电子互动信息的发送方法、装置、设备及可读存储介质与流程

文档序号:23676607发布日期:2021-01-23 08:15阅读:81来源:国知局
电子互动信息的发送方法、装置、设备及可读存储介质与流程

[0001]
本申请实施例涉及社交程序领域,特别涉及一种电子互动信息的发送方法、装置、设备及可读存储介质。


背景技术:

[0002]
电子贺卡是一种在线发送祝福的形式,该电子贺卡可以实现为生日贺卡、婚礼祝福贺卡、祝寿贺卡、乔迁贺卡中的至少一种,祝福者在即时通讯应用程序中对模板贺卡中的内容进行填写后,根据祝福者填写的内容生成祝福贺卡后,由祝福者对应的第一即通帐号将祝福贺卡发送至被祝福者对应的第二即通帐号。
[0003]
相关技术中,即时通讯应用程序中提供有贺卡模板,祝福者向被祝福者发送祝福贺卡时,在贺卡模板中对目标模板进行选择后,在目标模板中填写祝福内容,终端或服务器根据填写的祝福内容和目标模板生成祝福贺卡,并由该祝福者对应的第一即通帐号将该祝福贺卡发送至被祝福者对应的第二即通帐号后,被祝福者对该祝福贺卡进行查看。
[0004]
然而,通过上述方式赠送贺卡的过程中,由于被祝福者同一段时间内通常会接收到较多祝福贺卡,而接收到的祝福贺卡的内容都来源于即时通讯程序中已提供的贺卡模板,贺卡形式较为单一,祝福贺卡的有效程度较低。


技术实现要素:

[0005]
本申请实施例提供了一种电子互动信息的发送方法、装置、设备及可读存储介质,可以解决祝福贺卡的内容都来源于即时通讯程序中已提供的贺卡模板,贺卡形式较为单一,祝福贺卡的有效程度较低的问题。所述技术方案如下:
[0006]
一方面,提供了一种电子互动信息的发送方法,应用于服务器中,所述方法包括:
[0007]
向第一帐号发送提醒消息,所述提醒消息用于提醒所述第一帐号向第二帐号发送所述电子互动信息,所述第一帐号和所述第二帐号为目标程序中的帐号;
[0008]
接收所述第一帐号发送的反馈信息,所述反馈信息中包括第一反馈内容和团队成员邀请集合,所述团队成员邀请集合中包括所述第一帐号邀请的至少一个团队成员帐号,所述至少一个团队成员帐号为与所述第一帐号共同向所述第二帐号发送所述电子互动信息的帐号;
[0009]
向所述团队成员邀请集合中的团队成员帐号发送邀请消息,所述邀请消息用于邀请所述团队成员帐号与所述第一帐号以团队名义向所述第二帐号发送所述电子互动信息;
[0010]
接收所述团队成员帐号发送的第二反馈内容;
[0011]
根据所述第一反馈内容和所述第二反馈内容生成所述电子互动信息,将所述电子互动信息发送至所述第二帐号。
[0012]
另一方面,提供了一种电子互动信息的发送方法,所述方法包括:
[0013]
接收对第二帐号的提醒消息,所述提醒消息用于对第一帐号向所述第二帐号发送所述电子互动信息进行提醒,所述第一帐号和所述第二帐号为目标程序中的帐号;
[0014]
显示反馈内容填写界面,所述反馈内容填写界面中包括反馈内容填写区域和团队成员邀请区域;
[0015]
接收在所述反馈内容填写区域的内容填写操作,得到第一反馈内容;
[0016]
接收在所述团队成员邀请区域中的团队成员选择操作,得到团队成员邀请集合,所述团队成员邀请集合中包括所述第一帐号邀请的至少一个团队成员帐号,所述至少一个团队成员帐号为与所述第一帐号共同向所述第二帐号发送所述电子互动信息的帐号号;
[0017]
接收信息发送操作,并根据所述信息发送操作将所述第一反馈内容和所述团队成员邀请集合反馈至服务器。
[0018]
另一方面,提供了一种电子互动信息的发送方法,所述方法包括:
[0019]
接收邀请消息,所述邀请消息由第一帐号发起用于与所述第一帐号以团队的名义向第二帐号发送所述电子互动信息;
[0020]
接收在邀请消息上的选择操作;
[0021]
根据选择操作显示反馈内容填写界面,所述反馈内容填写界面中包括反馈内容填写区域;
[0022]
接收在所述反馈内容填写区域中的填写操作,得到第二反馈内容;
[0023]
接收内容发送操作,并根据所述内容发送操作将所述第二反馈内容发送至服务器。
[0024]
另一方面,提供了一种电子互动信息的发送装置,应用于服务器中,所述装置包括:
[0025]
发送模块,用于向第一帐号发送提醒消息,所述提醒消息用于提醒所述第一帐号向第二帐号发送所述电子互动信息,所述第一帐号和所述第二帐号为目标程序中的帐号;
[0026]
接收模块,用于接收所述第一帐号发送的反馈信息,所述反馈信息中包括第一反馈内容和团队成员邀请集合,所述团队成员邀请集合中包括所述第一帐号邀请的至少一个团队成员帐号,所述至少一个团队成员帐号为与所述第一帐号共同向所述第二帐号发送所述电子互动信息的帐号;
[0027]
所述发送模块,还用于向所述团队成员邀请集合中的团队成员帐号发送邀请消息,所述邀请消息用于邀请所述团队成员帐号与所述第一帐号以团队名义向所述第二帐号发送所述电子互动信息;
[0028]
所述接收模块,还用于接收所述团队成员帐号发送的第二反馈内容;
[0029]
生成模块,用于根据所述第一反馈内容和所述第二反馈内容生成所述电子互动信息;
[0030]
所述发送模块,还用于将所述电子互动信息发送至所述第二帐号。
[0031]
另一方面,提供了一种电子互动信息的发送装置,所述装置包括:
[0032]
接收模块,用于接收对第二帐号的提醒消息,所述提醒消息用于对第一帐号向所述第二帐号发送所述电子互动信息进行提醒,所述第一帐号和所述第二帐号为目标程序中的帐号;
[0033]
显示模块,用于显示反馈内容填写界面,所述反馈内容填写界面中包括反馈内容填写区域和团队成员邀请区域;
[0034]
所述接收模块,还用于接收在所述反馈内容填写区域的内容填写操作,得到第一
反馈内容;
[0035]
所述接收模块,还用于接收在所述团队成员邀请区域中的团队成员选择操作,得到团队成员邀请集合,所述团队成员邀请集合中包括所述第一帐号邀请的至少一个团队成员帐号,所述至少一个团队成员帐号为与所述第一帐号共同向所述第二帐号发送所述电子互动信息的帐号;
[0036]
发送模块,用于接收信息发送操作,并根据所述信息发送操作将所述第一反馈内容和所述团队成员邀请集合反馈至服务器。
[0037]
另一方面,提供了一种电子互动信息的发送装置,所述装置包括:
[0038]
接收模块,用于接收邀请消息,所述邀请消息由第一帐号发起用于与所述第一帐号以团队的名义向第二帐号发送所述电子互动信息;
[0039]
所述接收模块,还用于接收在邀请消息上的选择操作;
[0040]
显示模块,用于根据选择操作显示反馈内容填写界面,所述反馈内容填写界面中包括反馈内容填写区域;
[0041]
所述接收模块,还用于接收在所述反馈内容填写区域中的填写操作,得到第二反馈内容;
[0042]
发送模块,用于接收内容发送操作,并根据所述内容发送操作将所述第二反馈内容发送至服务器。
[0043]
另一方面,提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如上述本申请实施例中提供的电子互动信息的发送方法。
[0044]
另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如上述本申请实施例中提供的电子互动信息的发送方法。
[0045]
另一方面,提供了一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行如上述本申请实施例中提供的电子互动信息的发送方法。
[0046]
本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括:
[0047]
