水印处理方法及装置与流程

文档序号:18329899发布日期:2019-08-03 12:00阅读:457来源:国知局
水印处理方法及装置与流程

本公开涉及多媒体技术领域,尤其涉及一种水印处理方法及装置。



背景技术:

在互联网中进行多媒体内容的传输过程中,容易发生多媒体数据盗播和盗链的情况。为了防止盗播和盗链,各个多媒体内容版权所属平台需要在多媒体内容上添加水印,以标识该多媒体内容的版权所有,例如:在视频中添加水印。

但是水印的存在,在一定程度上损害了观众的观看体验,因此需要提供一种既能不损害观众的观看体验,又能有效防止盗播和盗链的水印处理方法。



技术实现要素:

有鉴于此,本公开提出了一种水印处理方法及装置,既可以通过水印防止盗播和盗链,又可以在播放时不显示水印,以实现不损害观众的观看体验。

根据本公开的一方面,提供了一种水印处理方法,所述方法应用于服务器,所述方法包括:

生成针对原始多媒体数据的水印参数;

根据所述水印参数对所述原始多媒体数据进行水印叠加处理得到第一多媒体数据;

对所述第一多媒体数据进行编码,得到第一多媒体码流,并将所述水印参数封装至所述第一多媒体码流中得到第二多媒体码流;

将所述第二多媒体码流发送至终端设备,以使所述终端设备根据所述水印参数对所述第一多媒体数据进行水印逆叠加处理,以得到原始多媒体数据;

其中,所述水印逆叠加处理为服务器对所述原始多媒体数据进行水印叠加处理的逆过程。

在一种可能的实现方式中,所述水印参数包括水印标识、水印位置、水印大小及水印透明度,

所述根据所述水印参数对所述原始多媒体数据进行水印叠加处理到第一多媒体数据,包括:

根据所述水印大小调整所述水印标识对应的水印图片的大小得到第一水印图片;

针对原始多媒体数据中的每一帧图片,根据所述水印位置和所述水印大小确定所述该帧图片的待调整区域,根据所述水印透明度及所述第一水印图片,调整该帧图片中待调整区域内像素的像素值,得到第一多媒体数据。

在一种可能的实现方式中,所述根据所述水印透明度及所述第一水印图片,调整该帧图片中待调整区域内像素的像素值,包括:

根据所述水印透明度确定第一比值及第二比值;

确定该帧图片中所述待调整区域内的每个像素对应的信号分量;

确定所述第一水印图片内的每个像素对应的信号分量;其中,所述信号分量包括:亮度信号分量y、第一色度信号分量u及第二色度信号分量v;

针对所述待调整区域内的每个像素,根据所述第一比值与该像素的信号分量确定该像素的各信号分量的第一信号分量;

针对所述第一水印图片内的每个像素,根据所述第二比值与该像素的信号分量确定该像素的各信号分量的第二信号分量;

针对所述待调整区域内的每个像素,将该像素的各信号分量的第一信号分量与该像素对应的所述第一水印图片内的像素的各信号分量的第二信号分量的和确定为该像素调整后的信号分量。

在一种可能的实现方式中,所述生成针对原始多媒体数据的水印参数,包括:

确定水印参数基准值;

生成调整参数;

根据所述调整参数对所述水印参数基准值进行调整得到所述水印参数。

根据本公开的另一方面,提供了一种水印处理方法,应用于终端设备,所述方法包括:

接收多媒体码流,获取所述多媒体码流中携带的水印参数;

去除所述多媒体码流中的所述水印参数,得到第一多媒体码流;

对所述第一多媒体码流进行解码,得到第一多媒体数据;

根据所述水印参数对所述第一多媒体数据进行水印逆叠加处理,以得到原始多媒体数据;

其中,所述水印逆叠加处理为服务器对所述原始多媒体数据进行水印叠加处理的逆过程。

在一种可能的实现方式中,所述水印参数包括水印标识、水印位置、水印大小及水印透明度,所述根据所述水印参数对所述第一多媒体数据进行水印逆叠加处理,包括:

获取所述水印标识对应的水印图片;

根据所述水印大小调整所述水印图片的大小得到第一水印图片;

针对第一多媒体数据中的每一帧图片,根据所述水印位置及所述水印大小确定该帧图片的待调整区域,根据所述水印透明度及所述第一水印图片调整该帧图片中所述待调整区域内像素的像素值。

在一种可能的实现方式中,所述根据所述水印透明度及所述第一水印图片调整该帧图片中所述待调整区域内像素的像素值,包括:

根据所述水印透明度确定第三比值及第四比值;

确定该帧图片中所述待调整区域内的每个像素对应的信号分量;

确定所述第一水印图片内每个像素对应的信号分量;

其中,所述信号分量包括:亮度信号分量y、第一色度信号分量u及第二色度信号分量v;

针对所述待调整区域内的每个像素,根据所述第三比值与该像素的信号分量确定该像素的各信号分量的第一信号分量;

针对所述第一水印图片内的每个像素,根据所述第四比值与该像素的信号分量确定该像素的各信号分量的第二信号分量;

针对所述待调整区域内的每个像素,将该像素的各信号分量的第一信号分量与该像素对应的所述第一水印图片内的像素的各信号分量的第二信号分量的差值确定为该像素调整后的信号分量。

根据本公开的另一方面,提供了一种水印处理装置,所述装置应用于服务器,所述装置包括:

生成模块,用于生成针对原始多媒体数据的水印参数;

叠加模块,用于根据所述水印参数对所述原始多媒体数据进行水印叠加处理得到第一多媒体数据;

编码模块,用于对所述第一多媒体数据进行编码,得到第一多媒体码流,并将所述水印参数封装至所述第一多媒体码流中得到第二多媒体码流;

发送模块,用于将所述第二多媒体码流发送至终端设备,以使所述终端设备根据所述水印参数对所述第一多媒体数据进行水印逆叠加处理,以得到原始多媒体数据;

其中,所述水印逆叠加处理为服务器对所述原始多媒体数据进行水印叠加处理的逆过程。

在一种可能的实现方式中,所述水印参数包括水印标识、水印位置、水印大小及水印透明度,所述叠加模块,包括:

第一调整子模块,用于根据所述水印大小调整所述水印标识对应的水印图片的大小得到第一水印图片;

第二调整子模块,用于针对原始多媒体数据中的每一帧图片,根据所述水印位置和所述水印大小确定所述该帧图片的待调整区域,根据所述水印透明度及所述第一水印图片,调整该帧图片中待调整区域内像素的像素值,得到第一多媒体数据。

在一种可能的实现方式中,所述第二调整子模块,包括:

第一确定单元,用于根据所述水印透明度确定第一比值及第二比值;

第二确定单元,用于确定该帧图片中所述待调整区域内的每个像素对应的信号分量;

第三确定单元,用于确定所述第一水印图片内的每个像素对应的信号分量;其中,所述信号分量包括:亮度信号分量y、第一色度信号分量u及第二色度信号分量v;

第四确定单元,用于针对所述待调整区域内的每个像素,根据所述第一比值与该像素的信号分量确定该像素的各信号分量的第一信号分量;

第五确定单元,用于针对所述第一水印图片内的每个像素,根据所述第二比值与该像素的信号分量确定该像素的各信号分量的第二信号分量;

第六确定单元,用于针对所述待调整区域内的每个像素,将该像素的各信号分量的第一信号分量与该像素对应的所述第一水印图片内的像素的各信号分量的第二信号分量的和确定为该像素调整后的信号分量。

在一种可能的实现方式中,所述生成模块,包括:

第一确定子模块,用于确定水印参数基准值;

生成子模块,用于生成调整参数;

第三调整子模块,用于根据所述调整参数对所述水印参数基准值进行调整得到所述水印参数。

根据本公开的另一方面,提供了一种水印处理装置,应用于终端设备,所述装置包括:

接收模块,用于接收多媒体码流,获取所述多媒体码流中携带的水印参数;

去除模块,用于去除所述多媒体码流中的所述水印参数,得到第一多媒体码流;

解码模块,用于对所述第一多媒体码流进行解码,得到第一多媒体数据;

逆叠加模块,用于根据所述水印参数对所述第一多媒体数据进行水印逆叠加处理,以得到原始多媒体数据;

其中,所述水印逆叠加处理为服务器对所述原始多媒体数据进行水印叠加处理的逆过程。

在一种可能的实现方式中,所述水印参数包括水印标识、水印位置、水印大小及水印透明度,所述逆叠加模块,包括:

获取子模块,用于获取所述水印标识对应的水印图片;

第四调整子模块,用于根据所述水印大小调整所述水印图片的大小得到第一水印图片;

第五调整子模块,用于针对第一多媒体数据中的每一帧图片,根据所述水印位置及所述水印大小确定该帧图片的待调整区域,根据所述水印透明度及所述第一水印图片调整该帧图片中所述待调整区域内像素的像素值。

在一种可能的实现方式中,所述第五调整子模块,包括:

第七确定单元,用于根据所述水印透明度确定第三比值及第四比值;

第八确定单元,用于确定该帧图片中所述待调整区域内的每个像素对应的信号分量;

第九确定单元,用于确定所述第一水印图片内每个像素对应的信号分量;其中,所述信号分量包括:亮度信号分量y、第一色度信号分量u及第二色度信号分量v;

第十确定单元,用于针对所述待调整区域内的每个像素,根据所述第三比值与该像素的信号分量确定该像素的各信号分量的第一信号分量;

第十一确定单元,用于针对所述第一水印图片内的每个像素,根据所述第四比值与该像素的信号分量确定该像素的各信号分量的第二信号分量;

第十二确定单元,用于针对所述待调整区域内的每个像素,将该像素的各信号分量的第一信号分量与该像素对应的所述第一水印图片内的像素的各信号分量的第二信号分量的差值确定为该像素调整后的信号分量。

根据本公开的另一方面,提供了一种水印处理装置,包括:处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为执行上述方法。

根据本公开的另一方面,提供了一种非易失性计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,其中,所述计算机程序指令被处理器执行时实现上述方法。

这样,服务器通过生成水印参数,并根据水印参数为原始多媒体数据叠加水印,得到第一多媒体数据,并在为上述第一多媒体数据进行编码后,将上述水印参数封装至上第一多媒体数据对应的第一多媒体码流中,以得到第二多媒体码流,并发送第二多媒体码流至终端设备。

由于第二多媒体码流是叠加了水印的多媒体内容,当发生盗播和盗链时,盗播及盗链平台播放的多媒体内容是包含水印的,可以维护多媒体内容所属平台的版权利益,而多媒体内容所属平台的用户通过终端设备接收播放上述多媒体内容时,由于上述第二多媒体码流中携带有水印参数,因此终端设备可以根据上述水印参数进行水印逆叠加处理,以得到没有水印的多媒体内容。根据本公开实施例的水印处理方法及装置,既可以通过水印防止盗播和盗链,又可以在播放时不显示水印,以实现不损害观众的观看体验。

根据下面参考附图对示例性实施例的详细说明,本公开的其它特征及方面将变得清楚。

附图说明

包含在说明书中并且构成说明书的一部分的附图与说明书一起示出了本公开的示例性实施例、特征和方面,并且用于解释本公开的原理。

图1示出根据本公开一实施例的水印处理方法的流程图;

图2示出根据本公开一实施例的步骤101方法的流程图;

图3示出根据本公开一实施例的步骤102方法的流程图;

图4示出本公开一示例的第一多媒体数据中一帧画面的示意图;

图5示出根据本公开一实施例的水印处理方法的流程图;

图6示出根据本公开一实施例的水印处理方法的流程图;

图7示出根据本公开一实施例的水印处理方法的流程图;

图8示出根据本公开一实施例的水印处理方法的流程图;

图9示出根据本公开一实施例的水印处理装置的结构框图;

图10示出根据本公开一实施例的水印处理装置的结构框图;

图11示出根据本公开一实施例的水印处理装置的结构框图;

图12示出根据本公开一实施例的水印处理装置的结构框图;

图13是根据一示例性实施例示出的一种用于水印处理的装置1200的框图;

图14是根据一示例性实施例示出的一种用于水印处理的装置1900的框图。

具体实施方式

以下将参考附图详细说明本公开的各种示例性实施例、特征和方面。附图中相同的附图标记表示功能相同或相似的元件。尽管在附图中示出了实施例的各种方面,但是除非特别指出,不必按比例绘制附图。

在这里专用的词“示例性”意为“用作例子、实施例或说明性”。这里作为“示例性”所说明的任何实施例不必解释为优于或好于其它实施例。

另外,为了更好的说明本公开,在下文的具体实施方式中给出了众多的具体细节。本领域技术人员应当理解,没有某些具体细节,本公开同样可以实施。在一些实例中,对于本领域技术人员熟知的方法、手段、元件和电路未作详细描述,以便于凸显本公开的主旨。

图1示出根据本公开一实施例的水印处理方法的流程图,该方法可以应用于服务器。如图1所示,该方法可以包括:

步骤101、生成针对原始多媒体数据的水印参数;

上述水印参数可以为即将叠加至原始多媒体数据中的水印的相关参数,举例来说,上述水印参数可以包括以下参数中的一项或者多项参数:水印样式、水印位置、水印大小、水印透明度等。

