屏幕共享方法、终端和存储介质与流程

文档序号:28418642发布日期:2022-01-11 20:33阅读:283来源:国知局
屏幕共享方法、终端和存储介质与流程

1.本技术实施例涉及智能终端技术领域,特别涉及一种屏幕共享方法、终端和存储介质。


背景技术:

2.随着信息技术的不断发展,网络已成为信息传播的重要手段。基于远程控制与操作互动作为一种新的交互方式,让用户不需要身临其境便可以实现相同的互动,异地的观看和操作。尤其随着智能终端的普及,人们可以通过视频会议可以更方便的进行多方视频通话。
3.目前,在双方进行屏幕共享时,通常可以共享的是屏幕的信息及视频设备采集的信息;例如,用户a可以和用户b进行视频通话;然而,如果这时有第三方要加入,在其中任意一方的屏幕上显示该第三方的屏幕信息时,需要用户a或用户b通过视频设备采集该第三方的屏幕信息,由此可能造成画面晃动,视频不清晰,且操作效率低下,用户的体验降低。


技术实现要素:

4.本技术实施例提供了一种屏幕共享方法和终端,本技术还提供一种计算机可读存储介质,以提供一种高效的屏幕共享方式,可以实现多个本地终端设备与对端设备进行屏幕共享,从而可以提高屏幕共享的便利性。
5.第一方面,本技术实施例提供了一种屏幕共享方法,包括:
6.第一本地终端向对端终端发送第一本地终端的第一共享画面;第一本地终端接收对端终端发送的对端终端的第二共享画面;第一本地终端接收第二本地终端发送的第二本地终端的第三共享画面;第一本地终端向对端终端发送第三共享画面;具体地,该第一本地终端、第二本地终端和对端终端可以是移动终端、个人计算机、智慧屏或其它具有同等功能的多媒体终端;当第一本地终端与对端终端建立数据传输通道后,该第一本地终端可以向对端终端发送第一共享画面,对端终端可以向第一本地终端发送第二共享画面;当第一本地终端与第二本地终端建立数据传输通道后,第二本地终端可以向第一本地终端发送第三共享画面,而第一本地终端还可以将该第三共享画面转发给对端终端。
7.第一本地终端显示第一界面,该第一界面至少包括第二共享画面;其中,第一本地终端与对端终端通过通信网络连接,第一本地终端与第二本地终端直接连接,对端终端显示的第二界面包括第一共享画面和第三共享画面,第一共享画面不包括第三共享画面;具体地,在第一本地终端的显示界面上可以显示对端终端的第二共享画面,在第一本地终端的显示界面上还可以显示第二本地终端的第三共享画面;在对端终端的显示界面上可以显示第一本地终端的第一共享画面及第二本地终端的第三共享画面,若第一本地终端的显示界面上包括了第三共享画面,对端终端的显示界面上的第一共享画面不包括第三共享画面;其中,第一本地终端与第二本地终端直接连接可以是本地网络中的直接连接,示例性的,该第一本地终端可以和第二本地终端处于同一本地网络,而该第一本地终端可以和第
二本地终端建立点对点连接,例如,wifi直连、蓝牙直连或红外直连等;第一本地终端与对端终端的通信网络连接可以是通过互联网进行连接,即第一本地终端与外网的对端终端建立通信网络连接。
8.其中一种可能的实现方式中,还包括:
9.第一本地终端接收用户从多个本地终端中选择第二本地终端的第一操作;具体地,该第一操作可以是用户在本地主终端显示屏上的操作,该操作可以用于对第二本地终端进行选取。
10.响应于第一操作,第一本地终端向第二本地终端发送共享请求,使得第二本地终端根据共享请求建立与第一本地终端的直接连接后向第一本地终端发送第三共享画面;具体地,第一本地终端可以选取一个或多个第二本地终端作为本次待共享的屏幕共享设备,并可以向选中的第二本地终端发送请求,使得该第二本地终端可以与第一本地终端建立直接连接,并在建立直接连接后向第一本地终端发送第三共享画面。
11.其中一种可能的实现方式中,还包括:
12.第一本地终端接收第二本地终端发送的共享请求,根据共享请求建立与第二本地终端的直接连接,使得第二本地终端在与第一本地终端建立直接连接后向第一本地终端发送第三共享画面;具体地,可以由第二本地终端主动发起请求,例如,第二本地终端可以通过近场通信(near field communication,nfc)方式或通过摇晃该第二本地终端的方式向第一本地终端主动发起请求,使得该第二本地终端与第一本地终端建立直接连接后向第一本地终端发送第三共享画面。
13.其中一种可能的实现方式中,还包括:
14.第一界面还包括第三共享画面;或第一界面不包括第三共享画面;具体地,第一本地终端接收第二本地终端的视频编码信息,可以将第二本地终端的视频编码信息进行解码和渲染,生成第二本地终端的第三共享画面,并可以将该第三共享画面显示在第一本地终端的显示屏上,即第一界面上;第一本地终端接收到第二本地终端的视频编码信息后,还可以直接将该第二本地终端的视频编码信息直接转发给对端终端,即不在第一本地终端中对该第二本地终端的视频编码信息进行解码和渲染,也就是说,不在第一本地终端的第一界面上显示该第三共享画面,而是由对端终端对第二本地终端的视频编码信息进行解码和渲染,并将该第三共享画面显示在对端终端的第二界面上。
15.其中一种可能的实现方式中,还包括:
16.第一界面还包括第一共享画面;或第一界面不包括第一共享画面;具体地,在第一本地终端的第一界面上可以显示与第一本地终端对应的第一共享画面,也可以不显示与第一本地终端对应的第一共享画面。
17.其中一种可能的实现方式中,若第一本地终端与对端终端的通信网络连接不满足预设的传输条件,还包括:
18.第一本地终端断开与对端终端的通信网络连接。
19.第一本地终端向第二本地终端发送第一共享画面,使得第二本地终端将第一共享画面及第三共享画面发送给对端终端;其中,第二本地终端与对端终端通过通信网络连接,第二本地终端的第三界面上至少包括第二共享画面,对端终端显示的第二界面包括第一共享画面和第三共享画面,第三共享画面不包括第一共享画面。
20.其中一种可能的实现方式中,还包括:
21.第一本地终端接收用户调整第三共享画面的参数的第二操作;具体地,该第二操作可以是用户在本地主终端上的操作,该第二操作可以用于变更对第三共享画面对应的显示参数。
22.响应于第二操作,第一本地终端向第二本地终端发送画面参数调整请求,使得第二本地终端根据画面参数调整请求对第三共享画面进行调整后向第一本地终端发送第三共享画面。
23.第二方面,本技术实施例提供一种第一本地终端,包括:
24.第一发送模块,用于第一本地终端向对端终端发送第一本地终端的第一共享画面;
25.第一接收模块,用于第一本地终端接收对端终端发送的对端终端的第二共享画面;
26.第二接收模块,用于第一本地终端接收第二本地终端发送的第二本地终端的第三共享画面;
27.第二发送模块,用于第一本地终端向对端终端发送第三共享画面;
28.显示模块,用于第一本地终端显示第一界面,第一界面至少包括第二共享画面;其中,第一本地终端与对端终端通过通信网络连接,第一本地终端与第二本地终端直接连接,对端终端显示的第二界面包括第一共享画面和第三共享画面,第一共享画面不包括第三共享画面。
29.其中一种可能的实现方式中,上述第一本地终端还包括:
30.请求模块,用于第一本地终端接收用户从多个本地终端中选择第二本地终端的第一操作;响应于第一操作,第一本地终端向第二本地终端发送共享请求,使得第二本地终端根据共享请求建立与第一本地终端的直接连接后向第一本地终端发送第三共享画面。
31.其中一种可能的实现方式中,上述第一本地终端还包括:
32.连接模块,用于第一本地终端接收第二本地终端发送的共享请求,根据共享请求建立与第二本地终端的直接连接,使得第二本地终端在与第一本地终端建立直接连接后向第一本地终端发送第三共享画面。
33.其中一种可能的实现方式中,第一界面还包括第三共享画面;或第一界面不包括第三共享画面。