通过第一帐号对该电子互动信息进行创建,在填写第一反馈内容后选择共同发送该电子互动信息的团队成员帐号,也即第一帐号与团队成员帐号以团队的名义向第二帐号发送该电子互动信息,根据第一反馈内容和团队成员帐号反馈的第二反馈内容生成该电子互动信息,提高了电子互动信息的内容丰富程度,从而提高了电子互动信息的传递效率。
附图说明
[0048]
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0049]
图1是本申请一个示例性的实施例提供的贺卡制作流程的示意图;
[0050]
图2是本申请一个示例性实施例提供的电子互动信息发送方法的实施环境示意图;
[0051]
图3是本申请一个示例性实施例提供的电子互动信息的发送方法的流程图;
[0052]
图4是基于图3示出的实施例提供的第一反馈内容和团队成员邀请集合的确定过程示意图;
[0053]
图5是基于图3示出的实施例提供的第二反馈内容的确定该过程示意图;
[0054]
图6是基于图3示出的实施例提供的电子互动信息的发送过程示意图;
[0055]
图7是本申请另一个示例性实施例提供的电子互动信息的发送方法的流程图;
[0056]
图8是基于图7示出的实施例提供的生日贺卡中首页、图文信息页、文字信息页以及尾页的查看过程示意图;
[0057]
图9是基于图7示出的实施例提供的生日信息修改过程的示意图;
[0058]
图10是本申请另一个示例性实施例提供的电子互动信息的发送方法的流程图;
[0059]
图11是基于图10示出的实施例提供的指定发送时刻设置过程示意图;
[0060]
图12是本申请一个示例性实施例提供的电子互动信息的发送装置的结构框图;
[0061]
图13是本申请另一个示例性实施例提供的电子互动信息的发送装置的结构框图;
[0062]
图14是本申请另一个示例性实施例提供的电子互动信息的发送装置的结构框图;
[0063]
图15是本申请另一个示例性实施例提供的电子互动信息的发送装置的结构框图;
[0064]
图16是本申请一个示例性的实施例提供的服务器的结构框图;
[0065]
图17是本申请一个示例性的实施例提供的终端的结构框图。
具体实施方式
[0066]
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
[0067]
首先,对本申请实施例中涉及的名词进行简单介绍:
[0068]
电子贺卡:是指一种通过电子邮件、网页链接、图片的方式传递的贺卡形式,可选地,该电子贺卡通常是在即时通讯应用程序中由第一帐号传递给第二帐号的贺卡,可选地,即时通讯应用程序中提供有贺卡模板,祝福者向被祝福者发送祝福贺卡时,在贺卡模板中对目标模板进行选择后,在目标模板中填写祝福内容,终端或服务器根据填写的祝福内容和目标模板生成祝福贺卡,并由该祝福者对应的第一帐号将该祝福贺卡发送至被祝福者对应的第二帐号后,被祝福者对该祝福贺卡进行查看。
[0069]
上述举例中,以该电子贺卡应用于即时通讯应用程序中为例进行说明,实际操作中,该电子贺卡还可以应用于金融管理应用程序、多媒体应用程序、游戏程序、邮箱程序、生活助手应用程序、社交程序中的至少一种应用程序中。
[0070]
在本申请实施例中,该电子贺卡实现为多个帐号共同参与制作的团队贺卡,可选地,该团队贺卡由第一帐号发起创建后,由团队成员帐号参与制作并发送至第二帐号。可选地,该第一帐号对第一祝福内容进行填写,并选择参与该团队贺卡制作的团队成员帐号,服务器根据第一帐号的选择将团队贺卡的制作邀请消息发送至团队成员帐号,由团队成员帐号对第二祝福内容进行填写后发送至服务器,服务器根据第一祝福内容和第二祝福内容生成团队贺卡后,将该团队贺卡发送至第二帐号。
[0071]
示意性的,图1是本申请一个示例性实施例提供的贺卡制作流程的示意图,以该团队贺卡实现为第二帐号的生日贺卡为例进行说明,请参考图1,该生日贺卡的制作过程中包括如下参与方:团队贺卡制作系统110、第一帐号终端120、团队成员帐号终端130以及第二帐号终端140(生日帐号对应的终端);
[0072]
团队贺卡制作系统110向第一帐号终端120发送生日提醒消息后,第一帐号终端120填写祝福内容得到第一祝福内容121,以及该第一帐号终端120选择团队成员帐号进行邀请后,向团队成员帐号终端130发送生日祝福邀请,团队成员帐号终端130填写祝福内容后得到第二祝福内容131,根据该第一祝福内容121和第二祝福内容131生成团队生日贺卡141后,将该团队生日贺卡141发送至第二帐号终端140。
[0073]
值得注意的是,上述举例中以生日贺卡的制作流程为例进行说明,本申请中的电子互动信息还可以实现为其他祝福贺卡、集体考评以及集体反馈中的至少一种。
[0074]
图2是本申请一个示例性实施例提供的电子互动信息发送方法的实施环境示意图,如图2所示,该实施环境中包括:第一帐号终端210、第二帐号终端220、团队成员帐号终端230、服务器240以及通信网络250;
[0075]
其中,第一帐号终端210用于发起该电子互动信息的创建,以及邀请团队成员帐号参与到该电子互动信息的内容添加过程中,可选地,服务器240首先向该第一帐号终端210发送提醒消息,该提醒消息用于提醒第一帐号向第二帐号发送电子互动信息,第一帐号终端210根据该提醒消息生成第一反馈内容后将该第一反馈内容发送至服务器240,且该第一帐号终端210对团队成员帐号进行选择后,将团队成员邀请集合发送至服务器240。
[0076]
可选地,服务器240根据接收到的团员成员邀请集合向团队成员帐号终端230发送邀请消息,该邀请消息用于邀请团队成员帐号参与到电子互动信息的制作过程中。可选地,团队成员帐号终端230接收到该邀请消息后,填写第二反馈内容,并将第二反馈内容反馈至服务器240,服务器240根据第一反馈内容和第二反馈内容生成电子互动信息后将该电子互动信息发送至第二帐号终端220。
[0077]
值得注意的是,上述团队成员帐号终端230可以是单个团队成员帐号对应的单个终端,也可以是多个团队成员帐号对应的多个终端,本申请实施例对此不加以限定。
[0078]
可选地,上述第一帐号终端210、第二帐号终端220、团队成员帐号终端230以及服务器240之间通过通信网络250进行通信,该通信网络250可以是有线网络也可以是无线网络,该通信网络250可以是局域网、城域网、广域网中的任意一种。
[0079]
值得注意的是,上述服务器240可以实现为一台服务器,也可以实现为多台服务器组成的一个服务器集群,该服务器240可以实现为物理服务器,也可以实现为云服务器,本申请实施例对此不加以限定。
[0080]
结合上述名词简介和实施环境,对本申请实施例提供的电子互动信息的发送方法进行说明,图3是本申请一个示例性实施例提供的电子互动信息的发送方法的流程图,以该方法应用于服务器中为例进行说明,如图3所示,该方法包括:
[0081]
步骤301,向第一帐号发送提醒消息,该提醒消息用于提醒第一帐号向第二帐号发送电子互动信息。
[0082]
可选地,该第一帐号和第二帐号为目标程序中的帐号。可选地,该目标程序为即时通讯应用程序、金融管理应用程序、多媒体应用程序、游戏程序、邮箱程序、生活助手应用程
序、社交程序中的任意一种应用程序。
[0083]
可选地,该第一帐号和第二帐号对应有在该目标程序中的好友关系,可选地,该第一帐号和第二帐号还对应有职位关系。示意性的,该第一帐号为第二帐号的团队领导帐号,或,该第一帐号为第二帐号的直接领导帐号,或,该第一帐号为与该第二帐号对应的人事职员帐号。
[0084]
可选地,向该第一帐号发送提醒消息是通过预定条件触发的,该预定条件与该电子互动信息的信息种类对应。
[0085]