上述水印参数可以为根据用户的设置操作生成的参数,举例来说,终端设备可以响应于用户对水印参数的设置操作(通过命令行输入各项参数,或者通过输入框等方式输入各项参数),获取上述设置的各项参数(例如,水印标识、水印位置、水印大小、水印透明度等),并将上述各项参数上传至服务器,服务器可以根据上述各项参数生成水印参数;或者,上述水印参数可以预先存储在服务器上,服务器可以直接从上述水印参数的存储区域获取上述水印参数,本公开对水印参数的生成方式不做限定。

步骤102、根据所述水印参数对所述原始多媒体数据进行水印叠加处理得到第一多媒体数据;

如上所述,水印参数可以包括:水印标识、水印位置、水印大小等。服务器可以根据水印标识确定对应的水印图片,并可以根据水印大小调整水印图片的大小,并将上述调整大小后的水印图片叠加至原始多媒体数据中上述水印位置对应的区域;或者,上述水印参数还可以包括:水印透明度,服务器可以根据水印透明度将调整大小后的水印图片叠加至原始多媒体数据中上述水印位置对应的区域,以得到第一多媒体数据。

需要说明的是,以上仅仅是根据水印参数对原始多媒体数据进行水印叠加处理的几个示例,根据水印参数对多媒体数据进行水印叠加处理还可以采用现有技术中的相关方法进行,本公开对此不作限定。

步骤103、对所述第一多媒体数据进行编码,得到第一多媒体码流,并将所述水印参数封装至所述第一多媒体码流中得到第二多媒体码流;

服务器可以对上述第一多媒体数据进行编码,举例来说,可以采用h.264、avs(audiovideocodingstandard,信源编码标准)、vp9(nextgenopenvideo,下一代开放视频)等方式进行编码,本公开对编码方式不做限定。

编码完成后,服务器可以将上述水印参数封装至上述第一多媒体码流中,以得到第二多媒体码流。举例来说,服务器可以将上述水印参数封装至上述第一多媒体码流中的用于封装用户自定义数据的扩展字段中。

在一个示例中,服务器可以采用h.264对上述第一多媒体数据进行编码,由于h.264的用户自定义数据的扩展字段封装在sei(supplementalenhancementinformation,辅助增强信息)数据中,服务器可以将上述水印参数封装至sei数据中的用户自定义数据的扩展字段中,该sei数据出现在每个i帧或者idr帧的帧头前。

步骤104、将所述第二多媒体码流发送至终端设备,以使所述终端设备根据所述水印参数对所述第一多媒体数据进行水印逆叠加处理,以得到原始多媒体数据;

其中,所述水印逆叠加处理为服务器对所述原始多媒体数据进行水印叠加处理的逆过程。

服务器可以将上述第二多媒体码流通过互联网传输至终端设备。

这样一来,服务器通过生成水印参数,并根据水印参数为原始多媒体数据叠加水印,得到第一多媒体数据,并在为上述第一多媒体数据进行编码后,将上述水印参数封装至上第一多媒体数据对应的第一多媒体码流中,以得到第二多媒体码流,并发送第二多媒体码流至终端设备。

由于第二多媒体码流是叠加了水印的多媒体内容,当发生盗播和盗链时,盗播及盗链平台播放的多媒体内容是包含水印的,可以维护多媒体内容所属平台的版权利益,而多媒体内容所属平台的用户通过终端设备接收播放上述多媒体内容时,由于上述第二多媒体码流中携带有水印参数,因此终端设备可以根据上述水印参数进行水印逆叠加处理,以得到没有水印的多媒体内容。根据本公开实施例的水印处理方法,既可以通过水印防止盗播和盗链,又可以在播放时不显示水印,以实现不损害观众的观看体验。

图2示出根据本公开一实施例的步骤101方法的流程图。

在一种可能的实现方式中,参照图2,上述步骤101、生成针对原始多媒体数据的水印参数,包括以下步骤:

步骤1011、确定水印参数基准值;

上述水印参数基准值可以是用于获取水印参数的初始值,服务器对上述水印参数基准值进行调整可以获得水印参数。上述水印参数基准值可以为用户通过终端设备设置并上传至服务器、或者预存在服务器中的水印参数初始值,服务器可以确定上述水印参数初始值中的全部或者部分需要进行调整的参数值为水印参数基准值。举例来说,上述水印参数初始值可以包括:水印标识值、水印位置值、水印大小值、水印透明度值等,服务器可以确定上述水印参数初始值中的一项或者多项为水印参数基准值,例如:确定水印标识值为水印标识基准值,确定水印位置值为水印标识基准值,确定水印大小值为水印大小基准值,确定水印透明度值为水印透明度基准值。

步骤1012、生成调整参数;

上述调整参数可以为用于对水印参数基准值进行调整的数值,举例来说,上述水印标识基准值对应的调整参数可以为水印标识,该水印标识所标识的水印图片与上述水印标识基准值标识的水印图片可以属于同一类别(例如:标识同一视频内容归属的水印),举例来说,服务器可以根据上述水印标识基准值确定对应水印的水印类别,并在上述水印类别对应的水印标识中随机确定一个水印标识为调整参数;

上述水印透明度基准值对应的调整参数可以为在第一阈值范围内随机确定的数值,例如:上述第一阈值范围为30%至50%,则可以确定上述30%至50%之间的随机数为调整参数。上述第一阈值范围可以为本领域技术人员根据水印调整需求确定的数值范围,本公开对此不作具体限定。

上述水印位置基准值及水印大小基准值对应的调整参数可以为第二阈值范围内的一个随机数。上述第二阈值范围可以为本领域技术人员根据水印调整需求确定的数值范围,本公开对此不作具体限定。

举例来说,水印位置基准值及水印大小基准值的调整参数可以对应同一个阈值范围,例如,第二阈值范围可以为1至20,服务器可以生成一个1至20之间的随机数,并确定该随机数为调整参数;或者,服务器可以生成多个1至20之间的随机数,并分别确定上述随机数为水印位置基准值和水印大小基准值所对应的调整参数。

实际上,上述印位置基准值及水印大小基准值对应的调整参数还可以分别为不同的阈值范围内的随机数,本公开对此不作限定。

步骤1013、根据所述调整参数对所述水印参数基准值进行调整得到所述水印参数。

服务器可以根据调整参数对对应的水印参数基准值进行调整,得到水印参数。举例来说,水印基准值包括:水印标识基准值、水印位置基准值、水印大小基准值、水印透明度基准值。服务器可以确定上述水印标识基准值对应的调整参数为水印标识,可以确定上述水印透明度基准值对应的调整参数为水印透明度。

