显示设备及呈现多媒体屏保信息的方法与流程

文档序号:19730794发布日期:2020-01-18 03:55阅读:332来源:国知局
显示设备及呈现多媒体屏保信息的方法与流程

本申请涉及显示设备技术领域,尤其涉及一种显示设备及呈现多媒体屏保信息的方法。



背景技术:

当前,显示设备可以为用户提供诸如音频、视频、图片等播放画面。如图3或4所示的一种具有摄像头的双芯片显示设备,具有第一芯片(a芯片)和第二芯片(n芯片),该显示设备可以为用户提供“边聊边玩”、“边看边聊”、“边学边聊”等多功能体验。例如,在“边聊边玩”场景中,在为用户提供游戏场景的同时,实时呈现游戏参与者的真实画面,在“边看边聊”场景中,在为用户播放视频节目画面的同时,呈现多路视频聊天画面,等等。

在一种使用场景中,如果用户离开显示设备,显示设备将由于长时间未接收到按键输入而导致显示器屏幕长时间处于静止状态,不利于显示器屏幕的使用寿命,还会浪费电能。为了延长显示器屏幕的使用寿命、节约电能,可以通过在显示设备上安装屏保应用,通过屏保应用,可以在显示器屏幕的静止时长达到一定时长后自动进入屏保状态,当显示器屏幕需要活跃时即自动退出屏保状态,进而达到保护屏幕,节约电能的目的。

然而,由于双芯片显示设备中同时包括两个芯片,并且该两个芯片均能接收按键输入,例如,在游戏场景中,键盘或鼠标等设备的按键输入由第一芯片接收,在用户设置场景中,遥控器等设备的按键输入由第二芯片接收,因此如果将屏保应用安装在第二芯片(或者第一芯片)上,将导致屏保应用只能响应第二芯片(或者第一芯片)上的按键输入而进入或者退出屏保状态,当在另一芯片上发生按键输入时,屏保应用则不会发生响应,从而影响用户体验。



技术实现要素:

本申请提供一种显示设备及呈现多媒体屏保信息的方法,以解决双芯片显示设备中屏保应用只能响应第二芯片(或者第一芯片)上的按键输入而进入或者退出屏保状态,当在另一芯片上发生按键输入时,屏保应用则不会发生响应的问题。

第一方面,本申请提供一种显示设备,包括:

显示器,被配置为呈现用户界面或者多媒体屏保信息,所述多媒体屏保信息由屏保应用提供,所述屏保应用运行于第二芯片;

与所述第二芯片通信的第一芯片,被配置为:

当接收到按键输入时,根据预设规则向所述第二芯片发送第一信息;

所述第二芯片被配置为:

当接收到按键输入或者第一芯片发送的第一信息时,针对所述接收到的按键输入或者第一信息执行屏保倒计时;以及,如果所述显示器呈现的内容为所述多媒体屏保信息,则取消所述多媒体屏保信息,以使所述显示器呈现用户界面;

当执行的所述屏保倒计时完成时,则在所述显示器上呈现多媒体屏保信息。

进一步,所述第二芯片进一步被配置为:

在取消所述多媒体屏保信息后,以及,在所述显示器上呈现多媒体屏保信息后,每隔预设间隔向所述第一芯片发送提示消息,直到接收到所述第一芯片对于所述提示消息的反馈消息,所述提示消息用于提示所述第一芯片所述显示器所呈现的内容。

进一步,所述第一芯片进一步被配置为:

当接收到第二芯片发送的提示消息时,向所述第二芯片发送对于所述提示消息的反馈消息,所述提示消息用于提示所述第一芯片所述显示器所呈现的内容;

如果根据所述提示消息判定所述显示器所呈现的内容为多媒体屏保信息,记录屏幕状态为屏保状态;

如果根据所述提示消息判定所述显示器所呈现的内容为用户界面,记录屏幕状态为非屏保状态。

进一步,当所述第一芯片接收到按键输入时,根据预设规则向所述第二芯片发送第一信息,具体包括:

当接收按键输入时,判断记录的屏幕状态;

如果所述记录的屏幕状态为屏保状态,则向所述第二芯片发送所述第一信息;

如果所述记录的屏幕状态为非屏保状态,则在距离上一次发送第一信息的时间达到预设时间时,向所述第二芯片发送第一信息。

进一步,如果所述记录的屏幕状态为屏保状态,则所述第一芯片向所述第二芯片发送所述第一信息,具体包括:

每隔预设间隔,向所述第二芯片发送所述第一信息,直到接收到所述第二芯片对于所述第一信息的响应消息;

所述第一芯片再次向所述第二芯片发送第一信息后,还包括:

每隔所述预设时间,向所述第二芯片发送一次所述第一信息,直到接收到所述第二芯片对于所述第一信息的响应消息。

进一步,所述第二芯片进一步被配置为:

在接收到第一芯片发送的第一信息后,向所述第一芯片发送对于所述第一信息的响应消息。

进一步,所述第一芯片进一步被配置为:

运行基于进程间通信技术的通信应用,所述通信应用用于向所述第二芯片发送第一信息,以及接收第二芯片发送的对于所述第一信息的响应消息;

还用于接收第二芯片发送的提示消息,以及向第二芯片发送对于所述提示消息的反馈消息。

进一步,所述第二芯片被配置为:

当接收到按键输入或者所述第一芯片发送的第一信息时,如果所述显示器呈现的内容为所述多媒体屏保信息,或者,所述显示器呈现的内容为所述用户界面且所述用户界面不包括动态画面,则针对所述接收到的按键输入或者第一信息执行屏保倒计时;

如果所述显示器呈现的内容为用户界面且所述用户界面包括动态画面,则不执行屏保倒计时。

进一步:

所述第二芯片接收到的按键输入为与所述第二芯片连接的第一控制装置的输入;

所述第一芯片接收到的按键输入为与所述第一芯片连接的第二控制装置的输入。

第二方面,本申请还提供一种双芯片显示设备呈现多媒体屏保信息的方法,包括:

在显示设备的显示器上呈现用户界面或者多媒体屏保信息,所述多媒体屏保信息由屏保应用提供,所述屏保应用运行于第二芯片;

当所述第二芯片接收到按键输入或者第一芯片发送的第一信息时,针对所述接收到的按键输入或者第一信息执行屏保倒计时;以及,如果所述显示器呈现的内容为所述多媒体屏保信息,则取消所述多媒体屏保信息,以使所述显示器呈现用户界面;

当执行的所述屏保倒计时完成时,则在所述显示器上呈现多媒体屏保信息;其中,所述第一信息由所述第一芯片在接收到按键输入时根据预设规则发送。

由以上技术方案可知,本申请提供的显示设备中,显示器可以呈现用户界面或者屏保应用提供的多媒体屏保信息;第一芯片在接收到按键输入时,根据预设规则向所述第二芯片发送第一信息,以提示第二芯片第一芯片接收到了按键输入;第二芯片在接收到按键输入或者第一信息时,将针对该按键输入或者第一信息重新执行屏保倒计时,与此同时,如果显示器呈现的内容为多媒体屏保信息,则取消该多媒体屏保信息,以使显示器呈现用户界面;当第二芯片执行的屏保倒计时完成时,则在显示器上呈现多媒体屏保信息。

由于第二芯片在接收到按键输入或者第一信息时,均会执行重新计时的步骤,以及在有屏保时执行取消屏保的步骤,因此不但可以对第二芯片上的按键输入发生响应,也会对第一芯片上的按键输入发生响应,从而避免出现屏保倒计时异常及用户按下按键后屏保不退出的现象。

附图说明

为了更清楚地说明本申请的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1中示例性示出了根据实施例中显示设备与控制装置之间操作场景的示意图;

图2中示例性示出了根据实施例中控制装置100的硬件配置框图;

图3中示例性示出了根据实施例中显示设备200的硬件配置框图;

图4中示例性示出了根据图3显示设备200的硬件架构框图;

图5中示例性示出了根据实施例中显示设备200的功能配置示意图;

图6a中示例性示出了根据实施例中显示设备200中软件配置示意图;

图6b中示例性示出了根据实施例中显示设备200中应用程序的配置示意图;

图7中示例性示出了根据实施例中显示设备200中用户界面的示意图;

图8为本申请实施例示例性示出的一种应用场景;

图9a为本申请实施例示例性示出的第一控制装置与显示设备的交互场景;

图9b为本申请实施例示例性示出的第二控制装置与显示设备的交互场景;

图10为本申请实施例示例性示出的显示器屏幕进入屏保状态的示意图;

图11为本申请实施例示例性示出的显示设备硬件结构示意图;

图12为本申请显示设备所执行方法的一个实施例流程图;

图13a为本申请实施例示例性示出的一种屏幕处于一种屏保状态的示意图;

图13b为本申请实施例示例性示出的一种屏幕处于另一种屏保状态的示意图;

