好友添加方法和装置、电子设备与流程

文档序号:26402362发布日期:2021-08-24 16:15阅读:130来源:国知局
好友添加方法和装置、电子设备与流程

本发明属于通信技术领域,具体涉及一种好友添加方法和装置、电子设备。



背景技术:

随着各类社交应用的不断增多,一个用户通常会有多个不同应用的社交账号或者内容分享平台,对于不同的社交账号或者内容分享平台,用户往往会有多个应用的添加好友或增加关注人数的需求。

现有技术中,一般通过在应用中扫码添加好友或搜索账号添加好友。对于多个应用需要添加好友的情形,由于各个应用相互独立,不仅需要切换不同的应用各自添加好友,而且各个应用的添加好友的操作也不尽相同,致使操作繁琐,浪费时间。



技术实现要素:

本发明实施例的目的是提供一种好友添加方法和装置、电子设备,能够解决现有技术中多个应用的添加好友请求操作繁琐、浪费时间的问题。

第一方面,本发明实施例提供了一种好友添加方法,该方法包括:

接收第一用户对分享账号界面的第一输入;

响应于所述第一输入,基于所述第一输入选中的n个社交程序图标,生成社交应用添加信息;

将所述社交应用添加信息发送至第二用户;

接收所述第二用户发送的好友添加请求消息,所述好友添加请求消息包括所述第二用户从所述n个社交程序图标中选取的m个社交程序图标;

在所述m个社交程序图标对应的m个应用程序中,添加所述第二用户为好友,并发送添加好友成功通知至所述第二用户;

其中,m≤n,m为正整数,n为大于1的整数。

第二方面,本发明实施例提供了一种好友添加方法,该方法包括:

接收第二用户对添加好友界面的第六输入;

响应于所述第六输入,显示社交程序列表界面,其中,所述社交程序列表界面包括n个社交程序图标对应的n个应用程序;获取第一用户的社交应用添加信息,生成社交应用列表界面;

接收所述第二用户对所述社交程序列表界面的第七输入;

响应于所述第七输入,根据所述第七输入从所述n个社交程序图标中选取的m个社交程序图标,生成对应的添加好友请求,并将所述添加好友请求发送至第一用户;

在接收到所述第一用户的添加好友成功通知的情况下,在所述m个社交程序图标对应的m个应用程序中,添加所述第一用户为好友。

第三方面,本发明实施例提供了一种好友添加装置,包括:

第一接收模块,用于接收第一用户对分享账号界面的第一输入;

第一响应模块,用于响应于所述第一输入,基于所述第一输入选中的n个社交程序图标,生成社交应用添加信息;

信息发送模块,用于将所述社交应用添加信息发送至第二用户;

请求接收模块,用于接收所述第二用户发送的好友添加请求消息,所述好友添加请求消息包括所述第二用户从所述n个社交程序图标中选取的m个社交程序图标;

第一处理模块,用于在所述m个社交程序图标对应的m个应用程序中,添加所述第二用户为好友,并发送添加好友成功通知至所述第二用户;其中,m≤n,m为正整数,n为大于1的整数。

第四方面,本发明实施例提供了一种好友添加装置,包括:

第六接收模块,用于接收第二用户对添加好友界面的第六输入;

第六响应模块,用于响应于所述第六输入,显示社交程序列表界面,其中,所述社交程序列表界面包括n个社交程序图标对应的n个应用程序;获取第一用户的社交应用添加信息,生成社交应用列表界面;

第七接收模块,用于接收所述第二用户对所述社交程序列表界面的第七输入;

第七响应模块,用于响应于所述第七输入,根据所述第七输入从所述n个社交程序图标中选取的m个社交程序图标,生成对应的添加好友请求,并将所述添加好友请求发送至第一用户;

第二处理模块,用于在接收到所述第一用户的添加好友成功通知的情况下,在所述m个社交程序图标对应的m个应用程序中,添加所述第一用户为好友。

第五方面,本发明实施例提供了一种电子设备,该电子设备包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如第一方面或第二方面所述的方法的步骤。

第六方面,本发明实施例提供了一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如第一方面或第二方面所述的方法的步骤。

第七方面,本发明实施例提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现如第一方面或第二方面所述的方法。

在本发明实施例中,通过第一用户对分享账号界面的第一输入,基于第一输入选中的n个社交程序图标,生成社交应用添加信息,并将社交应用添加信息发送至第二用户,在接收到第二用户发送的好友添加请求的情况下,在m个社交程序图标的m个应用程序中添加第二用户为好友,发送添加好友成功通知至第二用户,以使第二用户在m个应用程序中添加第一用户为好友,从而能够快速实现第一用户和第二用户的m个应用程序的添加好友请求,操作简便,节省时间。

附图说明

图1是本发明实施例的好友添加方法流程示意图之一;

图2是本发明实施例的分享账号界面的示意图;

图3是本发明实施例的好友添加后的设置条件的示意图;

图4是本发明实施例的添加好友界面的示意图;