服务器可以根据水印位置基准值对应的调整参数对水印位置基准值进行调整,并且可以根据水印大小基准值对应的调整参数及水印大小基准值进行调整,得到水印位置和水印大小,并根据上述水印标识、水印透明度、水印位置及水印大小生成水印参数。

举例来说,针对水印位置基准值及水印大小基准值的调整,服务器可以确定上述水印参数基准值(水印位置基准值及水印大小基准值)与对应的调整参数的和为对应的水印参数。例如:水印位置基准值可以包括水印横坐标位置基准值和水印纵坐标位置基准值,水印大小基准值可以包括水印的水平总长度基准值和水印的垂直总高度基准值,可以参照公式一对所述水印参数基准值进行调整:

其中,上述x可以表示水印横坐标位置,y可以表示水印纵坐标位置,length可以表示水印的长度,height可以表示水印的高度,x_基准可以表示水印横坐标位置基准值,y_基准可以表示水印纵坐标位置基准值,length_基准可以表示水印的长度基准值,height_基准可以表示水印的高度基准值,上述random(0,20)可以表示0至20之间的随机数。

服务器确定上述水印横坐标位置及水印纵坐标位置、水印的长度及高度后,可以根据水印标识、水印透明度、水印横坐标位置及水印纵坐标位置、水印的长度及高度生成水印参数。

在另一示例中,针对水印位置基准值及水印大小基准值的调整,服务器还可以确定上述水印参数基准值(水印位置基准值及水印大小基准值)与上述调整参数的差值为对应的水印参数。本公开对服务器根据调整参数对上述水印参数基准值进行调整的方式不做具体限定。

图3示出根据本公开一实施例的步骤102方法的流程图。

在一种可能的实现方式中,上述水印参数可以包括水印标识、水印位置、水印大小及水印透明度,参照图3,上述步骤102、所述根据所述水印参数对所述原始多媒体数据进行水印叠加处理到第一多媒体数据,可以包括以下步骤:

步骤1021、根据所述水印大小调整所述水印标识对应的水印图片的大小得到第一水印图片;

服务器可以根据上述水印标识在水印图片的存储区域获取对应的水印图片,并可以根据上述水印大小对上述水印图片进行拉伸、和/或缩放等操作,以调整上述水印图片的大小,得到第一水印图片,以使得上述第一水印图片的大小与上述水印大小一致,例如:上述水印大小可以包括水印的长度及水印的高度,通过上述水印图片的拉伸、和/或缩放操作,使得上述第一水印图片的长度与上述水印大小中的水印的长度一致,第一水印图片的高度与水印大小中的水印的高度一致。

需要说明的是,上述对上述水印图片进行拉伸、和/或缩放等操作可以通过任意相关图像缩放算法实现,例如:bicubic(双三次差值)算法、近邻取样插值算法、二次线性插值算法、三次卷积插值算法等等,本公开对此不作限定。

步骤1022、针对原始多媒体数据中的每一帧图片,根据所述水印位置和所述水印大小确定该帧图片的待调整区域,根据所述水印透明度及所述第一水印图片,调整该帧图片中待调整区域内像素的像素值,得到第一多媒体数据;

举例来说,上述水印位置可以表示水印图片在原始多媒体数据上的叠加位置,举例来说,上述水印位置可以表示上述水印图片的左上角在原始多媒体数据的一帧画面中的坐标值,该坐标值可以以上述一帧画面的左上角为(0,0)点,服务器可以根据该坐标值确定第一水印图片在原始多媒体数据的一帧画面中的位置。水印大小可以如上所述,包括水印图片的长度和高度。因此,服务器可以根据水印位置和水印大小确定原始多媒体数据的待调整区域。

图4示出本公开一示例的第一多媒体数据中一帧画面的示意图。

实际上,在上述水印图片为方形时,上述水印位置还可以为水印图片的四个角中任意一个角的坐标,或者,还可以通过水印图片的四角坐标表示水印位置以及水印大小;或者在上述水印图片为圆形时,上述水印位置可以为圆心坐标,水印大小可以为圆的半径,本公开在此不对上述水印位置做限定。

服务器可以对上述待调整区域内的像素值进行调整,举例来说,可以根据上述水印透明度调整上述待调整区域内的像素值及第一水印图片的像素值,针对调整后的待调整区域及第一水印图片,在调整后的待调整区域的像素上叠加第一水印图片的像素得到第一多媒体数据。

图5示出根据本公开一实施例的水印处理方法的流程图。

在一种可能的实现方式中,参照图5,根据所述水印透明度及所述第一水印图片,调整该帧图片中待调整区域内像素的像素值,可以包括以下步骤:

步骤10221、根据所述水印透明度确定第一比值及第二比值;

举例来说,服务器可以确定上述水印透明度为第一比值,可以确定1与上述水印透明度的差值为第二比值,或者可以确定1与上述水印透明度的差值为第一比值,上述水印透明度为第二比值。

实际上,根据上述水印透明度确定的第一比值及第二比值均是可行的,本公开对确定上述第一比值与第二比值的方式不做具体限定。

步骤10222、确定该帧图片中所述待调整区域内的每个像素对应的信号分量;

步骤10223、确定所述第一水印图片内的每个像素对应的信号分量;

其中,所述信号分量可以包括:亮度信号分量y、第一色度信号分量u及第二色度信号分量v;

服务器可以确定上述待调整区域内的每个像素对应的亮度信号分量y、第一色度信号分量u及第二色度信号分量v;并可以确定上述第一水印图片内的每个像素对应的亮度信号分量y、第一色度信号分量u及第二色度信号分量v。

步骤10224、针对所述待调整区域内的每个像素,根据所述第一比值与该像素的信号分量确定该像素的各信号分量的第一信号分量;

服务器可以确定待调整区域内的每个像素的亮度信号分量y、第一色度信号分量u及第二色度信号分量v,并可以根据上述第一比值确定每个像素的亮度信号分量y、第一色度信号分量u及第二色度信号分量v所分别对应的第一信号分量,例如,待调整区域内每个像素的第一信号分量可以包括亮度信号分量y1、第一色度信号分量u1及第二色度信号分量v1。

在一个示例中,可以确定上述第一比值与上述待调整区域内的像素的信号分量的乘积为上述第一信号分量。

步骤10225、针对所述第一水印图片内的每个像素,根据所述第二比值与该像素的信号分量确定该像素的各信号分量的第二信号分量;

