资源信息的处理方法、装置、存储介质和电子设备与流程

文档序号:24495994发布日期:2021-03-30 21:23阅读:86来源:国知局
资源信息的处理方法、装置、存储介质和电子设备与流程

本发明涉及计算机领域,具体而言,涉及一种资源信息的处理方法、装置、存储介质和电子设备。



背景技术:

目前,在互联网的快速发展下,服务由最初的统一服务,开始逐渐向着微服务的方向发展。随着提供服务的服务系统的数量越来越多,每个服务系统的资源控制就很容易进行冗余开发,因此资源集成是十分重要的一环。

在本领域中,资源集成通常都是在开发初期统一制定标准,并且交由统一的平台系统进行资源集成,但是对于已经开发的服务系统,从服务稳定性和经济效益而言,重新进行资源集成方案的设计和开发显然是不可取,从而存在资源集成的效率低的技术问题。

针对相关技术中的资源集成的效率低下的问题,目前尚未提出有效的解决方案。



技术实现要素:

本发明的主要目的在于提供一种资源信息的处理方法、装置、存储介质和电子设备,以至少解决资源集成的效率低下的技术问题。

为了实现上述目的,根据本发明的另一方面,还提供了另一种资源信息的处理方法。该方法应用于平台系统,获取第一角色对象的资源信息,其中,第一角色对象由服务系统创建,资源信息用于表示的内容包括以下至少之一:第一角色对象所拥有的权限、第一角色对象可使用的资源;将平台系统中的第二角色对象与第一角色对象进行绑定,使第二角色对象对应于资源信息;其中,第二角色对象对应于至少一个用户对象;将至少一个用户对象的信息同步至服务系统的第一角色对象。

可选地,获取第一角色对象的资源信息包括:获取服务系统通过服务系统的全量同步接口同步过来的第一角色对象的资源信息;或者获取服务系统通过服务系统的增量同步接口同步过来的第一角色对象的资源信息。

可选地,获取服务系统通过服务系统的全量同步接口同步过来的第一角色对象的资源信息包括:在平台系统第一次启动的情况下,获取服务系统通过服务系统的全量同步接口同步过来的第一角色对象的资源信息。

可选地,获取服务系统通过服务系统的增量同步接口同步过来的第一角色对象的资源信息包括:按照预定时间,获取服务系统通过服务系统的增量同步接口同步过来的第一角色对象的资源信息。

可选地,在服务系统为多个的情况下,获取第一角色对象的资源信息包括:获取服务系统通过服务总线的全量同步接口同步过来的第一角色对象的资源信息,其中,第一角色对象的资源由服务系统的全量同步接口同步至服务总线的全量同步接口;或者获取服务系统通过服务总线的增量同步接口同步过来的第一角色对象的资源信息,其中,第一角色对象的资源由服务系统的增量同步接口同步至服务总线的增量同步接口。

可选地,将至少一个用户对象的信息同步至服务系统的第一角色对象包括:将至少一个用户对象的信息通过服务总线同步至服务系统的第一角色对象。

可选地,第一角色对象可使用的资源包括以下至少之一:可以访问的内容、可以访问的路径、可以使用的硬件资源。

为了实现上述目的,根据本发明的另一方面,还提供了一种资源信息的处理装置。该装置应用于服务系统,可以包括:创建单元,用于创建服务系统的第一角色对象;第一同步单元,用于将第一角色对象的资源同步至平台系统中,其中,第一角色对象通过资源与平台系统中的第二角色对象进行绑定,第二角色对象对应于至少一个用户对象;第一获取单元,用于获取平台系统同步过来的至少一个用户对象的信息,并通过第一角色对象对每个用户对象的信息进行处理。

为了实现上述目的,根据本发明的另一方面,还提供了另一种资源信息的处理装置。该装置应用于平台系统,可以包括:获取单元,用于获取第一角色对象的资源信息,其中,第一角色对象由服务系统创建,资源信息用于表示的内容包括以下至少之一:第一角色对象所拥有的权限、第一角色对象可使用的资源;绑定单元,用于将平台系统中的第二角色对象与第一角色对象进行绑定,使第二角色对象对应于资源信息,其中,第二角色对象对应于至少一个用户对象;同步单元,用于将至少一个用户对象的信息同步至服务系统的第一角色对象。

