直播信息处理方法及装置、计算机存储介质、电子设备与流程

文档序号:22120101发布日期:2020-09-04 16:05阅读:175来源:国知局
直播信息处理方法及装置、计算机存储介质、电子设备与流程

本公开涉及通信技术领域,特别涉及一种直播信息处理方法、直播信息处理装置、计算机可读存储介质及电子设备。



背景技术:

随着互联网技术的发展,直播技术也逐渐兴起。在现有的直播产品中,均会提供用户贡献榜,用于展示该用户对直播间的贡献。

在现有的直播界面中,用户贡献榜单显示界面的皮肤大多都是固定的,用户贡献榜单显示界面比较单一,并且无法根据直播间的贡献榜单进行界面皮肤的动态更换。

鉴于此,本领域亟需开发一种新的直播信息处理方法及装置。

需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。



技术实现要素:

本公开的目的在于提供一种直播信息处理方法、直播信息处理装置、计算机可读存储介质及电子设备,进而至少在一定程度上实现动态更换榜单皮肤。

本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。

根据本公开的一个方面,提供一种直播信息处理方法,应用于直播服务器,所述方法包括:获取直播间对应的直播信息和榜单数据,根据所述直播信息和所述榜单数据确定榜单皮肤数据;将所述榜单皮肤数据发送至与所述直播间对应的客户端,以使所述客户端根据所述榜单皮肤数据更新所述直播间的榜单皮肤信息。

在本公开的一些示例性实施例中,根据所述直播信息和所述榜单信息确定榜单皮肤数据,包括:根据所述直播信息获取预设额度,并将所述榜单信息与所述预设额度进行匹配以确定所述榜单皮肤数据。

在本公开的一些示例性实施例中,所述直播信息包括直播类型;在根据所述直播信息和所述榜单数据确定榜单皮肤数据之前,所述方法还包括:根据第一预设规则确定与所述直播类型对应的预设额度,并将所述预设额度保存在数据库中。

在本公开的一些示例性实施例中,所述方法还包括:根据第二预设规则更新所述直播类型对应的预设额度,将更新后的所述预设额度保存在数据库中,并删除redis缓存中的与所述直播类型对应的预设额度。

在本公开的一些示例性实施例中,根据所述直播信息获取预设额度,包括:判断所述redis缓存中是否存在与所述直播类型对应的预设额度;若是,则根据所述直播类型在所述redis缓存中获取与所述直播类型对应的所述预设额度;若否,则根据所述直播类型在所述数据库中获取与所述直播类型对应的所述预设额度。

在本公开的一些示例性实施例中,根据所述预设额度确定多个预设额度范围;将所述榜单数据与所述预设额度进行匹配以确定所述榜单皮肤数据,包括:根据所述榜单数据获取与所述榜单数据对应的预设额度范围,并根据所述预设额度范围通过映射关系确定所述榜单皮肤数据,其中,所述映射关系包括所述预设额度范围与所述榜单皮肤数据一一对应。

在本公开的一些示例性实施例中,获取直播间对应的直播信息和榜单数据,包括:获取所述直播间对应的直播信息,根据所述直播信息获取与所述直播间对应的榜单信息,并根据所述榜单信息计算所述榜单数据。

在本公开的一些示例性实施例中,将所述榜单皮肤数据发送至与所述直播间对应的客户端,包括:通过所述直播服务器与所述客户端建立的双向通信的tcp长链接,将所述榜单皮肤数据发送至与所述直播间对应的客户端。

在本公开的一些示例性实施例中,所述方法还包括:获取当前时刻的时间信息,根据所述时间信息和所述榜单数据加权计算所述第一数据,并根据所述第一数据确定榜单皮肤数据。

根据本公开的一个方面,提供一种直播信息处理装置,应用于直播服务器,所述直播信息处理装置包括:确定皮肤数据模块,用于获取直播间对应的直播信息和榜单数据,根据所述直播信息和所述榜单数据确定榜单皮肤数据;更新榜单皮肤模块,用于将所述榜单皮肤数据发送至与所述直播间对应的客户端,以使所述客户端根据所述榜单皮肤数据更新所述直播间的榜单皮肤信息。

根据本公开的一个方面,提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,所述程序被处理器执行时实现如上述实施例中所述的直播信息处理方法。

根据本公开的一个方面,提供了一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现如上述实施例中所述的直播信息处理方法。

