本实用新型涉及耳机技术领域,具体涉及一种多功能耳机。
背景技术:
随着科技的快速发展,为了跟上时代的步伐,现在人们的生活压力越来越大,为了缓解人们日常工作中的压力,电子竞技行业快速发展,游戏渐渐深入了人们的生活。
游戏不仅仅可以缓解人们在日常工作生活中的压力,还可以开发人的智力,谈到游戏,为了更好的游戏体验,必不可少的就是耳机,但是目前的耳机,功能都比较的单一,一般只能实现听的功能,不能增加用户的游戏体验感,在一定程度上降低了耳机的实用性。
技术实现要素:
有鉴于此,本实用新型的目的在于提供一种多功能耳机,以解决耳机的实用性较低的问题。
为实现以上目的,本实用新型采用如下技术方案:
一种多功能耳机,包括:控制芯片、陀螺仪、第一通信机构、摄像头;
所述控制芯片分别与所述陀螺仪、所述第一通信机构、所述摄像头相连;
所述控制芯片将所述陀螺仪测量的耳机运动轨迹转化为光标运动轨迹;
所述第一通信机构将所述光标运动轨迹发送给与所述第一通信机构进行信息交互的目标设备。
进一步地,上述所述的多功能耳机还包括外放机构;
所述外放机构与所述控制芯片相连。
进一步地,上述所述第一通信机构包括有线传输部件和/或无线传输部件;
所述有线传输部件和/或所述无线传输部件均与所述控制芯片相连。
进一步地,上述所述的多功能耳机,还包括按键组件;
所述按键组件与所述控制芯片相连。
进一步地,上述所述的按键组件包括音量调节开关和切换开关;
所述音量调节开关和所述切换开关分别与所述控制芯片相连。
进一步地,上述所述的多功能耳机,还包括麦克风;
所述麦克风与所述控制芯片相连。
进一步地,上述所述的多功能耳机,还包括第二通信机构;
所述第二通信机构与所述控制芯片相连。
进一步地,上述所述的多功能耳机,还包括外部电源连接机构和内部电源;
所述外部电源连接机构和/或所述内部电源均与所述控制芯片相连。
进一步地,上述所述内部电源为充电电源或一次性电源。
进一步地,上述所述的多功能耳机,还包括指示灯;
所述指示灯与所述控制芯片相连。
本实用新型采用以上技术方案,通过本方案的设计,使得简单的耳机在实现最基本的听的用途外,还具备了很多其他实用性的功能,用户可以利用耳机活动头部,避免长时间游戏对头部、肩部等造成的危害,还可以用耳机控制光标移动,通过耳机的活动来增加游戏体验,通过摄像头增加团队游戏的成功率,提高了耳机的实用性。
附图说明
为了更清楚地说明本实用新型实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本实用新型的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本实用新型实施例提供的一种多功能耳机的结构示意图。
图2是本实用新型实施例提供的另一种多功能耳机的结构示意图。
图3是本实用新型实施例提供的又一种多功能耳机的结构示意图。
具体实施方式
为使本实用新型的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将对本实用新型的技术方案进行详细的描述。显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所得到的所有其它实施方式,都属于本实用新型所保护的范围。
图1是本实用新型实施例提供的一种多功能耳机的结构示意图。
如图1所示,本实施例的多功能耳机包括,控制芯片101、陀螺仪102、第一通信机构103、摄像头104,其中,控制芯片101分别与陀螺仪102、第一通信机构103、摄像头104相连,控制芯片101将陀螺仪102测量的耳机运动轨迹转化为光标运动轨迹,第一通信机构103将光标运动轨迹发送给与第一通信机构103进行信息交互的目标设备。第一通信机构103包括有线传输部件和/或无线传输部件,使得多功能耳机具备了听的功能,控制芯片101将陀螺仪102测量的耳机的运动轨迹转化为光标运动轨迹,使得多功能耳机可以实现利用耳机控制目标设备的功能,摄像头104则可以实现对目标设备实时画面的监控,控制芯片101作为多功能耳机的核心,起着主要的控制功能。