34.其中一种可能的实现方式中,第一界面还包括第一共享画面;或第一界面不包括第一共享画面。
35.其中一种可能的实现方式中,上述第一本地终端还包括:
36.断开模块,用于第一本地终端断开与对端终端的通信网络连接;
37.第三发送模块,用于第一本地终端向第二本地终端发送第一共享画面,使得第二本地终端将第一共享画面及第三共享画面发送给对端终端;其中,第二本地终端与对端终端通过通信网络连接,第二本地终端的第三界面上至少包括第二共享画面,对端终端显示的第二界面包括第一共享画面和第三共享画面,第三共享画面不包括第一共享画面。
38.其中一种可能的实现方式中,上述第一本地终端还包括:
39.调整模块,用于第一本地终端接收用户调整第三共享画面的参数的第二操作;响
应于第二操作,第一本地终端向第二本地终端发送画面参数调整请求,使得第二本地终端根据画面参数调整请求对第三共享画面进行调整后向第一本地终端发送第三共享画面。
40.第三方面,本技术实施例提供一种第一本地终端,包括:
41.显示屏;一个或多个处理器;存储器;多个应用程序;以及一个或多个计算机程序,其中,上述一个或多个计算机程序被存储在上述存储器中,上述一个或多个计算机程序包括指令,当上述指令被上述第一本地终端执行时,使得上述第一本地终端执行以下步骤:
42.第一本地终端向对端终端发送第一本地终端的第一共享画面;
43.第一本地终端接收对端终端发送的对端终端的第二共享画面;
44.第一本地终端接收第二本地终端发送的第二本地终端的第三共享画面;
45.第一本地终端向对端终端发送第三共享画面;
46.第一本地终端显示第一界面,第一界面至少包括第二共享画面;其中,第一本地终端与对端终端通过通信网络连接,第一本地终端与第二本地终端直接连接,对端终端显示的第二界面包括第一共享画面和第三共享画面,第一共享画面不包括第三共享画面。
47.其中一种可能的实现方式中,上述指令被上述第一本地终端执行时,使得上述第一本地终端还执行以下步骤:
48.第一本地终端接收用户从多个本地终端中选择第二本地终端的第一操作;
49.响应于第一操作,第一本地终端向第二本地终端发送共享请求,使得第二本地终端根据共享请求建立与第一本地终端的直接连接后向第一本地终端发送第三共享画面。
50.其中一种可能的实现方式中,上述指令被上述第一本地终端执行时,使得上述第一本地终端还执行以下步骤:
51.第一本地终端接收第二本地终端发送的共享请求,根据共享请求建立与第二本地终端的直接连接,使得第二本地终端在与第一本地终端建立直接连接后向第一本地终端发送第三共享画面。
52.其中一种可能的实现方式中,第一界面还包括第三共享画面;或第一界面不包括第三共享画面。
53.其中一种可能的实现方式中,第一界面还包括第一共享画面;或第一界面不包括第一共享画面。
54.其中一种可能的实现方式中,上述指令被上述第一本地终端执行时,使得上述第一本地终端还执行以下步骤:
55.第一本地终端断开与对端终端的通信网络连接;
56.第一本地终端向第二本地终端发送第一共享画面,使得第二本地终端将第一共享画面及第三共享画面发送给对端终端;其中,第二本地终端与对端终端通过通信网络连接,第二本地终端的第三界面上至少包括第二共享画面,对端终端显示的第二界面包括第一共享画面和第三共享画面,第三共享画面不包括第一共享画面。
57.其中一种可能的实现方式中,上述指令被上述第一本地终端执行时,使得上述第一本地终端还执行以下步骤:
58.第一本地终端接收用户调整第三共享画面的参数的第二操作;
59.响应于第二操作,第一本地终端向第二本地终端发送画面参数调整请求,使得第二本地终端根据画面参数调整请求对第三共享画面进行调整后向第一本地终端发送第三
共享画面。
60.应当理解的是,本技术的第二至三方面与本技术的第一方面的技术方案一致,各方面及对应的可行实施方式所取得的有益效果相似,不再赘述。
61.第四方面,本技术提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有计算机程序,当其在计算机上运行时,使得计算机执行如第一方面所述的方法。
62.第五方面,本技术提供一种计算机程序,当所述计算机程序被计算机执行时,用于执行第一方面所述的方法。
63.在一种可能的设计中,第五方面中的程序可以全部或者部分存储在与处理器封装在一起的存储介质上,也可以部分或者全部存储在不与处理器封装在一起的存储器上。
附图说明
64.图1a为本技术屏幕共享方法一个实施例的流程图;
65.图1b为本技术屏幕共享方法另一个实施例的流程图;
66.图2a-图2c为本技术实施例本地终端网络架构示意图;
67.图3a和图3b为本技术本地主终端显示界面一个实施例的示意图;
68.图4为本技术实施例本地主终端混合编码示意图;
69.图5a和图5b为本技术实施例屏幕共享显示界面效果图;
70.图6为本技术本地主终端显示界面另一个实施例的示意图;
71.图7为本技术终端一个实施例的结构示意图;
72.图8为本技术终端另一个实施例的结构示意图。
具体实施方式
73.本技术的实施方式部分使用的术语仅用于对本技术的具体实施例进行解释,而非旨在限定本技术。
74.现有的实现方案中,当两个用户进行视频通话时,如果要对第三方设备的屏幕信息进行共享,可以通过其中一个用户的视频设备对该第三方设备的屏幕信息进行采集,从而在两个用户的设备界面上对该第三方设备的屏幕信息进行共享,但是在上述场景下,由于视频设备的不稳定性,导致采集到的视频画面不稳定,用户双方的交流体验很痛苦。
75.为此,本技术实施例提出一种屏幕共享方法,可以有效的在本地终端设备与对端设备之间对第三方的屏幕信息进行共享,提高屏幕共享的操作便利性,提升用户的体验。
76.现结合图1-图6对本技术的屏幕共享方法进行说明,图1a为本技术屏幕共享方法一个实施例的流程图,如图1a所示,上述屏幕共享方法可以包括:
77.步骤101,本地主终端与对端终端建立通信网络连接,本地主终端与本地从终端建立直接连接。
78.具体地,该本地主终端可以和该本地从终端处于同一个本地网络中,因此,该本地主终端与该本地从终端在该本地网络中可以进行本地连接,其中,该本地连接可以包括直接连接及本地互连。直接连接可以是本地终端与本地终端之间的点对点连接,示例性的,该直接连接可以是wifi直连、蓝牙直连或红外直连等,该本地互连可以是本地终端之间通过一个中间设备进行互连,示例性的,该中间设备可以是路由器、交换机等网关设备。
79.该对端终端可以和上述本地终端不在同一个本地网络中,因此,对端终端可以与本地主终端建立通信网络连接,其中,该通信网络连接可以是通过互联网进行的连接,即本地主终端通过路由器、服务器等互联网设备与外网的对端终端进行连接。
80.其中,该本地网络可以是本地局域网,该局域网可以是总线型、环型、星型和树型中的一种或多种的组合类型;该局域网中可以包含多个本地终端。该本地终端可以是智能电视、智能手机或其它具有显示屏的智能终端设备或多媒体终端设备。该对端终端可以是和该本地终端相同的终端设备。
81.需要说明的是,在上述本地网络中的任一本地终端可以与对端终端建立通信网络连接,该通信网络连接可以是包含语音、视频或包含其它数据连接的通信通道。例如,在该本地终端与该对端终端建立通信网络连接后,可以进行视频通话,双方的显示屏可以互相显示对方的屏幕信息和/或视频采集信息,其中,该屏幕信息可以包括显示屏的画面信息,该视频采集信息可以包括视频采集设备采集的信息,例如,通过摄像头获取的视频信息;当本地主终端和对端终端只共享屏幕信息或视频采集信息时,双方的显示界面只显示共享屏幕信息或视频采集信息,当本地主终端和对端终端同时共享屏幕信息和视频采集信息时,双方的显示界面可以同时显示共享屏幕信息和视频采集信息。