由上述技术方案可知,本公开示例性实施例中的直播信息处理方法及装置、计算机可读存储介质、电子设备至少具备以下优点和积极效果:

本公开的直播信息处理方法应用于直播服务器,获取直播间对应的直播信息和榜单数据,根据直播信息和榜单数据确定榜单皮肤数据,再将榜单皮肤数据发送至与直播间对应的客户端,以使客户端根据榜单皮肤数据更新直播间的榜单皮肤信息。本公开中的直播信息处理方法一方面通过直播信息确定榜单皮肤数据,能够针对不同的直播信息灵活更换榜单皮肤,增加了直播间榜单显示界面皮肤的多样性;另一方面,通过榜单数据确定榜单皮肤数据,使直播间的榜单皮肤跟随榜单数据进行实时变化,使用户可以直观感知当前直播间的榜单在整个直播平台中的高低,加强了用户的贡献体验,进一步直观的反应了直播主播的业务能力;又一方面,通过将榜单皮肤数据发送至直播间对应的客户端,使客户端根据榜单皮肤数据更新直播间的榜单皮肤信息,实现了直播间榜单显示界面的实时动态换肤,提高了用户体验。

本公开应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。

附图说明

此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1示意性示出了一种现有技术的直播间贡献榜单界面的界面示意图;

图2示意性示出了根据本公开的一实施例的直播信息处理方法的流程示意图;

图3示意性示出了根据本公开的一实施例的直播信息处理装置的框图;

图4示意性示出了根据本公开的一实施例的电子设备的模块示意图;

图5示意性示出了根据本公开的一实施例的程序产品示意图。

具体实施方式

现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的范例;相反,提供这些实施方式使得本公开将更加全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。

此外,所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施例中。在下面的描述中,提供许多具体细节从而给出对本公开的实施例的充分理解。然而,本领域技术人员将意识到,可以实践本公开的技术方案而没有特定细节中的一个或更多,或者可以采用其它的方法、组元、装置、步骤等。在其它情况下,不详细示出或描述公知方法、装置、实现或者操作以避免模糊本公开的各方面。

附图中所示的方框图仅仅是功能实体,不一定必须与物理上独立的实体相对应。即,可以采用软件形式来实现这些功能实体,或在一个或多个硬件模块或集成电路中实现这些功能实体,或在不同网络和/或处理器装置和/或微控制器装置中实现这些功能实体。

附图中所示的流程图仅是示例性说明,不是必须包括所有的内容和操作/步骤,也不是必须按所描述的顺序执行。例如,有的操作/步骤还可以分解,而有的操作/步骤可以合并或部分合并,因此实际执行的顺序有可能根据实际情况改变。

在本领域的相关技术中,直播间中的用户贡献榜单显示界面单一,图1示出了一种现有技术的直播间贡献榜单界面的界面示意图,如图1所示,在直播间的用户榜单显示界面显示有用户昵称,用户对直播间的贡献值以及贡献排名。但是,榜单显示界面对于新用户和对数字不敏感的用户来说,无法直观感知当前榜单在这个直播平台中的高低。

基于相关技术中存在的问题,本公开首先提供了一种直播信息处理方法,直播信息处理方法应用于直播服务器,该直播信息处理方法可以有直播服务器执行,也可以由终端设备和服务器共同执行,该服务器可以是服务器集群或云服务器等,当然,本领域技术人员也可以根据需求在其他平台运行本公开的方法,本示例性实施例对此不作特殊限定。图2示出了直播信息处理方法的流程示意图,如图2所示,该直播信息处理方法至少包括以下步骤:

步骤s210:获取直播间对应的直播信息和榜单数据,根据直播信息和榜单数据确定榜单皮肤数据;

步骤s220:将榜单皮肤数据发送至于直播间对应的客户端,以使客户端根据榜单皮肤数据更新直播间的榜单皮肤信息。

本公开的直播信息处理方法一方面通过直播信息确定榜单皮肤数据,能够针对不同的直播信息灵活更换榜单皮肤,增加了直播间榜单显示界面的皮肤的多样性;另一方面,通过榜单数据确定榜单皮肤数据,使直播间的榜单皮肤跟随榜单数据进行实时变化,使用户可以直观感知当前直播间的榜单在整个直播平台中的高低,加强了用户的贡献体验,进一步直观的反应了直播主播的业务能力;又一方面,通过将榜单皮肤数据发送至直播间对应的客户端,使客户端根据榜单皮肤数据更新直播间的榜单皮肤信息,实现了直播间榜单显示界面的实时动态换肤,提高了用户体验。