服务器可以确定第一水印图片内的每个像素的亮度信号分量y、第一色度信号分量u及第二色度信号分量v,并可以根据上述第一比值确定每个像素的亮度信号分量y、第一色度信号分量u及第二色度信号分量v所分别对应的第二信号分量,例如,第一水印图片内每个像素的第二信号分量可以包括亮度信号分量y2、第一色度信号分量u2及第二色度信号分量v2。

在一个示例中,可以确定上述第二比值与上述第一水印图片内的像素的信号分量的乘积为上述第二信号分量。

步骤10226、针对所述待调整区域内的每个像素,将该像素的各信号分量的第一信号分量与该像素对应的所述第一水印图片内的像素的各信号分量的第二信号分量的和确定为该像素调整后的信号分量。

针对上述原始多媒体数据中待调整区域内的每个像素,服务器可以将该像素的亮度信号分量y所对应的第一信号分量与上述第一水印图片内与该像素对应的像素的亮度信号分量y所对应的第二信号分量的和确定为该像素调整后的亮度信号分量y;服务器可以确定该像素的第一色度信号分量u所对应的第一信号分量与上述第一图片内与该像素对应的像素的第一色度信号分量u所对应的第二信号分量的和确定为该像素调整后的第一色度信号分量u;服务器可以确定该像素的第二色度信号分量v所对应的第一信号分量与上述第一图片内与该像素对应的像素的第二色度信号分量v所对应的第二信号分量的和确定为该像素调整后的第二色度信号分量v;服务器可以将对上述原始多媒体数据的待调整区域进行调整后得到的多媒体数据确定为第一多媒体数据。

举例来说,服务器可以根据公式二确定对待调整区域内的每个像素进行调整:

其中,上述y_视频可以表示原始多媒体数据待调整区域内每个像素的亮度信号分量y;u_视频可以表示原始多媒体数据待调整区域内每个像素的第一色度信号分量u;v_视频可以表示原始多媒体数据待调整区域内每个像素的第二色度信号分量v;y_水印可以表示第一水印图片内每个像素的亮度信号分量y;u_水印可以表示第一水印图片内每个像素的第一色度信号分量u;v_水印可以表示第一水印图片内每个像素的第二色度信号分量v;

alpha可以表示第一比值(水印透明度),(1-alpha)可以表示第二比值;y可以表示对原始多媒体数据的待调整区域内调整后的每个像素的亮度信号分量y,u可以表示对原始多媒体数据的待调整区域内调整后的每个像素的第一色度信号分量u,v可以表示对原始多媒体数据的待调整区域内调整后的每个像素的第二色度信号分量v。

另外,上述水印图片可以是标准的图片文件格式,例如:bmp、jpg、及png等格式,也可以是未经压缩的yuv格式图片,对于标准的图片文件格式的水印图片,服务器可以将上述水印图片解码后,将水印图片由rgb色彩空间转换为yuv色彩空间,转换方式可以参照国际标准bt.709等规定。

图6示出根据本公开一实施例的水印处理方法的流程图,该方法可以应用于终端设备,例如:手机、平板电脑、计算机等设备。如图6所示,该方法可以包括以下步骤:

步骤601、接收多媒体码流,获取所述多媒体码流中携带的水印参数;

终端设备可以接收上述多媒体码流,该多媒体码流中可以携带水印参数,其中,上述水印参数可以为多媒体码流对应的多媒体数据叠加的水印的相关参数,举例来说,上述水印参数可以包括以下参数中的一项或者多项参数:水印样式、水印位置、水印大小、水印透明度等。

终端设备可以通过水印参数封装过程的逆过程获取该多媒体码流中携带的水印参数。举例来说,若服务器端通过h.264标准将上述水印参数封装至sei数据中,则服务器可以解析sei数据中的用户自定义数据的扩展字段,以从上述用户自定义数据的扩展字段中获取上述水印参数。

步骤602、去除所述多媒体码流中的所述水印参数,得到第一多媒体码流;

终端设备获取上述水印参数后,可以将上述水印参数从上述多媒体码流中删除,得到第一多媒体码流,该第一多媒体码流为叠加了水印的多媒体数据所对应的码流。

步骤603、对所述第一多媒体码流进行解码,得到第一多媒体数据;

终端设备可以对上述第一多媒体码流解码,解码方式可以根据服务器端对多媒体数据编码所采用的编码方式相对应,例如,可以采用h.264、avs、vp9等方式进行解码。

步骤604、根据所述水印参数对所述第一多媒体数据进行水印逆叠加处理,以得到原始多媒体数据;

其中,所述水印逆叠加处理为服务器对所述原始多媒体数据进行水印叠加处理的逆过程。

服务器端可以根据水印参数对原始多媒体数据进行水印叠加,以得到叠加了水印的第一多媒体数据。相应的,终端设备可以根据水印参数对上述第一多媒体数据进行水印逆叠加处理,以去除第一多媒体数据中叠加的水印,得到原始多媒体数据,举例来说,上述水印参数可以包括:水印标识、水印位置、水印大小等,服务器可以根据水印标识确定对应的水印图片,并可以根据水印大小调整水印图片的大小,并将上述调整大小后的水印图片叠加至原始多媒体数据中上述水印位置对应的区域,得到第一多媒体数据;终端设备可以根据水印标识确定对应的水印图片,并可以根据水印大小调整水印图片的大小,并在上述第一多媒体数据中所述水印位置对应的区域,采用上述叠加水印的逆过程以去除上述第一多媒体数据中的水印。

图7示出根据本公开一实施例的步骤604方法的流程图。

在一种可能的实现方式中,所述水印参数包括水印标识、水印位置、水印大小及水印透明度,参照图7,上述步骤604、根据所述水印参数对所述第一多媒体数据进行水印逆叠加处理,可以包括以下步骤:

步骤6041、获取所述水印标识对应的水印图片;

终端设备可以根据水印标识获取对应的水印图片。举例来说,终端设备可以根据水印标识从水印图片的缓储区域获取对应的水印图片,若上述缓存区域未存储对应的水印图片,则终端设备可以根据上述水印标识向服务器请求,以获取对应的水印图片,并可以将上述水印图片缓存与上述缓存区域中。

步骤6042、根据所述水印大小调整所述水印图片的大小得到第一水印图片;

终端设备可以根据上述水印大小对上述水印图片进行拉伸、和/或缩放等操作,以调整上述水印图片的大小,得到第一水印图片,以使得上述第一水印图片的大小与上述水印大小一致。例如:上述水印大小包括水印的长度及水印的高度,通过上述水印图片的拉伸、和/或缩放操作,使得上述第一水印图片的长度与上述水印大小中的长度一致,第一水印图片的高度与上述水印大小的高度一致。