82.为了方便说明,下文中将与该对端终端已建立通信网络连接的本地终端标识为本地主终端,而将与该本地主终端处于同一局域网的其他本地终端标识为本地从终端。该本地从终端的屏幕信息可以共享在对端终端的屏幕上。为了方便说明,下文中将已与本地主终端建立本地连接,并进行屏幕共享的本地从终端标识为屏幕共享设备,其中,共享屏幕信息可以包括将屏幕共享设备的显示画面进行共享。
83.需要说明的是,上述本地网络中的本地从终端可以变化。例如,可以在该本地网络中新增、减少或替换本地从终端,当该本地网络中新增本地从终端后,可以通过用户的操作将该新增的本地从终端的屏幕信息进行共享。
84.现结合图2a-图2c进行说明,如图2a所示,本地局域网内包括本地终端a,其中,对端终端与本地终端a不在同一个本地局域网内,首先可以由本地终端a与对端终端建立通信网络连接,这时可以将本地终端a标识为本地终端a(主);接着有终端设备b加入本地终端a所在的本地局域网,当该终端设备b加入该本地局域网后,可以将该终端设备b标识为本地终端b(从)。
85.可选地,由于网络或者设备等原因,可能造成本地主终端与对端终端的通信质量不佳。这时可以切换本地主终端,例如,选取其它任意一个本地从终端作为新的本地主终端,如图2b所示,本地终端a与对端终端已建立通信网络连接,这时可以将本地终端a标识为本地终端a(主),而本地终端b的屏幕信息共享在对端终端上,可以将本地终端b标识为屏幕共享设备b;如果这时本地终端a(主)与对端终端之间的通信不畅,该本地终端a(主)可以切断与对端终端的通信网络连接,这时,对端终端可以与屏幕共享设备b建立通信网络连接,由此可以将本地主终端由本地终端a切换为屏幕共享设备b,并可以将该屏幕共享设备b标识为本地终端b(主),而将本地终端a标识为本地终端a(从);该本地终端a(从)的屏幕信息可以通过本地终端b(主)共享在对端终端上,由此可以提高屏幕信息共享的便利性;如图2c所示,如果本地终端a(主)与对端终端之间的通信不畅,还可以将本地主终端由该本地终端a切换为本地终端c,这时,对端终端可以与本地终端c建立通信网络连接,并可以将本地终
端c标识为本地终端c(主),而将本地终端a标识为本地终端a(从),而本地终端b(从)的屏幕信息可以通过本地终端c(主)共享在对端终端上,由此可以提高屏幕信息共享的便利性。
86.步骤102,检测到用于让本地从终端进行屏幕共享的第一指令。
87.具体地,该第一指令可以用于在本地从终端中确定屏幕共享设备,让该屏幕共享设备发送屏幕信息,由此使得屏幕共享设备的屏幕信息可以共享在对端终端上。
88.其中,该第一指令可以由本地主终端发起。在具体实现时,本地主终端可以接收用户的操作,响应于该操作,本地主终端可以显示本地从终端的待选界面,用户可以从该待选界面中选择一个或多个本地从终端作为屏幕共享设备,使得本地主终端可以生成第一指令,该第一指令可以包括被选择的一个或多个本地从终端的设备标识。示例性的,该本地从终端的待选界面可以通过用户在本地主终端的屏幕上对按钮进行点击或者手势滑动获得。需要说明的是,该本地从终端的待选界面可以显示所有本地从终端,也可以显示部分本地从终端。用户可以从该待选界面中显示的本地从终端中任意选取一个或多个本地从终端作为屏幕共享设备。
89.可选地,该第一指令还可以由本地从终端发起,该第一指令可以用于向本地主终端发起屏幕共享请求,使得该本地从终端的屏幕信息可以共享在对端终端上。
90.在具体实现时,本地从终端可以接收用户的操作,响应于该操作,本地从终端可以显示本地主终端的待选界面,用户可以从该待选界面中选择一个或多个本地终端作为本地主终端,使得本地从终端可以生成第一指令,该第一指令可以包括被选择的一个或多个本地主终端的设备标识。示例性的,该本地主终端的待选界面可以通过用户在本地从终端的屏幕上对按钮进行点击或者手势滑动获得。需要说明的是,该本地主终端的待选界面可以显示所有本地终端,也可以显示部分本地终端。用户可以在该本地主终端的待选界面中显示的本地终端中选取一个或多个本地终端作为本地主终端。
91.可选地,用户也可以手持任一本地从终端与本地主终端进行近距离感应,使得该本地从终端生成第一指令,并将该第一指令发送至待本地主终端,例如,可以通过近场通信(near field communication,nfc)方式或通过摇晃该本地从终端的方式,由此可以完成该本地从终端对本地主终端的选取及直接连接,并在建立直接连接后发送屏幕信息。
92.现结合图3a和图3b进行说明,如图3a所示为本地主终端用户界面示意图,该本地主终端用户界面300可以包括画面显示区域310及操作区域320;其中,画面显示区域310用于显示当前本地主终端与对端终端的屏幕共享画面;操作区域320用于显示用户操作的按钮或控件。
93.其中,该操作区域320可以包括操作按钮321,用户可以通过点击该操作按钮321,弹出设备候选区域330,该设备候选区域330可以包含一个或多个候选本地从终端,用户可以在其中选择一个或多个本地从终端,由此生成第一指令,使得本地主终端可以向选中的一个或多个本地从终端发送屏幕共享请求。
94.可选地,如图3b所示为本地从终端用户界面示意图,该本地从终端用户界面400可以包括屏幕区域410,该屏幕区域410用于显示当前的屏幕信息;用户可以通过手势滑动,例如,上滑或者多指滑动,使得当前的屏幕区域410中可以弹出设备候选区域420,该设备候选区域420可以包括一个或多个本地终端,用户可以在其中选择一个本地终端作为本地主终端,由此可以生成第一指令,使得该本地从终端可以向选中的本地主终端发起屏幕共享请
求,实现屏幕共享。
95.可选地,在选取本地主终端的过程中,可以是在设备候选区域420中通过用户点击本地终端的图标来选取本地主终端,也可以是通过多指滑动,将当前的屏幕拖拽至选取的本地终端对应的图标上,以完成本地主终端的选取,本技术实施例对此不作限定。
96.步骤103,响应于检测到的第一指令,根据该第一指令将本地从终端的屏幕信息共享在对端终端的屏幕上。
97.具体地,在本地主终端上生成第一指令后,该本地主终端可以将该第一指令发送至与该第一指令对应的本地从终端,使得收到该第一指令的本地从终端可以与本地主终端建立直接连接,并可以在直接连接建立后,该本地从终端可以向该本地主终端发送屏幕信息。为方便说明,下文中将与本地主终端建立直接连接的本地从终端称为屏幕共享设备。可选地,本地主终端也可以接收来自任一本地从终端的第一指令,在接收到该第一指令后,本地主终端可以根据该第一指令与本地从终端建立直接连接,使得该本地从终端可以向本地主终端发送屏幕信息。
98.可选地,如图1b所示,当本地主终端检测到该第一指令后,还可以分别向对应的本地从终端和对端终端发送鉴权秘钥;其中,该鉴权秘钥包括一个加密秘钥和一个解密秘钥,若加密秘钥发送给本地从终端,则将解密秘钥发送给对端终端;若解密秘钥发送给本地从终端,则将加密秘钥发送给对端终端。
99.应理解,解密秘钥和加密秘钥可以是一对对称的秘钥,即都可以用来加密和解密,当用加密秘钥进行加密时,则可以用解密秘钥进行解密;当用解密秘钥进行加密时,则可以用加密秘钥进行解密。
100.需要说明的是,若该第一指令由本地主终端生成,由于在本地主终端上可以选取一个或多个本地从终端,即该第一指令中可以包括一个或多个本地从终端的设备标识,则可以向上述一个或多个本地从终端发送解密秘钥或加密秘钥;若该第一指令由任一本地从终端生成,并由该本地从终端将该第一指令发送给本地主终端,例如,由本地从终端选取本地主终端,并发起屏幕共享请求,则本地主终端可向当前发起请求的本地从终端发送解密秘钥或加密秘钥。
101.进一步地,当任一本地从终端和对端终端收到各自的鉴权秘钥后,在本地从终端和对端终端之间可以发起通信网络连接鉴权,该通信网络连接鉴权用于在本地从终端与对端终端之间建立通信网络连接,当本地从终端与对端终端之间通过秘钥进行鉴权后,若鉴权通过,则可在本地从终端与对端终端之间建立通信网络连接,即该本地从终端可以直接向该对端终端发送屏幕信息。