为了使本公开的技术方案更清晰,接下来对直播信息处理方法的各步骤进行说明。

在步骤s210中,获取直播间对应的直播信息和榜单数据,根据直播信息和榜单数据确定榜单皮肤数据。

在本公开的示例性实施例中,直播信息包括直播间对应的直播间唯一标识、直播主播昵称与主播直播id和直播观众昵称与观众直播id,还包括直播类型等直播信息。其中,直播类型包括游戏类直播、娱乐类直播和语音类直播等直播类型,比如,游戏类直播包括梦幻西游、荒野求生等游戏直播,当然,本直播类型还包括其他类型的直播,本公开对直播类型不作具体限定。

在直播间内,根据观众对直播间贡献值的大小对直播观众进行排名以形成直播间的贡献榜单。榜单数据包括在直播间内观众对直播间的贡献值,贡献值包括时间贡献值和消费贡献值,榜单数据可以是直播间内所有观众的贡献值的总和,也可以是直播间内个别观众的贡献值的总和。比如,可以是将贡献榜单内排名前十名的直播观众的贡献值进行求和作为榜单数据,具体的榜单数据的计算方法可以根据实际需求进行设定,本公开对此不作具体限定。

在本公开的示例性实施例中,获取直播间对应的直播信息和榜单数据,包括:获取直播间对应的直播信息,根据直播信息获取与直播间对应的榜单信息,并根据榜单信息计算榜单数据。具体地,首先获取直播间对应的直播间唯一标识;接着,根据直播间唯一标识获取直播间的榜单信息,榜单信息包括直播间内所有观众的贡献值、以及贡献值的排名;最后,将排名在前预设名次的贡献值求和得到榜单数据,其中,预设名次可根据实际情况进行设定,比如,预设名次可以是前10名,也可以是前20名,本公开对此不作限定。也就是说,通过将预设名次的贡献值求和得到榜单数据,进而确定榜单皮肤数据,不仅可以直观感知直播主播的吸金能力,还可以从侧面反映出直播间中用户的贡献能力。当然,也可以将贡献榜单中所有的贡献值进行求和得到榜单数据以确定榜单皮肤数据,可以进一步反映出直播主播的综合能力。

在本公开的示例性实施例中,在进行根据直播信息和榜单数据确定榜单皮肤数据之前,也可以是在获取直播信息和榜单数据之前,根据第一预设规则确定与直播类型对应的预设额度,并将预设额度保存在数据库中。预设额度为一个或多个,第一预设规则可以根据实际情况进行设定,比如,通过获取同一直播类型对应的多个榜单数据样本,对多个榜单数据样本进行分析计算榜单数据平均值,将榜单数据平均值作为与该直播类型对应的预设额度,也可以以榜单数据平均值为基准,设定多个预设额度,同一个直播类型对应的多个预设额度为一组预设额度。

另外,根据预设额度确定多个预设额度范围包括:先根据直播信息设定多个预设额度,再根据多个预设额度确定多个预设额度范围。比如,设定预设额度分别为1000、2000和3000,则组成多个预设额度范围为[0,1000],[1000,2000]和[2000,3000],预设额度的个数不同,确定的多个预设额度范围的个数也不同,可以根据实际情况进行设定,本公开对此不作具体限定。

还有,可以将预设额度保存在数据库中,也可以将预设额度范围保存在数据库中。具体地,将预设额度以键值对的字典类型或哈希类型存储在数据库的动态配置表中。

举例而言,可以将预设额度以如下键值对中的key值的形式进行保存:

{

"all":[0,1000000,5000000,20000000],

}

其中,key值若是‘all’,则代表所有的直播类型都使用这组预设额度,key值也可以是多个直播类型,则可以以多行键值对的形式保存多组预设额度,比如,配置如下键值对:

{

"12300":[0,1000,2000,3000],

"23300,23400":[0,1100,2200,3300],

}

其中,key值“12300、23300和23400”代表直播类型,这两行配置的含义为,直播类型为12300的直播间采用第一行键值对确定预设额度范围,直播类型为23300和23400的直播间均采用第二行键值对确定预设额度范围。本公开中的以键值对的形式保存预设额度的方法,通过只保存关键信息,并且支持多个直播类型对应同一组预设额度,极大程度上减少了传输的信息量以及传输时间。