图5是本发明实施例的应用列表界面的示意图;

图6是本发明实施例的好友添加方法流程示意图之二;

图7是本发明实施例的好友添加方法流程示意图之三;

图8是本发明实施例的好友添加方法流程示意图之四;

图9是本发明实施例的好友列表的示意图;

图10是本发明实施例的好友列表中的分享操作的示意图;

图11是本发明实施例的好友添加方法流程示意图之五;

图12是本发明实施例的好友添加方法流程示意图之六;

图13是本发明实施例的好友添加方法流程示意图之七;

图14是本发明实施例的好友添加装置的结构示意图之一;

图15是本发明实施例的好友添加装置的结构示意图之二;

图16是本发明实施例的电子设备的结构示意图之一;

图17是本发明实施例的电子设备的结构示意图之二。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

本发明的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便本发明的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施,且“第一”、“第二”等所区分的对象通常为一类,并不限定对象的个数,例如第一对象可以是一个,也可以是多个。此外,说明书以及权利要求中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。

下面结合附图,通过具体的实施例及其应用场景对本发明实施例提供的好友添加方法和装置、电子设备进行详细地说明。

本发明实施例公开了一种好友添加方法,如图1所示,用于实现交互功能的第一终端和第二终端,其中,第一终端对应第一用户,第二终端对应第二用户。其中,第一终端可以为一个,第二终端可以为一个或多个。

所述方法包括下述步骤101~110:

步骤101、第一终端接收第一用户对分享账号界面的第一输入。

具体地,第一输入可以为第一用户对分享账号界面的点选输入、滑动输入等,第一输入也可以为第一操作。

参见图2,图2示出了分享账号界面,包括选择社交程序图标以及第一好友添加选项,其中,每个社交程序图标对应待分享账号的应用程序。应用程序可以分为两类:通讯类应用程序和娱乐类应用程序。通过对社交程序图标的点选操作,可以确定待分享账号的应用程序。

步骤102、第一终端响应于第一输入,基于所述第一输入选中的n个社交程序图标,生成社交应用添加信息。

参见图2,分享账号界面中显示多个社交程序图标。通过对社交程序图标的点选操作,最终确定n个社交程序图标作为可以进行好友添加的社交应用图标。其中,n为大于1的整数。

另外,生成的社交应用添加信息可以包括:社交应用名称、用户名以及账号标识等。其中,账号标识为第一用户在各个社交应用中的id号。

例如,对于社交应用1,第一用户的用户名为wang,账号标识为12345678;对于社交应用2,第一用户的用户名为wang123,账号标识为abcdef。

可选地,除去社交程序图标之外,参见图2,图2中的分享账号界面还包括第一好友添加选项,通过对第一好友添加选项的选择,可以实现不同好友的添加规则的设置,例如设置是否允许好友查看我的状态,好友的消息是否需要强提醒等。

对应地,第一输入还用于选择第一好友添加选项,其中选择的具体操作方式可以为点选操作、滑动操作等。步骤102包括:根据所述第一输入选中的n个社交程序图标和所述第一好友添加选项,生成所述社交应用添加信息。

具体地,第一好友添加选项包括:第一用户的好友类型对应的好友添加方式,以及好友添加后的设置条件。

具体地,设置选项包括对好友类型为星标好友、普通好友以及临时好友的好友添加方式的设置。星标好友表示比较重要的朋友,普通好友表示一般关系的好友,临时好友表示只是临时添加的好友,且可以设置删除时间。可以设置不同好友类型的好友添加方式,例如设置好友类型为普通好友时的添加好友方式为“一键通过”或“一键回关”。

一键通过方式主要针对通讯类应用,此类应用涉及用户隐私,添加好友申请需要用户授权同意。若选择了一键通过方式,终端后台将获得相关应用的添加好友权限,一键同意多个待分享应用的好友申请。

一键回关方式主要针对娱乐类应用,此类应用为内容分享平台,不需要本人同意即可实现关注。如果选择了一键回关功能,终端后台将自动关注添加的好友。

另外,还可以对好友添加后的设置条件进行设置,参见图3,例如设置临时好友保留时间,是否允许临时好友查看我的状态,星标好友是否需要消息强提醒,是否允许名片多次分享,是否开启按压隐式操作,具体操作为在点击发送按钮时,用力按压发送按钮,会自动将好友类型改为临时好友,取消一键通过功能、取消一键回关功能等。

在一个具体实例中,根据勾选的社交程序图标以及第一好友添加选项,生成的社交应用添加信息如下:

{身份标识:****;

应用名称:应用1、应用2、应用3、应用4;

用户名:用户名1、用户名2、用户名3、用户名4;

账号标识:标识1、标识2、标识3、标识4;

好友类型:普通好友;

一键通过:true;

一键回关:true;

临时好友保留时间:30天;

临时好友查看我的状态:true;

星标好友消息强提醒:true;