102.可选地,当本地从终端与对端终端之间建立通信网络连接后,该本地从终端还可以向本地主终端发送通信确认消息,该通信确认消息用于标识该本地从终端已与对端终端建立通信网络连接。
103.进一步地,若该第一指令由本地主终端生成,该第一指令还可以包括用于生成屏幕信息的参数,该参数可以包括屏幕信息的位置、范围、分辨率以及帧率中的一个或多个,例如,在本地从终端收到该第一指令后,可以根据该第一指令中的参数,生成对应的屏幕信息,并可以将该屏幕信息发送给本地主终端或对端终端。其中,该屏幕信息在传输过程中可以以视频帧的形式实现,例如,在本地从终端中可以对该视频帧进行压缩及编码等操作,得
到对应的视频编码信息,并将该视频编码信息发送给本地主终端或对端终端,以便在本地主终端或对端终端对该视频编码信息进行解码,由此得到对应的屏幕信息,并可以显示在本地主终端或对端终端上。
104.需要理解的是,在本地从终端发送视频编码信息的过程中,可以通过本地主终端对本地从终端的视频编码信息进行转发,例如,本地从终端可以先将视频编码信息发送至本地主终端,本地主终端将收到的本地从终端的视频编码信息转发至对端终端,对端终端在收到视频编码信息后,可对该视频编码信息进行解码及渲染,并显示在该对端终端上,以完成屏幕信息的共享。也可以由本地主终端向本地从终端和对端终端发送鉴权密钥,使得本地从终端直接和对端终端建立通信网络连接,以便本地从终端直接向对端终端发送屏幕信息,由此实现屏幕共享。
105.可选地,在该本地主终端收到来自本地从终端的视频编码信息后,还可以将该视频编码信息和本地主终端与对端终端之间的编码信息进行混合,结合图4进行说明,如图4所示,本地主终端与对端终端之间已建立通信网络连接,并进行视频编码信息x的传输,即本地主终端可以将该本地主终端的视频编码信息x发送给对端终端,这时该本地主终端收到屏幕共享设备a的视频编码信息a及屏幕共享设备b的视频编码信息b,这样的话,可以将视频编码信息x和视频编码信息a及本地从终端b进行混合,由此得到混合视频编码信息x’,并可以将混合视频编码信息x’发送给对端终端,由此可以减少对端终端渲染的次数,提高终端的处理效率。
106.需要说明的是,对端终端收到本地主终端的视频编码信息后,可以对本地主终端视频编码信息进行解码及渲染,以生成与该本地主终端视频编码信息对应的共享画面,即第一共享画面;而对端终端收到屏幕共享设备的视频编码信息后,也可以对该屏幕共享设备视频编码信息进行渲染,以生成与该屏幕共享设备视频编码信息对应的共享画面,即第三共享画面,其中,该屏幕共享设备视频编码信息可以由本地主终端转发至该对端终端;本地主终端收到对端终端的视频编码信息后,可以对对端终端视频编码信息进行渲染,以生成与该对端终端视频编码信息对应的共享画面,即第二共享画面。
107.可选地,在本地主终端收到来自任一屏幕共享设备的视频编码信息后,还可以将该屏幕共享设备视频编码信息进行解码及渲染,以生成第三共享画面,并可以将该第三共享画面显示在本地主终端的显示屏上,即第一界面上;也可以将该屏幕共享设备视频编码信息转发给对端终端,当对端终端收到来自本地主终端的本地主终端视频编码信息和屏幕共享设备视频编码信息后,可将该本地主终端视频编码信息和屏幕共享设备视频编码信息进行解码以及渲染,分别生成与本地主终端视频编码信息对应的第一共享画面以及与屏幕共享设备视频编码信息对应的第三共享画面,并可以将该第一共享画面及该第三共享画面显示在该对端终端的显示屏上,即第二界面上,其中,在第二界面上该第一共享画面中不包括该第三共享画面;此外,在本地主终端的第一界面上,可以显示与该本地主终端对应的第一共享画面,也可以不显示与该本地主终端对应的第一共享画面,如图5a所示为本地主终端及对端终端的显示效果图,由此可以让用户更直观了解当前的屏幕共享情况,提升用户体验。
108.可选地,屏幕共享设备还可以与对端终端直接建立通信网络连接,并将该屏幕共享设备的视频编码信息直接发送给对端终端,或者本地主终端在收到屏幕共享设备的视频
编码信息后,不进行解码和渲染,直接将该屏幕共享设备视频编码信息转发给对端终端,即不将第三共享画面显示在本地主终端的显示屏上,对端终端收到屏幕共享设备的视频编码信息及本地主终端的视频编码信息后,可以进行解码和渲染,分别得到第一共享画面及第三共享画面,并可以将该第一共享画面及第三共享画面在对端终端的显示屏上进行显示,其中,该第一共享画面不包括该第三共享画面,如图5b所示为本地主终端及对端终端的显示效果图。
109.需要说明的是,在本地主终端和对端终端的显示界面上,用户可以调整屏幕共享设备的显示画面的窗口位置和大小;例如,在本地主终端显示界面上,屏幕共享设备的显示画面可以是大窗口,对端终端的显示画面及本地主终端的屏幕信息显示画面可以是小窗口;在对端终端显示界面上,屏幕共享设备的显示画面可以是大窗口,本地主终端的显示画面及对端终端的屏幕信息显示画面可以是小窗口,此外,在本地主终端的显示界面上,可以显示本地主终端的第一共享画面,也可以不显示本地主终端的第一共享画面,本技术实施例对此不作限定。
110.进一步地,当本地主终端收到任一屏幕共享设备的视频编码信息后,还可以对与该视频编码信息对应的参数进行调整,该参数可以包括屏幕信息的位置、范围、分辨率以及帧率中的一个或多个,其中,该参数的调整可以由用户发起,若检测到用户调整参数的操作,可以根据该用户操作生成参数变更请求,即第二指令,并将该第二指令发送给对应的屏幕共享设备,以让对应的屏幕共享设备对参数进行变更,用以适配屏幕共享要求;如图6所示,本地主终端用户界面300中的操作区域320还可以包括参数设置按钮322,通过用户点击该参数设置按钮322,可以弹出参数设置区域3220,其中,参数设置区域3220可以包括参数选项3221及参数候选区域3222,该参数选项3221用于标识待变更的参数,该参数候选区域3222用于对待变更的参数选择合适的数值,其中,数值的选择可以通过下拉菜单形式,也可以通过候选框形式,本技术实施例对此不作限定。
111.可选地,上述参数的调整也可以由对端终端发起,即当本地主终端收到对端终端对上述参数的调整请求时,可以根据该请求中的参数设置向屏幕共享设备发送参数变更请求。
112.上述实施例以本地主终端与对端终端建立通信网络连接为例进行了说明,可以理解的是,并不排除本地主终端与对端终端处于同一本地网络的情况,也就是说,本地主终端与对端终端可以处于同一本地网络,本地主终端与该对端终端可以建立本地连接。
113.本实施例中,本地网络中的任一本地终端在与对端终端建立通信网络连接后,可以对该本地网络内的其它本地终端发起屏幕共享请求,用以将其它本地终端的屏幕信息在对端终端上进行显示,可以实现多个本地终端与对端终端进行屏幕共享,从而可以提高屏幕共享的便利性,提高屏幕共享的效率,提升用户的体验。
114.图7为本技术第一本地终端一个实施例的结构示意图,如图7所示,上述第一本地终端70可以包括:第一发送模块71、第一接收模块72、第二接收模块73、第二发送模块74及显示模块75;
115.第一发送模块71,用于第一本地终端向对端终端发送第一本地终端的第一共享画面;
116.第一接收模块72,用于第一本地终端接收对端终端发送的对端终端的第二共享画
面;
117.第二接收模块73,用于第一本地终端接收第二本地终端发送的第二本地终端的第三共享画面;
118.第二发送模块74,用于第一本地终端向对端终端发送第三共享画面;
119.显示模块75,用于第一本地终端显示第一界面,第一界面至少包括第二共享画面;其中,第一本地终端与对端终端通过通信网络连接,第一本地终端与第二本地终端直接连接,对端终端显示的第二界面包括第一共享画面和第三共享画面,第一共享画面不包括第三共享画面。
