幕消息以特定显示方式显示引起现场用户及时的注意到观看用户推送所述弹幕消息,实现与现场用户的有效互动。

附图说明

此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本发明的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:

图1是本发明实施例提供的一种消息处理方法的一种实施例的流程图;

图2是本发明实施例提供的一种消息处理方法的另一种实施例的流程图;

图3是本发明实施例提供的一种消息处理方法的一种实施例的结构示意图;

图4是本发明实施例提供的一种消息处理方法的另一种实施例的结构示意图。

具体实施方式

以下将配合附图及实施例来详细说明本发明的实施方式,藉此对本发明如何应用技术手段来解决技术问题并达成技术功效的实现过程能充分理解并据以实施。

随着互联网技术的迅猛发展,网络直播作为一个新的技术领域进入大众视野。越来越多的用户可以使用手机、计算机等终端通过网络观看视频直播数据。目前网络直播系统提供直播端,现场用户利用直播端进行视频直播数据的录制并上传至直播服务端,直播服务端即可以将视频直播数据发送至用户端,观看用户即可以通过观看客户端播放该视频直播数据,并可以与现场用户进行互动。

现有技术中,观看用户可以通过用户端发送弹幕消息至直播端,以实现对直播现场中现场用户的提问或者实现与直播端的现场用户的互动,比如现场用户可以通过直播端观看到弹幕消息,并可以根据弹幕消息的消息内容作出即时反应等。但是,通常弹幕消息在直播端的显示屏幕中都是以一种固定显示方式进行批量显示,比如从显示屏幕中以一定速度从一侧输出,并移动至另一侧消失,这就导致现场用户很难关注到某一观看用户发送的弹幕消息,无法实现有效互动。

为了解决无法实现有效互动的技术问题,发明人经过一系列研究,提出本申请实施例的技术方案,在本申请实施例中,服务端通过根据接收用户端发送的弹幕消息,确定所述弹幕消息是否为预设消息类型。如果所述弹幕消息为预设消息类型,发送所述弹幕消息至所述直播端,并触发所述直播端采用特定显示方式显示所述弹幕消息,以区别显示所述弹幕消息。从而可以使预设消息类型的弹幕消息以特定显示方式显示引起现场用户及时的注意到观看用户推送所述弹幕消息,实现与现场用户的有效互动,大大提高了用户体验。

下面将结合附图对本发明技术方案进行详细描述。

图1是本发明实施例提供的一种消息处理方法的一个实施例的流程图,该方法应用于服务端可以包括:

101:接收用户端发送的弹幕消息;

观看用户通过手机或计算机终端登录直播端观看任一个现场直播节目时,可以通过用户端发送弹幕消息至服务端,以便服务端将所述弹幕消息发送至直播端参与现场直播节目,与现场用户进行互动。

直播端在显示屏幕中可以以一种固定显示方式进行批量显示该弹幕消息。例如,从屏幕右侧进入显示屏幕,并以一定的速度移动至屏幕右侧后消失。当有多个不同观看用户同时发送弹幕消息时,则同时以上述方式显示在显示屏幕上方,此时现场用户会由于直播端显示的弹幕消息过于密集很难关注到某一观看用户发送的弹幕消息。

102:确定所述弹幕消息是否为预设消息类型;

用户端会将观看用户发送的任一弹幕消息发送至服务端,服务端为了区分观看用户发送弹幕消息,需要判断该弹幕消息是否为预设消息类型。

可选地,作为又一个实施例,所述确定所述弹幕消息是否为预设消息类型可以包括:

确定所述弹幕消息是否付费,如果是,确定所述弹幕消息为预设消息类型,否则为非预设消息类型。

可选地,所述确定所述弹幕消息的是否为预设消息类型可以包括:

确定所述弹幕消息的接收时间之前的预设时间段内,是否接收到所述用户端付费购买的虚拟礼物;如果是,确定所述弹幕消息为预设消息类型,否则为非预设消息类型。

可选地,用户端可以提供发送预设消息类型的ui(用户界面,userinterface),所述观看用户可以在发送弹幕消息时通过对应该预设消息类型的ui发送预设消息类型的弹幕消息,并将该预设消息类型的弹幕消息发送至服务端。