图14为本申请显示设备所执行方法的另一个实施例流程图;

图15为本申请实施例示例性示出的呈现多媒体屏保信息的方法流程图。

具体实施方式

为使本申请示例性实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请示例性实施例中的附图,对本申请示例性实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的示例性实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。

为便于用户使用,显示设备上通常会设置各种外部装置接口,以便于连接不同的外设设备或线缆以实现相应的功能。而在显示设备的接口上连接有高清晰度的摄像头时,如果显示设备的硬件系统没有接收源码的高像素摄像头的硬件接口,那么就会导致无法将摄像头接收到的数据呈现到显示设备的显示屏上。

并且,受制于硬件结构,传统显示设备的硬件系统仅支持一路硬解码资源,且通常最大仅能支持4k分辨率的视频解码,因此当要实现边观看网络电视边进行视频聊天时,为了不降低网络视频画面清晰度,就需要使用硬解码资源(通常是硬件系统中的gpu)对网络视频进行解码,而在此情况下,只能采取由硬件系统中的通用处理器(例如cpu)对视频进行软解码的方式处理视频聊天画面。

采用软解码处理视频聊天画面,会大大增加cpu的数据处理负担,当cpu的数据处理负担过重时,可能会出现画面卡顿或者不流畅的问题。进一步的,受制于cpu的数据处理能力,当采用cpu软解码处理视频聊天画面时,通常无法实现多路视频通话,当用户想要再同一聊天场景同时与多个其他用户进行视频聊天时,会出现接入受阻的情况。

基于上述各方面的考虑,为克服上述缺陷,本申请公开了一种双硬件系统架构,以实现多路视频聊天数据(至少一路本地视频)。

下面首先结合附图对本申请所涉及的概念进行说明。在此需要指出的是,以下对各个概念的说明,仅为了使本申请的内容更加容易理解,并不表示对本申请保护范围的限定。

本申请各实施例中使用的术语“模块”,可以是指任何已知或后来开发的硬件、软件、固件、人工智能、模糊逻辑或硬件或/和软件代码的组合,能够执行与该元件相关的功能。

本申请各实施例中使用的术语“遥控器”,是指电子设备(如本申请中公开的显示设备)的一个组件,该组件通常可在较短的距离范围内无线控制电子设备。该组件一般可以使用红外线和/或射频(rf)信号和/或蓝牙与电子设备连接,也可以包括wifi、无线usb、蓝牙、动作传感器等功能模块。例如:手持式触摸遥控器,是以触摸屏中用户界面取代一般遥控装置中的大部分物理内置硬键。

本申请各实施例中使用的术语“手势”,是指用户通过一种手型的变化或手部运动等动作,用于表达预期想法、动作、目的/或结果的用户行为。

本申请各实施例中使用的术语“硬件系统”,可以是指由集成电路(integratedcircuit,ic)、印刷电路板(printedcircuitboard,pcb)等机械、光、电、磁器件构成的具有计算、控制、存储、输入和输出功能的实体部件。在本申请各个实施例中,硬件系统通常也会被称为主板(motherboard)或芯片。

图1中示例性示出了根据实施例中显示设备与控制装置之间操作场景的示意图。如图1所示,用户可通过控制装置100来操作显示设备200。

其中,控制装置100可以是遥控器100a,其可与显示设备200之间通过红外协议通信、蓝牙协议通信、紫蜂(zigbee)协议通信或其他短距离通信方式进行通信,用于通过无线或其他有线方式来控制显示设备200。用户可以通过遥控器上按键、语音输入、控制面板输入等输入用户指令,来控制显示设备200。如:用户可以通过遥控器上音量加减键、频道控制键、上/下/左/右的移动按键、语音输入按键、菜单键、开关机按键等输入相应控制指令,来实现控制显示设备200的功能。

控制装置100也可以是智能设备,如移动终端100b、平板电脑、计算机、笔记本电脑等,其可以通过本地网(lan,localareanetwork)、广域网(wan,wideareanetwork)、无线局域网((wlan,wirelesslocalareanetwork)或其他网络与显示设备200之间通信,并通过与显示设备200相应的应用程序实现对显示设备200的控制。例如,使用在智能设备上运行的应用程序控制显示设备200。该应用程序可以在与智能设备关联的屏幕上通过直观的用户界面(ui,userinterface)为用户提供各种控制。

示例的,移动终端100b与显示设备200均可安装软件应用,从而可通过网络通信协议实现二者之间的连接通信,进而实现一对一控制操作的和数据通信的目的。如:可以使移动终端100b与显示设备200建立控制指令协议,将遥控控制键盘同步到移动终端100b上,通过控制移动终端100b上用户界面,实现控制显示设备200的功能;也可以将移动终端100b上显示的音视频内容传输到显示设备200上,实现同步显示功能。

如图1所示,显示设备200还可与服务器300通过多种通信方式进行数据通信。在本申请各个实施例中,可允许显示设备200通过局域网、无线局域网或其他网络与服务器300进行通信连接。服务器300可以向显示设备200提供各种内容和互动。

示例的,显示设备200通过发送和接收信息,以及电子节目指南(epg,electronicprogramguide)互动,接收软件程序更新,或访问远程储存的数字媒体库。服务器300可以是一组,也可以是多组,可以是一类或多类服务器。通过服务器300提供视频点播和广告服务等其他网络服务内容。

显示设备200,可以是液晶显示器、oled(organiclightemittingdiode)显示器、投影显示设备、智能电视。具体显示设备类型,尺寸大小和分辨率等不作限定,本领技术人员可以理解的是,显示设备200可以根据需要做性能和配置上的一些改变。

显示设备200除了提供广播接收电视功能之外,还可以附加提供计算机支持功能的智能网络电视功能。示例的包括,网络电视、智能电视、互联网协议电视(iptv)等。

如图1所述,显示设备上可以连接或设置有摄像头,用于将摄像头拍摄到的画面呈现在本显示设备或其他显示设备的显示界面上,以实现用户之间的交互聊天。具体的,摄像头拍摄到的画面可在显示设备上全屏显示、半屏显示、或者显示任意可选区域。

作为一种可选的连接方式,摄像头通过连接板与显示器后壳连接,固定安装在显示器后壳的上侧中部,作为可安装的方式,可以固定安装在显示器后壳的任意位置,能保证其图像采集区域不被后壳遮挡即可,例如,图像采集区域与显示设备的显示朝向相同。

作为另一种可选的连接方式,摄像头通过连接板或者其他可想到的连接器可升降的与显示后壳连接,连接器上安装有升降马达,当用户要使用摄像头或者有应用程序要使用摄像头时,再升出显示器之上,当不需要使用摄像头时,其可内嵌到后壳之后,以达到保护摄像头免受损坏。

作为一种实施例,本申请所采用的摄像头可以为1600万像素,以达到超高清显示目的。在实际使用中,也可采用比1600万像素更高或更低的摄像头。

当显示设备上安装有摄像头以后,显示设备不同应用场景所显示的内容可得到多种不同方式的融合,从而达到传统显示设备无法实现的功能。

示例性的,用户可以在边观看视频节目的同时,与至少一位其他用户进行视频聊天。视频节目的呈现可作为背景画面,视频聊天的窗口显示在背景画面之上。形象的,可以称该功能为“边看边聊”。

可选的,在“边看边聊”的场景中,在观看直播视频或网络视频的同时,跨终端的进行至少一路的视频聊天。

另一示例中,用户可以在边进入教育应用学习的同时,与至少一位其他用户进行视频聊天。例如,学生在学习教育应用程序中内容的同时,可实现与老师的远程互动。形象的,可以称该功能为“边学边聊”。

另一示例中,用户在玩纸牌游戏时,与进入游戏的玩家进行视频聊天。例如,玩家在进入游戏应用参与游戏时,可实现与其他玩家的远程互动。形象的,可以称该功能为“边看边玩”。

可选的,游戏场景与视频画面进行融合,将视频画面中人像进行抠图,显示在游戏画面中,提升用户体验。

可选的,在体感类游戏中(如打球类、拳击类、跑步类、跳舞类等),通过摄像头获取人体姿势和动作,肢体检测和追踪、人体骨骼关键点数据的检测,再与游戏中动画进行融合,实现如体育、舞蹈等场景的游戏。

另一示例中,用户可以在k歌应用中,与至少一位其他用户进行视频和语音的交互。形象的,可以称该功能为“边看边唱”。优选的,当至少一位用户在聊天场景进入该应用时,可多个用户共同完成一首歌的录制。

另一个示例中,用户可在本地打开摄像头获取图片和视频,形象的,可以称该功能为“照镜子”。

在另一些示例中,还可以再增加更多功能或减少上述功能。本申请对该显示设备的功能不作具体限定。

图2中示例性示出了根据示例性实施例中控制装置100的配置框图。如图2所示,控制装置100包括控制器110、通信器130、用户输入/输出接口140、存储器190、供电电源180。