为了实现上述目的,根据本发明的另一方面,还提供了一种存储介质。该存储介质包括存储的程序,其中,在程序运行时控制存储介质所在设备执行本发明实施例的资源信息的处理方法。

为了实现上述目的,根据本发明的另一方面,还提供了一种电子设备。该电子设备包括至一个处理器、以及与处理器连接的至少一个存储器、总线;其中,处理器、存储器通过总线完成相互间的通信;处理器用于调用存储器中的程序指令,以执行本发明实施例的资源信息的处理方法。

借助于本发明的技术方案,当服务系统新增角色时,只需要在平台系统中增加与之绑定的角色并同步资源信息,即可让平台系统的用户对象用于服务系统中新增的角色对应的资源,能够简单、有效地将资源统一集成起来,即使在开发初期制定的资源体系发生改变,也无需重新设计和开发资源集成方案,解决了资源集成的效率低下的技术问题,达到了提高资源集成的效率的技术效果。

附图说明

构成本申请的一部分的附图用来提供对本发明的进一步理解,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:

图1是根据本发明实施例的一种资源信息的处理方法的流程图;

图2是根据本发明实施例的一种多服务下权限集成系统的示意图;

图3是根据本发明实施例的一种多服务下权限集成的方法的流程图;

图4是根据本发明实施例的一种资源信息的处理装置的示意图;以及

图5是根据本发明实施例的一种电子设备的示意图。

具体实施方式

需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本发明。

为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本申请保护的范围。

需要说明的是,本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本申请的实施例。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。

实施例1

本发明实施例还提供了一种资源信息的处理方法,该方法可以应用于平台系统。

图1是根据本发明实施例的另一种资源信息的处理方法的流程图。如图1所示,该方法可以包括以下步骤:

步骤s102,获取第一角色对象的资源信息。

在本发明上述步骤s102提供的技术方案中,平台系统获取第一角色对象的资源信息,其中,第一角色对象由服务系统创建,资源信息用于表示的内容包括以下至少之一:第一角色对象所拥有的权限、第一角色对象可使用的资源。

在该实施例中,在服务系统已经开发之后,创建服务系统的第一角色对象,其中,服务系统为用于向平台系统提供服务的一方,也即,服务方,第一角色对象也即服务方角色,为服务系统新创建的角色对象,可以为用于对服务系统的信息进行管理的管理对象。

在该实施例中,与第一角色对象相关的数据可以为第一角色对象关联的服务系统的资源信息,该资源信息可以为第一角色对象所拥有的权限,比如,增、删、改、查等操作权限,该资源信息还可以是第一角色对象可使用的资源,该可使用的资源包括第一角色对象可以进行访问的内容、可以进行访问的路径以及可以进行使用的硬件资源信息等。可选地,该实施例的第一角色对象与属于自己的资源信息具有一对多的对应关系,也即,一个第一角色对象可以关联有多个资源信息。该实施例的平台系统可以获取服务系统同步过来的第一角色对象关联的多个资源信息。

步骤s104,将平台系统中的第二角色对象与第一角色对象进行绑定,使第二角色对象对应于资源信息。

在本发明上述步骤s104提供的技术方案中,在获取第一角色对象的资源之后,服务系统将第一角色对象的资源同步至平台系统中,将平台系统中的第二角色对象与第一角色对象进行绑定,使第二角色对象对应于第一角色对象的资源信息,其中,第二角色对象对应于至少一个用户对象。

在该实施例中,平台系统的权限控制作为一套中央集权的管理方案,控制各个服务系统的访问权限。该实施例的平台系统中具有第二角色对象,该第二角色对象也即平台系统角色,可以为用于对平台系统的信息进行管理的管理对象,第二角色对象与属于自己的资源信息可以具有一对多的关系,也即,一个第二角色对象可以关联有多个资源信息,第二角色对象的资源信息可以包括至少一个用户对象的信息,其中,用户对象与第二角色对象可以具有多对一的关系,也即,多个用户对象拥有一个第二角色对象,但是每个用户对象只能属于一个第二角色对象,第二角色对象的资源信息可以包括至少一个用户对象的信息,该信息可以是用户帐号、密码等其它相关信息。