第一通信机构103与目标设备连接的有线传输部件可以是耳机线,数据线等,无线传输部件可以是蓝牙传输,近场通信(Near Field Communication,NFC)等,如果是有线连接,有线连接比较常见,使用比较广泛容易理解,可以通过耳机插头与目标设备连接实现功能,但是有线连接也有不方便的地方,比如受限于线长,比较笨重等问题,如果是无线的方式与目标设备进行连接,可以解决有线的长度问题和笨重问题,但是同时无线也有它自己存在的问题,比如需要电源维持,连接可能不如有线稳定等,在用户的使用过程中,可以根据自己的使用情况具体选择有线还是无线,可以做到充分发挥多功能耳机的功能,控制芯片101将耳机本体的运动轨迹转化为光标的移动轨迹,可以在一定程度上简化对目标设备的操作。
在一个具体实施过程中,比如用户在打游戏,为了更好地游戏体验,可以选择本多功能耳机,可以满足正常的用户的听觉感受,而且在一些体感类游戏时,用户还可以通过头部动作来执行游戏操作,比如,体感类赛车游戏,用户可以直接通过头部的动作来控制车的移动方向,比单纯的通过键盘或终端控制具有更好的游戏体验,而且在一些游戏中就可以不用鼠标来操控,直接利用键盘和头部控制,既方便又具有良好你的游戏体验。再比如,现在的一般团战游戏比较多,用户在玩游戏的过程中,可以通过本多功能耳机的摄像头104来实时监测游戏画面,并将监测到的游戏画面传送给队友,增加团队的配合,更好的游戏体验,更高的成功率,甚至都可以直接通过本多功能耳机的摄像头对游戏进行视频录制,更真实的还原现场体验,让用户在玩游戏的同时,还可以增加娱乐感。
通过本方案的设计,使得简单的耳机在实现最基本的听的用途外,还具备了很多其他实用性的功能,用户可以将利用耳机活动头部,避免长时间游戏对头部肩部等造成的危害,还可以用耳机控制光标移动,通过耳机的活动来增加游戏体验,通过摄像头104增加团队游戏的成功率,提高了耳机的实用性。
进一步地,本实施例还包括外放机构,外放机构与控制芯片101相连。该多功能耳机主要用于增加游戏体验,当然虽然是耳机,但是也不是一定非要佩戴在头部紧贴耳朵,也可以直接放在脖子上,与目前网吧等一些地方的一样,可以挂在脖子上,但是与它们不同的是,本多功能耳机还具有外放机构,外放机构可以将需要的声音扩出来,这样还可以充当一个音箱一样,避免长时间佩戴耳机对耳朵造成危害,还可以通过直接晃动脖子控制光标,这样的游戏体验不仅可以增加用户的新鲜感,还可以进行一定程度的锻炼。如果说只是单纯的想听音乐,还可以像一个小音箱一样外放,与上述的实施例对应的,通信机构可以直接蓝牙连接使其播放需要播放的音乐,增加了耳机的实用性。
图2是本实用新型实施例提供的另一种多功能耳机的结构示意图。
如图2所示,该多功能耳机还包括按键组件105,按键组件105与控制芯片101相连,按键组件105包括音量调节开关和切换开关,音量调节开关和切换开关分别与控制芯片101相连。设置按键组件105的目的是为了对耳机的操作更加便捷,用户在使用的过程中更加地方便,音量调节开关主要调节音量大小,可以为旋转按钮,通过旋转来控制音量的大小,这样的旋转按钮使得对音量的控制更加精确,音量的变化区间更大,例如可以一点一点地微微增大,但是这样的旋转按钮的弊端就是,假如用户要是单纯的用来听歌,这样的旋转按钮不能实现切换下一曲或者是下两曲或上一曲的功能,只能通过再增加按键或通过控制目标设备来实现。所以,本多功能耳机的按键组件的音量调节开关还提供类似普通手机耳机一样的按键,有音量增加键、音量减小键,与旋转按钮不一样的是,这样的按键在音量调节的过程中,调节的跨度比较大,可能直接由音量5一键调整到音量8,不如旋转按钮那样细节化,但是这样的按键可以实现切换下一首音乐上一首音乐的功能,两种音量调节开关的方式都有各自的利弊,用户可以根据自己的情况选择合适自己的方案。切换开关则是为了切换不同的工作模式,例如正常情况下可能用户用不到耳机来增加游戏体验这一功能,就只需要按照普通的耳机一样工作就可以,如果说在使用过程中,用户想要玩体感类游戏,则只需要通过切换开关切换到另一种模式即可,切换开关的方式可以是直接按键,一键切换到需要的模式,也可以是直接同时按下音量调节开关的增加和减小键,无论哪一种方式,只要最终的实现目的与本实施例描述的相同,均属于本实用新型的保护范围。通过这样的开关设计,使得用户对本多功能耳机的操作更加便捷,而且结构简单,不容易出现错误,使得本多功能耳机兼具实用性和观赏性。