需要说明的是,上述对上述水印图片进行拉伸、和/或缩放等操作可以通过任意相关图像缩放算法实现,例如:近邻取样插值算法、二次线性插值算法、三次卷积插值算法、双三次差值算法等等,本公开对此不作限定。

步骤6043、针对第一多媒体数据中的每一帧图片,根据所述水印位置及所述水印大小确定该帧图片的待调整区域,根据所述水印透明度及所述第一水印图片调整该帧图片中所述待调整区域内像素的像素值。

上述待调整区域可以为上述第一水印图片在上述第一多媒体数据中的叠加区域。举例来说,上述水印位置可以表示上述水印图片的左上角在第一多媒体数据的的一帧画面中的坐标值,该坐标值可以以一帧画面的左上角为(0,0)点,终端设备可以根据该坐标值确定第一水印图片在第一多媒体数据的一帧画面中的位置。终端设备可以确定第一多媒体数据中每一帧画面的上述水印位置、区域大小为水印大小的区域为待调整区域。

实际上,在上述水印图片为方形时,上述水印位置还可以为水印图片的四个角中任意一个角的坐标,或者,还可以通过水印图片的四角坐标表示水印位置以及水印大小;或者在上述水印图片为圆形时,上述水印位置可以为圆心坐标,水印大小可以为圆的半径,本公开在此不对上述水印位置做限定。

终端设备可以对上述待调整区域内的像素值进行调整,举例来说,可以根据上述水印透明度调整上述待调整区域内的像素值及第一水印图片的像素值,针对调整后的待调整区域及第一水印图片,在调整后的待调整区域的像素上去除第一水印图片的像素得到第一多媒体数据。

图8示出根据本公开一实施例的水印处理方法的流程图。

在一种可能的实现方式中,参照图8,上述根据所述水印透明度及所述第一水印图片调整该帧图片中所述待调整区域内像素的像素值,可以包括以下步骤:

步骤60431、根据所述水印透明度确定第三比值及第四比值;

举例来说,服务器可以确定上述1与上述水印透明度的比值为第三比值,可以确定1与上述水印透明度的差值,并进一步的确定上述差值与水印透明度的比值为第四比值;或者,可以确定上述差值与水印透明度的比值为第三比值,上述1与上述水印透明度的比值为第四比值。

实际上,根据上述水印透明度确定的第三比值及第四比值均是可行的,本公开对上述确定第三比值与第四比值的方式不做具体限定。

步骤60432、确定该帧图片中所述待调整区域内的每个像素对应的信号分量;

步骤60433、确定所述第一水印图片内每个像素对应的信号分量;

其中,所述信号分量可以包括:亮度信号分量y、第一色度信号分量u及第二色度信号分量v;

终端设备可以确定上述第一多媒体数据中待调整区域内的每个像素对应的亮度信号分量y、第一色度信号分量u及第二色度信号分量v;并可以确定上述第一水印图片内的每个像素对应的亮度信号分量y、第一色度信号分量u及第二色度信号分量v。

步骤60434、针对所述待调整区域内的每个像素,根据所述第三比值与该像素的信号分量确定该像素的各信号分量的第一信号分量;

终端设备可以确定第一多媒体数据中待调整区域内的每个像素的亮度信号分量y、第一色度信号分量u及第二色度信号分量v,并可以根据上述第三比值确定每个像素的亮度信号分量y、第一色度信号分量u及第二色度信号分量v所分别对应的第一信号分量,例如,待调整区域内每个像素的第一信号分量可以包括亮度信号分量y3、第一色度信号分量u3及第二色度信号分量v3。

在一个示例中,可以确定上述第三比值与上述待调整区域内的像素的信号分量的乘积为上述第一信号分量。

步骤60435、针对所述第一水印图片内的每个像素,根据所述第四比值与该像素的信号分量确定该像素的各信号分量的第二信号分量;

终端设备可以确定第一水印图片内的每个像素的亮度信号分量y、第一色度信号分量u及第二色度信号分量v,并可以根据上述第四比值确定每个像素的亮度信号分量y、第一色度信号分量u及第二色度信号分量v所分别对应的第二信号分量,例如,第一水印图片内每个像素的第二信号分量可以包括亮度信号分量y4、第一色度信号分量u4及第二色度信号分量v4。

在一个示例中,可以确定上述第四比值与上述第一水印图片内的像素的信号分量的乘积为上述第二信号分量。

步骤60436、针对所述待调整区域内的每个像素,将该像素的各信号分量的第一信号分量与该像素对应的所述第一水印图片内的像素的各信号分量的第二信号分量的差值确定为该像素调整后的信号分量。

针对上述第一多媒体数据中待调整区域内的每个像素,终端设备可以将该像素的亮度信号分量y所对应的第一信号分量与上述第一水印图片内与该像素对应的像素的亮度信号分量y所对应的第二信号分量的差值确定为该像素调整后的亮度信号分量y;终端设备可以将该像素的第一色度信号分量u所对应的第一信号分量与上述第一图片内与该像素对应的像素的第一色度信号分量u所对应的第二信号分量的差值确定为该像素调整后的第一色度信号分量u;终端设备可以将该像素的第二色度信号分量v所对应的第一信号分量与上述第一图片内与该像素对应的像素的第二色度信号分量v所对应的第二信号分量的差值确定为该像素调整后的第二色度信号分量v;服务器可以将对上述第一多媒体数据的待调整区域进行调整后得到的多媒体数据确定为原始多媒体数据。

举例来说,终端设备可以根据公式三确定对待调整区域内的每个像素进行调整:

其中,上述y_解码可以表示第一多媒体数据待调整区域内每个像素的亮度信号分量y;u_解码可以表示第一多媒体数据待调整区域内每个像素的第一色度信号分量u;v_解码可以表示第一多媒体数据待调整区域内每个像素的第二色度信号分量v;y_水印可以表示第一水印图片内每个像素的亮度信号分量y;u_水印可以表示第一水印图片内每个像素的第一色度信号分量u;v_水印可以表示第一水印图片内每个像素的第二色度信号分量v;

alpha可以表示水印透明度,可以表示第三比值,可以表示第四比值;y可以表示对第一多媒体数据的待调整区域内调整后的每个像素的亮度信号分量y,u可以表示对第一多媒体数据的待调整区域内调整后的每个像素的第一色度信号分量u,v可以表示对第一多媒体数据的待调整区域内调整后的每个像素的第二色度信号分量v。

另外,上述水印图片可以是标准的图片文件格式,例如:bmp、jpg、及png等格式,也可以是未经压缩的yuv格式图片,对于标准的图片文件格式的水印图片,服务器可以将上述水印图片解码后,将水印图片由rgb色彩空间转换为yuv色彩空间,转换方式可以参照国际标准bt.709等规定。