在平台系统中,可以通过平台系统的授权功能,将平台系统中的第二角色对象与第一角色对象进行绑定,也即,将第二角色对象与第一角色对象二者之间建立对应关系。在将平台系统中的第二角色对象与第一角色对象进行绑定之后,第二角色对象就可以对应于第一角色对象的资源信息,第二角色对象将可以享有第一角色对象的资源信息。

步骤s106,将至少一个用户对象的信息同步至服务系统的第一角色对象。

在本发明上述步骤s106提供的技术方案中,在将平台系统中的第二角色对象与第一角色对象进行绑定,使第二角色对象对应于资源信息之后,将至少一个用户对象的信息同步至服务系统的第一角色对象,使得服务平台获取平台系统同步过来的至少一个用户对象的信息。

在该实施例中,由于平台系统的第二角色对象对应于至少一个用户对象,这样平台系统就可以将至少一个用户对象的信息同步至服务系统的第一角色对象,服务系统获取平台系统同步过来的至少一个用户对象的信息,可以通过第一角色对象对每个用户对象的信息进行处理,从而可以在服务系统不进行大的改动下,实现了将资源信息集成统一管理起来的目的。

该实施例的资源信息的处理方法可以应用在服务系统中,通过上述步骤s102至步骤s106,获取第一角色对象的资源信息,其中,第一角色对象由服务系统创建,资源信息用于表示的内容包括以下至少之一:第一角色对象所拥有的权限、第一角色对象可使用的资源;将平台系统中的第二角色对象与第一角色对象进行绑定,使第二角色对象对应于资源信息,其中,第二角色对象对应于至少一个用户对象;将至少一个用户对象的信息同步至服务系统的第一角色对象,其中,每个用户对象的信息由服务系统通过第一角色对象进行处理。也就是说,当服务系统新增角色时,只需要在平台系统中增加与之绑定的角色并同步资源信息,即可让平台系统的用户对象用于服务系统中新增的角色对应的资源,能够简单、有效地将资源统一集成起来,即使在开发初期制定的资源体系发生改变,也无需重新设计和开发资源集成方案,解决了资源集成的效率低下的技术问题,达到了提高资源集成的效率的技术效果。

作为一种可选的实施方式,步骤s102,获取第一角色对象的资源信息包括:获取服务系统通过服务系统的全量同步接口同步过来的第一角色对象的资源信息;或者获取服务系统通过服务系统的增量同步接口同步过来的第一角色对象的资源信息。

在该实施例中,在平台系统获取第一角色对象的资源时,平台系统可以通过全量的方式获取第一角色对象的资源信息。可选地,该实施例的平台系统调用服务系统的同步接口,通过服务系统的同步接口将第一角色对象的资源信息同步至平台系统中,来获取到第一角色对象的资源信息,其中,同步接口可以为全量同步接口,平台系统可以调用全量同步接口,获取服务系统通过全量同步接口同步过来的第一角色对象的资源信息,从而实现了平台系统同步获取第一角色对象的资源信息的目的。

可选地,该实施例的平台系统还可以通过增量的方式获取第一角色对象的资源信息。可选地,该实施例的同步接口还可以为增量同步接口,平台系统可以调用增量同步接口,通过服务系统的增量同步接口将第一角色对象的资源信息同步至平台系统中,使得平台系统获取到第一角色对象的资源信息,从而实现了平台系统同步获取第一角色对象的资源信息的目的。

作为一种可选的实施方式,获取服务系统通过服务系统的全量同步接口同步过来的第一角色对象的资源信息包括:在平台系统第一次启动的情况下,获取服务系统通过服务系统的全量同步接口同步过来的第一角色对象的资源信息。

在该实施例中,在实现获取服务系统通过服务系统的全量同步接口同步过来的第一角色对象的资源信息时,可以检测平台系统是否为第一次启动,如果平台系统是第一次启动,则平台系统可以调用服务系统的全量同步接口,服务系统将第一角色对象的资源通过服务系统的全量同步接口同步至平台系统中,使得平台系统获取到第一角色对象的资源信息。

作为一种可选的实施方式,获取服务系统通过服务系统的增量同步接口同步过来的第一角色对象的资源信息包括:按照预定时间,获取服务系统通过服务系统的增量同步接口同步过来的第一角色对象的资源信息。