图3是本实用新型实施例提供的又一种多功能耳机的结构示意图。
如图3所示,多功能耳机还包括麦克风106,麦克风106与控制芯片101相连。增加麦克风106是为了的丰富该多功能耳机的功能,增加语音输入,使得可以实现通话,语音沟通,例如,在游戏中可能用户需要来进行语音沟通来更好的体验游戏,增加麦克风106便可以更好的实现这样的功能,再比如一些游戏是声音控制的,用户便可以直接用该多功能耳机就可以实现这样的功能,再或者用户就是简单用手机打电话,如果没有麦克风106的话,可能就只能听了,再或者用户用手机上的唱歌软件,也需要通过麦克风106来输入一定的声音信息。增加了麦克风106,使得本是实施例的多功能耳机更加地具有实用性。
进一步地,还可以包括第二通信机构,第二通信机构与控制芯片101相连。第二通信机构主要是为了方便多人同时使用,例如,在多人游戏中,用户只需通过第二通信机构直接将另一个耳机与本多功能耳机连接即可,可以是本多功能耳机,也可以是任何一款普通耳机,主要是为了分享音效。再比如,一用户发觉一个好听的音乐想要分享给另一位用户欣赏,一般的设备不支持一下插两个耳机,但是一个耳机又很难两个人完全利用,这时本多功能耳机便可以实现这样的功能,用户只需要用普通耳机与本实施例的多功能耳机连接即可。与第一通信机构类似,第二通信机构也可以无线连接或者是有线连接,理由与上述实施例描述的一样,但是相比较来说,为了更全面的考虑,本实施例更倾向于第二通信机构采用有线连接的方式。
在上述实施例的基础上,进一步地,该多功能耳机还包括外部电源连接机构和/或内部电源,外部电源连接机构和内部电源均与控制芯片101相连,且内部电源包括充电电源或一次性电源。设置电源的主要原因是针对第一通信机构为无线连接的情况,如果该多功能耳机为蓝牙多功能耳机,那么一般需要电源来维持,在实际应用中,用户可以直接通过与目标设备连接进行供电,也可以选择内部设置一电源,无论那种情况都是为了使用起来更加方便,如果同时包括充电电源外部电源连接机构的时候,在由外部电源连接的过程中同时也会为内部充电电源充电,保证其处于一个有备用电源的状态。
进一步地,还包括指示灯,指示灯与控制芯片101相连。指示灯的主要目的是为了增加耳机的个性化设置,例如,用户将多功能耳机用到网吧等娱乐场所,通过设置指示灯,可以增加用户的体验感,通过指示灯不同的颜色状态,可以达到不同的娱乐效果,例如通过指示灯的闪烁来体现音乐的节奏等等。
通过本实用新型设计的多功能耳机,在普通耳机的基础上增加陀螺仪102,第一通信机构103、摄像头104、外放机构、按键组件105等一系列的部件,使得本多功能耳机的性能更加丰富,通过简单的构造实现复杂的功能,通过陀螺仪的设计,不仅仅能够增加用户对一些游戏的体验感,还能够在一定程度上缓解长时间玩游戏的疲劳,活动人的头部、肩部、颈椎等,通过摄像头104增加团队游戏的成功率等,极大地提高了多功能耳机的实用性。
可以理解的是,上述各实施例中相同或相似部分可以相互参考,在一些实施例中未详细说明的内容可以参见其他实施例中相同或相似的内容。
需要说明的是,在本实用新型的描述中,术语“第一”、“第二”等仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。此外,在本实用新型的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是指至少两个。
在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本实用新型的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不一定指的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任何的一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。
尽管上面已经示出和描述了本实用新型的实施例,可以理解的是,上述实施例是示例性的,不能理解为对本实用新型的限制,本领域的普通技术人员在本实用新型的范围内可以对上述实施例进行变化、修改、替换和变型。