可选地,所述预设消息类型可以是付费弹幕消息。服务端可以根据所述弹幕消息是否付费判断所述弹幕消息是否为预设消息类型;观看用户在发送弹幕消息时,可以通过付费ui选择是否发送付费弹幕消息,因此可以通过观看用户是否触发所述付费ui发送弹幕消息,判断所述弹幕消息是否为付费弹幕消息,如果观看用户触发付费ui后成功发送弹幕消息则可以确认该弹幕消息为付费弹幕消息;如果观看用户未触发所述付费ui或者触发所述付费ui后发送弹幕消息不成功,则认为该弹幕消息为非付费弹幕消息。

可选地,所述预设消息类型还可以是赠送付费虚拟礼物之后发送的弹幕消息;服务端可以根据所述在该弹幕消息的接收时间之前的预设时间段内,接收到所述用户端付费购买的虚拟礼物,可以判断所述弹幕消息为赠送付费虚拟礼物之后发送的弹幕消息。如果用户端在付费赠送现场用户虚拟礼物后发送弹幕消息至服务端,则服务端会将接收到付费的虚拟礼物之后的预设时间内接收的弹幕消息确定为预设消息类型的弹幕消息。

103:如果所述弹幕消息为预设消息类型,发送所述弹幕消息至直播端,

104:触发所述直播端采用特定显示方式显示所述弹幕消息,以区别显示所述弹幕消息。

可选地,在某些实施例中,所述直播端包括多个显示终端时,所述如果所述弹幕消息为预设消息类型,发送所述弹幕消息至直播端包括:

如果所述弹幕消息为预设消息类型,发送所述弹幕消息至所述直播端中预配置的任一显示终端;

所述触发所述直播端采用预设显示方式显示所述弹幕消息,以区别显示所述弹幕消息包括:

触发所述任一显示终端采用预设显示方式显示所述弹幕消息,以区别显示所述弹幕消息。

可选地,如果所述消息弹幕为预设消息类型,发送所述弹幕至直播端,并触发所述直播端采用特定的显示方式显示该弹幕消息。直播端可以预先配置多个显示终端显示所述弹幕消息,并可预配置任一个终端接收所述服务端发送的预设消息类型的弹幕消息。例如,可以根据所述直播端预配置的ip(internetprotocol,网络协议)地址将所述预设消息类型的弹幕消息发送至该ip地址对应的显示终端,触发所述ip地址对应的显示终端采用预设的显示方式显示该预设消息类型的弹幕消息。从而可以将预设消息类型的弹幕消息与非预设消息类型的弹幕消息进行区分显示,从而使得现场用户通过该预配置终端就可以关注到观看用户发送的预设消息类型的弹幕消息。

可选地,在某些实施例中,所述预设显示方式可以是该弹幕消息按照从屏幕右侧进入显示屏幕,并以一定的速度移动至屏幕右侧后消失;还可以是该弹幕消息按照即时消息框中弹幕消息不断刷新的方式进行显示;也可以是该弹幕消息仅显示一条预设消息类型的弹幕消息,仅在现场用户确认观看到以后,显示下一条预设消息类型的弹幕消息。当然本发明所述预设显示方式并不仅限于以上所述显示方式。

本实施例中,服务端通过根据接收用户端发送的弹幕消息,确定所述弹幕消息是否为预设消息类型。如果所述弹幕消息为预设消息类型,发送所述弹幕消息至所述直播端,并触发所述直播端采用特定显示方式显示所述弹幕消息,以与非预设消息类型的弹幕消息进行区别显示。从而可以使预设消息类型的弹幕消息以特定显示方式显示引起现场用户及时的注意到观看用户推送所述弹幕消息,实现与现场用户的有效互动。

可选地,在某实施例中,确定所述弹幕消息是否为预设消息类型之后,还可以包括:

如果所述弹幕消息为非预设消息类型,发送所述弹幕消息至直播端,并触发所述直播端采用正常显示方式显示所述弹幕消息。

所述正常的显示方式可以是上述所述弹幕消息从屏幕右侧进入显示屏幕,并以一定的速度移动至屏幕右侧后消失的显示方式。

图2是本发明实施例提供的一种消息处理方法的一个实施例的流程图,该方法应用直播端,所述方法可以包括:

201:接收服务端发送的预设消息类型的弹幕消息。

所述预设消息类型为所述服务端根据所述用户端发送的所述弹幕消息确定的。

可选地,所述直播端接收所述服务端发送的确定为预设消息类型的弹幕消息。当所述直播端包括多个显示终端时,可以通过直播端中预配置的任一显示终端接收所述服务端发送的预设消息类型的弹幕消息。