在该实施例中,在实现获取服务系统通过服务系统的增量同步接口同步过来的第一角色对象的资源信息时,可以以定时调度的方式,按照预定时间,调用服务系统提供的增量同步接口,服务平台将第一角色对象的资源通过服务系统的增量同步接口同步至平台系统中,使得平台系统获取服务系统同步过来的第一角色对象的资源信息。

作为一种可选的实施方式,在服务系统为多个的情况下,步骤s102,获取第一角色对象的资源信息包括:获取服务系统通过服务总线的全量同步接口同步过来的第一角色对象的资源信息,其中,第一角色对象的资源由服务系统的全量同步接口同步至服务总线的全量同步接口;或者获取服务系统通过服务总线的增量同步接口同步过来的第一角色对象的资源信息,其中,第一角色对象的资源由服务系统的增量同步接口同步至服务总线的增量同步接口。

在该实施例中,如果有多个服务系统,则可以创建一个中间服务,可以以服务总线的方式调用各个服务系统的全量同步接口,平台系统获取每个服务系统通过服务总线的全量同步接口同步过来的第一角色对象的资源信息,可以是每个服务系统先将自己的第一角色对象的资源通过服务系统的全量同步接口同步至服务总线的全量同步接口中,再由平台系统调用服务总线的全量同步接口,使得服务总线的全量同步接口将第一角色对象的资源同步至平台系统中。

该实施例还可以以服务总线的方式调用各个服务系统的增量同步接口,获取服务系统通过服务总线的增量同步接口同步过来的第一角色对象的资源信息,可以是每个服务系统先将自己的第一角色对象的资源通过服务系统的增量同步接口同步至服务总线的增量同步接口中,再由平台系统调用服务总线的增量同步接口,使得服务总线的增量同步接口将第一角色对象的资源同步至平台系统中。

作为一种可选的实施方式,步骤s106,将至少一个用户对象的信息同步至服务系统的第一角色对象包括:将至少一个用户对象的信息通过服务总线同步至服务系统的第一角色对象。

在该实施例中,在平台系统获取第一角色对象的资源信息之后,平台系统可以调用服务总线的接口,将平台系统的第二角色对象关联的至少一个用户对象的信息同步至服务系统中,使得服务系统通过服务总线获取到平台系统同步过来的至少一个用户对象的信息,以将资源信息集成统一管理起来。

可选地,第一角色对象可使用的资源包括以下至少之一:可以访问的内容、可以访问的路径、可以使用的硬件资源信息。

在该实施例中,第一角色对象可以访问的内容可以是允许第一角色对象访问的网站、页面内容等,第一角色对象可以访问的路径可以是第一角色对象可以访问的文件路径,第一角色对象可以使用的硬件资源信息可以为第一角色对象所使用的硬件的类型等,此处不做任何限制。

该实施例可以通过平台系统的第二角色对象绑定服务系统的第一角色对象来完成多服务下的权限集成,当服务系统新增角色时,只需要在平台系统中增加与之绑定的角色并同步资源信息,即可让平台系统的用户对象用于服务系统中新增的角色对应的资源,能够简单、有效地将资源统一集成起来,即使在开发初期制定的资源体系发生改变,也无需重新设计和开发资源集成方案,解决了资源集成的效率低下的技术问题,达到了提高资源集成的效率的技术效果。

实施例2

下面结合优选的实施方式对本发明实施例的技术方案进行说明,具体以资源为权限进行举例说明。

在该实施例中,通过平台系统的角色对象绑定服务系统的角色对象来完成多服务下的权限集成,以解决多种不同服务系统由于权限控制的方案不一致,而导致权限难以统一控制的问题。

图2是根据本发明实施例的一种多服务下权限集成系统的示意图。如图2所示,该系统可以包括:服务系统21、服务系统22和平台系统23。

该实施例的平台系统23可以用于进行权限控制,服务系统21和服务系统22可以用于进行角色对象的同步,平台系统23的角色对象可以和服务系统21、服务系统22的角色对象进行绑定。

下面对该实施例的平台系统23的权限控制进行介绍。

该实施例的平台系统23的权限控制作为一套中央集权的管理方案,可以控制服务系统21、服务系统22的访问权限。

该实施例的平台系统23的权限模型可以为多用户对象对应一个角色对象,也即,多个用户对象属于同一个角色对象,比如,角色对象b对用户对象a和用户对象b,但是每个用户对象只能属于一个角色对象;角色对象与资源信息的对应关系是一对多,也即,一个角色对象可以拥有多个资源信息,比如,角色对象a拥有资源信息1、资源信息2和资源信息3。

