一种登录云电脑的排队方法及计算机设备和可读存储介质与流程

文档序号:25784638发布日期:2021-07-09 10:27阅读:154来源:国知局
一种登录云电脑的排队方法及计算机设备和可读存储介质与流程

1.本发明涉及云游戏领域,尤其涉及一种登录云电脑的排队方法、计算机设备和计算机可读存储介质。


背景技术:

2.随着5g的发展,云计算展现出了蓬勃的生命力。云电脑是利用云计算技术,在远程生成与和个人电脑操作系统相同、功能类似的“电脑”,用户通过网络可以将云电脑和本地终端连接起来直接使用。
3.云电脑基于云计算技术,其具备强大的运算能力,使用云电脑玩游戏相当于使用一台高配置电脑玩游戏,游戏运行在云服务器,而非用户本地终端,用户本地终端通过网络接收云服务器发送的数据进行游戏声音与画面的本地呈现,同时用户将对游戏的操作控制指令发送到云服务器进行对游戏的控制。


技术实现要素:

4.本发明的目的在于提供一种登录云电脑的排队方法及计算机设备和可读存储介质。
5.为了实现上述目的,本发明提供了如下技术方案:
6.在第一方面,本发明提供了一种登录云电脑的排队方法,应用于云服务器,包括:
7.接收用户基于客户端发送的登录请求;
8.查询所述登录请求所采用的登录线路;
9.将所述登录请求加入同一登录线路下的排队列表中;
10.获取所述登录请求的属性信息,所述属性信息包括用户等级和请求时间;
11.基于所述属性信息确定所述登录请求在所述排队列表中的位置;
12.将携带有位置数据的信息发给所述客户端。
13.优选地,所述基于所述属性信息确定所述登录请求在所述排队列表中的位置,包括:
14.(i)根据所述用户等级从高到低的顺序确定排队列表中的每个登录请求的优先级;
15.(ii)根据所述请求时间从前到后的顺序确定同一优先级中的每个登录请求的排队顺序。
16.优选地,所述属性信息还包括用户登录时长或用户登录次数;
17.所述基于所述属性信息确定所述登录请求在所述排队列表中的位置,还包括:
18.(iii)根据所述用户登录时长或用户登录次数从多到少的顺序确定同一请求时间中的每个登录请求的排队顺序。
19.优选地,还包括:
20.当云服务器有空闲资源时,将所述空闲资源分配给所述排队列表中位置最前的登
录请求;
21.将登录请求从排队列表中移除。
22.优选地,还包括:
23.接收用户基于客户端发送的退出登录请求;
24.将所述用户对应的登录请求从排队列表中移除。
25.在第二方面,本发明提供了一种登录云电脑的排队方法,应用于客户端,包括:
26.确定登录线路;
27.基于所述登录线路向云服务器发送登录请求;
28.接收所述云服务器基于所述登录请求发送的携带有位置数据的信息。
29.优选地,还包括:
30.将携带有位置数据的信息进行信息显示。
31.优选地,还包括:
32.向所述云服务器发送退出登录请求。
33.在第三方面,本发明提供了一种计算机设备,包括:处理器和存储器,所述存储器存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当计算机设备运行时,所述处理器与所述存储器之间通过总线通信,所述机器可读指令被所述处理器执行时执行如本发明在第一方面提供的登录云电脑的排队方法的步骤,或执行如本发明在第二方面提供的登录云电脑的排队方法的步骤。
34.在第四方面,本发明提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器运行时执行如本发明在第一方面提供的登录云电脑的排队方法的步骤,或执行如本发明在第二方面提供的登录云电脑的排队方法的步骤。
35.有益效果
36.本发明的上述技术方案具有如下优点:
37.本发明提供的登录云电脑的排队方法一方面使用不同的登录线路进行分流,另一方面,基于用户等级和请求时间两个因素来确定登录请求在同一登录线路下的排队列表中的位置。在一些优选的实施方式中,除了获取用户等级和请求时间外,还可以获取用户登录时长或用户登录次数的属性信息,从而更加精准地确定排队位置,实现精准排队。与现有技术相比而言,本示例实施例中的排队方法效率更高,实现了精准排队。
38.本发明提供的登录云电脑的排队方法在确定登录请求在排队列表中的位置时采用两层判断,第一层判断根据所述用户等级从高到低的顺序确定排队列表中的每个登录请求的优先级;第二层判断根据所述请求时间从前到后的顺序确定同一优先级中的每个登录请求的排队顺序。在一些实施方式中,还引入了第三层判断,根据所述用户登录时长或用户登录次数从多到少的顺序确定同一请求时间中的每个登录请求的排队顺序。本发明采用不同类型的参数来衡量用户的水平,更加精准地改善了高质量用户的排队情况。