在本公开的示例性实施例中,根据直播信息获取预设额度,包括:根据直播类型在数据库中获取与直播类型对应的预设额度。具体地,根据直播类型获取预设额度时,只需要将当前的直播类型与键值对中的key值进行匹配,其中,将当前直播类型与键值对中的key值进行匹配可以采用python算法,具体地,调用str类型的__contains__内置函数,往下的调用关系是string_contains->stringlib_contains_obj->stringlib_find–>fastsearch,最终实现了根据直播类型快速查询预设额度的算法。

在本公开的示例性实施例中,在读取数据库中的动态配置表以获取预设额度时,也会将相应的预设额度缓存到redis缓存中。因此,根据直播信息获取预设额度,还可以包括:首先判断redis缓存中是否存在与直播类型对应的预设额度;若redis缓存中存在与直播类型对应的预设额度,则根据直播类型在redis缓存中获取与直播类型对应的预设额度;若redis缓存中不存在与直播类型对应的预设额度,则根据直播类型在数据库中获取与直播类型对应的预设额度。本公开中的直播信息处理方法优先在缓存中读取预设额度,减短了系统响应时间,节省了系统损耗。

在本公开的示例性实施例中,根据直播信息和榜单信息确定榜单皮肤数据,包括:根据直播信息获取预设额度,并将榜单信息与预设额度进行匹配以确定榜单皮肤数据。具体地,根据预设额度确定多个预设额度范围;根据榜单数据获取与榜单数据对应的预设额度范围,并根据预设额度范围通过映射关系确定榜单皮肤数据,其中,映射关系包括预设额度范围与榜单皮肤数据一一对应。比如,动态配置表中存储的预设额度范围分别为[0,1000]、[1000,2000]和[2000,3000],预设额度范围分别对应的榜单皮肤数据为1、2和3,榜单皮肤数据1、2、3可以分别代表榜单背景皮肤分别为铜、银、金,因此,当榜单数据为1500时,获取到的对应预设额度范围为[1000,2000],那么,根据预设额度范围确定的榜单皮肤数据就为2,榜单背景皮肤为银皮肤。

在本公开的示例性实施例中,根据第二预设规则,更新直播类型对应的预设额度,将更新后的预设额度保存在数据库中,并删除redis缓存中的与直播类型对应的预设额度。其中,第二预设规则为需要对预设额度做出更新的条件,第二预设规则可以根据实际情况进行设定,比如,第二预设规则可以是,当整体用户的贡献值均升高时,可以根据贡献值的平均值对预设额度进行更新。又比如,第二预设规则是,检测到当前日期为节日,则可以将预设额度设为最低,使所有直播间对应的客户端都更新榜单皮肤数据,此时更新的榜单皮肤数据可以以节日为主题。当然,第二预设规则还可以是其它的更新预设额度的条件,本公开对此不做具体限定。

另外,在对直播类型的预设额度进行更新之后,需要将更新后的预设额度更新至与直播类型对应的数据库中,并且删除redis缓存中与直播类型对应的预设额度,以删除redis缓存中预设额度的方式来更新redis缓存,保证了获取直播类型对应的预设额度的准确性。

在步骤s220中,将榜单皮肤数据发送至与直播间对应的客户端,以使客户端根据榜单皮肤数据更新直播间的榜单皮肤信息。

在本公开的示例性实施例中,直播间的榜单皮肤信息包括与直播间的榜单皮肤数据对应的榜单皮肤,该榜单皮肤信息可以是榜单的背景颜色信息,也可以是榜单的背景风格信息,还可以是榜单的背景文字信息,当然,也可以是背景颜色、背景风格信息和背景文字信息相结合,本公开对榜单皮肤信息不作具体限定。

在本公开的示例性实施例中,将榜单皮肤数据发送至与直播间对应的客户端,包括:通过直播服务器与客户端建立的双向通信的tcp长链接,将榜单皮肤数据发送至与直播间对应的客户端。具体地,在需要将榜单皮肤数据发送至客户端时,首先,直播服务器将榜单皮肤数据转发至消息广播服务中,其中,消息广播服务维持着直播服务器和客户端之间的数据传输;接着,消息广播服务将榜单皮肤数据下发至与目标客户端对应的目标链接上,该目标客户端为与直播间对应的客户端;最后,目标客户端的目标链接在接收到榜单皮肤数据时,将榜单皮肤数据发送至目标客户端,以使目标客户端根据榜单皮肤数据进行换肤操作。当然,将榜单皮肤数据发送至直播间对应的客户端还可以是其它形式的数据传输,但本申请采用双向通信的长链接,相比于非长链接的传输形式节省了每次建立通信的消耗,而相比于http的单向通信形式,双向通信的长链接形式中的直播服务器能够主动和客户端建立通信,能够使榜单皮肤数据更及时地发送至客户端。