下面以服务系统21(或服务系统22)进行角色对象(角色)的同步进行介绍。

在服务系统21中,角色对象与资源信息的对应关系是一对多,一个角色对象可以拥有多个资源信息,比如,一个角色对象拥有资源信息1、资源信息2和资源信息3。在服务系统21新创建了角色对象时,可以通过全量同步的方式和增量同步的方式进行角色的资源信息的同步,将其同步至平台系统23中。

其中,全量同步方式,为平台系统23在第一次启动时调用服务系统21的全量同步接口,以使服务系统21通过全量同步接口同步角色对象的资源信息至平台系统23中。

增量同步方式,以定时调度的方式,按指定的时间调用服务系统21提供的增量同步接口,以使服务系统21通过增量同步接口同步角色对象的资源信息至平台系统23中。

可选地,该实施例的服务系统可以包括但不限于服务系统21、服务系统22,该实施例创建一个中间服务,以服务总线的方式调用各个服务系统的全量同步接口或增量同步接口,将角色对象的资源信息同步至全量同步接口或增量同步接口,再由平台系统23调用服务总线的全服务全量同步接口或增量同步接口,以将角色对象的资源信息通过服务总线的全服务全量同步接口或增量同步接口同步至平台系统23中。

下面对该实施例的平台系统23的角色对象与服务系统21(或服务系统22)的角色对象进行绑定的方法进行介绍。

在该实施例中,在平台系统23内,通过平台系统23的角色对象与服务系统21的角色对象进行绑定,调用服务总线的接口,将该平台系统23的角色对象的用户对象的信息同步至服务系统21内,从而就能够将权限集成统一管理起来。其中,用户对象的信息可以为用户帐号、登录密码等信息,此处不做任何限制。

图3是根据本发明实施例的一种多服务下权限集成的方法的流程图。如图3所示,该方法可以包括以下步骤:

步骤s301,服务系统创建角色对象。

该实施例的服务系统所创建的角色对象关联有资源信息,该资源信息包括对服务系统进行管理过程中所涉及的资源信息,该资源信息可以为角色对象所拥有的权限以及角色对象可使用的资源,该角色对象可使用的资源包括可以访问的内容、可以访问的路径、可以使用的硬件资源。

步骤s302,平台系统调用服务总线的全量同步或增量同步接口,来同步服务系统创建的角色对象的资源信息。

在服务系统创建好角色对象之后,平台系统可以调用服务总线的全量同步接口或增量同步接口,来同步服务系统创建的角色对象的资源信息。

步骤s303,通过平台系统的授权功能将平台系统的角色对象和服务系统创建的角色对象进行绑定。

步骤s304,平台系统同步角色对象所拥有的用户的信息至服务系统的角色对象。

在该实施例中,在将平台系统的角色对象和服务系统创建的角色对象进行绑定时,平台系统同步角色对象所拥有的用户的信息至服务系统的角色对象。

该实施例通过平台系统的角色对象绑定服务系统的角色对象来完成多服务下的权限集成,解决了多种不同服务系统因权限控制方案不一致,而导致权限难以统一控制的问题,并且在各个服务系统不进行大的改动下,只需进行小量的开发,就能够将权限进行统一管理,实现权限的统一集成,解决了资源集成的效率低下的技术问题,达到了提高资源集成的效率的技术效果。

需要说明的是,在附图的流程图示出的步骤可以在诸如一组计算机可执行指令的计算机系统中执行,并且,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。

实施例3

本发明实施例还提供了一种资源信息的处理装置。需要说明的是,该实施例的资源信息的处理装置应用于服务系统,可以用于执行本发明图1所示的资源信息的处理方法。

图4是根据本发明实施例的另一种资源信息的处理装置的示意图。如图4所示,该资源信息的处理装置40可以包括:获取单元41、绑定单元42和同步单元43。

获取单元41,用于获取第一角色对象的资源信息,其中,第一角色对象由服务系统创建,资源信息用于表示的内容包括以下至少之一:第一角色对象所拥有的权限、第一角色对象可使用的资源。