控制装置100被配置为可控制所述显示设备200,以及可接收用户的输入操作指令,且将操作指令转换为显示设备200可识别和响应的指令,起到用户与显示设备200之间交互中介作用。如:用户通过操作控制装置100上频道加减键,显示设备200响应频道加减的操作。

在一些实施例中,控制装置100可是一种智能设备。如:控制装置100可根据用户需求安装控制显示设备200的各种应用。

在一些实施例中,如图1所示,移动终端100b或其他智能电子设备,可在安装操控显示设备200的应用之后,起到控制装置100类似功能。如:用户可以通过安装应用,在移动终端100b或其他智能电子设备上可提供的图形用户界面的各种功能键或虚拟按钮,以实现控制装置100实体按键的功能。

控制器110包括处理器112、ram113和rom114、通信接口以及通信总线。控制器110用于控制控制装置100的运行和操作,以及内部各部件之间通信协作以及外部和内部的数据处理功能。

通信器130在控制器110的控制下,实现与显示设备200之间控制信号和数据信号的通信。如:将接收到的用户输入信号发送至显示设备200上。通信器130可包括wifi模块131、蓝牙模块132、nfc模块133等通信模块中至少一种。

用户输入/输出接口140,其中,输入接口包括麦克风141、触摸板142、传感器143、按键144等输入接口中至少一者。如:用户可以通过语音、触摸、手势、按压等动作实现用户指令输入功能,输入接口通过将接收的模拟信号转换为数字信号,以及数字信号转换为相应指令信号,发送至显示设备200。

输出接口包括将接收的用户指令发送至显示设备200的接口。在一些实施例中,可以是红外接口,也可以是射频接口。如:红外信号接口时,需要将用户输入指令按照红外控制协议转化为红外控制信号,经红外发送模块进行发送至显示设备200。再如:射频信号接口时,需将用户输入指令转化为数字信号,然后按照射频控制信号调制协议进行调制后,由射频发送端子发送至显示设备200。

在一些实施例中,控制装置100包括通信器130和输出接口中至少一者。控制装置100中配置通信器130,如:wifi、蓝牙、nfc等模块,可将用户输入指令通过wifi协议、或蓝牙协议、或nfc协议编码,发送至显示设备200。

存储器190,用于在控制器110的控制下存储驱动和控制控制装置100的各种运行程序、数据和应用。存储器190,可以存储用户输入的各类控制信号指令。

供电电源180,用于在控制器110的控制下为控制装置100各元件提供运行电力支持。可以电池及相关控制电路。

图3中示例性示出了根据示例性实施例中显示设备200中硬件系统的硬件配置框图。

在采用双硬件系统架构时,硬件系统的机构关系可以图3所示。为便于表述以下将双硬件系统架构中的一个硬件系统称为第一硬件系统或a系统、a芯片,并将另一个硬件系统称为第二硬件系统或n系统、n芯片。a芯片包含a芯片的控制器及通过各类接口与a芯片的控制器相连的各类模块,n芯片则包含n芯片的控制器及通过各类接口与n芯片的控制器相连的各类模块。a芯片及n芯片中可以各自安装有独立的操作系统,从而使显示设备200中存在两个在独立但又存在相互关联的子系统。

如图3所示,a芯片与n芯片之间可以通过多个不同类型的接口实现连接、通信及供电。a芯片与n芯片之间接口的接口类型可以包括通用输入输出接口(general-purposeinput/output,gpio)、usb接口、hdmi接口、uart接口等。a芯片与n芯片之间可以使用这些接口中的一个或多个进行通信或电力传输。例如图3所示,在双硬件系统架构下,可以由外接的电源(power)为n芯片供电,而a芯片则可以不由外接电源,而由n芯片供电。

除用于与n芯片进行连接的接口之外,a芯片还可以包含用于连接其他设备或组件的接口,例如图3中所示的用于连接摄像头(camera)的mipi接口,蓝牙接口等。

类似的,除用于与n芯片进行连接的接口之外,n芯片还可以包含用于连接显示屏tcon(timercontrolregister)的vby接口,用于连接功率放大器(amplifier,amp)及扬声器(speaker)的i2s接口;以及ir/key接口,usb接口,wifi接口,蓝牙接口,hdmi接口,tuner接口等。

下面结合图4对本申请双硬件系统架构进行进一步的说明。需要说明的是图4仅仅是对本申请双硬件系统架构的一个示例性说明,并不表示对本申请的限定。在实际应用中,两个硬件系统均可根据需要包含更多或更少的硬件或接口。

图4中示例性示出了根据图3显示设备200的硬件架构框图。如图4所示,显示设备200的硬件系统可以包括a芯片和n芯片,以及通过各类接口与a芯片或n芯片相连接的模块。

n芯片可以包括调谐解调器220、通信器230、外部装置接口250、控制器210、存储器290、用户输入接口、视频处理器260-1、音频处理器260-2、显示器280、音频输出接口270、供电电源。在其他实施例中n芯片也可以包括更多或更少的模块。

其中,调谐解调器220,用于对通过有线或无线方式接收广播电视信号,进行放大、混频和谐振等调制解调处理,从而从多个无线或有线广播电视信号中解调出用户所选择电视频道的频率中所携带的音视频信号,以及附加信息(例如epg数据信号)。根据电视信号广播制式不同,调谐解调器220的信号途径可以有很多种,诸如:地面广播、有线广播、卫星广播或互联网广播等;以及根据调制类型不同,所述信号的调整方式可以数字调制方式,也可以模拟调制方式;以及根据接收电视信号种类不同,调谐解调器220可以解调模拟信号和/或数字信号。

调谐解调器220,还用于根据用户选择,以及由控制器210控制,响应用户选择的电视频道频率以及该频率所携带的电视信号。

在其他一些示例性实施例中,调谐解调器220也可在外置设备中,如外置机顶盒等。这样,机顶盒通过调制解调后输出电视音视频信号,经过外部装置接口250输入至显示设备200中。

通信器230是用于根据各种通信协议类型与外部设备或外部服务器进行通信的组件。例如:通信器230可以包括wifi模块231,蓝牙通信协议模块232,有线以太网通信协议模块233,及红外通信协议模块等其他网络通信协议模块或近场通信协议模块。

显示设备200可以通过通信器230与外部控制设备或内容提供设备之间建立控制信号和数据信号的连接。例如,通信器可根据控制器的控制接收遥控器100a的控制信号。

外部装置接口250,是提供n芯片控制器210和a芯片及外部其他设备间数据传输的组件。外部装置接口可按照有线/无线方式与诸如机顶盒、游戏装置、笔记本电脑等的外部设备连接,可接收外部设备的诸如视频信号(例如运动图像)、音频信号(例如音乐)、附加信息(例如epg)等数据。

其中,外部装置接口250可以包括:高清多媒体接口(hdmi)端子251、复合视频消隐同步(cvbs)端子252、模拟或数字分量端子253、通用串行总线(usb)端子254、红绿蓝(rgb)端子(图中未示出)等任一个或多个。本申请不对外部装置接口的数量和类型进行限制。

控制器210,通过运行存储在存储器290上的各种软件控制程序(如操作系统和/或各种应用程序),来控制显示设备200的工作和响应用户的操作。

如图4所示,控制器210包括只读存储器ram214、随机存取存储器rom213、图形处理器216、cpu处理器212、通信接口218、以及通信总线。其中,ram214和rom213以及图形处理器216、cpu处理器212、通信接口218通过总线相连接。

rom213,用于存储各种系统启动的指令。如在收到开机信号时,显示设备200电源开始启动,cpu处理器212运行rom中系统启动指令,将存储在存储器290的操作系统拷贝至ram214中,以开始运行启动操作系统。当操作系统启动完成后,cpu处理器212再将存储器290中各种应用程序拷贝至ram214中,然后,开始运行启动各种应用程序。

图形处理器216,用于产生各种图形对象,如:图标、操作菜单、以及用户输入指令显示图形等。包括运算器,通过接收用户输入各种交互指令进行运算,根据显示属性显示各种对象。以及包括渲染器,产生基于运算器得到的各种对象,进行渲染的结果显示在显示器280上。

cpu处理器212,用于执行存储在存储器290中操作系统和应用程序指令。以及根据接收外部输入的各种交互指令,来执行各种应用程序、数据和内容,以便最终显示和播放各种音视频内容。

在一些示例性实施例中,cpu处理器212,可以包括多个处理器。所述多个处理器中可包括一个主处理器以及多个或一个子处理器。主处理器,用于在预加电模式中执行显示设备200一些操作,和/或在正常模式下显示画面的操作。多个或一个子处理器,用于执行在待机模式等状态下的一种操作。