附图说明
39.图1为示例实施例提供的应用于云服务器的一种登录云电脑的排队方法的流程图;
40.图2为示例实施例提供的基于属性信息确定登录请求的位置的流程图;
41.图3为示例实施例提供的应用于客户端的一种登录云电脑的排队方法的流程图;
42.图4为示例实施例提供的应用于云服务器的登录云电脑的排队装置的方框图;
43.图5为示例实施例提供的应用于客户端的登录云电脑的排队装置的方框图。
具体实施方式
44.这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本发明相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本发明的一些方面相一致的装置和方法的例子。
45.在本发明使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本发明。在本发明和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本文中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。
46.应当理解,尽管在本发明可能采用术语第一、第二等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在
……
时”或“当
……
时”。
47.用户在登录云电脑以玩游戏的过程中常常需要排队。只有云服务器上有空闲资源分配给用户时,用户才可成功登录云电脑来玩游戏。对于用户来说,排队时间过长将会极大地影响用户体验。
48.可以说,虽然云电脑降低了用户使用高端硬件设备的门槛,使用户可以利用已有终端设备畅玩游戏,但排队问题一直是云电脑在运营过程中需要解决的问题。排队时间过长会降低用户兴趣,尤其对于已经充值的用户来说,这类用户本身对云游戏有较大兴趣,排队时间过长时无疑会影响其体验。
49.本发明提供的登录云电脑的排队方法以及装置,旨在解决现有技术的上述问题。
50.以云服务器为执行主体,下面对本示例实施例提供的一种登录云电脑的排队方法进行描述。图1为本示例实施例提供的一种登录云电脑的排队方法的流程图,该方法包括:
51.步骤110:接收用户基于客户端发送的登录请求;
52.步骤120:查询所述登录请求所采用的登录线路;
53.步骤130:将所述登录请求加入同一登录线路下的排队列表中;
54.步骤140:获取所述登录请求的属性信息,所述属性信息包括用户等级和请求时间;
55.步骤150:基于所述属性信息确定所述登录请求在所述排队列表中的位置;
56.步骤160:将携带有位置数据的信息发给所述客户端。
57.根据本示例实施例中的云电脑登录的排队方法,一方面使用不同的登录线路进行分流,另一方面,基于用户等级和请求时间两个因素来确定登录请求在同一登录线路下的排队列表中的位置。与现有技术相比而言,本示例实施例中的排队方法效率更高,实现了精准排队。
58.需要说明的是,在本示例实施例提供的云电脑登录的排队方法中,按照特定的顺
序进行的排队方法,但该顺序并不应当理解为对排队方法顺序的限定。如,可以在步骤110后获取所述登录请求的属性信息。
59.下面对本示例实施例中的云电脑登录的排队方法进行进一步的说明。
60.在步骤110中,接收用户基于客户端发送的登录请求。
61.客户端即云电脑的客户端,也被称为云游戏平台的客户端,本质为可以安装并运行在终端设备上的应用程序。当终端设备上安装有所述应用程序时,用户可以通过客户端向云服务器发送登录云电脑的请求。
62.需要说明的是,终端设备可以为现有的电子设备,如台式电脑、笔记本电脑、平板电脑、智能手机、智能电视等,甚至可以是智能手机。除了该应用程序外,终端设备上还可以安装有其它应用程序,如即时通信应用程序、购物应用程序等。
63.终端设备接入的网络可以为4g网络,也可以为5g网络,优选为5g网络。终端设备可以通过有线方式(如局域网、广域网)接入网络,也可以通过无线方式(如wifi、蓝牙)接入网络。
64.在使用云电脑玩游戏的应用场景下,用户借助终端设备的输入装置发送操作指令(如登录云电脑的登录请求),输入装置可以为鼠标,可以为键盘,可以为游戏手柄中的任一种或多种。当终端设备为带有触摸屏的电子设备时,还可以通过触控操作输入操作指令。