允许名片多次分享:true}

其中,身份标识表示第一用户在本应用中的唯一身份认证信息。

本实施例中,通过n个社交程序图标和第一好友添加选项生成社交应用添加信息,可以实现添加好友的多样化设置,在接收到第二用户的好友添加请求消息后,可以快速添加第二用户为好友。

其中,第二用户可以为多个,则本实施例的方法可以快速添加满足不同好友添加规则的第二用户为好友;第二用户也可以为一个,满足单个第二用户的不同应用程序的好友添加。

需要说明的是,对于第一用户的星标好友、普通好友以及临时好友的分组设置,可以在通讯录中进行设置,在分享账号界面中并不对好友类型进行设置,而是对不同的好友类型对应的好友添加方式进行设置。

对应地,第一用户的好友类型的确定方法包括:

步骤121、接收第一用户对好友列表的分类操作。

其中,分类操作包括第一用户对好友列表的点选操作、滑动操作、拖动操作、输入操作等。

步骤122、响应于所述分类操作,对好友列表中的联系人进行分类,确定所述联系人的好友类型。

通过步骤121~122,可以实现对好友类型的设置。

进一步地,还可以对联系人的好友类型进行更改,例如对于好友a,好友类型为临时好友,在过了一段时间后,第一用户可以将好友a由临时好友更改为星标好友,通过在通讯录中的好友类型的更改,以实现好友类型的更改。

具体地,好友类型的更改操作有多种,例如对好友列表中的好友a的点选操作、拖动操作、长按操作等。

步骤103、第一终端将所述社交应用添加信息发送至第二用户。

本实施例中,第一终端将社交应用添加信息发送至第二用户的方式有多种:在一种方式下,第一终端可以在接收到第二用户的请求的情况下,再将社交应用添加信息发送至对应的第二用户;在另一种方式下,第一终端可以主动地将社交应用信息发送至第二用户。

具体地,第一用户和第二用户的连接方式有多种,例如通过蓝牙或者二维码的方式。

本实施例中,可以优选在接收到第二用户的请求的情况下,再将社交应用添加信息发送至对应的第二用户,从而可以确定有添加好友需求的第二用户,避免无效的信息发送,节省网络资源。

步骤104、第二终端接收第二用户对添加好友界面的第六输入。

具体地,第六输入可以为第二用户对第二终端的添加好友界面的点选操作、输入操作、滑动操作等。

图4所示为添加好友界面。通过点选“添加好友”选项401,可以跳转至添加好友的界面。其中添加好友的方式有多种,例如蓝牙或者二维码等。

步骤105、第二终端响应于所述第六输入,显示社交程序列表界面,其中,所述社交程序列表界面包括n个社交程序图标对应的n个应用程序。

在一种具体实施方式下,第二终端可以通过蓝牙配对或者扫描二维码与第一终端进行连接,以请求获取第一用户的社交应用信息。

具体地,参见图5,图5示出了社交程序列表界面。社交程序列表界面根据接收到的社交应用添加信息生成,包括多个社交程序图标501:“应用1:用户名1”、“应用2:用户名2”、“应用3:用户名3”、“应用4:用户名4”。

另外,社交程序列表界面还可以包括设置选项,以设置第二添加好友规则。

第二好友添加规则包括:第二用户的好友类型对应的好友添加方式,以及好友添加后的设置条件。

具体地,好友添加后的设置条件包括:设置临时好友保留时间,是否允许临时好友查看我的状态,星标好友是否需要消息强提醒,是否允许名片多次分享,是否开启按压隐式操作,具体操作为在点击发送按钮时,用力按压发送按钮,会自动将好友类型改为临时好友,取消一键通过功能、取消一键回关功能等。

需要说明的是,对于第二用户的星标好友、普通好友以及临时好友的分组设置,可以在通讯录中进行设置,在分享账号界面中并不对好友类型进行设置,而是对不同的好友类型对应的好友添加方式进行设置。

步骤106、第二终端接收所述第二用户对社交程序列表界面的第七输入。

具体地,第七输入可以为第二用户对社交程序列表界面的点选输入、滑动输入等,第七输入也可以为第七操作。

通过对应用列表界面中的n个社交程序图标501中的m个社交程序图标的点选操作,可以确定对应的应用程序。

步骤107、第二终端响应于所述第七输入,根据所述第七输入从所述n个社交程序图标中选取的m个社交程序图标,生成对应的添加好友请求,并将所述添加好友请求发送至第一用户。

参见图5,图5示出了6个社交程序图标501。可以通过点选操作,确定6个社交程序图标中的6个社交程序图标501生成对应的添加好友请求;也可以确定6个社交程序图标中的1个、2个、3个、4个或5个社交程序图标501生成对应的添加好友请求。

可选地,除去社交程序图标之外,参见图5,图5中的分享账号界面还包括第二好友添加选项,通过对第二好友添加选项的选择,可以实现不同好友的添加规则的设置,例如设置是否允许好友查看我的状态,好友的消息是否需要强提醒等。

对应地,第七输入还用于选择第二好友添加选项,步骤107包括:根据所述第七输入从n个社交程序图标中选取的m个社交程序图标和第二好友添加选项,生成对应的添加好友请求。