在本公开的示例性实施例中,直播服务器会向与直播间对应的客户端发送换肤指令,换肤指令包括该直播间对应的榜单皮肤数据,以使客户端在接收到换肤指令之后,根据榜单皮肤数据进行榜单换肤操作。另外,客户端在接收到换肤指令之后,可以在用户打开直播应用软件、关闭直播应用软件或用户进入房间时给予用户换肤提示,还可以根据用户的选择确定是否进行榜单换肤操作。还有,用户换肤提示还可以让用户知晓当前直播间在整个直播平台的贡献值的情况,促使用户完成任务。

需要说明的是,在直播服务器向客户端发送换肤指令之前,可以先获取直播间当前的榜单皮肤数据,将当前的榜单皮肤数据与将发送的榜单皮肤数据进行比对,若当前的榜单皮肤数据与将发送的榜单皮肤数据一致,则不需要向客户端发送换肤指令;若当前的榜单皮肤数据与将发送的榜单皮肤数据不一致,则向客户端发送换肤指令,减少系统资源损耗。

在本公开的示例性实施例中,获取当前时刻的时间信息,根据时间信息和榜单数据加权计算第一数据,并根据第一数据确定榜单皮肤数据。时间信息包括当前时刻的节日信息,比如,当前时刻为国庆节,则设定节日所占的加权比重为90%,榜单数据所占加权比重为10%,优先根据节日数据确定榜单皮肤数据,节日数据为2000,榜单数据为500,则计算的第一数据为2300,动态配置表中存储的预设额度范围分别为[0,1000]、[1000,2000]和[2000,3000],则确定的榜单皮肤数据为[2000,3000],即榜单皮肤数据为3,榜单背景皮肤为金皮肤。

具体地,直播服务器设置两种榜单换肤的触发机制,即设置两种榜单换肤触发机制的选择器设置,设置不同的触发机制的权重不同,直播服务器在执行的时候根据权重去选择权重最高的触发机制,或将两个触发机制进行加权求和去判断需要发送的榜单皮肤数据。当然,本公开对触发机制的个数和触发机制的类型不作具体限定。

在本公开的示例性实施例中,获取当前时刻的时间信息,根据时间信息确定榜单皮肤数据,将榜单皮肤数据发送至与直播间对应的客户端,以使客户端根据榜单皮肤数据更新直播间的榜单皮肤信息。也就是说,直播间的榜单换肤可以通过时间信息来触发,时间信息可以包括具体的时间点,也可以包括当前的节日信息,比如,当前时间为白天时,具体时间点为08:00-18:00,则将榜单皮肤设定为与白天相关的主题或颜色。或当前为国庆节时,将榜单皮肤设定为爱国色彩,本公开对此不作具体限定。

以下介绍本公开的装置实施例,可以用于执行本公开上述的直播信息处理方法。对于本公开装置实施例中未披露的细节,请参照本公开上述的直播信息处理方法的实施例。

图3示意性示出了根据本公开的一个实施例的直播信息处理装置的框图。

参照图3所示,根据本公开的一个实施例的直播信息处理装置300,该直播信息处理装置300配置于直播服务器,直播信息处理装置300包括:确定皮肤数据模块301和更新榜单皮肤模块302。具体地:

确定皮肤数据模块301,用于获取直播间对应的直播信息和榜单数据,根据直播信息和榜单数据确定榜单皮肤数据;

更新榜单皮肤模块302,用于将榜单皮肤数据发送至与直播间对应的客户端,以使客户端根据榜单皮肤数据更新直播间的榜单皮肤信息。

上述各直播信息处理装置的具体细节已经在对应的直播信息处理方法中进行了详细的描述,因此此处不再赘述。

应当注意,尽管在上文详细描述中提及了用于执行的设备的若干模块或者单元,但是这种划分并非强制性的。实际上,根据本公开的实施方式,上文描述的两个或更多模块或者单元的特征和功能可以在一个模块或者单元中具体化。反之,上文描述的一个模块或者单元的特征和功能可以进一步划分为由多个模块或者单元来具体化。