202:按照特定显示方式显示所述预设消息类型的弹幕消息。

可选地,在某些实施例中,所述按照特定显示方式显示所述预设消息类型的弹幕消息可以包括:

响应于所述服务端的显示触发指令,按照特定显示方式显示所述预设消息类型的弹幕消息。

可选地,所述服务端将所述预设消息类型的弹幕消息发送至直播端后,所述服务端发送显示触发指令至所述直播端,使所述直播端可以按照所述显示触发指令中设定的特定显示方式显示所述预设消息类型的弹幕消息。

可选地,在某些实施例中,所述按照特定显示方式显示所述预设消息类型的弹幕消息可以包括:

显示所述预设消息类型的弹幕消息并在显示屏幕中停留预设时长。

可选地,直播端在显示所述预设消息类型的弹幕消息时,可以设定该预设消息类型的弹幕消息在显示屏幕中停留预设时长可以在预设屏幕中的显示所述预设类型的弹幕消息,以区别显示采用正常的显示方式显示非预设消息类型的弹幕消息,从而可以是现场用户关注到所述预设消息类型的弹幕消息。

可选地,在某些实施例中,所述按照特定显示方式显示所述预设消息类型的弹幕消息可以包括:

为所述预设消息类型的弹幕消息设置特定内容和/或特定形状的标记符号;

显示包含所述特定内容和/或所述特定形状的标记符号的所述弹幕消息。

该直播端可以为所述预设消息类型的弹幕消息设置特定的内容和/或特定形状的标记符号,进行显示。例如,所述特定内容可以是以特殊字体形式显示该弹幕消息;或者将该弹幕消息结合预设图片特效,以预设图片特效的形式进行显示;还可以将该弹幕消息与预设动画特效,以预设动画特效形式显示该弹幕消息。所述特定形状的标记符号,可以是纸飞机形状的标记符号或者是云朵形状的标记符号,将所述弹幕消息与特定形状的标记符号结合并显示携带弹幕消息的纸飞机或云朵,实现与非预设消息类型弹幕消息的区别显示。

其中,本发明并未限定所述预设消息类型的弹幕消息的特定显示方,并不仅限于上述特定显示方式。

本实施例中,直播端接收所述服务端发送的预设消息类型的弹幕消息后,按照所述特定显示方式显示所述预设消息类型的弹幕消息,从而可以与非预设消息类型的弹幕消息进行区别显示,吸引现场用户可以及时的注意到观看用户推送所述弹幕消息,实现与现场用户的有效互动,大大提高了用户体验。

图3是本发明实施例提供的一种消息处理装置的一个实施例的结构示意图,该装置应用于服务端可以包括:

第一接收模块301,用于接收用户端发送的弹幕消息;

观看用户通过手机或计算机终端登录直播端观看任一个现场直播节目时,可以通过用户端发送弹幕消息至服务端,以便服务端将所述弹幕消息发送至直播端参与现场直播节目,与现场用户进行互动。

直播端在显示屏幕中可以以一种固定显示方式进行批量显示该弹幕消息。例如,从屏幕右侧进入显示屏幕,并以一定的速度移动至屏幕右侧后消失。当有多个不同观看用户同时发送弹幕消息时,则同时以上述方式显示在显示屏幕上方,此时现场用户会由于直播端显示的弹幕消息过于密集很难关注到某一观看用户发送的弹幕消息。

确定模块302,用于确定所述弹幕消息是否为预设消息类型。

所述用户端会将观看用户发送的任一弹幕消息发送至服务端,服务端为了区分观看用户发送弹幕消息,需要判断该弹幕消息是否为预设消息类型。

可选地,作为又一个实施例,所述确定模块302具体可以用于:

确定所述弹幕消息是否付费,如果是,确定所述弹幕消息为预设消息类型,否则为非预设消息类型。

可选地,所述确定模块302具体可以用于:

确定所述弹幕消息的接收时间之前的预设时间段内,是否接收到所述用户端付费购买的虚拟礼物;如果是,确定所述弹幕消息为预设消息类型,否则为非预设消息类型。

可选地,用户端可以提供发送预设消息类型的ui(用户界面,userinterface),所述观看用户可以在发送弹幕消息时通过对应该预设消息类型的ui发送预设消息类型的弹幕消息,并将该预设消息类型的弹幕消息发送至服务端。