可选地,该电子互动信息包括祝福贺卡、集体考评以及集体反馈中的至少一种,针对电子互动信息为祝福贺卡、集体考评和集体反馈的情况分别进行说明:
[0086]
第一,该电子互动信息为祝福贺卡时,该祝福贺卡可以是生日贺卡、婚礼祝福贺卡、升迁贺卡、乔迁贺卡中的至少一种,以生日贺卡为例进行说明,当服务器中存储的与该职员对应的生日日期在预设时长内(如:两天内),则将向该第二帐号的部分领导帐号,也即第一帐号发送提醒消息,该提醒消息用于提醒第二帐号向第一帐号发送生日贺卡;
[0087]
第二,该电子互动信息为集体考评时,该集体考评可以是月度考评、季度考评、周度考评、年度考评中的至少一种,以月度考评为例进行说明,服务器每月固定日期向该第一帐号发送提醒消息,用于提醒该第一帐号向第二帐号发送月度考评结果;
[0088]
第三,该电子互动信息为集体反馈时,该集体反馈可以是针对会议内容的反馈,也可以是针对培训的反馈,以培训内容为例进行说明,服务器根据已记录的培训安排,向该培训安排对应的第一帐号(领导帐号)发送提醒消息,该提醒消息用于提醒第一帐号向第二帐号发送培训集体反馈信息,其中,第二帐号为该培训安排对应的主讲人或安排人。
[0089]
步骤302,接收第一帐号发送的反馈信息,该反馈信息中包括第一反馈内容和团队成员邀请集合。
[0090]
可选地,该团队成员邀请集合中包括第一帐号邀请的向第二帐号发送电子互动信息作为团队信息的至少一个团队成员帐号。
[0091]
可选地,第一帐号对应的终端接收到提醒消息后,根据该提醒消息向服务器发送反馈请求,如:对该提醒消息进行点击后,向服务器发送反馈请求,服务器根据反馈请求向第一帐号对应的终端发送反馈内容填写界面对应的界面内容,该反馈内容填写界面中包括反馈内容填写区域和团队成员邀请区域,其中,团队成员邀请区域用于邀请向第二帐号发送电子互动信息作为团队信息的团队成员;可选地,第一帐号对应的终端接收在反馈内容填写区域中的内容填写操作后,得到第一反馈内容,可选地,该第一帐号对应的终端接收在团队成员邀请区域中的团队成员选择操作,得到团队成员邀请集合后没接收信息发送操作,则该第一帐号对应的终端根据信息发送操作将第一反馈内容和团队成员邀请集合反馈至服务器。
[0092]
示意性的,请参考图4,以该电子互动信息为生日贺卡为例进行说明,如图4所示,服务器410在第二帐号生日前两日向第一帐号对应的终端420发送提醒消息,该第一帐号对应的终端420根据在提醒消息显示界面421中显示该提醒消息422,该提醒消息422中显示有内容“请于10月1日前点击进入,为reno送上生日贺卡!”,当用户在该提醒消息422上进行点击时,显示反馈内容填写界面430,该反馈内容填写界面430中包括反馈内容填写区域431和团队成员邀请区域432,该团队成员邀请区域432实现为邀请控件,用户在该反馈内容填写
区域431中进行反馈内容填写,得到第一反馈内容后,在该团队成员邀请区域432上进行点击,显示候选团队成员列表440,用户在该候选团队成员列表440中对团队成员帐号进行选择后,点击确认邀请控件441后,将第一反馈内容和团队成员列表440中被选择的团队成员帐号对应的团队成员邀请集合发送至服务器410。
[0093]
步骤303,向团队成员邀请集合中的团队成员帐号发送邀请消息。
[0094]
可选地,该邀请消息用于邀请团队成员帐号与第一帐号以团队名义向第二帐号发送该电子互动信息。
[0095]
可选地,该团队成员集合中包括团队成员帐号的帐号标识,根据团队成员帐号的帐号标识向团队成员帐号对应的终端发送该邀请消息。
[0096]
步骤304,接收团队成员帐号发送的第二反馈内容。
[0097]
可选地,该第二反馈内容是团队成员帐号根据邀请消息反馈的内容。可选地,该团队成员帐号对应的终端接受到邀请消息后,接收在该邀请消息上的选择操作,根据该选择操作显示反馈内容填写界面,该反馈内容填写界面中包括反馈内容填写区域,接收在该反馈内容填写区域中的填写操作,得到第二反馈内容,并接收内容发送操作,根据该内容发送操作将第二反馈内容发送至服务器。
[0098]
可选地,团队成员帐号对应的终端接受在该邀请消息上的选择操作后,向服务器发送反馈内容填写请求,服务器根据该反馈内容填写请求向该团队成员帐号对应的终端发送反馈内容填写界面对应的界面数据,从而团队成员帐号对应的终端对该反馈内容填写界面进行填写。
[0099]
可选地,服务器中还存储有人事数据表,该人事数据表中包括职员的基础信息,如:生日、姓名、星座、性别、职位、入职时长、曾处团队、曾任岗位等,服务器接收到团队成员帐号发送的反馈内容填写请求后,根据反馈内容填写请求从人事数据表中获取团队成员帐号与第二帐号之间的关联信息,并向团队成员帐号发送反馈内容填写界面对应的界面数据,该反馈内容填写界面中包括关联信息和第二帐号的基础信息中的至少一种。可选地,该关联信息也可以显示在该反馈内容填写界面之前的反馈初始界面内。可选地,该关联信息包括:第二帐号与团队成员帐号的共事时长、星座关系、团队关系、合作关系中的至少一种。
[0100]
示意性的,请参考图5,以该电子互动信息为生日贺卡为例进行说明,如图5所示,服务器510根据接收到的团队成员邀请集合向该团队成员邀请集合中的团队成员帐号对应的终端520(图5仅示出一个团队成员帐号)发送邀请消息,该终端520显示该邀请消息521,当接收到在该邀请消息521上的选择操作时,显示反馈初始界面522,该反馈初始界面522中包括反馈填写控件523和关联信息524,该关联信息中表达了该团队成员帐号与第二帐号成为同事的累计时长。在该反馈初始界面522中对反馈填写控件523进行选择后,显示反馈内容填写界面530,可选地,如图5所示,该反馈内容填写界面530中包括图像上传区域531和文字内容填写区域532,当填写完毕第二反馈内容后,用户可以选择预览控件533对第二反馈内容进行预览,也可以点击提交控件534将该第二反馈内容发送至服务器510。
[0101]
步骤305,根据第一反馈内容和第二反馈内容生成电子互动信息,将电子互动信息发送至第二帐号。
[0102]
可选地,该第一反馈内容包括文本内容和图片内容中的至少一种,该第二反馈内容包括文本内容和图片内容中的至少一种。
[0103]
可选地,对该第一反馈内容和第二反馈内容进行排版或排页后,生成该电子互动信息,将该电子互动信息发送至第二帐号。
[0104]
示意性的,请参考图6,以该电子互动信息为生日贺卡为例进行说明,如图6所示,服务器610根据第一反馈内容和第二反馈内容生成生日贺卡后,向第二帐号对应的终端611发送该生日贺卡,第二帐号对应的终端611以消息的形式显示该生日贺卡620,当用户对该生日贺卡620进行选择后,显示贺卡内容界面630,该贺卡内容界面630中包括第一反馈内容631和第二反馈内容632。
[0105]
综上所述,本实施例提供的电子互动信息的发送方法,通过第一帐号对该电子互动信息进行创建,在填写第一反馈内容后选择共同发送该电子互动信息的团队成员帐号,也即第一帐号与团队成员帐号以团队的名义向第二帐号发送该电子互动信息,根据第一反馈内容和团队成员帐号反馈的第二反馈内容生成该电子互动信息,提高了电子互动信息的内容丰富程度,从而提高了电子互动信息的传递效率。
[0106]
在一个可选的实施例中,上述电子互动信息在生成过程中,根据第一反馈内容和第二反馈内容的内容类型不同,对应不同的生成方式,图7是本申请另一个示例性实施例提供的电子互动信息的发送方法的流程图,以该方法应用于服务器中为例进行说明,如图7所示,该方法包括:
[0107]
步骤701,向第一帐号发送提醒消息,该提醒消息用于提醒第一帐号向第二帐号发送电子互动信息。
[0108]
可选地,该第一帐号和第二帐号为目标程序中的帐号。可选地,该目标程序为即时通讯应用程序、金融管理应用程序、多媒体应用程序、游戏程序、邮箱程序、生活助手应用程序、社交程序中的任意一种应用程序。
