1.一种直播间显示方法,其特征在于,包括:
获取与游戏直播间对应的游戏直播图像;
识别所述游戏直播图像中主播游戏角色的特征;
根据所述主播游戏角色的特征,对所述游戏直播间进行分类显示;
其中,所述主播游戏角色的特征包括主播游戏角色的类型和属性;
所述根据所述主播游戏角色的特征,对所述游戏直播间进行分类显示,包括:
根据主播游戏角色的类型对游戏直播间进行一次分类,再根据主播游戏角色的属性,对一次分类的相同的游戏直播间进行二次分类并显示,或者根据主播游戏角色的属性,对游戏直播间进行一次分类;再根据主播游戏角色的类型,对一次分类相同的游戏直播间进行二次分类并显示。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
所述主播游戏角色的类型包括:主播游戏角色的名称,和/或主播游戏角色的游戏身份定位。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述识别所述游戏直播图像中主播游戏角色的特征,包括:
根据与所述主播游戏角色关联的显示项在游戏显示界面中的区别显示参数,在所述游戏直播图像中,识别所述主播游戏角色的类型;
所述区别显示参数包括:显示位置,和/或显示颜色。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,
所述主播游戏角色的属性包括:主播游戏角色的装备属性,和/或主播游戏角色的技能属性。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述识别所述游戏直播图像中主播游戏角色的特征,还包括:
根据与所述主播游戏角色的属性关联的显示项在游戏显示界面中的显示位置,在所述游戏直播图像中,识别所述主播游戏角色的属性。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,根据所述主播游戏角色的特征,对所述游戏直播间进行分类显示,包括:
在游戏直播间主列表中,确定与所述主播游戏角色的游戏身份定位对应的显示区域;
在所述显示区域中显示所述游戏身份定位对应的图标;
在所述游戏身份定位对应的图标的关联区域,显示所述主播游戏角色的名称对应的图标;
在所述主播游戏角色的名称对应的图标所链接的游戏直播间子列表中,显示所述游戏直播间的图标。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,还包括:
根据所述主播游戏角色的装备属性和/或技能属性,确定所述主播游戏角色的流派属性;
在所述游戏直播间的图标上添加与所述主播游戏角色的流派属性对应的标记。
8.一种直播间显示装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取与游戏直播间对应的游戏直播图像;
识别模块,用于识别所述游戏直播图像中主播游戏角色的特征;
显示模块,用于根据所述主播游戏角色的特征,对所述游戏直播间进行分类显示;
其中,所述主播游戏角色的特征包括主播游戏角色的类型和属性;
所述显示模块,具体用于:
根据主播游戏角色的类型对游戏直播间进行一次分类,再根据主播游戏角色的属性,对一次分类的相同的游戏直播间进行二次分类并显示,或者根据主播游戏角色的属性,对游戏直播间进行一次分类;再根据主播游戏角色的类型,对一次分类相同的游戏直播间进行二次分类并显示。
9.一种服务器,其特征在于,所述服务器包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-7中任一所述的直播间显示方法。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-7中任一所述的直播间显示方法。