这样一来,终端设备可以通过多媒体码流中携带的水印参数,对第一多媒体数据进行水印逆叠加处理,以得到去除水印的原始多媒体数据。由于多媒体码流是叠加了水印的多媒体内容,当发生盗播和盗链时,盗播及盗链平台播放的多媒体内容是包含水印的,可以维护多媒体内容所属平台的版权利益,而多媒体内容所属平台的用户通过终端设备接收播放上述多媒体内容时,由于上述多媒体码流中携带有水印参数,因此终端设备可以根据上述水印参数进行水印逆叠加处理,以得到没有水印的多媒体内容。根据本公开实施例的水印处理方法,既可以通过水印防止盗播和盗链,又可以在播放时不显示水印,以实现不损害观众的观看体验。

图9示出根据本公开一实施例的水印处理装置的结构框图。所述装置可以应用于服务器,如图9所示,所述装置可以包括:生成模块901、叠加模块902、编码模块903及发送模块904;其中,

生成模块901,可以用于生成针对原始多媒体数据的水印参数;

叠加模块902,可以用于根据所述水印参数对所述原始多媒体数据进行水印叠加处理得到第一多媒体数据;

编码模块903,可以用于对所述第一多媒体数据进行编码,得到第一多媒体码流,并将所述水印参数封装至所述第一多媒体码流中得到第二多媒体码流;

发送模块904,可以用于将所述第二多媒体码流发送至终端设备,以使所述终端设备根据所述水印参数对所述第一多媒体数据进行水印逆叠加处理,以得到原始多媒体数据;

其中,所述水印逆叠加处理为服务器对所述原始多媒体数据进行水印叠加处理的逆过程。

图10示出根据本公开一实施例的水印处理装置的结构框图。

在一种可能的实现方式中,所述水印参数可以包括水印标识、水印位置、水印大小及水印透明度,参照图10,所述叠加模块902,可以包括:

第一调整子模块9021,可以用于根据所述水印大小调整所述水印标识对应的水印图片的大小得到第一水印图片;

第二调整子模块9022,可以用于针对原始多媒体数据中的每一帧图片,根据所述水印位置和所述水印大小确定所述该帧图片的待调整区域,根据所述水印透明度及所述第一水印图片,调整该帧图片中待调整区域内像素的像素值,得到第一多媒体数据。

在一种可能的实现方式中,参照图10,所述第二调整子模块9022可以包括:

第一确定单元,可以用于根据所述水印透明度确定第一比值及第二比值;

第二确定单元,可以用于确定该帧图片中所述待调整区域内的每个像素对应的信号分量;

第三确定单元,可以用于确定所述第一水印图片内的每个像素对应的信号分量;其中,所述信号分量包括:亮度信号分量y、第一色度信号分量u及第二色度信号分量v;

第四确定单元,可以用于针对所述待调整区域内的每个像素,根据所述第一比值与该像素的信号分量确定该像素的各信号分量的第一信号分量;

第五确定单元,可以用于针对所述第一水印图片内的每个像素,根据所述第二比值与该像素的信号分量确定该像素的各信号分量的第二信号分量;

第六确定单元,可以用于针对所述待调整区域内的每个像素,将该像素的各信号分量的第一信号分量与该像素对应的所述第一水印图片内的像素的各信号分量的第二信号分量的和确定为该像素调整后的信号分量。

在一种可能的实现方式中,参照图10,所述生成模块901,可以包括:

第一确定子模块9011,可以用于确定水印参数基准值;

生成子模块9012,可以用于生成调整参数;

第三调整子模块9013,可以用于根据所述调整参数对所述水印参数基准值进行调整得到所述水印参数。

图11示出根据本公开一实施例的水印处理装置的结构框图。所述装置可以应用于终端设备,如图11所示,所述装置可以包括:接收模块1101、去除模块1102、解码模块1103及逆叠加模块1104;其中,

接收模块1101,可以用于接收多媒体码流,获取所述多媒体码流中携带的水印参数;

去除模块1102,可以用于去除所述多媒体码流中的所述水印参数,得到第一多媒体码流;

解码模块1103,可以用于对所述第一多媒体码流进行解码,得到第一多媒体数据;

逆叠加模块1104,可以用于根据所述水印参数对所述第一多媒体数据进行水印逆叠加处理,以得到原始多媒体数据;

其中,所述水印逆叠加处理为服务器对所述原始多媒体数据进行水印叠加处理的逆过程。

图12示出根据本公开一实施例的水印处理装置的结构框图。

在一种可能的实现方式中,所述水印参数可以包括水印标识、水印位置、水印大小及水印透明度,参照图12,所述逆叠加模块1104可以包括:

获取子模块11041,可以用于获取所述水印标识对应的水印图片;

第四调整子模块11042,可以用于根据所述水印大小调整所述水印图片的大小得到第一水印图片;

第五调整子模块11043,可以用于针对第一多媒体数据中的每一帧图片,根据所述水印位置及所述水印大小确定该帧图片的待调整区域,根据所述水印透明度及所述第一水印图片调整该帧图片中所述待调整区域内像素的像素值。

在一种可能的实现方式中,参照图12,所述第五调整子模块11043,可以包括:

第七确定单元,可以用于根据所述水印透明度确定第三比值及第四比值;

第八确定单元,可以用于确定该帧图片中所述待调整区域内的每个像素对应的信号分量;

第九确定单元,可以用于确定所述第一水印图片内每个像素对应的信号分量;其中,所述信号分量包括:亮度信号分量y、第一色度信号分量u及第二色度信号分量v;

第十确定单元,可以用于针对所述待调整区域内的每个像素,根据所述第三比值与该像素的信号分量确定该像素的各信号分量的第一信号分量;

第十一确定单元,可以用于针对所述第一水印图片内的每个像素,根据所述第四比值与该像素的信号分量确定该像素的各信号分量的第二信号分量;

第十二确定单元,可以用于针对所述待调整区域内的每个像素,将该像素的各信号分量的第一信号分量与该像素对应的所述第一水印图片内的像素的各信号分量的第二信号分量的差值确定为该像素调整后的信号分量。

图13是根据一示例性实施例示出的一种用于水印处理的装置1200的框图。例如,装置1200可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。

参照图13,装置1200可以包括以下一个或多个组件:处理组件1202,存储器1204,电源组件1206,多媒体组件1208,音频组件1210,输入/输出(i/o)的接口1212,传感器组件1214,以及通信组件1216。

处理组件1202通常控制装置1200的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件1202可以包括一个或多个处理器1220来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件1202可以包括一个或多个模块,便于处理组件1202和其他组件之间的交互。例如,处理组件1202可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件1208和处理组件1202之间的交互。