120.其中一种可能的实现方式中,上述第一本地终端70还可以包括:请求模块76;
121.请求模块76,用于第一本地终端接收用户从多个本地终端中选择第二本地终端的第一操作;响应于第一操作,第一本地终端向第二本地终端发送共享请求,使得第二本地终端根据共享请求建立与第一本地终端的直接连接后向第一本地终端发送第三共享画面。
122.其中一种可能的实现方式中,上述第一本地终端70还可以包括:连接模块77;
123.连接模块77,用于第一本地终端接收第二本地终端发送的共享请求,根据共享请求建立与第二本地终端的直接连接,使得第二本地终端在与第一本地终端建立直接连接后向第一本地终端发送第三共享画面。
124.其中一种可能的实现方式中,第一界面还包括第三共享画面;或第一界面不包括第三共享画面。
125.其中一种可能的实现方式中,第一界面还包括第一共享画面;或第一界面不包括第一共享画面。
126.其中一种可能的实现方式中,上述第一本地终端70还可以包括:断开模块78及第三发送模块79;
127.断开模块78,用于第一本地终端断开与对端终端的通信网络连接;
128.第三发送模块79,用于第一本地终端向第二本地终端发送第一共享画面,使得第二本地终端将第一共享画面及第三共享画面发送给对端终端;其中,第二本地终端与对端终端通过通信网络连接,第二本地终端的第三界面上至少包括第二共享画面,对端终端显示的第二界面包括第一共享画面和第三共享画面,第三共享画面不包括第一共享画面。
129.其中一种可能的实现方式中,上述第一本地终端70还可以包括:调整模块7a;
130.调整模块7a,用于第一本地终端接收用户调整第三共享画面的参数的第二操作;响应于第二操作,第一本地终端向第二本地终端发送画面参数调整请求,使得第二本地终端根据画面参数调整请求对第三共享画面进行调整后向第一本地终端发送第三共享画面。
131.图7所示实施例提供的第一本地终端可用于执行本技术图1-图6所示方法实施例的技术方案,其实现原理和技术效果可以进一步参考方法实施例中的相关描述。
132.应理解以上图7所示的第一本地终端的各个模块的划分仅仅是一种逻辑功能的划分,实际实现时可以全部或部分集成到一个物理实体上,也可以物理上分开。且这些模块可以全部以软件通过处理元件调用的形式实现;也可以全部以硬件的形式实现;还可以部分模块以软件通过处理元件调用的形式实现,部分模块通过硬件的形式实现。例如,检测模块可以为单独设立的处理元件,也可以集成在电子设备的某一个芯片中实现。其它模块的实现与之类似。此外这些模块全部或部分可以集成在一起,也可以独立实现。在实现过程中,
上述方法的各步骤或以上各个模块可以通过处理器元件中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。
133.例如,以上这些模块可以是被配置成实施以上方法的一个或多个集成电路,例如:一个或多个特定集成电路(application specific integrated circuit;以下简称:asic),或,一个或多个微处理器(digital signal processor;以下简称:dsp),或,一个或者多个现场可编程门阵列(field programmable gate array;以下简称:fpga)等。再如,这些模块可以集成在一起,以片上系统(system-on-a-chip;以下简称:soc)的形式实现。
134.本地终端及对端终端可以是电子设备。如图8所示,电子设备800可以包括处理器810,外部存储器接口820,内部存储器821,通用串行总线(universal serial bus,usb)接口830,充电管理模块840,电源管理模块841,电池842,天线1,无线通信模块860,音频模块870,扬声器870a,麦克风80c,耳机接口870d,传感器模块880,按键890,马达891,指示器892,摄像头893和显示屏894等。其中传感器模块880可以包括温度传感器880j,触摸传感器880k,环境光传感器880l等。
135.可以理解的是,本技术实施例示意的结构并不构成对电子设备800的具体限定。在本技术另一些实施例中,电子设备800可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
136.处理器810可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器810可以包括应用处理器(application processor,ap),调制解调处理器,图形处理器(graphics processing unit,gpu),图像信号处理器(image signal processor,isp),控制器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,dsp),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,npu)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
137.处理器810中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器810中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器810刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器810需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器810的等待时间,因而提高了系统的效率。
138.在一些实施例中,处理器810可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,i2c)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuit sound,i2s)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,pcm)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,uart)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,mipi),通用输入输出(general-purpose input/output,gpio)接口,用户标识模块(subscriber identity module,sim)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,usb)接口等。
139.i2c接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,sda)和一根串行时钟线(derail clock line,scl)。在一些实施例中,处理器810可以包含多组i2c总线。处理器810可以通过不同的i2c总线接口分别耦合触摸传感器880k,充电器,闪光灯,摄像头893等。例如:处理器810可以通过i2c接口耦合触摸传感器880k,使处理器810与触摸传感器880k通过i2c总线接口通信,实现电子设备800的触摸功能,例如实现步骤
102的第一指令检测功能。