其中,第二好友添加选项包括:所述第二用户的好友类型对应的好友添加方式,和好友添加后的设置条件选项。

其中,第二用户的好友类型包括星标好友、普通好友和临时好友中的至少一类。对于第二用户的第二好友添加选项,例如设置临时好友保留时间,是否允许临时好友查看我的状态,星标好友是否需要消息强提醒,是否允许名片多次分享,是否开启按压隐式操作,具体操作为在点击发送按钮时,用力按压发送按钮,会自动将好友类型改为临时好友等。

本实施例中提供的隐式操作方法,可以使用户根据按压屏幕力度或者指纹识别等操作实现隐式操作,保护隐私。

本实施例中,通过m个社交程序图标和第二好友添加选项生成社交应用添加信息,可以实现添加好友的多样化设置,在接收到第一用户的添加好友成功通知的情况下,可以根据第一用户的好友类型在多个应用中添加第一用户为好友。

步骤108、第一终端接收所述第二用户发送的好友添加请求消息,所述好友添加请求消息包括所述第二用户从所述n个社交程序图标中选取的m个社交程序图标;其中,m≤n,m为正整数,n为大于1的整数。

具体地,第一终端可以通过蓝牙、无线网络等方式接收所述第二用户发送的好友添加请求消息。

步骤109、第一终端在所述m个社交程序图标对应的m个应用程序中,添加所述第二用户为好友,并发送添加好友成功通知至第二用户。

具体地,对于社交应用添加信息包括第一好友添加选项的情况,步骤109包括:按照所述第一好友添加选项,在所述m个社交程序图标对应的m个应用程序中,添加所述第二用户为好友。

具体地,步骤109包括下述步骤191~194:

步骤191、确定所述m个应用程序的应用权限。

具体地,应用权限可以包括通讯类应用和娱乐类应用。

步骤192、确定所述第二用户与所述第一用户的好友类型。

具体地,好友类型包括星标好友、普通好友以及临时好友。

步骤193、根据所述好友类型,确定好友添加方式。

例如,第二用户的好友类型为普通好友,根据第一好友添加选项确定m个应用程序中对第二用户的好友添加方式为一键通过。

步骤194、根据所述好友添加方式和所述m个应用程序的应用权限,在所述m个应用程序中,添加所述第二用户为好友。

具体地,若m个应用程序的应用权限为通讯类应用,好友添加方式为一键通过,则一键同意将第二用户添加为好友。

例如,若第二用户被设置为临时好友,则根据第一好友添加选项对临时好友的设置,确定在m个应用程序中对第二用户的好友添加方式。

通过本实施例的方法,可以一键通过多个应用程序中的第二用户的好友申请,从而操作便捷。

步骤110、第二终端在接收到所述第一用户的添加好友成功通知的情况下,在所述m个社交程序图标对应的m个应用程序中,添加所述第一用户为好友。

具体地,对于社交应用添加信息包括第二好友添加选项的情况下,步骤110包括:按照所述第二好友添加选项,在所述m个社交程序图标对应的m个应用程序中,添加第一用户为好友。

具体地,步骤110包括下述步骤111~114:

步骤111、确定所述m个应用程序的应用权限。

具体地,应用权限可以包括通讯类应用和娱乐类应用。

步骤112、确定所述第一用户与所述第二用户的好友类型。

具体地,好友类型包括星标好友、普通好友以及临时好友。

步骤113、根据所述好友类型,确定好友添加方式。

步骤114、根据所述好友添加方式和所述m个应用程序的应用权限,在所述m个应用程序中,添加所述第一用户为好友。

例如,确定m个应用程序的应用权限为通讯类应用,第一用户的好友类型为普通好友,根据第二好友添加选项确定应用程序中对第二用户的好友添加方式为一键通过,则在m个应用程序中一键通过添加第一用户为普通好友。

通过本实施例的步骤111~114,可以在多个应用程序中添加第一用户为好友,操作便捷。

本发明实施例的好友添加方法,通过第一用户对分享账号界面的第一输入,基于第一输入选中的n个社交程序图标,生成社交应用添加信息,并将社交应用添加信息发送至第二用户,在接收到第二用户发送的好友添加请求的情况下,在m个社交程序图标的m个应用程序中添加第二用户为好友,发送添加好友成功通知至第二用户,以使第二用户在m个应用程序中添加第一用户为好友,从而能够快速实现第一用户和第二用户的m个应用程序的添加好友请求,操作简便,节省时间。

本发明实施例公开了一种好友添加方法,如图6所示,包括下述步骤601~605:

步骤601、接收第一用户对分享账号界面的第一输入。

具体地,第一输入可以为第一用户对分享账号界面的点选操作、输入操作、滑动操作等。

对于分享账号界面的具体形式,可以参见图2及前述实施例的解释,在此不再赘述。

步骤602、响应于所述第一输入,基于所述第一输入选中的n个社交程序图标,生成社交应用添加信息。

具体地,生成的社交应用添加信息可以包括:社交应用名称、用户名以及账号标识等。

可选地,第一输入也可以为第一操作。第一输入还用于选择第一好友添加选项,其中选择的具体操作方式可以为点选操作、滑动操作等。

步骤102包括:根据所述第一输入选中的n个社交程序图标和所述第一好友添加选项,生成所述社交应用添加信息。

具体地,第一好友添加选项包括:第一用户的好友类型对应的好友添加方式,以及好友添加后的设置条件。

具体地,设置选项包括对好友类型为星标好友、普通好友以及临时好友的好友添加方式的设置。星标好友表示比较重要的朋友,普通好友表示一般关系的好友,临时好友表示只是临时添加的好友,且可以设置删除时间。可以设置不同好友类型的好友添加方式,例如设置好友类型为普通好友时的添加好友方式为“一键通过”或“一键回关”。

对于一键通过、一键回关以及设置条件的具体解释,参见前述实施例,在此便不再赘述。

步骤603、将所述社交应用添加信息发送至第二用户。

本实施例中,将社交应用添加信息发送至第二用户的方式有多种:在一种方式下,可以在接收到第二用户的请求的情况下,再将社交应用添加信息发送至对应的第二用户;在另一种方式下,可以主动地将社交应用信息发送至第二用户。

具体地,第一用户和第二用户的连接方式有多种,例如通过蓝牙或者二维码的方式。

本实施例中,可以优选在接收到第二用户的请求的情况下,再将社交应用添加信息发送至对应的第二用户,从而可以确定有添加好友需求的第二用户,避免无效的信息发送,节省网络资源。

步骤604、接收所述第二用户发送的好友添加请求消息,所述好友添加请求消息包括所述第二用户从所述n个社交程序图标中选取的m个社交程序图标。

具体地,可以通过蓝牙、无线网络等方式接收第二用户发送的好友添加请求消息。

步骤605、在所述m个社交程序图标对应的m个应用程序中,添加所述第二用户为好友,并发送添加好友成功通知至所述第二用户;其中,m≤n,m为正整数,n为大于1的整数。

具体地,对于社交应用添加信息包括第一好友添加选项的情况,步骤605包括:按照所述第一好友添加选项,在所述m个社交程序图标对应的m个应用程序中,添加所述第二用户为好友。

具体地,步骤605包括:

步骤651、确定所述m个应用程序的应用权限。

具体地,应用权限可以包括通讯类应用和娱乐类应用。

步骤652、确定所述第二用户与所述第一用户的好友类型。

具体地,好友类型包括星标好友、普通好友以及临时好友。

步骤653、根据所述好友类型,确定好友添加方式。

例如,第二用户的好友类型为普通好友,根据第一好友添加选项确定m个应用程序中对第二用户的好友添加方式为一键通过。

步骤654、根据所述好友添加方式和所述m个应用程序的应用权限,在所述m个应用程序中,添加所述第二用户为好友。

具体地,若应用程序的应用权限为通讯类应用,好友添加方式为一键通过,则一键同意将第二用户添加为好友。

通过本实施例的方法,可以一键通过多个应用程序中的第二用户的好友申请,从而操作便捷。

可选地,参见图7,所述方法还包括:

步骤701、接收所述第一用户的第二输入。

步骤702、响应于所述第二输入,基于好友列表中每个联系人的社交应用添加信息,生成每个联系人对应的社交程序图标。第二输入可以为对用于触发步骤702的处理的控件的点击输入、滑动输入等,或者预设的其他输入方式。第二输入也可以为第二操作。

具体地,可以获取好友列表中的各个联系人的姓名以及手机号等信息,搜索各个应用程序的好友信息,提取头像、用户名、手机号等信息,将好友列表中的各个联系人的信息以及各个应用程序的好友信息进行匹配、合并,得到每个联系人的社交应用添加信息,并对应生成每个联系人的社交程序图标。

可选地,在生成每个联系人对应的社交程序图标后,参见图8,所述方法还包括:

步骤801、接收所述第一用户对所述好友列表的第三输入。

其中,第三输入可以为对好友列表中的好友的点选输入、滑动输入、拖动输入等。第三输入也可以为第三操作。

步骤802、响应于所述第三输入,确定待分享联系人。

如图9所示为好友列表的显示界面。好友列表包括星标好友、普通好友以及临时好友,每个好友分别有对应的显示界面91。其中,每个好友的显示界面包括该好友的社交程序图标92。

通过点选好友a的显示界面91的点选框93的点选操作,确定待分享联系人为好友a。

步骤803、接收所述第一用户对待分享联系人的社交程序图标的第四输入。

其中,第四输入为对社交程序图标的点选输入。第四输入也可以为第四操作。

步骤804、响应于所述第二选择操作,确定待分享联系人的待分享社交程序图标。

参见图10,通过点选好友a的社交程序图标a3,确定待分享联系人的社交程序图标。

对于选定的社交程序图标,可以通过框选或者高亮的方式进行显示,以提高辨识度。

步骤805、接收所述第一用户的第五输入。

步骤806、响应于所述第五输入,将所述待分享联系人及其待分享社交程序图标分享至目标用户。第五输入可以为对用于触发步骤806的处理的控件的点击输入、滑动输入等,或者预设的其他输入方式。第五输入也可以为第五操作。