通信接口,可包括第一接口218-1到第n接口218-n。这些接口可以是经由网络被连接到外部设备的网络接口。

控制器210可以控制显示设备200的整体操作。例如:响应于接收到用于选择在显示器280上显示ui对象的用户命令,控制器210便可以执行与由用户命令选择的对象有关的操作。

其中,所述对象可以是可选对象中的任何一个,例如超链接或图标。与所选择的对象有关操作,例如:显示连接到超链接页面、文档、图像等操作,或者执行与图标相对应程序的操作。用于选择ui对象用户命令,可以是通过连接到显示设备200的各种输入装置(例如,鼠标、键盘、触摸板等)输入命令或者与由用户说出语音相对应的语音命令。

存储器290,包括存储用于驱动和控制显示设备200的各种软件模块。如:存储器290中存储的各种软件模块,包括:基础模块、检测模块、通信模块、显示控制模块、浏览器模块、和各种服务模块等。

其中,基础模块是用于显示设备200中各个硬件之间信号通信、并向上层模块发送处理和控制信号的底层软件模块。检测模块是用于从各种传感器或用户输入接口中收集各种信息,并进行数模转换以及分析管理的管理模块。

例如:语音识别模块中包括语音解析模块和语音指令数据库模块。显示控制模块是用于控制显示器280进行显示图像内容的模块,可以用于播放多媒体图像内容和ui界面等信息。通信模块,是用于与外部设备之间进行控制和数据通信的模块。浏览器模块,是用于执行浏览服务器之间数据通信的模块。服务模块,是用于提供各种服务以及各类应用程序在内的模块。

同时,存储器290还用于存储接收外部数据和用户数据、各种用户界面中各个项目的图像以及焦点对象的视觉效果图等。

用户输入接口,用于将用户的输入信号发送给控制器210,或者,将从控制器输出的信号传送给用户。示例性的,控制装置(例如移动终端或遥控器)可将用户输入的诸如电源开关信号、频道选择信号、音量调节信号等输入信号发送至用户输入接口,再由用户输入接口转送至控制器;或者,控制装置可接收经控制器处理从用户输入接口输出的音频、视频或数据等输出信号,并且显示接收的输出信号或将接收的输出信号输出为音频或振动形式。

在一些实施例中,用户可在显示器280上显示的图形用户界面(gui)输入用户命令,则用户输入接口通过图形用户界面(gui)接收用户输入命令。或者,用户可通过输入特定的声音或手势进行输入用户命令,则用户输入接口通过传感器识别出声音或手势,来接收用户输入命令。

视频处理器260-1,用于接收视频信号,根据输入信号的标准编解码协议,进行解压缩、解码、缩放、降噪、帧率转换、分辨率转换、图像合成等视频数据处理,可得到直接在显示器280上显示或播放的视频信号。

示例的,视频处理器260-1,包括解复用模块、视频解码模块、图像合成模块、帧率转换模块、显示格式化模块等。

其中,解复用模块,用于对输入音视频数据流进行解复用处理,如输入mpeg-2,则解复用模块进行解复用成视频信号和音频信号等。

视频解码模块,用于对解复用后的视频信号进行处理,包括解码和缩放处理等。

图像合成模块,如图像合成器,其用于将图形生成器根据用户输入或自身生成的gui信号,与缩放处理后视频图像进行叠加混合处理,以生成可供显示的图像信号。

帧率转换模块,用于对输入视频的帧率进行转换,如将输入的24hz、25hz、30hz、60hz视频的帧率转换为60hz、120hz或240hz的帧率,其中,输入帧率可以与源视频流有关,输出帧率可以与显示器的更新率有关。输入有通常的格式采用如插帧方式实现。

显示格式化模块,用于将帧率转换模块输出的信号,改变为符合诸如显示器显示格式的信号,如将帧率转换模块输出的信号进行格式转换以输出rgb数据信号。

显示器280,用于接收源自视频处理器260-1输入的图像信号,进行显示视频内容和图像以及菜单操控界面。显示器280包括用于呈现画面的显示器组件以及驱动图像显示的驱动组件。显示视频内容,可以来自调谐解调器220接收的广播信号中的视频,也可以来自通信器或外部设备接口输入的视频内容。显示器220,同时显示显示设备200中产生且用于控制显示设备200的用户操控界面ui。

以及,根据显示器280类型不同,还包括用于驱动显示的驱动组件。或者,倘若显示器280为一种投影显示器,还可以包括一种投影装置和投影屏幕。

音频处理器260-2,用于接收音频信号,根据输入信号的标准编解码协议,进行解压缩和解码,以及降噪、数模转换、和放大处理等音频数据处理,得到可以在扬声器272中播放的音频信号。

音频输出接口270,用于在控制器210的控制下接收音频处理器260-2输出的音频信号,音频输出接口可包括扬声器272,或输出至外接设备的发生装置的外接音响输出端子274,如:外接音响端子或耳机输出端子等。

在其他一些示例性实施例中,视频处理器260-1可以包括一个或多个芯片组成。音频处理器260-2,也可以包括一个或多个芯片组成。

以及,在其他一些示例性实施例中,视频处理器260-1和音频处理器260-2,可以为单独的芯片,也可以与控制器210一起集成在一个或多个芯片中。

供电电源,用于在控制器210控制下,将外部电源输入的电力为显示设备200提供电源供电支持。供电电源可以包括安装显示设备200内部的内置电源电路,也可以是安装在显示设备200外部的电源,如在显示设备200中提供外接电源的电源接口。

与n芯片相类似,如图4所示,a芯片可以包括控制器310、通信器330、检测器340、存储器390。在某些实施例中还可以包括用户输入接口、视频处理器、音频处理器、显示器、音频输出接口。在某些实施例中,也可以存在独立为a芯片供电的供电电源。

通信器330是用于根据各种通信协议类型与外部设备或外部服务器进行通信的组件。例如:通信器330可以包括wifi模块331,蓝牙通信协议模块332,有线以太网通信协议模块333,及红外通信协议模块等其他网络通信协议模块或近场通信协议模块。

a芯片的通信器330和n芯片的通信器230也有相互交互。例如,n芯片的wifi模块231用于连接外部网络,与外部服务器等产生网络通信。a芯片的wifi模块331用于连接至n芯片的wifi模块231,而不与外界网络等产生直接连接。因此,对于用户而言,一个如上述实施例中的显示设备至对外显示一个wifi账号。

检测器340,是显示设备a芯片用于采集外部环境或与外部交互的信号的组件。检测器340可以包括光接收器342,用于采集环境光线强度的传感器,可以通过采集环境光来自适应显示参数变化等;还可以包括图像采集器341,如相机、摄像头等,可以用于采集外部环境场景,以及用于采集用户的属性或与用户交互手势,可以自适应变化显示参数,也可以识别用户手势,以实现与用户之间互动的功能。

外部装置接口350,提供控制器310与n芯片或外部其他设备间数据传输的组件。外部装置接口可按照有线/无线方式与诸如机顶盒、游戏装置、笔记本电脑等的外部设备连接。

控制器310,通过运行存储在存储器390上的各种软件控制程序(如用安装的第三方应用等),以及与n芯片的交互,来控制显示设备200的工作和响应用户的操作。

如图4所示,控制器310包括只读存储器rom313、随机存取存储器ram314、图形处理器316、cpu处理器312、通信接口318、以及通信总线。其中,rom313和ram314以及图形处理器316、cpu处理器312、通信接口318通过总线相连接。

rom313,用于存储各种系统启动的指令。cpu处理器312运行rom中系统启动指令,将存储在存储器390的操作系统拷贝至ram314中,以开始运行启动操作系统。当操作系统启动完成后,cpu处理器312再将存储器390中各种应用程序拷贝至ram314中,然后,开始运行启动各种应用程序。

cpu处理器312,用于执行存储在存储器390中操作系统和应用程序指令,和与n芯片进行通信、信号、数据、指令等传输与交互,以及根据接收外部输入的各种交互指令,来执行各种应用程序、数据和内容,以便最终显示和播放各种音视频内容。

通信接口,可包括第一接口318-1到第n接口318-n。这些接口可以是经由网络被连接到外部设备的网络接口,也可以是经由网络被连接到n芯片的网络接口。

控制器310可以控制显示设备200的整体操作。例如:响应于接收到用于选择在显示器280上显示ui对象的用户命令,控制器210便可以执行与由用户命令选择的对象有关的操作。

图形处理器316,用于产生各种图形对象,如:图标、操作菜单、以及用户输入指令显示图形等。包括运算器,通过接收用户输入各种交互指令进行运算,根据显示属性显示各种对象。以及包括渲染器,产生基于运算器得到的各种对象,进行渲染的结果显示在显示器280上。

a芯片的图形处理器316与n芯片的图形处理器216均能产生各种图形对象。区别性的,若应用1安装于a芯片,应用2安装在n芯片,当用户在应用1的界面,且在应用1内进行用户输入的指令时,由a芯片图形处理器316产生图形对象。当用户在应用2的界面,且在应用2内进行用户输入的指令时,由n芯片的图形处理器216产生图形对象。