[0109]
可选地,向该第一帐号发送提醒消息是通过预定条件触发的,该预定条件与该电子互动信息的信息种类对应。
[0110]
可选地,该电子互动信息包括祝福贺卡、集体考评以及集体反馈中的至少一种。
[0111]
可选地,该提醒消息的发送方式在上述步骤301中已进行了详细说明,此处不再赘述。
[0112]
步骤702,接收第一帐号发送的反馈信息,该反馈信息中包括第一反馈内容和团队成员邀请集合。
[0113]
可选地,该团队成员邀请集合中包括第一帐号邀请的向第二帐号发送电子互动信息作为团队信息的至少一个团队成员帐号。
[0114]
步骤703,向团队成员邀请集合中的团队成员帐号发送邀请消息。
[0115]
可选地,该邀请消息用于邀请团队成员帐号与第一帐号以团队名义向第二帐号发送该电子互动信息。
[0116]
可选地,该团队成员集合中包括团队成员帐号的帐号标识,根据团队成员帐号的帐号标识向团队成员帐号对应的终端发送该邀请消息。
[0117]
步骤704,接收团队成员帐号发送的第二反馈内容。
[0118]
可选地,该第二反馈内容是团队成员帐号根据邀请消息反馈的内容。可选地,该团队成员帐号对应的终端接受到邀请消息后,接收在该邀请消息上的选择操作,根据该选择操作显示反馈内容填写界面,该反馈内容填写界面中包括反馈内容填写区域,接收在该反
馈内容填写区域中的填写操作,得到第二反馈内容,并接收内容发送操作,根据该内容发送操作将第二反馈内容发送至服务器。
[0119]
步骤705,当第一反馈内容和第二反馈内容中包括文本内容时,将文本内容依次排列生成文字信息页。
[0120]
可选地,第一反馈内容为第一帐号反馈的内容,第二反馈内容为团队成员帐号反馈的内容,也即第一反馈内容和第二反馈内容中包括至少两条文本内容。则对该至少两条文本内容进行排列时,可以根据反馈时刻的前后进行排列,也即,将反馈时刻靠前的文本内容排列在文字信息页的前列,并将反馈时刻靠后的文本内容排列在文字信息页的后列;对该至少两条文本内容进行排列时,也可以是按照帐号对应的职位进行排列,服务器中存储有人事数据表,该人事数据表中包括职位关系数据,则将文本内容按照职位关系数据,以职位由高到低的顺序进行排列,得到文字信息页,本申请实施例对该文本内容的排列顺序不加以限定。
[0121]
步骤706,以首页、文字信息页以及尾页的顺序生成电子互动信息。
[0122]
可选地,该首页可以根据服务器中已存储的人事数据表生成,如:第二帐号的入职时长、人事数据表中与该第二帐号同日生日的数量(当电子互动信息实现为生日贺卡时)、第二帐号的星座等。
[0123]
可选地,该尾页的生成可以根据第一帐号的头像、第二帐号的头像以及团队成员帐号的头像生成,可选地,服务器中存储有人事数据表,该人事数据表中还包括每个帐号对应的头像,将第一帐号的头像、第二帐号的头像以及团队成员帐号的头像作为尾页中头像显示区域中显示的头像,其中,第二帐号的头像以第一尺寸设置为头像显示区域的中心位置,第一帐号的头像以及团队成员帐号的头像以第二尺寸围绕目标头像设置,且第一尺寸大于第二尺寸。
[0124]
可选地,该头像显示区域可以以网格的形式进行划分,第二帐号的头像在该头像显示区域中占据四个网格对应的大小,第一帐号的头像自己团队成员帐号的头像在头像显示区域中占据一个网格对应的大小。
[0125]
步骤707,当第一反馈内容和第二反馈内容中包括图文内容时,根据图文内容生成图文信息页。
[0126]
可选地,第一反馈内容为第一帐号反馈的内容,第二反馈内容为团队成员帐号反馈的内容,也即第一反馈内容和第二反馈内容中包括至少两条图文内容,则根据该至少两条图文内容生成至少两个图文信息页,可选地,每个图文信息页对应一个帐号发送的图文内容,也即,根据第一帐号反馈的第一反馈内容生成一页图文信息页,并根据n个团队成员帐号反馈的内容生成n个图文信息页。
[0127]
步骤708,以首页、图文信息页、尾页的顺序生成电子互动信息。
[0128]
可选地,该首页和尾页的生成过程请参考如上步骤706。
[0129]
步骤709,当第一反馈内容和第二反馈内容中包括图文内容和文本内容时,根据图文内容生成图文信息页,将文本内容依次排列生成文字信息页。
[0130]
可选地,上述图文信息页的生成过程请参考如上步骤707,上述文字信息页的生成过程请参考如上步骤705。
[0131]
步骤710,以首页、图文信息页、文字信息页以及尾页的顺序生成电子互动信息。
[0132]
可选地,该首页和尾页的生成过程请参考如上步骤706。
[0133]
步骤711,将电子互动信息发送至第二帐号。
[0134]
示意性的,请参考图8,以该第一反馈内容和第二反馈内容中包括图文内容和文本内容,以及电子互动信息为生日贺卡为例进行说明,如图8所示,第二帐号对应的终端接收到生日贺卡后,首先在消息接收界面810中显示该生日贺卡对应的消息811,用户对该消息811进行点击后,显示生日贺卡首页820,该首页中包括该第二帐号的入职时长以及与该第二帐号同日生日的职员数量,用户可以在该生日贺卡首页820向任意方向滑动(如:向上滑动),触发图文信息页830的显示,该图文信息页830中包括帐号a发送的图像831和文本内容832,用户在该图文信息页830上向上滑动后,显示文字信息页840,该文字信息页840中包括帐号b、帐号c以及帐号d反馈的文本内容,其中,帐号a、帐号b、帐号c以及帐号d中的任意一个为第一帐号,用户在该文字信息页840上向上滑动后,显示尾页850,该尾页850中包括头像显示区域851,该头像显示区域851中包括第二帐号的头像852(位于头像显示区域851的正中央)以及围绕该第二帐号的头像852排布的发送有反馈内容的帐号对应的头像853(其中包括第一帐号和团队成员帐号)。
[0135]
值得注意的是,第二帐号还可以对服务器中已存储的人事数据表中的生日数据进行修改,示意性的,请参考图9,该第二帐号对应的终端中显示有系统消息界面900,该系统消息界面900中显示有修改生日消息910,当用户对该修改生日消息910进行点击时,显示生日修改界面920,该生日修改界面920中包括生日修改区域921和生日选项区域922,该生日选项区域922用于对“公历生日”和“农历生日”进行选择,生日修改区域921用于对生日日期进行选择,当用户修改完毕生日后,点击提交控件并将修改后的生日发送至服务器,服务器对应对该第二帐号的生日进行修改。
[0136]
综上所述,本实施例提供的电子互动信息的发送方法,通过第一帐号对该电子互动信息进行创建,在填写第一反馈内容后选择共同发送该电子互动信息的团队成员帐号,也即第一帐号与团队成员帐号以团队的名义向第二帐号发送该电子互动信息,根据第一反馈内容和团队成员帐号反馈的第二反馈内容生成该电子互动信息,提高了电子互动信息的内容丰富程度,从而提高了电子互动信息的传递效率。
[0137]
本实施例提供的方法,通过对图文信息页以及文字信息页进行排列生成,提高了电子互动信息的生成效率,提高了电子互动信息的内容丰富程度,从而提高了电子互动信息的传递效率。
[0138]
在一个可选的实施例中,向第一帐号发送的提醒消息是根据第二帐号在服务器中已存储的纪念日数据发送的,图10是本申请另一个示例性实施例提供的电子互动信息的发送方法的流程图,以该方法应用于服务器中为例进行说明,如图10所示,该方法包括:
[0139]
步骤1010,对人事数据表中职员的纪念日信息进行遍历。
[0140]
可选地,服务器每天定时运行脚本,读取人事数据表中的纪念日字段的内容。可选地,该纪念日可以是入职日期、生日、婚礼日期中的至少一种。
[0141]