140.i2s接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器810可以包含多组i2s总线。处理器810可以通过i2s总线与音频模块870耦合,实现处理器810与音频模块870之间的通信。在一些实施例中,音频模块870可以通过i2s接口向无线通信模块860传递音频信号,实现屏幕共享时保持通话的功能。
141.pcm接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块870与无线通信模块860可以通过pcm总线接口耦合。在一些实施例中,音频模块870也可以通过pcm接口向无线通信模块860传递音频信号,实现屏幕共享时保持通话的的功能。所述i2s接口和所述pcm接口都可以用于音频通信。
142.uart接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,uart接口通常被用于连接处理器810与无线通信模块860。例如:处理器810通过uart接口与无线通信模块860通信,实现视频编码数据传输的功能,例如实现步骤103的相关操作。
143.mipi接口可以被用于连接处理器810与显示屏894,摄像头893等外围器件。mipi接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,csi),显示屏串行接口(display serial interface,dsi)等。在一些实施例中,处理器810和摄像头893通过csi接口通信,实现电子设备800的拍摄功能。处理器810和显示屏894通过dsi接口通信,实现电子设备800的显示功能,例如实现步骤103的屏幕共享功能。
144.gpio接口可以通过软件配置。gpio接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,gpio接口可以用于连接处理器810与摄像头893,显示屏894,无线通信模块860,音频模块870,传感器模块880等。gpio接口还可以被配置为i2c接口,i2s接口,uart接口,mipi接口等。
145.usb接口830是符合usb标准规范的接口,具体可以是mini usb接口,micro usb接口,usb type c接口等。usb接口830可以用于连接充电器为电子设备800充电,也可以用于电子设备800与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。该接口还可以用于连接其他电子设备,例如:增强现实(augmented reality,ar)设备等。
146.可以理解的是,本发明实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备800的结构限定。在本技术另一些实施例中,电子设备800也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
147.充电管理模块840用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块840可以通过usb接口830接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块840可以通过电子设备800的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块840为电池842充电的同时,还可以通过电源管理模块841为电子设备供电。
148.电源管理模块841用于连接电池842,充电管理模块840与处理器810。电源管理模块841接收电池842和/或充电管理模块840的输入,为处理器810,内部存储器821,显示屏894,摄像头893,和无线通信模块860等供电。电源管理模块841还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块841也可以设置于处理器810中。在另一些实施例中,电源管理模块841和充电管理模块840也可
以设置于同一个器件中。
149.电子设备800的无线通信功能可以通过天线1和无线通信模块860等实现。
150.天线1用于发射和接收电磁波信号。电子设备800中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
151.无线通信模块860可以提供应用在电子设备800上的包括无线局域网(wireless local area networks,wlan)(如无线保真(wireless fidelity,wi-fi)网络),蓝牙(bluetooth,bt),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,gnss),调频(frequency modulation,fm),近距离无线通信技术(near field communication,nfc),红外技术(infrared,ir)等无线通信的解决方案。无线通信模块860可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块860经由天线1接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器810。无线通信模块860还可以从处理器810接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线1转为电磁波辐射出去,。
152.在一些实施例中,电子设备800的天线1和无线通信模块860耦合,使得电子设备800可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信,例如:实现步骤101及步骤103中建立通信连接、发送和接收视频流数据以及接收屏幕共享指令的操作。所述无线通信技术可以包括bt,gnss,wlan,nfc,fm,和/或ir技术等。所述gnss可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,gps),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,glonass),北斗卫星导航系统(beidou navigation satellite system,bds),准天顶卫星系统(quasi-zenith satellite system,qzss)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,sbas)。
153.电子设备800通过gpu,显示屏894,以及应用处理器等实现显示功能,例如:实现步骤101及步骤103中的画面渲染及显示功能。gpu为图像处理的微处理器,连接显示屏894和应用处理器。gpu用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器810可包括一个或多个gpu,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
154.显示屏894用于显示图像,视频等。显示屏894包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,lcd),有机发光二极管(organic light-emitting diode,oled),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrix organic light emitting diode的,amoled),柔性发光二极管(flex light-emitting diode,fled),miniled,microled,micro-oled,量子点发光二极管(quantum dot light emitting diodes,qled)等。在一些实施例中,电子设备800可以包括1个或n个显示屏894,n为大于1的正整数。