存储器1204被配置为存储各种类型的数据以支持在装置1200的操作。这些数据的示例包括用于在装置1200上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器1204可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(sram),电可擦除可编程只读存储器(eeprom),可擦除可编程只读存储器(eprom),可编程只读存储器(prom),只读存储器(rom),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。

电源组件1206为装置1200的各种组件提供电力。电源组件1206可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置1200生成、管理和分配电力相关联的组件。

多媒体组件1208包括在所述装置1200和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(lcd)和触摸面板(tp)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件1208包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置1200处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。

音频组件1210被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件1210包括一个麦克风(mic),当装置1200处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器1204或经由通信组件1216发送。在一些实施例中,音频组件1210还包括一个扬声器,用于输出音频信号。

i/o接口1212为处理组件1202和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。

传感器组件1214包括一个或多个传感器,用于为装置1200提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件1214可以检测到装置1200的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置1200的显示器和小键盘,传感器组件1214还可以检测装置1200或装置1200一个组件的位置改变,用户与装置1200接触的存在或不存在,装置1200方位或加速/减速和装置1200的温度变化。传感器组件1214可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件1214还可以包括光传感器,如cmos或ccd图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件1214还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。

通信组件1216被配置为便于装置1200和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置1200可以接入基于通信标准的无线网络,如wifi,2g或3g,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件1216经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件1216还包括近场通信(nfc)模块,以促进短程通信。例如,在nfc模块可基于射频识别(rfid)技术,红外数据协会(irda)技术,超宽带(uwb)技术,蓝牙(bt)技术和其他技术来实现。

在示例性实施例中,装置1200可以被一个或多个应用专用集成电路(asic)、数字信号处理器(dsp)、数字信号处理设备(dspd)、可编程逻辑器件(pld)、现场可编程门阵列(fpga)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。

在示例性实施例中,还提供了一种非易失性计算机可读存储介质,例如包括计算机程序指令的存储器1204,上述计算机程序指令可由装置1200的处理器1220执行以完成上述方法。

图14是根据一示例性实施例示出的一种用于水印处理的装置1900的框图。例如,装置1900可以被提供为一服务器。参照图14,装置1900包括处理组件1922,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器1932所代表的存储器资源,用于存储可由处理组件1922的执行的指令,例如应用程序。存储器1932中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件1922被配置为执行指令,以执行上述方法。

装置1900还可以包括一个电源组件1926被配置为执行装置1900的电源管理,一个有线或无线网络接口1950被配置为将装置1900连接到网络,和一个输入输出(i/o)接口1958。装置1900可以操作基于存储在存储器1932的操作系统,例如windowsservertm,macosxtm,unixtm,linuxtm,freebsdtm或类似。

在示例性实施例中,还提供了一种非易失性计算机可读存储介质,例如包括计算机程序指令的存储器1932,上述计算机程序指令可由装置1900的处理组件1922执行以完成上述方法。

本公开可以是系统、方法和/或计算机程序产品。计算机程序产品可以包括计算机可读存储介质,其上载有用于使处理器实现本公开的各个方面的计算机可读程序指令。

计算机可读存储介质可以是可以保持和存储由指令执行设备使用的指令的有形设备。计算机可读存储介质例如可以是――但不限于――电存储设备、磁存储设备、光存储设备、电磁存储设备、半导体存储设备或者上述的任意合适的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、静态随机存取存储器(sram)、便携式压缩盘只读存储器(cd-rom)、数字多功能盘(dvd)、记忆棒、软盘、机械编码设备、例如其上存储有指令的打孔卡或凹槽内凸起结构、以及上述的任意合适的组合。这里所使用的计算机可读存储介质不被解释为瞬时信号本身,诸如无线电波或者其他自由传播的电磁波、通过波导或其他传输媒介传播的电磁波(例如,通过光纤电缆的光脉冲)、或者通过电线传输的电信号。

这里所描述的计算机可读程序指令可以从计算机可读存储介质下载到各个计算/处理设备,或者通过网络、例如因特网、局域网、广域网和/或无线网下载到外部计算机或外部存储设备。网络可以包括铜传输电缆、光纤传输、无线传输、路由器、防火墙、交换机、网关计算机和/或边缘服务器。每个计算/处理设备中的网络适配卡或者网络接口从网络接收计算机可读程序指令,并转发该计算机可读程序指令,以供存储在各个计算/处理设备中的计算机可读存储介质中。

用于执行本公开操作的计算机程序指令可以是汇编指令、指令集架构(isa)指令、机器指令、机器相关指令、微代码、固件指令、状态设置数据、或者以一种或多种编程语言的任意组合编写的源代码或目标代码,所述编程语言包括面向对象的编程语言—诸如smalltalk、c++等,以及常规的过程式编程语言—诸如“c”语言或类似的编程语言。计算机可读程序指令可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络—包括局域网(lan)或广域网(wan)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。在一些实施例中,通过利用计算机可读程序指令的状态信息来个性化定制电子电路,例如可编程逻辑电路、现场可编程门阵列(fpga)或可编程逻辑阵列(pla),该电子电路可以执行计算机可读程序指令,从而实现本公开的各个方面。

这里参照根据本公开实施例的方法、装置(系统)和计算机程序产品的流程图和/或框图描述了本公开的各个方面。应当理解,流程图和/或框图的每个方框以及流程图和/或框图中各方框的组合,都可以由计算机可读程序指令实现。

这些计算机可读程序指令可以提供给通用计算机、专用计算机或其它可编程数据处理装置的处理器,从而生产出一种机器,使得这些指令在通过计算机或其它可编程数据处理装置的处理器执行时,产生了实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的装置。也可以把这些计算机可读程序指令存储在计算机可读存储介质中,这些指令使得计算机、可编程数据处理装置和/或其他设备以特定方式工作,从而,存储有指令的计算机可读介质则包括一个制造品,其包括实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的各个方面的指令。

也可以把计算机可读程序指令加载到计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上,使得在计算机、其它可编程数据处理装置或其它设备上执行一系列操作步骤,以产生计算机实现的过程,从而使得在计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上执行的指令实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作。

附图中的流程图和框图显示了根据本公开的多个实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或指令的一部分,所述模块、程序段或指令的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。

以上已经描述了本公开的各实施例,上述说明是示例性的,并非穷尽性的,并且也不限于所披露的各实施例。在不偏离所说明的各实施例的范围和精神的情况下,对于本技术领域的普通技术人员来说许多修改和变更都是显而易见的。本文中所用术语的选择,旨在最好地解释各实施例的原理、实际应用或对市场中的技术的技术改进,或者使本技术领域的其它普通技术人员能理解本文披露的各实施例。

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