参见图10,通过点选屏幕下方的分享按钮,将待分享联系人及其待分享社交程序图标分享至目标用户。

另外,还可以在好友列表中选择联系人及相关应用后,在批量操作中选择删除或拉黑,实现删除或拉黑好友功能,便于批量管理好友。

本发明实施例的好友添加方法,通过第一用户对分享账号界面的第一输入,基于第一输入选中的n个社交程序图标,生成社交应用添加信息,并将社交应用添加信息发送至第二用户,在接收到第二用户发送的好友添加请求的情况下,在m个社交程序图标的m个应用程序中添加第二用户为好友,发送添加好友成功通知至第二用户,从而能够快速实现第一用户的m个应用程序的添加好友请求,操作简便,节省时间。

本发明实施例公开了一种添加好友的方法,如图11所示,包括:

步骤1101、接收第二用户对添加好友界面的第六输入。第六输入可以为对添加好友界面的点击输入、滑动输入等,或者预设的其他输入方式。第六输入也可以为第六操作。

步骤1102、响应于所述第六输入,显示社交程序列表界面,其中,所述社交程序列表界面包括n个社交程序图标对应的n个应用程序。

对于社交程序列表界面,参见图5以及前述实施例的解释,在此不再赘述。

其中,社交程序列表界面为根据第二用户接收到的社交应用添加信息而生成。在接收到社交应用添加信息后,所述方法还包括:

确认社交应用添加信息中的n个社交程序图标对应的n个应用程序是否均有效安装。

若是,根据社交应用添加信息中的n个社交程序图标生成应用列表界面。

若否,下载未安装的应用程序的安装包进行安装,并在安装完毕后根据社交应用添加信息中的n个社交程序图标生成应用列表界面。

通过生成社交程序列表界面,可以便于用户直观、便捷地对待添加好友的应用程序进行操作,操作便捷。

步骤1103、接收所述第二用户对所述社交程序列表界面的第七输入。

具体地,第七输入可以为第二用户对社交程序列表界面的点选输入、、滑动输入等。第七输入也可以为第七操作。

步骤1104、响应于所述第七输入,根据所述第七输入从所述n个社交程序图标中选取的m个社交程序图标,生成对应的添加好友请求,并将所述添加好友请求发送至第一用户。

参见图5,图5示出了6个社交程序图标。可以通过点选操作,确定6个社交程序图标中的6个社交程序图标生成对应的添加好友请求;也可以确定6个社交程序图标中的1个、2个、3个、4个或5个社交程序图标生成对应的添加好友请求。

可选地,除去社交程序图标之外,参见图5,图5中的分享账号界面还包括第二好友添加选项,通过对第二好友添加选项的选择,可以实现不同好友的添加规则的设置,例如设置是否允许好友查看我的状态,好友的消息是否需要强提醒等。

对应地,第七输入还用于选择第二好友添加选项,步骤1104包括:根据所述第七输入从n个社交程序图标中选取的m个社交程序图标和第二好友添加选项,生成对应的添加好友请求。

其中,第二好友添加选项包括:所述第二用户的好友类型对应的好友添加方式,和好友添加后的设置条件选项。

其中,第二用户的好友类型包括星标好友、普通好友和临时好友中的至少一类。对于第二用户的第二好友添加选项,例如设置临时好友保留时间,是否允许临时好友查看我的状态,星标好友是否需要消息强提醒,是否允许名片多次分享,是否开启按压隐式操作,具体操作为在点击发送按钮时,用力按压发送按钮,会自动将好友类型改为临时好友等。

本实施例中,通过m个社交程序图标和第二好友添加选项生成社交应用添加信息,可以实现添加好友的多样化设置,在接收到第一用户的添加好友成功通知的情况下,可以根据第一用户的好友类型在多个应用中添加第一用户为好友。

步骤1105、在接收到所述第一用户的添加好友成功通知的情况下,在所述m个社交程序图标对应的m个应用程序中,添加所述第一用户为好友。

具体地,步骤1105包括:按照所述第二好友添加选项,在所述m个社交程序图标对应的m个应用程序中,添加所述第一用户为好友。

具体地,步骤1105包括:

步骤1151、确定m个应用程序的应用权限。

步骤1152、确定所述第一用户与所述第二用户的好友类型。

具体地,好友类型包括星标好友、普通好友以及临时好友。

步骤1153、根据所述好友类型,确定好友添加方式。

例如,第一用户的好友类型为普通好友,根据第二好友添加选项确定m个应用程序中对第一用户的好友添加方式为一键通过。

步骤1154、根据所述好友添加方式和所述m个应用程序的应用权限,在所述m个应用程序中,添加所述第一用户为好友。

通过步骤1151~1154,可以实现在在多个应用程序中添加第一用户为好友,操作便捷。

可选地,参见图12,所述方法还包括:

步骤1201、接收所述第二用户的第八输入。

其中,第八输入为第二用户对好友列表的点选输入、滑动输入、拖动输入等,第八输入也可以为第八操作。

步骤1202、响应于所述第八输入,基于好友列表中每个联系人的社交应用添加信息,生成每个联系人对应的社交程序图标。

具体地,可以获取好友列表中的各个联系人的姓名以及手机号等信息,搜索各个应用程序的好友信息,提取头像、用户名、手机号等信息,将好友列表中的各个联系人的信息以及各个应用程序的好友信息进行匹配、合并,得到每个联系人的社交应用添加信息,并对应生成每个联系人的社交程序图标。

可选地,在生成每个联系人对应的社交程序图标后,参见图13,所述方法还包括:

步骤1301、接收所述第二用户对好友列表的第九输入。

步骤1302、响应于所述第九输入,确定待分享联系人。

步骤1303、接收第二用户对待分享联系人的社交程序图标的第十输入。

步骤1304、响应于第十输入,确定待分享联系人的待分享社交程序图标。

步骤1305、接收所述第二用户的第十一输入。

步骤1306、响应于所述第十一输入,将所述待分享联系人及其待分享社交程序图标分享至目标用户。

另外,还可以在好友列表中选择联系人及相关应用后,在批量操作中选择删除或拉黑,实现删除或拉黑好友功能,便于批量管理好友。

对于第二用户的分享待分享联系人及其待分享社交程序图标的过程,与第一用户的分享待分享联系人及其待分享社交程序图标的过程相同,可以参见上述实施例对于第一用户的分享待分享联系人及其待分享社交程序图标的解释,在此便不再赘述。

本发明实施例的添加好友的方法,响应于第二用户对添加好友界面的第六输入,显示社交程序列表界面;响应于第二用户对社交程序列表界面的第七输入,从n个社交程序图标中选取的m个社交程序图标,生成对应的添加好友请求发送至第一用户,从而可以实现m个应用程序中请求第一用户添加好友请求;并在接收到第一用户的添加好友成功通知的情况下,在m个社交程序图标对应的m个应用程序中,添加第一用户为好友,实现第一用户和第二用户的多个应用的添加好友请求,操作简便,节省时间。

需要说明的是,本发明实施例提供的添加好友的方法,执行主体可以为添加好友的装置,或者该添加好友的装置中的用于执行添加好友的方法的控制模块。本发明实施例中以添加好友的装置执行添加好友的方法为例,说明本发明实施例提供的添加好友的装置。

本发明实施例公开了一种好友添加装置,参见图14,包括:

第一接收模块1401,用于接收第一用户对分享账号界面的第一输入;

第一响应模块1402,用于响应于所述第一输入,基于所述第一输入选中的n个社交程序图标,生成社交应用添加信息;

信息发送模块1403,用于将所述社交应用添加信息发送至第二用户;

请求接收模块1404,用于接收所述第二用户发送的好友添加请求消息,所述好友添加请求消息包括所述第二用户从所述n个社交程序图标中选取的m个社交程序图标;

第一处理模块1405,用于在所述m个社交程序图标对应的m个应用程序中,添加所述第二用户为好友,并发送添加好友成功通知至所述第二用户;其中,m≤n,m为正整数,n为大于1的整数。

可选地,所述第一输入还用于选择第一好友添加选项;

所述第一响应模块1402,具体用于:根据所述第一输入选中的n个社交程序图标和所述第一好友添加选项,生成所述社交应用添加信息;

所述第一处理模块1405,具体用于:按照所述第一好友添加选项,在所述m个社交程序图标对应的m个应用程序中,添加所述第二用户为好友。

可选地,所述第一处理模块1405,具体用于:

确定所述m个应用程序的应用权限;

确定所述第二用户与所述第一用户的好友类型;

根据所述好友类型,确定好友添加方式;

根据所述好友添加方式和所述m个应用程序的应用权限,在所述m个应用程序中,添加所述第二用户为好友。

可选地,所述装置还包括:

第二接收模块,用于接收所述第一用户的第二输入;

第二响应模块,用于响应于所述第二输入,基于好友列表中每个联系人的社交应用添加信息,生成每个联系人对应的社交程序图标。

可选地,所述装置还包括:

第三接收模块,用于在生成每个联系人对应的社交程序图标后,接收所述第一用户对所述好友列表的第三输入;

第三响应模块,用于响应于所述第三输入,确定待分享联系人;

第四接收模块,用于接收所述第一用户对待分享联系人的社交程序图标的第四输入;

第四响应模块,用于响应于所述第四输入,确定所述待分享联系人的待分享社交程序图标;

第五接收模块,用于接收所述第一用户的第五输入;

