1.一种音频处理方法,其包括:
从一个或多个用户接收适于导出所述一个或多个用户的听觉能力指示的信息;
确定用于所述一个或多个用户的代表性听觉能力指示;
确定用于所述代表性听觉能力指示的音频处理参数集;
基于所述音频处理参数集来配置声音个性化信号处理算法;
在娱乐系统上接收音频信号;
使用所配置的声音个性化信号处理算法来处理所述音频信号;并且
从所述娱乐系统输出经处理的音频信号。
2.根据权利要求1所述的方法,其中适于导出听觉能力指示的所述信息包括所述一个或多个用户的人口统计信息,并且从所述人口统计信息确定所述代表性听觉能力指示。
3.根据权利要求2所述的方法,其中所述一个或多个用户的所述人口统计信息包括所述一个或多个用户的性别、年龄和出生日期中的至少一者。
4.根据权利要求1所述的方法,其中适于导出听觉能力指示的所述信息包括以下中的一个或多个:
所述一个或多个用户的音乐偏好;以及
所述一个或多个用户的听觉测试结果。
5.根据权利要求2所述的方法,其中所述人口统计信息由所述一个或多个用户手动输入。
6.根据权利要求2所述的方法,其中从所述一个或多个用户的社交媒体帐户或从所述一个或多个用户的支持视频、照片、音乐回放、视频记录功能的个人帐户检索所述人口统计信息。
7.根据权利要求2所述的方法,其中使用语音识别算法或面部识别算法来探知所述一个或多个用户的所述人口统计信息。
8.根据权利要求1所述的方法,其中所述声音个性化信号处理算法是多频带压缩算法。
9.根据权利要求8所述的方法,其中所述多频带压缩算法的参数包括在每个子带中提供的动态范围压缩器的阈值、在每个子带中提供的动态范围压缩器的比率值、以及在每个子带中提供的增益值。
10.根据权利要求1所述的方法,其中接收所述音频信号包括:从存储设备或从发射器接收所述音频信号。
11.根据权利要求1所述的方法,其中确定用于所述代表性听觉能力指示的音频处理参数集包括:从用于不同锚定听觉能力指示的音频处理参数中导出所述音频处理参数集。
12.根据权利要求11所述的方法,还包括:基于用于不同锚定听觉能力指示的所述音频处理参数而内插用于所述代表性听觉能力指示的所述音频处理参数集。
13.根据权利要求1所述的方法,其中基于所述一个或多个用户的听觉测试结果,通过将所述听觉测试结果与用于不同听觉能力指示的代表性听觉测试结果进行比较并确定最接近的匹配,来确定所述代表性听觉能力指示。
14.根据权利要求13所述的方法,其中确定音频处理参数集包括:通过基于所述听觉测试结果而优化用于所述一个或多个用户的感知相关信息来确定所述音频处理参数集。
15.根据权利要求1所述的方法,其中在服务器处接收适于导出听觉能力指示的所述信息,在所述服务器处确定所述代表性听觉能力指示和所述音频处理参数集。
16.根据权利要求15所述的方法,还包括:将所述音频处理参数集从所述服务器传输到所述娱乐系统。
17.根据权利要求1所述的方法,其中所述娱乐系统包括控制单元和耳机,使得所述音频信号在所述控制单元或所述耳机上处理并从所述耳机输出。
18.根据权利要求1所述的方法,其中接收用以导出用于多个用户的听觉能力指示的信息,并且通过选择所述多个用户的最年轻的听觉能力指示来确定用于所述多个用户的所述代表性听觉能力指示。
19.一种音频处理系统,其包括:
至少一个处理器;以及
至少一个存储器,其存储指令,所述指令在被执行时使所述至少一个处理器执行包括以下的动作:
从一个或多个用户接收适于导出所述一个或多个用户的听觉能力指示的信息;
确定用于所述一个或多个用户的代表性听觉能力指示;
确定用于所述代表性听觉能力指示的音频处理参数集;
基于所述音频处理参数集配置声音个性化信号处理算法;
在娱乐系统上接收音频信号;
使用所配置的声音个性化信号处理算法来处理所述音频信号;并且
从所述娱乐系统输出经处理的音频信号。
20.一种非暂时性计算机可读存储介质,其存储包含指令的程序,所述指令在音频输出设备的处理器上被执行时使所述处理器执行包括以下的动作:
从一个或多个用户接收适于导出所述一个或多个用户的听觉能力指示的信息;
确定用于所述一个或多个用户的代表性听觉能力指示;
确定用于所述代表性听觉能力指示的音频处理参数集;
基于所述音频处理参数集配置声音个性化信号处理算法;
在娱乐系统上接收音频信号;
使用所配置的声音个性化信号处理算法来处理所述音频信号;并且
从所述娱乐系统输出经处理的音频信号。