步骤1011,当纪念日信息中第二帐号对应职员的纪念日在当前系统日期之后预设时长内,确定第二帐号对应的团队领导帐号作为第一帐号。
[0142]
可选地,人事数据表中包括职位关系数据,根据职位关系数据确定该第二帐号对应的团队领导帐号作为该第一帐号。
[0143]
步骤1012,向第一帐号发送提醒消息,该提醒消息用于提醒第一帐号向第二帐号发送电子互动信息。
[0144]
可选地,该第一帐号和第二帐号为目标程序中的帐号。可选地,该目标程序为即时通讯应用程序、金融管理应用程序、多媒体应用程序、游戏程序、邮箱程序、生活助手应用程序、社交程序中的任意一种应用程序。
[0145]
可选地,向该第一帐号发送提醒消息是通过预定条件触发的,该预定条件与该电子互动信息的信息种类对应。
[0146]
可选地,该电子互动信息包括祝福贺卡、集体考评以及集体反馈中的至少一种。
[0147]
可选地,该提醒消息的发送方式在上述步骤301中已进行了详细说明,此处不再赘述。
[0148]
步骤1013,接收第一帐号发送的反馈信息,该反馈信息中包括第一反馈内容和团队成员邀请集合。
[0149]
可选地,该团队成员邀请集合中包括第一帐号邀请的向第二帐号发送电子互动信息作为团队信息的至少一个团队成员帐号。
[0150]
可选地,该反馈信息中还包括指定发送时刻,该指定发送时刻时第一帐号在根据提醒消息触发的反馈内容填写界面中设置的。
[0151]
示意性的,请参考图11,第一帐号对应的终端中显示有提醒消息1110,当接收到对该提醒消息1110的选择操作时,显示指定发送时刻设置界面1120,用户在该指定发送时刻设置界面1120中对指定发送时刻进行设置后,点击确定控件1121,显示反馈内容填写界面1130,该反馈内容填写界面1130中包括反馈内容填写区域1131(可上传图像和进行文本输入)和团队成员邀请区域1132,该团队成员邀请区域1132实现为邀请控件,用户在该反馈内容填写区域1131中进行反馈内容填写,得到第一反馈内容后,在该团队成员邀请区域1132上进行点击,显示候选团队成员列表1140,用户在该候选团队成员列表1140中对团队成员帐号进行选择后,点击确认邀请控件1141后,将指定发送时刻、第一反馈内容和团队成员列表1140中被选择的团队成员帐号对应的团队成员邀请集合发送至服务器,并显示提交成功界面1150,该提交成功界面1150中显示有该电子互动信息的预计发送时刻,也即上述指定发送时刻。
[0152]
可选地,第一帐号还可以通过在提交成功界面中进行分享,从而向其他团队成员帐号(也即未被选择的团队成员帐号)发送邀请消息。
[0153]
步骤1014,向团队成员邀请集合中的团队成员帐号发送邀请消息。
[0154]
可选地,该邀请消息用于邀请团队成员帐号与第一帐号以团队名义向第二帐号发送该电子互动信息。
[0155]
可选地,该团队成员集合中包括团队成员帐号的帐号标识,根据团队成员帐号的帐号标识向团队成员帐号对应的终端发送该邀请消息。
[0156]
步骤1015,接收团队成员帐号发送的第二反馈内容。
[0157]
可选地,该第二反馈内容是团队成员帐号根据邀请消息反馈的内容。可选地,该团队成员帐号对应的终端接受到邀请消息后,接收在该邀请消息上的选择操作,根据该选择操作显示反馈内容填写界面,该反馈内容填写界面中包括反馈内容填写区域,接收在该反馈内容填写区域中的填写操作,得到第二反馈内容,并接收内容发送操作,根据该内容发送
操作将第二反馈内容发送至服务器。
[0158]
可选地,团队成员帐号还可以通过分享邀请消息的方式邀请其他团队成员帐号填写该电子互动信息。
[0159]
步骤1016,当系统时刻达到指定发送时刻时,根据已接收到的第一反馈内容和第二反馈内容生成电子互动信息,将电子互动信息发送至第二帐号。
[0160]
可选地,在系统时刻达到该指定发送时刻之前,第一帐号以及团队成员帐号可以对已提交的反馈内容进行修改。
[0161]
综上所述,本实施例提供的电子互动信息的发送方法,通过第一帐号对该电子互动信息进行创建,在填写第一反馈内容后选择共同发送该电子互动信息的团队成员帐号,也即第一帐号与团队成员帐号以团队的名义向第二帐号发送该电子互动信息,根据第一反馈内容和团队成员帐号反馈的第二反馈内容生成该电子互动信息,提高了电子互动信息的内容丰富程度,从而提高了电子互动信息的传递效率。
[0162]
本实施例提供的方法,通过设置指定发送时刻,并在达到该指定发送时刻时生成电子互动信息并自动发送至第二帐号,避免需要第一帐号等待所有团队成员帐号反馈内容后,手动发送该电子互动信息而导致电子互动信息发送过程较为繁琐的情况。
[0163]
图12是本申请一个示例性实施例提供的电子互动信息的发送装置的结构框图,以该装置应用于服务器中为例进行说明,如图12所示,该装置包括:发送模块1210、接收模块1220以及生成模块1230;
[0164]
发送模块1210,用于向第一帐号发送提醒消息,所述提醒消息用于提醒所述第一帐号向第二帐号发送所述电子互动信息,所述第一帐号和所述第二帐号为目标程序中的帐号;
[0165]
接收模块1220,用于接收所述第一帐号发送的反馈信息,所述反馈信息中包括第一反馈内容和团队成员邀请集合,所述团队成员邀请集合中包括所述第一帐号邀请的至少一个团队成员帐号,所述至少一个团队成员帐号为与所述第一帐号共同向所述第二帐号发送所述电子互动信息的帐号;
[0166]
所述发送模块1210,还用于向所述团队成员邀请集合中的团队成员帐号发送邀请消息,所述邀请消息用于邀请所述团队成员帐号与所述第一帐号以团队名义向所述第二帐号发送所述电子互动信息;
[0167]
所述接收模块1220,还用于接收所述团队成员帐号发送的第二反馈内容;
[0168]
生成模块1230,用于根据所述第一反馈内容和所述第二反馈内容生成所述电子互动信息;
[0169]
所述发送模块1210,还用于将所述电子互动信息发送至所述第二帐号。
[0170]
在一个可选的实施例中,所述生成模块1230,还用于当所述第一反馈内容和所述第二反馈内容中包括文本内容时,将所述文本内容依次排列生成文字信息页,以首页、所述文字信息页以及尾页的顺序生成所述电子互动信息;
[0171]
或,
[0172]
所述生成模块1230,还用于当所述第一反馈内容和所述第二反馈内容中包括图文内容时,根据所述图文内容生成图文信息页,以所述首页、图文信息页以及所述尾页的顺序生成所述电子互动信息;
[0173]

[0174]
所述生成模块1230,还用于当所述第一反馈内容和所述第二反馈内容中包括所述图文内容和所述文本内容时,根据所述图文内容生成所述图文信息页,将所述文本内容依次排列生成所述文字信息页,以所述首页、所述图文信息页、所述文字信息页以及所述尾页的顺序生成所述电子互动信息。
[0175]
在一个可选的实施例中,所述服务器中存储有人事数据表,所述人事数据表中包括职位关系数据;
[0176]
所述生成模块1230,还用于将所述文本内容按照所述职位关系数据,以职位由高到低的顺序进行排列,得到所述文字信息页。
[0177]
在一个可选的实施例中,所述服务器中存储有人事数据表,所述人事数据表中包括每个帐号对应的头像;
[0178]
所述生成模块1230,还用于将所述第一帐号的头像、所述第二帐号的头像以及所述团队成员帐号的头像作为所述尾页中头像显示区域中显示的头像,其中,将所述第二帐号的头像以第一尺寸设置于头像显示区域的中心位置,将所述第一帐号的头像以及所述团队成员帐号的头像以第二尺寸围绕所述目标头像设置,且所述第一尺寸大于所述第二尺寸。
[0179]
在一个可选的实施例中,所述服务器中存储有人事数据表,所述人事数据表中包括职位关系数据和职员的基础信息,所述职员基础信息中包括所述职员的纪念日信息;
[0180]