155.电子设备800可以通过isp,摄像头893,视频编解码器,gpu,显示屏894以及应用处理器等实现拍摄功能。
156.isp用于处理摄像头893反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给isp处理,转化为肉眼可见的图像。isp还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。isp还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,isp可以设置在摄像头893中。
157.摄像头893用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元
件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,ccd)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,cmos)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给isp转换成数字图像信号。isp将数字图像信号输出到dsp加工处理。dsp将数字图像信号转换成标准的rgb,yuv等格式的图像信号。在一些实施例中,电子设备800可以包括1个或n个摄像头893,n为大于1的正整数。
158.数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当电子设备800在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
159.视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。电子设备800可以支持一种或多种视频编解码器。这样,电子设备800可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,mpeg)1,mpeg2,mpeg3,mpeg4等。
160.npu为神经网络(neural-network,nn)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过npu可以实现电子设备800的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
161.外部存储器接口820可以用于连接外部存储卡,例如micro sd卡,实现扩展电子设备800的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口820与处理器810通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
162.内部存储器821可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。内部存储器821可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储电子设备800使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器821可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,ufs)等。处理器810通过运行存储在内部存储器821的指令,和/或存储在设置于处理器中的存储器的指令,执行电子设备800的各种功能应用以及数据处理。
163.电子设备800可以通过音频模块870,扬声器870a,麦克风870c,耳机接口870d,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
164.音频模块870用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块870还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块870可以设置于处理器810中,或将音频模块870的部分功能模块设置于处理器810中。
165.扬声器870a,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。电子设备800可以通过扬声器870a收听音乐,或收听免提通话。
166.麦克风870c,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风870c发声,将声音信号输入到麦克风870c。电子设备800可以设置至少一个麦克风870c。在另一些实施例中,电子设备800可以设置两个麦克风870c,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,电子设备800还可以设置三个,四个或更多麦克风870c,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音
来源,实现定向录音功能等。
167.耳机接口870d用于连接有线耳机。耳机接口870d可以是usb接口830,也可以是3.5mm的开放移动电子设备平台(open mobile terminal platform,omtp)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of the usa,ctia)标准接口。
168.环境光传感器880l用于感知环境光亮度。电子设备800可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏894亮度。环境光传感器880l也可用于拍摄时自动调节白平衡。
169.温度传感器880j用于检测温度。在一些实施例中,电子设备800利用温度传感器880j检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器880j上报的温度超过阈值,电子设备800执行降低位于温度传感器880j附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,电子设备800对电池842加热,以避免低温导致电子设备800异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,电子设备800对电池842的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。
170.触摸传感器880k,也称“触控器件”。触摸传感器880k可以设置于显示屏894,由触摸传感器880k与显示屏894组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器880k用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏894提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器880k也可以设置于电子设备800的表面,与显示屏894所处的位置不同。