绑定单元42,用于将平台系统中的第二角色对象与第一角色对象进行绑定,使第二角色对象对应于资源信息,其中,第二角色对象对应于至少一个用户对象。

同步单元43,用于将至少一个用户对象的信息同步至服务系统的第一角色对象,其中,每个用户对象的信息由服务系统通过第一角色对象进行处理。

该实施例的资源信息的处理装置,将服务系统创建的第一角色对象的资源同步至平台系统中,使得第一角色对象与平台系统中的第二角色对象进行绑定,进而获取第二角色对象关联有至少一个用户对象的信息,并可以对其进行处理,从而将资源统一集成起来,避免了仅在开发初期来制定权限集成的标准,而对于已经开发的服务系统,需要重新进行资源集成方案的设计和开发,解决了资源集成的效率低下的技术问题,达到了提高资源集成的效率的技术效果。

实施例4

在该实施例中,数据处理装置包括处理器和存储器,上述获取单元41、绑定单元42和同步单元43均作为程序单元存储在存储器中,由处理器执行存储在存储器中的上述程序单元来实现相应的功能。

处理器中包含内核,由内核去存储器中调取相应的程序单元。内核可以设置一个或以上,通过调整内核参数来达到在浏览器环境下,达到提高资源集成的效率的技术效果的目的。

实施例5

本发明实施例提供了一种存储介质,其上存储有程序,该程序被处理器执行时实现资源信息的处理方法。

实施例6

图5是根据本发明实施例的一种电子设备的示意图。如图5所示,该电子设备50包括至少一个处理器501、以及与处理器连接的至少一个存储器502、总线503;其中,处理器501、存储器502通过总线503完成相互间的通信;处理器501用于调用存储器502中的程序指令,以执行上述的资源信息的处理方法。本文中的电子设备50可以是服务器、pc、pad、手机等。

实施例7

本申请还提供了一种计算机程序产品,应用于平台系统,当在数据处理设备上执行时,适于执行初始化有如下方法步骤的程序:获取第一角色对象的资源信息,其中,第一角色对象由服务系统创建,资源信息用于表示的内容包括以下至少之一:第一角色对象所拥有的权限、第一角色对象可使用的资源;将平台系统中的第二角色对象与第一角色对象进行绑定,使第二角色对象对应于资源信息,其中,第二角色对象对应于至少一个用户对象;将至少一个用户对象的信息同步至服务系统的第一角色对象。

当在数据处理设备上执行时,还适于执行初始化有如下方法步骤的程序:获取第一角色对象的资源信息包括:获取服务系统通过服务系统的全量同步接口同步过来的第一角色对象的资源信息;或者获取服务系统通过服务系统的增量同步接口同步过来的第一角色对象的资源信息。

当在数据处理设备上执行时,还适于执行初始化有如下方法步骤的程序:在平台系统第一次启动的情况下,获取服务系统通过服务系统的全量同步接口同步过来的第一角色对象的资源信息。

当在数据处理设备上执行时,还适于执行初始化有如下方法步骤的程序:按照预定时间,获取服务系统通过服务系统的增量同步接口同步过来的第一角色对象的资源信息。

当在数据处理设备上执行时,还适于执行初始化有如下方法步骤的程序:在服务系统为多个的情况下,获取服务系统通过服务总线的全量同步接口同步过来的第一角色对象的资源信息,其中,第一角色对象的资源由服务系统的全量同步接口同步至服务总线的全量同步接口;或者获取服务系统通过服务总线的增量同步接口同步过来的第一角色对象的资源信息,其中,第一角色对象的资源由服务系统的增量同步接口同步至服务总线的增量同步接口。

当在数据处理设备上执行时,还适于执行初始化有如下方法步骤的程序:将至少一个用户对象的信息通过服务总线同步至服务系统。

显然,本领域的技术人员应该明白,上述的本发明的各模块或各步骤可以用通用的计算装置来实现,它们可以集中在单个的计算装置上,或者分布在多个计算装置所组成的网络上,可选地,它们可以用计算装置可执行的程序代码来实现,从而,可以将它们存储在存储装置中由计算装置来执行,或者将它们分别制作成各个集成电路模块,或者将它们中的多个模块或步骤制作成单个集成电路模块来实现。这样,本发明不限制于任何特定的硬件和软件结合。

以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,对于本领域的技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

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