如图13所示,所述装置,还包括:
[0181]
读取模块1240,用于对所述人事数据表中所述职员的纪念日信息进行遍历;
[0182]
确定模块1250,用于当所述纪念日信息中所述第二帐号对应职员的纪念日在当前系统日期之后预设时长内时,确定所述第二帐号对应的团队领导帐号作为所述第一帐号。
[0183]
在一个可选的实施例中,所述反馈信息中还包括:指定发送时刻;
[0184]
所述生成模块1230,还用于当系统时刻达到所述指定发送时刻时,根据已接收的所述第一反馈内容和所述第二反馈内容生成所述电子互动信息。
[0185]
在一个可选的实施例中,所述服务器中存储有人事数据表,所述人事数据表中包括职员的基础信息;
[0186]
所述接收模块1220,还用于接收所述团队成员帐号发送的反馈内容填写请求;根据所述反馈内容填写请求从所述人事数据表中获取所述团队成员帐号与所述第二帐号之间的关联信息;
[0187]
所述发送模块1210,还用于向所述团队成员帐号发送反馈内容填写界面对应的界面数据,所述反馈内容填写界面中包括所述关联信息和所述第二帐号的基础信息中的至少一种。
[0188]
在一个可选的实施例中,所述电子互动信息包括祝福贺卡、集体考评、集体反馈中的至少一种。
[0189]
综上所述,本实施例提供的电子互动信息的发送装置,通过第一帐号对该电子互动信息进行创建,在填写第一反馈内容后选择共同发送该电子互动信息的团队成员帐号,也即第一帐号与团队成员帐号以团队的名义向第二帐号发送该电子互动信息,根据第一反馈内容和团队成员帐号反馈的第二反馈内容生成该电子互动信息,提高了电子互动信息的
内容丰富程度,从而提高了电子互动信息的传递效率。
[0190]
图14是本申请另一个示例性实施例提供的电子互动信息的发送装置的结构框图,以该装置应用于终端中为例进行说明,如图14所示,该装置包括:接收模块1410、显示模块1420以及发送模块1430;
[0191]
接收模块1410,用于接收对第二帐号的提醒消息,所述提醒消息用于对第一帐号向所述第二帐号发送所述电子互动信息进行提醒,所述第一帐号和所述第二帐号为目标程序中的帐号;
[0192]
显示模块1420,用于显示反馈内容填写界面,所述反馈内容填写界面中包括反馈内容填写区域和团队成员邀请区域;
[0193]
所述接收模块1410,还用于接收在所述反馈内容填写区域的内容填写操作,得到第一反馈内容;
[0194]
所述接收模块1410,还用于接收在所述团队成员邀请区域中的团队成员选择操作,得到团队成员邀请集合,所述团队成员邀请集合中包括所述第一帐号邀请的至少一个团队成员帐号,所述至少一个团队成员帐号为与所述第一帐号共同向所述第二帐号发送所述电子互动信息的帐号;
[0195]
发送模块1430,用于接收信息发送操作,并根据所述信息发送操作将所述第一反馈内容和所述团队成员邀请集合反馈至服务器。
[0196]
图15是本申请另一个示例性实施例提供的电子互动信息的发送装置的结构框图,以该装置应用于终端中为例进行说明,如图15所示,该装置包括:接收模块1510、显示模块1520以及发送模块1530;
[0197]
接收模块1510,用于接收邀请消息,所述邀请消息由第一帐号发起用于与所述第一帐号以团队的名义向第二帐号发送所述电子互动信息;
[0198]
所述接收模块1510,还用于接收在邀请消息上的选择操作;
[0199]
显示模块1520,用于根据选择操作显示反馈内容填写界面,所述反馈内容填写界面中包括反馈内容填写区域;
[0200]
所述接收模块1510,还用于接收在所述反馈内容填写区域中的填写操作,得到第二反馈内容;
[0201]
发送模块1530,用于接收内容发送操作,并根据所述内容发送操作将所述第二反馈内容发送至服务器。
[0202]
综上所述,本实施例提供的电子互动信息的发送装置,通过第一帐号对该电子互动信息进行创建,在填写第一反馈内容后选择共同发送该电子互动信息的团队成员帐号,也即第一帐号与团队成员帐号以团队的名义向第二帐号发送该电子互动信息,根据第一反馈内容和团队成员帐号反馈的第二反馈内容生成该电子互动信息,提高了电子互动信息的内容丰富程度,从而提高了电子互动信息的传递效率。
[0203]
本申请还提供了一种服务器,该服务器包括处理器和存储器,存储器中存储有至少一条指令,至少一条指令由处理器加载并执行以实现上述各个方法实施例提供的电子互动信息的发送方法。需要说明的是,该服务器可以是如下图16所提供的服务器。
[0204]
请参考图16,其示出了本申请一个示例性实施例提供的服务器的结构示意图。具体来讲:所述服务器1600包括中央处理单元(cpu)1601、包括随机存取存储器(ram)1602和
只读存储器(rom)1603的系统存储器1604,以及连接系统存储器1604和中央处理单元1601的系统总线1605。所述服务器1600还包括帮助计算机内的各个器件之间传输信息的基本输入/输出系统(i/o系统)1606,和用于存储操作系统1613、应用程序1614和其他程序模块1615的大容量存储设备1607。
[0205]
所述基本输入/输出系统1606包括有用于显示信息的显示器1608和用于用户输入信息的诸如鼠标、键盘之类的输入设备1609。其中所述显示器1608和输入设备1609都通过连接到系统总线1605的输入输出控制器1610连接到中央处理单元1601。所述基本输入/输出系统1606还可以包括输入输出控制器1610以用于接收和处理来自键盘、鼠标、或电子触控笔等多个其他设备的输入。类似地,输入输出控制器1610还提供输出到显示屏、打印机或其他类型的输出设备。
[0206]
所述大容量存储设备1607通过连接到系统总线1605的大容量存储控制器(未示出)连接到中央处理单元1601。所述大容量存储设备1607及其相关联的计算机可读介质为服务器1600提供非易失性存储。也就是说,所述大容量存储设备1607可以包括诸如硬盘或者cd-roi驱动器之类的计算机可读介质(未示出)。
[0207]
不失一般性,所述计算机可读介质可以包括计算机存储介质和通信介质。计算机存储介质包括以用于存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据等信息的任何方法或技术实现的易失性和非易失性、可移动和不可移动介质。计算机存储介质包括ram、rom、eprom、eeprom、闪存或其他固态存储其技术,cd-rom、dvd或其他光学存储、磁带盒、磁带、磁盘存储或其他磁性存储设备。当然,本领域技术人员可知所述计算机存储介质不局限于上述几种。上述的系统存储器1604和大容量存储设备1607可以统称为存储器。
[0208]
存储器存储有一个或多个程序,一个或多个程序被配置成由一个或多个中央处理单元1601执行,一个或多个程序包含用于实现上述电子互动信息的发送方法的指令,中央处理单元1601执行该一个或多个程序实现上述各个方法实施例提供的电子互动信息的发送方法。
[0209]
根据本发明的各种实施例,所述服务器1600还可以通过诸如因特网等网络连接到网络上的远程计算机运行。也即服务器1600可以通过连接在所述系统总线1605上的网络接口单元1611连接到网络1612,或者说,也可以使用网络接口单元1611来连接到其他类型的网络或远程计算机系统(未示出)。
[0210]
所述存储器还包括一个或者一个以上的程序,所述一个或者一个以上程序存储于存储器中,所述一个或者一个以上程序包含用于进行本发明实施例提供的电子互动信息的发送方法中由服务器所执行的步骤。
[0211]