65.在步骤120中,查询所述登录请求所采用的登录线路。
66.本发明采用不同登录线路对接收到的登录请求进行分流。在本发明提供的一些实施例中,登录线路基于不同的网络运营商设置,如,可以分为联通线路、移动线路、电信线路中的任一种或多种。
67.在本发明提供的一些优选的实施方式中,登录线路不仅基于不同的网络运营商进行设置,而且还基于云服务器物理主机配置的显卡类型进行设置。也就是说,登录线路基于网络运营商和云服务器物理主机配置的显卡类型进行设置,从而起到更加高效的分流作用。如,在一些优选的实施例中,登录线路可以分为联通2080ti线路、联通3060ti线路、移动2080ti线路、移动3060ti线路、电信2080ti线路、电信3060ti线路中的任一种或多种。
68.在步骤130中,将所述登录请求加入同一登录线路下的排队列表中。
69.在本示例实施例提供的云电脑登录的排队方法中,云服务器获取所述登录请求的登录线路后,将该登录请求加入到同一登录线路下的排队列表中,相当于将排队队列依据不同的登录线路进行划分,划分出多个相互独立的排队列表,从而均匀配置云端运算能力。
70.在步骤140中,获取登录请求的属性信息,所述属性信息包括用户id、用户等级和请求时间。
71.在本示例实施例提供的云电脑登录的排队方法中,用户等级可以基于用户累计充值数额进行划分,用户累计充值数额越大,则用户等级越高,进而登录请求的优先级越高。如,用户累计充值数额m为0(即未充值)时为零级用户,用户累计充值数额m的范围为0<m<n1为一级用户,用户累计充值数额m的范围为n1≤m<n2为二级用户,用户累计充值数额m的范围为n2≤m<n3为三级用户,用户累计充值数额m的范围为n3≤m<n4为四级用户,用户累计充值数额m的范围为n4≤m<n5为五级用户,以此类推。无需说明的是,0<n1<n2<n3<n4<n5。
72.需要说明的是,上述仅给出了一个用户等级基于用户累计充值数额的划分方法示
例,不作为对用户等级基于用户累计充值数额的划分方法的限定。在实际应用过程中,还可以采用其它的划分标准或者划分策略按照用户累计充值数额进行划分。
73.在一些优选的实施方式中,在步骤140中,除了获取用户等级和请求时间这两个属性信息外,还可以获取用户登录时长或用户登录次数的属性信息,从而更加精准地确定排队位置,实现精准排队。
74.在步骤150中,基于所述属性信息确定所述登录请求在所述排队列表中的位置。
75.在本示例实施例提供的云电脑登录的排队方法中,参考图2,该步骤具体包括:
76.步骤210为第一层判断,具体为:根据所述用户等级从高到低的顺序确定排队列表中的每个登录请求的优先级;
77.步骤220为第二层判断,具体为:根据所述请求时间从前到后的顺序确定同一优先级中的每个登录请求的排队顺序。
78.使用上述方法实现了基于用户等级确定用户排队时间,改善了高质量用户的排队情况,有利于增加高质量用户粘性。
79.当存在如下的情况时:在根据请求时间确定同一优先级中的每个登录请求的排队顺序时,同一优先级中存在请求时间相同的登录请求。此时,云服务器还可以基于用户登录时长或用户登录次数确定同一请求时间中的每个登录请求的排队顺序。
80.继续参考图2,当同一优先级中存在请求时间相同的登录请求时,步骤150还包括:
81.步骤230为第三层判断,根据所述用户登录时长或用户登录次数从多到少的顺序确定同一请求时间中的每个登录请求的排队顺序。
82.在用户等级相同的情况下,本发明采用不同类型的参数来衡量用户的水平。当用户等级相同时,用户登录时长或者用户登录次数多的用户显然对采用云电脑玩游戏表现出更大的需求。因此,在一些优选的实施方式中,还采用用户登录时长或用户登录次数来确定登录请求在排队列表中的位置。
83.在步骤160中,将携带有位置数据的信息发给所述客户端。
84.在本示例实施例提供的云电脑登录的排队方法中,当云服务器有空闲资源时,将所述空闲资源分配给所述排队列表中位置最前的登录请求,然后将登录请求从排队列表中移除,从而结束所述登录请求对应的用户的排队流程。
85.在本示例实施例提供的云电脑登录的排队方法中,还包括:
86.接收用户基于客户端发送的退出登录请求,然后将所述用户对应的登录请求从排队列表中移除。