图5中示例性示出了根据示例性实施例中显示设备的功能配置示意图。

如图5所示,a芯片的存储器390和n芯片的存储器290分别用于存储操作系统、应用程序、内容和用户数据等,在a芯片的控制器310和n芯片的控制器210的控制下执行驱动显示设备200的系统运行以及响应用户的各种操作。a芯片的存储器390和n芯片的存储器290可以包括易失性和/或非易失性存储器。

对于n芯片,存储器290,具体用于存储驱动显示设备200中控制器210的运行程序,以及存储显示设备200内置各种应用程序,以及用户从外部设备下载的各种应用程序、以及与应用程序相关的各种图形用户界面,以及与图形用户界面相关的各种对象,用户数据信息,以及各种支持应用程序的内部数据。存储器290用于存储操作系统(os)内核、中间件和应用等系统软件,以及存储输入的视频数据和音频数据、及其他用户数据。

存储器290,具体用于存储视频处理器260-1和音频处理器260-2、显示器280、通信接口230、调谐解调器220、输入/输出接口等驱动程序和相关数据。

在一些实施例中,存储器290可以存储软件和/或程序,用于表示操作系统(os)的软件程序包括,例如:内核、中间件、应用编程接口(api)和/或应用程序。示例性的,内核可控制或管理系统资源,或其它程序所实施的功能(如所述中间件、api或应用程序),以及内核可以提供接口,以允许中间件和api,或应用访问控制器,以实现控制或管理系统资源。

示例的,存储器290,包括广播接收模块2901、频道控制模块2902、音量控制模块2903、图像控制模块2904、显示控制模块2905、音频控制模块2906、外部指令识别模块2907、通信控制模块2908、电力控制模块2910、操作系统2911、以及其他应用程序2912、浏览器模块等等。控制器210通过运行存储器290中各种软件程序,来执行诸如:广播电视信号接收解调功能、电视频道选择控制功能、音量选择控制功能、图像控制功能、显示控制功能、音频控制功能、外部指令识别功能、通信控制功能、光信号接收功能、电力控制功能、支持各种功能的软件操控平台、以及浏览器功能等各类功能。

存储器390,包括存储用于驱动和控制显示设备200的各种软件模块。如:存储器390中存储的各种软件模块,包括:基础模块、检测模块、通信模块、显示控制模块、浏览器模块、和各种服务模块等。由于存储器390与存储器290的功能比较相似,相关之处参见存储器290即可,在此就不再赘述。

示例的,存储器390,包括图像控制模块3904、音频控制模块2906、外部指令识别模块3907、通信控制模块3908、光接收模块3909、操作系统3911、以及其他应用程序3912、浏览器模块等等。控制器210通过运行存储器290中各种软件程序,来执行诸如:图像控制功能、显示控制功能、音频控制功能、外部指令识别功能、通信控制功能、光信号接收功能、电力控制功能、支持各种功能的软件操控平台、以及浏览器功能等各类功能。

区别性的,n芯片的外部指令识别模块2907和a芯片的外部指令识别模块3907可识别不同的指令。

示例性的,由于摄像头等图像接收设备与a芯片连接,因此,a芯片的外部指令识别模块3907可包括图形识别模块3907-1,图形识别模块3907-1内存储有图形数据库,摄像头接收到外界的图形指令时,与图形数据库中的指令进行对应关系,以对显示设备作出指令控制。而由于语音接收设备以及遥控器与n芯片连接,因此,n芯片的外部指令识别模块2907可包括语音识别模块2907-2,语音识别模块2907-2内存储有语音数据库,语音接收设备等接收到外界的语音指令或时,与语音数据库中的指令进行对应关系,以对显示设备作出指令控制。同样的,遥控器等控制装置100与n芯片连接,由按键指令识别模块与控制装置100进行指令交互。

图6a中示例性示出了根据示例性实施例中显示设备200中软件系统的配置框图。

对n芯片,如图6a中所示,操作系统2911,包括用于处理各种基础系统服务和用于实施硬件相关任务的执行操作软件,充当应用程序和硬件组件之间完成数据处理的媒介。

一些实施例中,部分操作系统内核可以包含一系列软件,用以管理显示设备硬件资源,并为其他程序或软件代码提供服务。

其他一些实施例中,部分操作系统内核可包含一个或多个设备驱动器,设备驱动器可以是操作系统中的一组软件代码,帮助操作或控制显示设备关联的设备或硬件。驱动器可以包含操作视频、音频和/或其他多媒体组件的代码。示例的,包括显示器、摄像头、flash、wifi和音频驱动器。

其中,可访问性模块2911-1,用于修改或访问应用程序,以实现应用程序的可访问性和对其显示内容的可操作性。

通信模块2911-2,用于经由相关通信接口和通信网络与其他外设的连接。

用户界面模块2911-3,用于提供显示用户界面的对象,以供各应用程序访问,可实现用户可操作性。

控制应用程序2911-4,用于控制进程管理,包括运行时间应用程序等。

事件传输系统2914,可在操作系统2911内或应用程序2912中实现。一些实施例中,一方面在在操作系统2911内实现,同时在应用程序2912中实现,用于监听各种用户输入事件,将根据各种事件指代响应各类事件或子事件的识别结果,而实施一组或多组预定义的操作的处理程序。

其中,事件监听模块2914-1,用于监听用户输入接口输入事件或子事件。

事件识别模块2914-2,用于对各种用户输入接口输入各类事件的定义,识别出各种事件或子事件,且将其传输给处理用以执行其相应一组或多组的处理程序。

其中,事件或子事件,是指显示设备200中一个或多个传感器检测的输入,以及外界控制设备(如控制装置100等)的输入。如:语音输入各种子事件,手势识别的手势输入子事件,以及控制装置的遥控按键指令输入的子事件等。示例的,遥控器中一个或多个子事件包括多种形式,包括但不限于按键按上/下/左右/、确定键、按键按住等中一个或组合。以及非实体按键的操作,如移动、按住、释放等操作。

界面布局管理模块2913,直接或间接接收来自于事件传输系统2914监听到各用户输入事件或子事件,用于更新用户界面的布局,包括但不限于界面中各控件或子控件的位置,以及容器的大小或位置、层级等与界面布局相关各种执行操作。

由于a芯片的操作系统3911与n芯片的操作系统2911的功能比较相似,相关之处参见操作系统2911即可,在此就不再赘述。

如图6b中所示,显示设备的应用程序层包含可在显示设备200执行的各种应用程序。

n芯片的应用程序层2912可包含但不限于一个或多个应用程序,如:视频点播应用程序、应用程序中心、游戏应用等。a芯片的应用程序层3912可包含但不限于一个或多个应用程序,如:直播电视应用程序、媒体中心应用程序等。需要说明的是,a芯片和n芯片上分别包含什么应用程序是根据操作系统和其他设计确定的,本发明无需对a芯片和n芯片上所包含的应用程序做具体的限定和划分。

直播电视应用程序,可以通过不同的信号源提供直播电视。例如,直播电视应用程可以使用来自有线电视、无线广播、卫星服务或其他类型的直播电视服务的输入提供电视信号。以及,直播电视应用程序可在显示设备200上显示直播电视信号的视频。

视频点播应用程序,可以提供来自不同存储源的视频。不同于直播电视应用程序,视频点播提供来自某些存储源的视频显示。例如,视频点播可以来自云存储的服务器端、来自包含已存视频节目的本地硬盘储存器。

媒体中心应用程序,可以提供各种多媒体内容播放的应用程序。例如,媒体中心,可以为不同于直播电视或视频点播,用户可通过媒体中心应用程序访问各种图像或音频所提供服务。

应用程序中心,可以提供储存各种应用程序。应用程序可以是一种游戏、应用程序,或某些和计算机系统或其他设备相关但可以在显示设备中运行的其他应用程序。应用程序中心可从不同来源获得这些应用程序,将它们储存在本地储存器中,然后在显示设备200上可运行。

图7中示例性示出了根据示例性实施例中显示设备200中用户界面的示意图。如图7所示,用户界面包括多个视图显示区,示例的,第一视图显示区201和播放画面202,其中,播放画面包括布局一个或多个不同项目。以及用户界面中还包括指示项目被选择的选择器,可通过用户输入而移动选择器的位置,以改变选择不同的项目。

需要说明的是,多个视图显示区可以呈现不同层级的显示画面。如,第一视图显示区可呈现视频聊天项目内容,第二视图显示区可呈现应用层项目内容(如,网页视频、vod展示、应用程序画面等)。