图17示出了本发明一个示例性实施例提供的终端1700的结构框图。该终端1700可以是:智能手机、平板电脑、mp3播放器(moving picture experts group audio layer iii,动态影像专家压缩标准音频层面3)、mp4(moving picture experts group audio layer iv,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端1700还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
[0212]
通常,终端1700包括有:处理器1701和存储器1702。
[0213]
处理器1701可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器1701可以采用dsp(digital signal processing,数字信号处理)、fpga(field-
programmable gate array,现场可编程门阵列)、pla(programmable logic array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器1701也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称cpu(central processing unit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器1701可以在集成有gpu(graphics processing unit,图像处理器),gpu用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器1701还可以包括ai(artificial intelligence,人工智能)处理器,该ai处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
[0214]
存储器1702可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器1702还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器1702中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器1701所执行以实现本申请中方法实施例提供的电子互动信息的发送方法。
[0215]
在一些实施例中,终端1700还可选包括有:外围设备接口1703和至少一个外围设备。处理器1701、存储器1702和外围设备接口1703之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口1703相连。具体地,外围设备包括:射频电路1704、触摸显示屏1705、摄像头1706、音频电路1707、定位组件1708和电源1709中的至少一种。
[0216]
外围设备接口1703可被用于将i/o(input/output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器1701和存储器1702。在一些实施例中,处理器1701、存储器1702和外围设备接口1703被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器1701、存储器1702和外围设备接口1703中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
[0217]
射频电路1704用于接收和发射rf(radio frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路1704通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路1704将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路1704包括:天线系统、rf收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路1704可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:万维网、城域网、内联网、各代移动通信网络(2g、3g、4g及5g)、无线局域网和/或wifi(wireless fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路1704还可以包括nfc(near field communication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。
[0218]
显示屏1705用于显示ui(user interface,用户界面)。该ui可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏1705是触摸显示屏时,显示屏1705还具有采集在显示屏1705的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器1701进行处理。此时,显示屏1705还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏1705可以为一个,设置终端1700的前面板;在另一些实施例中,显示屏1705可以为至少两个,分别设置在终端1700的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,显示屏1705可以是柔性显示屏,设置在终端1700的弯曲表面上或折叠
面上。甚至,显示屏1705还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏1705可以采用lcd(liquid crystal display,液晶显示屏)、oled(organic light-emitting diode,有机发光二极管)等材质制备。
[0219]
摄像头组件1706用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件1706包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及vr(virtual reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件1706还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
[0220]
音频电路1707可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器1701进行处理,或者输入至射频电路1704以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端1700的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器1701或射频电路1704的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路1707还可以包括耳机插孔。
[0221]
定位组件1708用于定位终端1700的当前地理位置,以实现导航或lbs(location based service,基于位置的服务)。定位组件1708可以是基于美国的gps(global positioning system,全球定位系统)、中国的北斗系统或俄罗斯的伽利略系统的定位组件。