可选地,所述预设消息类型可以是付费弹幕消息。服务端可以根据所述弹幕消息是否付费判断所述弹幕消息是否为预设消息类型;观看用户在发送弹幕消息时,可以通过付费ui选择是否发送付费弹幕消息,因此可以通过观看用户是否触发所述付费ui发送弹幕消息,判断所述弹幕消息是否为付费弹幕消息,如果观看用户触发付费ui后成功发送弹幕消息则可以确认该弹幕消息为付费弹幕消息;如果观看用户未触发所述付费ui或者触发所述付费ui后发送弹幕消息不成功,则认为该弹幕消息为非付费弹幕消息。

可选地,所述预设消息类型还可以是赠送付费虚拟礼物之后发送的弹幕消息;服务端可以根据所述在该弹幕消息的接收时间之前的预设时间段内,接收到所述用户端付费购买的虚拟礼物,可以判断所述弹幕消息为赠送付费虚拟礼物之后发送的弹幕消息。如果用户端在付费赠送现场用户虚拟礼物后发送弹幕消息至服务端,则服务端会将接收到付费的虚拟礼物之后的预设时间内接收的弹幕消息确定为预设消息类型的弹幕消息。

第一发送模块303,用于如果所述弹幕消息为预设消息类型,发送所述弹幕消息至直播端,

第一触发模块304,用于触发所述直播端采用特定显示方式显示所述弹幕消息,以区别显示所述弹幕消息。

可选地,在某些实施例中,所述直播端包括多个显示终端时,所述第一发送模块303具体用于:

如果所述弹幕消息为预设消息类型,发送所述弹幕消息至所述直播端中预配置的任一显示终端。

所述第一触发模块304具体用于:

触发所述任一显示终端采用预设显示方式显示所述弹幕消息,以区别显示所述弹幕消息。

可选地,如果所述消息弹幕为预设消息类型,发送所述弹幕至直播端,并触发所述直播端采用特定的显示方式显示该弹幕消息。直播端可以预先配置多个显示终端显示所述弹幕消息,并可预配置任一个终端接收所述服务端发送的预设消息类型的弹幕消息。例如,可以根据所述直播端预配置的ip(internetprotocol,网络协议)地址将所述预设消息类型的弹幕消息发送至该ip地址对应的显示终端,触发所述ip地址对应的显示终端采用预设的显示方式显示该预设消息类型的弹幕消息。从而可以将预设消息类型的弹幕消息与非预设消息类型的弹幕消息进行区分显示,从而使得现场用户通过该预配置终端就可以关注到观看用户发送的预设消息类型的弹幕消息。

可选地,在某些实施例中,所述预设显示方式可以是该弹幕消息按照从屏幕右侧进入显示屏幕,并以一定的速度移动至屏幕右侧后消失;还可以是该弹幕消息按照即时消息框中弹幕消息不断刷新的方式进行显示;也可以是该弹幕消息仅显示一条预设消息类型的弹幕消息,仅在现场用户确认观看到以后,显示下一条预设消息类型的弹幕消息。当然本发明所述预设显示方式并不仅限于以上所述显示方式。

本实施例中,服务端通过根据接收用户端发送的弹幕消息,确定所述弹幕消息是否为预设消息类型。如果所述弹幕消息为预设消息类型,发送所述弹幕消息至所述直播端,并触发所述直播端采用特定显示方式显示所述弹幕消息,以与非预设消息类型的弹幕消息进行区别显示。从而可以使预设消息类型的弹幕消息以特定显示方式显示引起现场用户及时的注意到观看用户推送所述弹幕消息,实现与现场用户的有效互动。

可选地,在某实施例中,所述确定模块302之后,还可以包括:

第二发送模块,用于如果所述弹幕消息为非预设消息类型,发送所述弹幕消息至直播端;

第二触发模块,用于触发所述直播端采用正常显示方式显示所述弹幕消息。

所述正常的显示方式可以是上述所述弹幕消息从屏幕右侧进入显示屏幕,并以一定的速度移动至屏幕右侧后消失的显示方式。

图4是本发明实施例提供的一种消息处理装置的一个实施例的结构示意图,该装置应用直播端,所述装置可以包括:

第一接收模块401,用于接收服务端发送的预设消息类型的弹幕消息。

所述预设消息类型为所述服务端根据所述用户端发送的所述弹幕消息确定的。

可选地,所述直播端接收所述服务端发送的确定为预设消息类型的弹幕消息。当所述直播端包括多个显示终端时,可以通过直播端中预配置的任一显示终端接收所述服务端发送的预设消息类型的弹幕消息。