可选的,不同视图显示区的呈现存在优先级区别,优先级不同的视图显示区之间,视图显示区的显示优先级不同。如,系统层的优先级高于应用层的优先级,当用户在应用层使用获取选择器和画面切换时,不遮挡系统层的视图显示区的画面展示;以及,根据用户的选择使应用层的视图显示区的大小和位置发生变化时,系统层的视图显示区的大小和位置不受影响。

也可以呈现相同层级的显示画面,此时,选择器可以在第一视图显示区和第二视图显示区之间做切换,以及当第一视图显示区的大小和位置发生变化时,第二视图显示区的大小和位置可随及发生改变。

由于a芯片及n芯片中可能分别安装有独立的操作系统,从而使显示设备200中存在两个在独立但又存在相互关联的子系统。例如,a芯片和n均可以独立安装有安卓(android)及各类app,使得每个芯片均可以实现一定的功能,并且使a芯片和n芯片协同实现某项功能。

如图3或4所示,显示设备200包括第一芯片(a芯片)和第二芯片(n芯片),第一芯片和第二芯片之间可以通过多个不同类型的接口实现连接、通信及供电。分别地,第一芯片包括第一控制器和及通过各类接口与第一控制器相连的各类模块,第二芯片则包括第二控制器及通过各类接口与第二控制器相连的各类模块。特别地,第一芯片和第二芯片分别配置有蓝牙模块,以使第一芯片和第二芯片均具有蓝牙功能。

在本申请技术场景中,第一芯片和第一芯片分别运行不同的应用,为了便于区别和说明,将第一芯片所运行的应用成为第一应用,将第二芯片所运行的应用称为第二应用。

第一应用所包括的应用均为第三方应用,如“炫舞”、“飙酷车神”等游戏应用;第二应用包括系统设置应用和其他预置应用,其中其他预置应用一般为显示设备品牌方专有的应用,如海信电视操作系统中预装的“嗨见”等社交类应用。

系统设置应用是指用于使用户修改系统配置或功能的实用程序,例如,用户在系统设置应用中修改网络连接,包括打开、关闭、修改所连接的网络等,再如用户在系统设置应用中设置系统参数,如声音参数、显示参数等,再如用户在系统设置应用中管理各类应用程序,如卸载、停用等等。

图8为本申请技术方案应用场景的简单示意,如图8所示,在本申请显示设备200的近距离区域内,存在多个对显示设备200具有控制功能的控制装置,例如蓝牙鼠标801、蓝牙键盘802、蓝牙音箱803以及蓝牙游戏手柄804等外部蓝牙设备,再例如遥控器100a或者控制装置100b。其中,外部蓝牙设备与显示设备的蓝牙模块连接,从而与显示设备建立连接以对其控制。

由于第一应用所包括的应用均为第三方应用,主要为“炫舞”、“飙酷车神”等游戏应用,因此在图8所示场景中,如蓝牙鼠标801、蓝牙键盘802、蓝牙游戏手柄804此类的外部蓝牙设备与第一芯片连接,这些蓝牙设备发送给显示设备的数据是通过蓝牙技术传输给第一芯片,为了便于区分和说明,将与第一芯片连接的具有控制功能的控制装置统称为第一控制装置。

示例性地,图9a为第一控制装置与显示设备(第一芯片)的交互场景示意图,在图9a中,显示设备的显示器呈现游戏画面,蓝牙鼠标801和蓝牙键盘802与显示设备的第一芯片连接,用户按下蓝牙鼠标801或者蓝牙键盘802上的按键后,蓝牙鼠标801或者蓝牙键盘802将通过已建立的通信信道将按键输入数据(ket-event数据)传输给第一芯片,第一芯片接收到按键输入数据后,将执行相应的控制逻辑,从而在显示设备上实现游戏功能。

由于显示器、音频输出接口、供电电源等硬件是与第二芯片连接,并且第二应用主要为系统设置应用和其他系统预置应用,因此在图8所示场景中,如遥控器100a、控制装置100b以及蓝牙音箱803等设二芯片,为了便于区分和说明,将与第二芯片连接的具有控制功能的控制装置统称为第二控制装置。

示例性地,图9b为第二控制装置与显示设备(第二芯片)的交互场景示意图,在图9b中,显示设备的显示器呈现系统设置界面,遥控器100a与第二芯片连接,用户按下遥控器100a上的按键后,遥控器100a将通过已建立的通信信道将按键输入数据(ket-event数据)传输给第二芯片,第二芯片接收到按键输入数据后,将执行相应的控制逻辑,从而实现对系统设置界面所提供控件的选择和确定。

在一种使用场景中,如果用户离开显示设备,显示设备将由于长时间未接收到按键输入而导致显示器屏幕长时间处于静止状态,不利于显示器屏幕的使用寿命,还会浪费电能。为了延长显示器屏幕的使用寿命、节约电能,可以通过在显示设备上安装屏保应用,通过屏保应用,可以在显示器屏幕的静止时长达到一定时长后自动进入屏保状态,当显示器屏幕需要活跃时即自动退出屏保状态,进而达到保护屏幕,节约电能的目的。

示例性地,图10为显示器屏幕进入屏保状态后的示意图,此时,显示器不再呈现静止的用户界面,而是呈现由屏保应用提供的多媒体屏保信息,该多媒体屏保信息一般为动态信息,从而达到保护屏幕的目的。例如图10所示,多幅图片在屏幕上滚动呈现,每一幅图片在屏幕上呈现的时长相同。

在上述使用场景中,如果用户回到显示设备并使用遥控器对显示设备进行操作时,图10所示的屏保状态将立即退出,显示器则不再呈现多媒体屏保信息,而是呈现用户界面。

可选地,用户可以根据自己的喜好,对屏保状态时屏保应用所提供的多媒体屏保信息进行选择。

然而,针对上述场景,虽然通过屏保应用可以避免由于屏幕长时间处于静止状态而对显示器屏幕产生损伤,但是却暂时不能解决双芯片显示设备的屏保问题。

具体而言,由于双芯片显示设备中同时包括两个芯片,并且该两个芯片均能接收按键输入,例如,第一芯片可以接收到第一控制装置的按键输入,第二芯片则可以接收到第二控制装置的按键输入,因此如果将屏保应用安装在第二芯片(或者第一芯片)上,将导致屏保应用只能响应第二芯片(或者第一芯片)上的按键输入,而进入或者退出屏保状态,当在另一芯片上发生按键输入时,屏保应用则不会发生响应,从而影响用户体验。

例如,如果屏保应用安装在第二芯片上,当显示器屏幕处于屏保状态即呈现多媒体屏保信息时,用户若通过第一控制装置操作显示设备,并不能使屏保应用产生响应而退出屏保状态,反之亦然。

再如,如果屏保应用安装在第二芯片上,当显示器屏幕处于非屏保状态即呈现用户界面时,用户若通过第一控制装置操作显示设备,并不能使平白应用产生响应而对进入屏保状态的时间进行重新计时。

为了解决上述问题,本申请实施例提供一种显示设备。图11为该显示设备的硬件结构示意图,如图11所示,该显示设备可以包括:显示器111、第二芯片112和第一芯片113,其中,第二芯片112与显示器111通信连接,第一芯片112与第二芯片112通信连接。

如图12所示,该显示设备被配置为执行以下步骤:

步骤121,显示器呈现用户界面或者多媒体屏保信息,所述多媒体屏保信息由屏保应用提供,所述屏保应用运行于第二芯片。

在步骤121中,当显示器呈现的内容为多媒体屏保信息时,屏幕状态为屏保状态,当显示器呈现的内容为用户界面时,屏幕状态为非屏保状态。步骤121所述的显示器呈现用户界面或者多媒体屏保信息,表示显示器的屏幕状态在屏保状态和非屏保状态这两种状态间来回切换。

可选地,在屏保状态下,多媒体屏保信息浮于用户界面上呈现,此时,多媒体屏保信息对应的图层数据覆盖在用户界面对应的图层数据上。其中,根据多媒体屏保信息内容的不同,多媒体屏保信息对应的图层数据的透明度可以小于100%,以使用户界面可以透过多媒体屏保信息对应的图层实现模糊显示。

另一可选地,在屏保状态下,多媒体屏保信息在屏幕显示区域中的特定的视图显示区中显示。示例性地,如图13a所示,多媒体屏保信息在屏幕显示区域中的中间区域显示,或者如图13b所示,多媒体屏保信息在屏幕显示区域中的右上角区域显示。

本实施例中,用户界面不包括动态画面,所述动态画面如显示设备播放的视频、动画、以及播放音频、下载文件、搜索信号时显示的动态进度条等等。当然,在另外的实施例中,用户界面可以包括前述动态画面。

值得注意的是,在本实施例中,屏保应用安装在第二芯片,一般为显示设备的预置应用,无需用户另外下载及安装。当然,在另外的实施例中,屏保应用可以安装在第一芯片,在此类实施例中,只需基于本实施例的技术构思,将第一芯片和第二芯片所配置的步骤稍作调换和调整,即可解决本申请所解决的技术问题,因此,也属于本申请技术方案的保护范围。