87.用户在排队过程中可随时放弃排队,此时,客户端向云服务器发送退出登录请求,云服务器在收到该请求后则将该用户所对应的登录请求从排队列表中删除。
88.以客户端为执行主体,下面对本示例实施例所提供的一种登录云电脑的排队方法进行描述。图3为本示例实施例提供的一种登录云电脑的排队方法的流程图,该方法包括:
89.步骤310:确定登录线路;登录线路的确定可以基于用户自主选择,也可以基于客户端推荐;
90.步骤320:基于所述登录线路向云服务器发送登录请求;
91.步骤330:接收所述云服务器基于所述登录请求发送的携带有位置数据的信息。
92.在本示例实施例提供的登录云电脑的排队方法中,客户端在确定登录线路后向云
服务器发送登录请求从而进入排队流程,并且接收云服务器基于该登录请求发送的携带有位置数据的信息。在一些实施方式中,客户端还将携带有位置数据的信息进行信息显示,从而使用户知晓当前排队信息。
93.用户在排队过程中可随时放弃排队,此时,客户端向云服务器发送退出登录请求,云服务器在收到该请求后则将该用户所对应的登录请求从排队列表中删除。因此,在本示例实施例提供的登录云电脑的排队方法中,还包括向所述云服务器发送退出登录请求。
94.本发明还提供了一种登录云电脑的排队装置。下面对本示例实施例提供的登录云电脑的排队装置进行说明。
95.本示例实施例提供的登录云电脑的排队装置应用于云服务器,参考图4,包括:
96.接收模块,用于接收用户基于客户端发送的登录请求;
97.查询模块,用于查询所述登录请求所采用的登录线路;
98.更新模块,用于将所述登录请求加入同一登录线路下的排队列表中;
99.获取模块,用于获取登录请求的属性信息,所述属性信息包括用户id、用户等级和请求时间;
100.确定模块,基于所述属性信息确定所述登录请求在所述排队列表中的位置;
101.发送模块,用于将携带有位置数据的信息发给所述客户端。
102.在本示例实施例提供的登录云电脑的排队装置中,确定模块具体用于:(i)根据所述用户等级从高到低的顺序确定排队列表中的每个登录请求的优先级;
103.(ii)根据所述请求时间从前到后的顺序确定同一优先级中的每个登录请求的排队顺序。
104.在本示例实施例提供的登录云电脑的排队装置中,获取模块还用于获取如下的属性信息:用户登录时长或用户登录次数。
105.在本示例实施例提供的登录云电脑的排队装置中,确定模块还用于:
106.(iii)根据所述用户登录时长或用户登录次数从多到少的顺序确定同一请求时间中的每个登录请求的排队顺序。
107.在本示例实施例提供的登录云电脑的排队装置中,还包括资源分配模块,被配置为:当云服务器当云服务器有空闲资源时,将所述空闲资源分配给所述排队列表中位置最前的登录请求;然后,更新模块将登录请求从排队列表中移除。
108.在本示例实施例提供的登录云电脑的排队装置中,还包括退出模块,用于接收用户基于客户端发送的退出登录请求;在接收到所述退出登录请求后,更新模块将所述用户对应的登录请求从排队列表中移除。
109.本示例实施例提供的登录云电脑的排队装置应用于客户端,参考图5,包括:
110.登录线路确定模块,用于确定登录线路;
111.登录请求发送模块,用于基于所述登录线路向云服务器发送登录请求;
112.信息接收模块,用于接收所述云服务器基于所述登录请求发送的携带有位置数据的信息。
113.在本示例实施例提供的登录云电脑的排队装置中,还包括信息显示模块,用于将携带有位置数据的信息进行信息显示。
114.在本示例实施例提供的登录云电脑的排队装置中,还包括退出请求发送模块,用
于向所述云服务器发送退出登录请求。
115.下面对本发明提供的一种登录云电脑的排队方法和装置进行更为详细的说明。
116.用户成功登录客户端后,可以通过与承载客户端的终端设备相连的输入装置来发送响应的操作指令。当用户想登录云电脑时,通过输入装置发送登录云电脑的操作指令,配置在客户端的登录线路确定模块确定登录线路,然后登录请求发送模块基于确定的登录线路向云服务器发送登录请求。
117.配置在云服务器的接收模块接收上述登录请求,查询模块查询出该登录请求所采用的登录线路,然后更新模块将该登录请求加入同一登录线路下的排队列表中。
118.应当理解的是,在本发明提供的方法和装置中,云端依据登录线路来布置云服务器。也就是说,不同的登录线路之间的排队流程是独立的,参与分配的是相应登录线路下的云服务器资源。
119.在接收模块接收上述登录请求后,获取模块获取登录请求的属性信息,所述属性信息包括用户等级、请求时间和用户使用时长。确定模块则进行判断,基于所述属性信息确定所述登录请求在所述排队列表中的位置。