第一显示模块402,用于按照特定显示方式显示所述预设消息类型的弹幕消息。

可选地,在某些实施例中,所述第一显示模块402具体可以用于:

响应于所述服务端的显示触发指令,按照特定显示方式显示所述预设消息类型的弹幕消息。

可选地,所述服务端将所述预设消息类型的弹幕消息发送至直播端后,所述服务端发送显示触发指令至所述直播端,使所述直播端可以按照所述显示触发指令中设定的特定显示方式显示所述预设消息类型的弹幕消息。

可选地,在某些实施例中,所述第一显示模块402具体可以用于:

显示所述预设消息类型的弹幕消息并在显示屏幕中停留预设时长。

可选地,直播端在显示所述预设消息类型的弹幕消息时,可以设定该预设消息类型的弹幕消息在显示屏幕中停留预设时长可以在预设屏幕中的显示所述预设类型的弹幕消息,以区别显示采用正常的显示方式显示非预设消息类型的弹幕消息,从而可以是现场用户关注到所述预设消息类型的弹幕消息。

可选地,在某些实施例中,所述第一显示模块402具体可以用于:

为所述预设消息类型的弹幕消息设置特定内容和/或特定形状的标记符号;

显示包含所述特定内容和/或所述特定形状的标记符号的所述弹幕消息。

该直播端可以为所述预设消息类型的弹幕消息设置特定的内容和/或特定形状的标记符号,进行显示。例如,所述特定内容可以是以特殊字体形式显示该弹幕消息;或者将该弹幕消息结合预设图片特效,以预设图片特效的形式进行显示;还可以将该弹幕消息与预设动画特效,以预设动画特效形式显示该弹幕消息。所述特定形状的标记符号,可以是纸飞机形状的标记符号或者是云朵形状的标记符号,将所述弹幕消息与特定形状的标记符号结合并显示携带弹幕消息的纸飞机或云朵,实现与非预设消息类型弹幕消息的区别显示。

其中,本发明并未限定所述预设消息类型的弹幕消息的特定显示方,并不仅限于上述特定显示方式。

本实施例中,直播端接收所述服务端发送的预设消息类型的弹幕消息后,按照所述特定显示方式显示所述预设消息类型的弹幕消息,从而可以与非预设消息类型的弹幕消息进行区别显示,吸引现场用户可以及时的注意到观看用户推送所述弹幕消息,实现与现场用户的有效互动,大大提高了用户体验。

在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(cpu)、输入/输出接口、网络接口和内存。

内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(ram)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(rom)或闪存(flashram)。内存是计算机可读介质的示例。

计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(pram)、静态随机存取存储器(sram)、动态随机存取存储器(dram)、其他类型的随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、电可擦除可编程只读存储器(eeprom)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(cd-rom)、数字多功能光盘(dvd)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括非暂存电脑可读媒体(transitorymedia),如调制的数据信号和载波。

如在说明书及权利要求当中使用了某些词汇来指称特定组件。本领域技术人员应可理解,硬件制造商可能会用不同名词来称呼同一个组件。本说明书及权利要求并不以名称的差异来作为区分组件的方式,而是以组件在功能上的差异来作为区分的准则。如在通篇说明书及权利要求当中所提及的“包含”为一开放式用语,故应解释成“包含但不限定于”。“大致”是指在可接收的误差范围内,本领域技术人员能够在一定误差范围内解决所述技术问题,基本达到所述技术效果。此外,“耦接”一词在此包含任何直接及间接的电性耦接手段。因此,若文中描述一第一装置耦接于一第二装置,则代表所述第一装置可直接电性耦接于所述第二装置,或通过其他装置或耦接手段间接地电性耦接至所述第二装置。说明书后续描述为实施本发明的较佳实施方式,然所述描述乃以说明本发明的一般原则为目的,并非用以限定本发明的范围。本发明的保护范围当视所附权利要求所界定者为准。

还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的商品或者系统不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种商品或者系统所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的商品或者系统中还存在另外的相同要素

上述说明示出并描述了本发明的若干优选实施例,但如前所述,应当理解本发明并非局限于本文所披露的形式,不应看作是对其他实施例的排除,而可用于各种其他组合、修改和环境,并能够在本文所述申请构想范围内,通过上述教导或相关领域的技术或知识进行改动。而本领域人员所进行的改动和变化不脱离本发明的精神和范围,则都应在本发明所附权利要求的保护范围内。

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