步骤122,当第一芯片接收到按键输入时,根据预设规则向所述第二芯片发送第一信息。

第一芯片接收到的按键输入为即为第一控制装置的按键输入,例如图9a所示的交互场景。

第一信息在第一芯片接收到按键输入时根据预设规则生成并发送给第二芯片,用于提示第二芯片当前第一芯片接收到按键输入,以使第二芯片可以针对该第一信息重新执行屏保倒计时,或者取消正在呈现的多媒体屏保信息,从而避免出现对第一芯片上的按键输入无响应的现象。

其中,预设规则可以理解为第一芯片发送第一信息的规则,例如,自接收到按键输入时起(包括接收到按键输入时),每间隔500ms发送一次,直到接收到第二芯片发送的对于第一信息的响应消息,从而可以保证第二芯片一定能够接收到该第一信息,避免因通信问题而出现第一芯片发送失败或者第二芯片接收失败的情况。

步骤123,当第二芯片接收到按键输入或者第一芯片发送的第一信息时,针对所述接收到的按键输入或者第一信息执行屏保倒计时;以及,如果所述显示器呈现的内容为所述多媒体屏保信息,则取消所述多媒体屏保信息,以使所述显示器呈现用户界面。

第二芯片接收到的按键输入为即为第二控制装置的按键输入,例如图9b所示的交互场景。

当第二芯片接收到按键输入或者第一信息时,意味着显示器屏幕需要活跃,此时,第二芯片针对本次接收到的按键输入或者第一信息执行屏保倒计时,即根据接收到按键输入的时间、或者是根据接收到第一信息的时间、或者是根据第一信息中第一芯片接收到按键输入的时间,重新执行屏保倒计时;与此同时,第二芯片判断当前显示器呈现的内容,即判断当前的屏幕状态,如果显示器呈现的内容为多媒体屏保信息,则取消该多媒体屏保信息,以使显示器呈现用户界面。

具体实现时,当第二芯片接收到按键输入或者第一信息时,生成用于指示屏保应用重新执行屏保倒计时的指令,并发送给屏保应用,屏保应用响应该指令重新执行屏保倒计时。以及,如果显示器呈现的内容为多媒体屏保信息,生成用于指示屏保应用取消多媒体屏保信息的指令,并发送给屏保应用,屏保应用响应该指令将多媒体屏保信息在显示器上退出展示。

由于第二芯片在接收到按键输入或者第一信息时,均会执行重新计时的步骤,以及在有屏保时执行取消屏保的步骤,因此不但可以对第二芯片上的按键输入发生响应,也会对第一芯片上的按键输入发生响应,从而避免出现屏保倒计时异常及用户按下按键后屏保不退出的现象。

步骤124,当执行的所述屏保倒计时完成时,第二芯片则在所述显示器上呈现多媒体屏保信息。

需要说明的是,本申请涉及的屏保倒计时功能可以通过具有时钟功能的屏保应用实现,倒计时长短可供用户设置及调整。

由以上实施例可以看出,本申请提供的显示设备中,显示器可以呈现用户界面或者屏保应用提供的多媒体屏保信息;第一芯片在接收到按键输入时,根据预设规则向所述第二芯片发送第一信息,以提示第二芯片第一芯片接收到了按键输入;第二芯片在接收到按键输入或者第一信息时,将针对该按键输入或者第一信息重新执行屏保倒计时,与此同时,如果显示器呈现的内容为多媒体屏保信息,则取消该多媒体屏保信息,以使显示器呈现用户界面;当第二芯片执行的屏保倒计时完成时,则在显示器上呈现多媒体屏保信息。

由于第二芯片在接收到按键输入或者第一信息时,均会执行重新计时的步骤,以及在有屏保时执行取消屏保的步骤,因此不但可以对第二芯片上的按键输入发生响应,也会对第一芯片上的按键输入发生响应,从而避免出现屏保倒计时异常及用户按下按键后屏保不退出的现象。

图9a所示的蓝牙键盘和蓝牙鼠标类的第一控制装置与第一芯片交互的场景中,一般为游戏场景。在游戏场景中,用户通常会连续操作,意味着第一控制装置会以很高的频率向第一芯片发送按键输入数据,而此时第一芯片每接收到一次按键输入,都需要向生成第一信息并发送给第二芯片,导致十分消耗第一芯片资源,同时,由于第二芯片需要接收第一信息并执行相应处理,因此也十分消耗第二芯片资源,而且由于收发动作过于频繁,因此容易发生收发失败的问题。

为了节约芯片资源,以及避免第一芯片与第二芯片之间信息收发失败问题,图14示出了本申请显示设备的另一实施例。该显示设备中,显示器、第一芯片以及第二芯片分别被配置为执行以下步骤:

步骤141,显示设备开机后,显示器呈现用户界面。

步骤142,第二芯片开始执行屏保倒计时,并且每隔预设间隔向第一芯片发送提示消息,直到接收到第一芯片对于该提示消息的反馈消息,该提示消息用于提示第一芯片显示器所呈现的内容;当执行的屏保倒计时完成时,在显示器上呈现多媒体屏保信息,并且每隔预设间隔向第一芯片发送提示消息,直到接收到第一芯片对于该提示消息的反馈消息。

作为一种可能的实现方式,第二芯片发送给第一芯片的提示消息中包含显示器所呈现内容的标识,例如,如果呈现的是多媒体屏保信息,则为第一标识,如果呈现的是用户界面,则为第二标识。第一芯片通过解析提示消息中的标识,来判定显示器所呈现的内容。

具体地,第二芯片在开始执行(包括重新执行)屏保倒计时后,以及在显示器上呈现多媒体屏保信息后,即向第一芯片发送提示消息,并且在之后的时间里,每间隔500ms即向第一芯片发送该提示消息,直到接收到第一芯片发送的反馈消息。

步骤143,第一芯片接收第二芯片发送的提示消息,向第二芯片发送对于该提示消息的反馈消息。

步骤144,第一芯片根据接收到的提示消息判定显示器所呈现的内容,如果显示器所呈现的内容为用户界面,则执行步骤145,如果显示器所呈现的内容为多媒体屏保信息,则执行步骤146。

步骤145,第一芯片记录显示器的屏幕状态为非屏保状态。

步骤146,第一芯片记录显示器的屏幕状态为屏保状态。

与此同时,步骤147,第一芯片监听是否接收到第一控制装置发送的按键输入,如果接收到,则执行步骤148,否则不动作。

步骤148,第一芯片判断记录的屏幕状态,如果是屏保状态,则执行步骤149,如果是非屏保状态,则执行步骤150。

步骤149,第一芯片生成第一信息,并且每隔预设间隔,向第二芯片发送生成的第一信息,直到接收到第二芯片对于该第一信息的响应消息。

可选地,第一芯片每隔500ms发送一次第一信息,直到接收到第二芯片的响应消息。

步骤150,第一芯片生成第一信息,在距离上一次发送第一信息的时间达到或超过预设时间时,再次向第二芯片发送生成的第一信息,并且每隔所述预设时间,向第二芯片发送一次该第一信息,直到接收到第二芯片对于该第一信息的响应消息。

一可选地,第一芯片从操作日志中获取上一次发送第一信息的时间,再根据接收到按键输入的时间判断距离上一次发送第一信息的时间是否达到或者超过预设时间,如果达到或者超过预设时间,则即刻向第二芯片执行本次发送第一信息,如果未达到或者超过预设时间,则在达到预设时间时,向第二芯片执行本次发送第一信息。并且,在之后的时间里,每隔所述预设时间,发送一次第一信息,直到接收到第二芯片对于该第一信息的响应消息。其中,预设时间可以为5s。

另一可选地,第一芯片可以获取上一次接收到的按键输入对应的时间戳,用于确定上一次发送第一信息的时间,再根据本次接收到的按键输入对应的时间戳,判断距离上一次发送第一信息的时间是否达到或者超过预设时间。

可见,在显示器屏幕处于非屏保状态的情况下,第一芯片能够将发送第一信息的频率控制在根据预设时间确定的合理范围内,其中,当预设时间的长度小于屏保倒计时的长度时,即可保证屏幕状态在进入到屏保状态前,第二芯片就会由于接收到第一信息而重新执行屏保倒计时,而不会导致屏保倒计时异常。

与第一芯片每次接收到按键输入时都向第二芯片发送第一信息的方式相比,上述实现方式可以有效降低发送第一信息的频率,从而能够节约第一芯片和第二芯片资源,还能保证屏保倒计时正常。

在第一芯片执行上述步骤143-150的同时,步骤151,第二芯片监听是否接收到第二控制装置发送的按键输入或者第一芯片发送的第一信息,如果接收到,跳转执行步骤142,并且执行步骤152,否则不动作;其中,如果在步骤151中监听到接收到第一信息,则执行步骤154。