120.确定模块是按照如下方法进行判断的:
121.(i)根据所述用户等级从高到低的顺序确定排队列表中的每个登录请求的优先级;
122.(ii)根据所述请求时间从前到后的顺序确定同一优先级中的每个登录请求的排队顺序。
123.当经过上述两层判断后,排队列表中的多个登录请求会先按照用户等级从高到低的顺序排列,然后在同一用户等级下登录请求会按照请求时间从前到后的顺序排队。
124.当同一用户等级且同一请求时间下存在多个登录请求时,此时,确定模块则进行第三层判断:
125.(iii)根据所述用户登录时长从多到少的顺序确定同一请求时间中的每个登录请求的排队顺序。
126.在排队过程中,排队列表的队列数量有可能发生变化,这个变化来自两方面,一方面是云服务器出现空闲资源而进行了分配,一方面是用户放弃了排队。因此,当云服务器出现空闲资源时,资源分配模块将所述空闲资源分配给所述排队列表中位置最前的登录请求,然后更新模块将登录请求从排队列表中移除。而当用户发送退出登录的操作指令时,客户端的退出请求发送模块向云服务器发送退出登录请求,被配置在云服务器的退出模块接收到退出登录请求时,更新模块将登录请求从排队列表中移除。当登录请求从排队列表中移除后,相当于结束了该登录请求的排队流程。
127.在用户未发送退出登录的操作指令以及未成功登录云电脑前,用户一直在排队。在排队过程中,发送模块会将携带有位置数据的信息发给客户端,信息接收模块接收所述云服务器基于所述登录请求发送的携带有位置数据的信息,信息显示模块将携带有位置数据的信息进行信息显示。
128.本示例实施例还提供了一种能够实现上述方法的计算机设备。
129.所属技术领域的技术人员能够理解,本发明的各个方面可以实现为系统、方法或程序产品。因此,本发明的各个方面可以具体实现为以下形式,即:完全的硬件实施方式、完
全的软件实施方式(包括固件、微代码等),或硬件和软件方面结合的实施方式,这里可以统称为“电路”、“模块”或“系统”。
130.本示例实施例提供的仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
131.该计算机设备的组件可以包括但不限于:上述至少一个处理单元、上述至少一个存储单元、连接不同系统组件(包括存储单元和处理单元)的总线、显示单元。
132.其中,所述存储单元存储有程序代码,所述程序代码可以被所述处理单元执行,使得所述处理单元执行本说明书上述示例实施例所提供的登录云电脑的排队方法中描述的步骤。例如,所述处理单元可以执行如图1中所示的步骤110:接收用户基于客户端发送的登录请求;步骤120:查询所述登录请求所采用的登录线路;步骤130:将所述登录请求加入同一登录线路下的排队列表中;步骤140:获取所述登录请求的属性信息,所述属性信息包括用户等级和请求时间;步骤150:基于所述属性信息确定所述登录请求在所述排队列表中的位置;步骤160:将携带有位置数据的信息发给所述客户端。
133.存储单元可以包括易失性存储单元形式的可读介质,例如随机存取存储单元(ram)和/或高速缓存存储单元,还可以进一步包括只读存储单元(rom)。
134.存储单元还可以包括具有一组(至少一个)程序模块的程序/实用工具,这样的程序模块包括但不限于:操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。
135.总线可以为表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储单元总线或者存储单元控制器、外围总线、图形加速端口、处理单元或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。
136.计算机设备也可以与一个或多个外部设备(例如键盘、指向设备、蓝牙设备等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该计算机设备交互的设备通信,和/或与使得该计算机设备能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如路由器、调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(i/o)接口进行。并且,计算机设备还可以通过网络适配器与一个或者多个网络(例如局域网(lan),广域网(wan)和/或公共网络,例如因特网)通信。应当理解的是,可以结合计算机设备使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、raid系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