[0222]
电源1709用于为终端1700中的各个组件进行供电。电源1709可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源1709包括可充电电池时,该可充电电池可以是有线充电电池或无线充电电池。有线充电电池是通过有线线路充电的电池,无线充电电池是通过无线线圈充电的电池。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
[0223]
在一些实施例中,终端1700还包括有一个或多个传感器1710。该一个或多个传感器1710包括但不限于:加速度传感器1711、陀螺仪传感器1712、压力传感器1713、指纹传感器1714、光学传感器1715以及接近传感器1716。
[0224]
加速度传感器1711可以检测以终端1700建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器1711可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器1701可以根据加速度传感器1711采集的重力加速度信号,控制触摸显示屏1705以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器1711还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
[0225]
陀螺仪传感器1712可以检测终端1700的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器1712可以与加速度传感器1711协同采集用户对终端1700的3d动作。处理器1701根据陀螺仪传感器1712采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变ui)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
[0226]
压力传感器1713可以设置在终端1700的侧边框和/或触摸显示屏1705的下层。当压力传感器1713设置在终端1700的侧边框时,可以检测用户对终端1700的握持信号,由处理器1701根据压力传感器1713采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器1713设置在触摸显示屏1705的下层时,由处理器1701根据用户对触摸显示屏1705的压力操作,实现对ui界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
[0227]
指纹传感器1714用于采集用户的指纹,由处理器1701根据指纹传感器1714采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器1714根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器1701授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器1714可以被设置终端1700的正面、背面或侧面。当终端1700上设置有物理按键或厂商logo时,指纹传感器1714可以与物理按键或厂商logo集成在一起。
[0228]
光学传感器1715用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器1701可以根据光学传感器1715采集的环境光强度,控制触摸显示屏1705的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高触摸显示屏1705的显示亮度;当环境光强度较低时,调低触摸显示屏1705的显示亮度。在另一个实施例中,处理器1701还可以根据光学传感器1715采集的环境光强度,动态调整摄像头组件1706的拍摄参数。
[0229]
接近传感器1716,也称距离传感器,通常设置在终端1700的前面板。接近传感器1716用于采集用户与终端1700的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器1716检测到用户与终端1700的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器1701控制触摸显示屏1705从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器1716检测到用户与终端1700的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器1701控制触摸显示屏1705从息屏状态切换为亮屏状态。
[0230]
本领域技术人员可以理解,图17中示出的结构并不构成对终端1700的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
[0231]
本申请实施例还提供一种计算机设备,该计算机设备包括存储器和处理器,存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集由处理器加载并实现上述电子互动信息的发送方法。
[0232]
本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,该可读存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现上述电子互动信息的发送方法。
[0233]
本申请还提供了一种计算机程序产品,当计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行上述各个方法实施例提供的电子互动信息的发送方法。
[0234]
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,该计算机可读存储介质可以是上述实施例中的存储器中所包含的计算机可读存储介质;也可以是单独存在,未装配入终端中的计算机可读存储介质。该计算机可读存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现上述电子互动信息的发送方法。
[0235]
可选地,该计算机可读存储介质可以包括:只读存储器(rom,read only memory)、
随机存取记忆体(ram,random access memory)、固态硬盘(ssd,solid state drives)或光盘等。其中,随机存取记忆体可以包括电阻式随机存取记忆体(reram,resistance random access memory)和动态随机存取存储器(dram,dynamic random access memory)。上述本申请实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
[0236]
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
[0237]
以上所述仅为本申请的较佳实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。
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