步骤152,当第二芯片接收到第二控制装置的按键输入或者第一芯片发送的第一信息时,判断显示器所呈现的内容;如果显示器呈现的内容为多媒体屏保信息,则执行步骤153。

步骤153,取消多媒体屏保信息。

步骤154,第二芯片向第一芯片发送对于第一信息的响应消息。

由图14所示实施例可以看出,本实施例提供的显示设备,至少具有以下有益效果:

一方面,由于第二芯片在接收到按键输入或者第一信息时,均会执行重新计时的步骤,以及在有屏保时执行取消屏保的步骤,因此不但可以对第二芯片上的按键输入发生响应,也会对第一芯片上的按键输入发生响应,从而避免出现屏保倒计时异常及用户按下按键后屏保不退出的现象。

另一方面,在显示器屏幕处于非屏保状态的情况下,第一芯片能够将发送第一信息的频率控制在根据预设时间确定的合理范围内,不但有效降低发送第一信息的频率,节约第一芯片和第二芯片资源,还能保证屏保倒计时正常。

需要说明的是,在以上实施例中,实现第一芯片与第二芯片之间通信的方法有很多,本申请提供的一种可能的实现方式如下:

第一芯片还被配置为,运行基于进程间通信技术的通信应用rpcapp,所述通信应用用于向所述第二芯片发送第一信息,以及接收第二芯片发送的对于所述第一信息的响应消息;还用于接收第二芯片发送的提示消息,以及向第二芯片发送对于所述提示消息的反馈消息。

在本申请所提供的显示设备的使用场景中,不乏出现如下场景:

示例性场景1,由于用户在观看视频节目,因此无论是第一芯片还是第二芯片,均长时间无按键输入;

示例性场景2,由于用户在收听音频节目,因此无论是第一芯片还是第二芯片,均长时间无按键输入。

在两种示例性场景中,虽然显示设备长时间无按键输入,但实际上显示器屏幕处于活跃状态。基于此,为了避免当显示器屏幕处于活跃状态时进入到屏保状态,本申请实施例提供的显示设备中,第二芯片被配置为:

当接收到按键输入或者所述第一芯片发送的第一信息时,如果所述显示器呈现的内容为所述多媒体屏保信息,或者,所述显示器呈现的内容为所述用户界面且所述用户界面不包括动态画面,则针对所述接收到的按键输入或者第一信息执行屏保倒计时;如果所述显示器呈现的内容为用户界面且所述用户界面包括动态画面,则不执行屏保倒计时。

采用本实现方式,由于当第二芯片接收到按键输入或者第一信息时,如果显示器呈现的内容为用户界面且用户界面不包括动态画面,才重新执行倒计时,如果用户界面中包括动态画面,则不执行屏保倒计时,因此可以避免在用户观看视频或者收听音频等显示器屏幕处于活跃状态但显示设备却无按键输入的情况下,进入到屏保状态。

作为上述实现方式的替代方式,第二芯片发送给第一芯片的提示消息中包含显示器所呈现内容的标识,如果呈现的是多媒体屏保信息,则为第一标识,如果呈现的是用户界面且用户界面中不包括动态画面,则为第二标识,如果呈现的是用户界面且用户界面中包括动态画面,则为第三标识。

进而,第一芯片可以根据提示消息中的标识,判定当显示呈现用户界面时,用户界面中是否包括动态画面,如果包括动态画面,则在接收到按键输入时,也不发送第一信息给第二芯片,如果不包括动态画面,则在接收到输入时,才发送第一信息给第二芯片,从而,可以进一步节约第一芯片和第二芯片的资源。

具体地,在该替代方式中,第一芯片被配置为:

接收第二芯片发送的提示消息;

根据提示消息判定显示器所呈现的内容;

如果判定显示器所呈现的内容为多媒体屏保信息,则记录屏幕状态为屏保状态;

如果判定显示器所呈现的内容为用户界面,且用户界面中不包括动态画面,则记录屏幕状态为非屏保状态;

如果判定显示器所呈现的内容为用户界面,且用户界面中包括动态画面,则记录屏幕状态为活跃状态;

当接收到按键输入时,如果记录的屏幕状态为屏保状态,则每隔预设间隔向第二芯片发送第一信息,直到接收到第二芯片发送的响应消息;

如果记录的屏幕状态为非屏保状态,则在距离上一次发送第一信息的时间达到预设时间时,向所述第二芯片发送第一信息;并且每隔所述预设时间,向所述第二芯片发送第一信息,直到接收到第二芯片发送的响应消息。

如果记录的屏幕状态为活跃状态,则不发送第一信息。

采用本替代方式,不但可以避免在用户观看视频或者收听音频等显示器屏幕处于活跃状态但显示设备却无按键输入的情况下,进入到屏保状态,还能进一步降低第一芯片发送第一信息的次数,进而节约芯片资源。

在另外的实施例中,用户可以设置黑名单和白名单,该黑名单和白名单中为用户添加的若干互为不同的应用。

显示设备开机后,第一芯片和第二芯片分别对各自运行的前台应用进行监测,在前台应用为白名单应用的情况下,第一芯片和第二芯片可以分别执行前述图12或图14示出的执行呈现多媒体屏保信息以及执行屏保倒计时的逻辑。在前台应用为黑名单应用的情况下,第一芯片和第二芯片则不执行呈现多媒体屏保信息以及执行屏保倒计时的逻辑。

综上所述,本申请实施例提供一种显示设备,包括显示器、第一芯片和第二芯片。显示器可以呈现用户界面或者屏保应用提供的多媒体屏保信息;第一芯片在接收到按键输入时,根据预设规则向所述第二芯片发送第一信息,以提示第二芯片第一芯片接收到了按键输入;第二芯片在接收到按键输入或者第一信息时,将针对该按键输入或者第一信息重新执行屏保倒计时,与此同时,如果显示器呈现的内容为多媒体屏保信息,则取消该多媒体屏保信息,以使显示器呈现用户界面;当第二芯片执行的屏保倒计时完成时,则在显示器上呈现多媒体屏保信息。

由于第二芯片在接收到按键输入或者第一信息时,均会执行重新计时的步骤,以及在有屏保时执行取消屏保的步骤,因此不但可以对第二芯片上的按键输入发生响应,也会对第一芯片上的按键输入发生响应,从而避免出现屏保倒计时异常及用户按下按键后屏保不退出的现象。

另外,在第一芯片发送第一信息的预设规则为图14所示实施例中记载的规则的情况下,不但能够避免出现屏保倒计时异常及用户按下按键后屏保不退出的现象,还能有效降低第一芯片发送第一信息的频率,节约芯片资源,尤其适用于用户连续操作的游戏场景。

基于本申请所提供的显示设备,本申请实施例还提供一双芯片显示设备呈现多媒体屏保信息的方法。如图15所示,该方法可以包括:

步骤161,在显示设备的显示器上呈现用户界面或者多媒体屏保信息,所述多媒体屏保信息由屏保应用提供,所述屏保应用运行于第二芯片;

步骤162,当所述第二芯片接收到按键输入或者第一芯片发送的第一信息时,针对所述接收到的按键输入或者第一信息执行屏保倒计时;以及,如果所述显示器呈现的内容为所述多媒体屏保信息,则取消所述多媒体屏保信息,以使所述显示器呈现用户界面;

步骤163,当第二芯片执行的所述屏保倒计时完成时,则在所述显示器上呈现多媒体屏保信息;其中,所述第一信息由所述第一芯片在接收到按键输入时根据预设规则发送。

需要说明的是,本申请方法还包括本申请显示设备实施例中第一芯片和第二芯片所执行的其他步骤,具体内容参见显示设备实施例即可,此处不再赘述。

基于本申请中示出的示例性实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。此外,虽然本申请中公开内容按照示范性一个或几个实例来介绍,但应理解,可以就这些公开内容的各个方面也可以单独构成一个完整技术方案。

应当理解,本申请中说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,例如能够根据本申请实施例图示或描述中给出那些以外的顺序实施。

此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖但不排他的包含,例如,包含了一系列组件的产品或设备不必限于清楚地列出的那些组件,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些产品或设备固有的其它组件。

具体实现中,本发明还提供一种计算机存储介质,其中,该计算机存储介质可存储有程序,该程序执行时可包括本发明提供的方法的各实施例中的部分或全部步骤。所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(英文:read-onlymemory,简称:rom)或随机存储记忆体(英文:randomaccessmemory,简称:ram)等。

本领域的技术人员可以清楚地了解到本发明实施例中的技术可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现。基于这样的理解,本发明实施例中的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在存储介质中,如rom/ram、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。

本说明书中各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。尤其,对于装置和设备实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例中的说明即可。

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