在本公开的示例性实施例中,还提供了一种能够实现上述方法的电子设备。

所属技术领域的技术人员能够理解,本发明的各个方面可以实现为系统、方法或程序产品。因此,本发明的各个方面可以具体实现为以下形式,即:完全的硬件实施方式、完全的软件实施方式(包括固件、微代码等),或硬件和软件方面结合的实施方式,这里可以统称为“电路”、“模块”或“系统”。

下面参照图4来描述根据本发明的这种实施方式的电子设备400。图4显示的电子设备400仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。

如图4所示,电子设备400以通用计算设备的形式表现。电子设备400的组件可以包括但不限于:上述至少一个处理单元410、上述至少一个存储单元420、连接不同系统组件(包括存储单元420和处理单元410)的总线430、显示单元440。

其中,所述存储单元存储有程序代码,所述程序代码可以被所述处理单元410执行,使得所述处理单元410执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本发明各种示例性实施方式的步骤。例如,所述处理单元410可以执行如图2中所示的步骤s210,获取直播间对应的直播信息和榜单数据,根据直播信息和榜单数据确定榜单皮肤数据;步骤s220,将榜单皮肤数据发送至与直播间对应的客户端,以使客户端根据榜单皮肤数据更新直播间的榜单皮肤信息。

存储单元420可以包括易失性存储单元形式的可读介质,例如随机存取存储单元(ram)4201和/或高速缓存存储单元4202,还可以进一步包括只读存储单元(rom)4203。

存储单元420还可以包括具有一组(至少一个)程序模块4205的程序/实用工具4204,这样的程序模块4205包括但不限于:操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。

总线430可以为表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储单元总线或者存储单元控制器、外围总线、图形加速端口、处理单元或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。

电子设备400也可以与一个或多个外部设备600(例如键盘、指向设备、蓝牙设备等)通信,还可与一个或者多个使得观众能与该电子设备400交互的设备通信,和/或与使得该电子设备400能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如路由器、调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(i/o)接口450进行。并且,电子设备400还可以通过网络适配器460与一个或者多个网络(例如局域网(lan),广域网(wan)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器460通过总线430与电子设备400的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合电子设备400使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、raid系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员易于理解,这里描述的示例实施方式可以通过软件实现,也可以通过软件结合必要的硬件的方式来实现。因此,根据本公开实施方式的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是cd-rom,u盘,移动硬盘等)中或网络上,包括若干指令以使得一台计算设备(可以是个人计算机、服务器、终端装置、或者网络设备等)执行根据本公开实施方式的方法。

在本公开的示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有能够实现本说明书上述方法的程序产品。在一些可能的实施方式中,本发明的各个方面还可以实现为一种程序产品的形式,其包括程序代码,当所述程序产品在终端设备上运行时,所述程序代码用于使所述终端设备执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本发明各种示例性实施方式的步骤。

参考图5所示,描述了根据本发明的实施方式的用于实现上述方法的程序产品500,其可以采用便携式紧凑盘只读存储器(cd-rom)并包括程序代码,并可以在终端设备,例如个人电脑上运行。然而,本发明的程序产品不限于此,在本文件中,可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。

所述程序产品可以采用一个或多个可读介质的任意组合。可读介质可以是可读信号介质或者可读存储介质。可读存储介质例如可以为但不限于电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑盘只读存储器(cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。

计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了可读程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。可读信号介质还可以是可读存储介质以外的任何可读介质,该可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。

可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于无线、有线、光缆、rf等等,或者上述的任意合适的组合。

可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本发明操作的程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如java、c++等,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算设备上执行、部分地在用户设备上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算设备上部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。在涉及远程计算设备的情形中,远程计算设备可以通过任意种类的网络,包括局域网(lan)或广域网(wan),连接到用户计算设备,或者,可以连接到外部计算设备(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。

此外,上述附图仅是根据本发明示例性实施例的方法所包括的处理的示意性说明,而不是限制目的。易于理解,上述附图所示的处理并不表明或限制这些处理的时间顺序。另外,也易于理解,这些处理可以是例如在多个模块中同步或异步执行的。

本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其他实施例。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由权利要求指出。

应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限。

当前第1页1 2 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1