171.按键890包括开机键,音量键等。按键890可以是机械按键。也可以是触摸式按键。电子设备800可以接收按键输入,产生与电子设备800的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
172.马达891可以产生振动提示。马达891可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍摄,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于显示屏894不同区域的触摸操作,马达891也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。
173.指示器892可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。
174.图8所示的电子设备800可以为手机、电视、智慧屏、平板电脑、笔记本电脑或pc等智能电子设备,本实施例对上述电子设备800的形态不作限定。该电子设备800可以用于执行本技术实施例提供的方法中的功能/步骤,具体可参见本技术方法实施例中的描述,为避免重复,此处适当省略详细描述。
175.本技术还提供一种电子设备,所述设备包括存储介质和中央处理器,所述存储介质可以是非易失性存储介质,所述存储介质中存储有计算机可执行程序,所述中央处理器与所述非易失性存储介质连接,并执行所述计算机可执行程序以实现本技术图1~图6所示实施例提供的方法。
176.以上各实施例中,涉及的处理器可以例如包括cpu、dsp、微控制器或数字信号处理器,还可包括gpu、嵌入式神经网络处理器(neural-network process units;以下简称:npu)和图像信号处理器(image signal processing;以下简称:isp),该处理器还可包括必
要的硬件加速器或逻辑处理硬件电路,如asic,或一个或多个用于控制本技术技术方案程序执行的集成电路等。此外,处理器可以具有操作一个或多个软件程序的功能,软件程序可以存储在存储介质中。
177.本技术实施例还提供一种第一本地终端,包括:显示屏;一个或多个处理器;存储器;多个应用程序;以及存储在上述存储器中一个或多个计算机程序。其中,该一个或多个处理器可以是处理器810,该存储器可以是内部存储器821,该显示屏可以是显示屏894。
178.上述一个或多个计算机程序包括指令,当上述指令被上述第一本地终端执行时,使得上述第一本地终端执行以下步骤:
179.第一本地终端向对端终端发送第一本地终端的第一共享画面;
180.第一本地终端接收对端终端发送的对端终端的第二共享画面;
181.第一本地终端接收第二本地终端发送的第二本地终端的第三共享画面;
182.第一本地终端向对端终端发送第三共享画面;
183.第一本地终端显示第一界面,第一界面至少包括第二共享画面;其中,第一本地终端与对端终端通过通信网络连接,第一本地终端与第二本地终端直接连接,对端终端显示的第二界面包括第一共享画面和第三共享画面,第一共享画面不包括第三共享画面。
184.其中一种可能的实现方式中,上述指令被上述第一本地终端执行时,使得上述第一本地终端还执行以下步骤:
185.第一本地终端接收用户从多个本地终端中选择第二本地终端的第一操作;
186.响应于第一操作,第一本地终端向第二本地终端发送共享请求,使得第二本地终端根据共享请求建立与第一本地终端的直接连接后向第一本地终端发送第三共享画面。
187.其中一种可能的实现方式中,上述指令被上述第一本地终端执行时,使得上述第一本地终端还执行以下步骤:
188.第一本地终端接收第二本地终端发送的共享请求,根据共享请求建立与第二本地终端的直接连接,使得第二本地终端在与第一本地终端建立直接连接后向第一本地终端发送第三共享画面。
189.其中一种可能的实现方式中,第一界面还包括第三共享画面;或第一界面不包括第三共享画面。
190.其中一种可能的实现方式中,第一界面还包括第一共享画面;或第一界面不包括第一共享画面。
191.其中一种可能的实现方式中,上述指令被上述第一本地终端执行时,使得上述第一本地终端还执行以下步骤:
192.第一本地终端断开与对端终端的通信网络连接;
193.第一本地终端向第二本地终端发送第一共享画面,使得第二本地终端将第一共享画面及第三共享画面发送给对端终端;其中,第二本地终端与对端终端通过通信网络连接,第二本地终端的第三界面上至少包括第二共享画面,对端终端显示的第二界面包括第一共享画面和第三共享画面,第三共享画面不包括第一共享画面。
194.其中一种可能的实现方式中,上述指令被上述第一本地终端执行时,使得上述第一本地终端还执行以下步骤:
195.第一本地终端接收用户调整第三共享画面的参数的第二操作;
196.响应于第二操作,第一本地终端向第二本地终端发送画面参数调整请求,使得第二本地终端根据画面参数调整请求对第三共享画面进行调整后向第一本地终端发送第三共享画面。
197.本技术实施例还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有计算机程序,当其在计算机上运行时,使得计算机执行本技术图1~图6所示实施例提供的方法。
198.本技术实施例还提供一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括计算机程序,当其在计算机上运行时,使得计算机执行本技术图1~图6所示实施例提供的方法。
199.本技术实施例中,“至少一个”是指一个或者多个,“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,a和/或b,可以表示单独存在a、同时存在a和b、单独存在b的情况。其中a,b可以是单数或者复数。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。“以下至少一项”及其类似表达,是指的这些项中的任意组合,包括单项或复数项的任意组合。例如,a,b和c中的至少一项可以表示:a,b,c,a和b,a和c,b和c或a和b和c,其中a,b,c可以是单个,也可以是多个。
200.本领域普通技术人员可以意识到,本文中公开的实施例中描述的各单元及算法步骤,能够以电子硬件、计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本技术的范围。
201.所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
202.在本技术所提供的几个实施例中,任一功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本技术的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本技术各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:u盘、移动硬盘、只读存储器(read-only memory;以下简称:rom)、随机存取存储器(random access memory;以下简称:ram)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
203.以上所述,仅为本技术的具体实施方式,任何熟悉本技术领域的技术人员在本技术揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本技术的保护范围之内。本技术的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。
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