137.通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员易于理解,这里描述的示例实施方式可以通过软件实现,也可以通过软件结合必要的硬件的方式来实现。因此,根据本公开实施方式的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是cd

rom,u盘,移动硬盘等)中或网络上,包括若干指令以使得一台计算设备(可以是个人计算机、服务器、终端装置、或者网络设备等)执行根据本公开实施方式的方法。
138.本示例实施例还提供了一种计算机可读存储介质。
139.该计算机可读存储介质上存储有能够实现本说明书上述方法的计算机程序。
140.在一些可能的实施方式中,本发明的各个方面还可以实现为一种程序产品的形式,其包括程序代码,当所述程序产品在终端设备上运行时,所述程序代码用于使所述终端
设备执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本发明各种示例性实施方式的步骤。上述程序产品可以采用便携式紧凑盘只读存储器(cd

rom)并包括程序代码,并可以在终端设备,例如个人电脑上运行。然而,本发明的程序产品不限于此,在本发明中,可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
141.所述程序产品可以采用一个或多个可读介质的任意组合。可读介质可以是可读信号介质或者可读存储介质。可读存储介质例如可以为但不限于电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑盘只读存储器(cd

rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。
142.计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了可读程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。可读信号介质还可以是可读存储介质以外的任何可读介质,该可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
143.可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于无线、有线、光缆、rf等等,或者上述的任意合适的组合。
144.可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本发明操作的程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如java、c++等,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算设备上执行、部分地在用户设备上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算设备上部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。在涉及远程计算设备的情形中,远程计算设备可以通过任意种类的网络,包括局域网(lan)或广域网(wan),连接到用户计算设备,或者,可以连接到外部计算设备(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
145.虽然已经参考若干具体实施方式描述了本发明的精神和原理,但是应该理解,本发明并不限于所公开的具体实施方式,对各方面的划分也不意味着这些方面中的特征不能组合以进行受益,这种划分仅是为了表述的方便。本发明旨在涵盖所附权利要求的精神和范围内所包括的各种修改和等同布置。
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