第五响应模块,用于响应于所述第五输入,将所述待分享联系人及其待分享社交程序图标分享至目标用户。

本发明实施例的好友添加装置,通过第一用户对分享账号界面的第一输入,基于第一输入选中的n个社交程序图标,生成社交应用添加信息,并将社交应用添加信息发送至第二用户,在接收到第二用户发送的好友添加请求的情况下,在m个社交程序图标的m个应用程序中添加第二用户为好友,发送添加好友成功通知至第二用户,从而能够快速实现第一用户和第二用户的m个应用程序的添加好友请求,操作简便,节省时间。

本发明实施例还公开了一种好友添加装置,参见图15,包括:

第六接收模块1501,用于接收第二用户对添加好友界面的第六输入;

第六响应模块1502,用于响应于所述第六输入,显示社交程序列表界面,其中,所述社交程序列表界面包括n个社交程序图标对应的n个应用程序;获取第一用户的社交应用添加信息,生成社交应用列表界面;

第七接收模块1503,用于接收所述第二用户对所述社交程序列表界面的第七输入;

第七响应模块1504,用于响应于所述第七输入,根据所述第七输入从所述n个社交程序图标中选取的m个社交程序图标,生成对应的添加好友请求,并将所述添加好友请求发送至第一用户;

第二处理模块1505,用于在接收到所述第一用户的添加好友成功通知的情况下,在所述m个社交程序图标对应的m个应用程序中,添加所述第一用户为好友。

可选地,所述第七输入还用于选择第二好友添加选项;

所述第七响应模块1504,具体用于:根据所述第七输入从所述n个社交程序图标中选取的m个社交程序图标和所述第二好友添加选项,生成对应的添加好友请求;

所述第二处理模块1505,具体用于:按照所述第二好友添加选项,在所述m个社交程序图标对应的m个应用程序中,添加所述第一用户为好友。

可选地,所述第二处理模块1505,具体用于:

确定所述m个应用程序的应用权限;

确定所述第一用户与所述第二用户的好友类型;

根据所述好友类型,确定好友添加方式;

根据所述好友添加方式和所述m个应用程序的应用权限,在所述m个应用程序中,添加所述第一用户为好友。

本发明实施例的好友添加装置,响应于第二用户对添加好友界面的第六输入,显示社交程序列表界面;响应于第二用户对社交程序列表界面的第七输入,从n个社交程序图标中选取的m个社交程序图标,生成对应的添加好友请求发送至第一用户,从而可以实现m个应用程序中请求第一用户添加好友请求;并在接收到第一用户的添加好友成功通知的情况下,在m个社交程序图标对应的m个应用程序中,添加第一用户为好友,实现第一用户和第二用户的多个应用的添加好友请求,操作简便,节省时间。

本发明实施例中的好友添加装置可以是装置,也可以是终端中的部件、集成电路、或芯片。该装置可以是移动电子设备,也可以为非移动电子设备。示例性的,移动电子设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载电子设备、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobilepersonalcomputer,umpc)、上网本或者个人数字助理(personaldigitalassistant,pda)等,非移动电子设备可以为服务器、网络附属存储器(networkattachedstorage,nas)、个人计算机(personalcomputer,pc)、电视机(television,tv)、柜员机或者自助机等,本发明实施例不作具体限定。

本发明实施例中的好友添加装置可以为具有操作系统的装置。该操作系统可以为安卓(android)操作系统,可以为ios操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本发明实施例不作具体限定。

本发明实施例提供的好友添加装置能够实现图1至图13的方法实施例实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。

可选地,如图16所示,本发明实施例还提供一种电子设备1600,包括处理器1601,存储器1602,存储在存储器1602上并可在所述处理器1601上运行的程序或指令,该程序或指令被处理器1601执行时实现上述添加好友的方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。

需要说明的是,本发明实施例中的电子设备包括上述所述的移动电子设备和非移动电子设备。

图17为实现本发明实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。

该电子设备1700包括但不限于:射频单元1701、网络模块1702、音频输出单元1703、输入单元1704、传感器1705、显示单元1706、用户输入单元1707、接口单元1708、存储器1709、以及处理器1710等部件。

本领域技术人员可以理解,电子设备1700还可以包括给各个部件供电的电源(比如电池),电源可以通过电源管理系统与处理器1710逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。图17中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置,在此不再赘述。

其中,用户输入单元1707,用于接收第一用户对分享账号界面的第一输入;

处理器1710,用于响应于所述第一输入,基于所述第一输入选中的n个社交程序图标,生成社交应用添加信息;

将所述社交应用添加信息发送至第二用户;

接收所述第二用户发送的好友添加请求消息,所述好友添加请求消息包括所述第二用户从所述n个社交程序图标中选取的m个社交程序图标;

在所述m个社交程序图标对应的m个应用程序中,添加所述第二用户为好友,并发送添加好友成功通知至所述第二用户;

其中,m≤n,m为正整数,n为大于1的整数。

本发明实施例的电子设备,通过第一用户对分享账号界面的第一输入,基于第一输入选中的n个社交程序图标,生成社交应用添加信息,并将社交应用添加信息发送至第二用户,在接收到第二用户发送的好友添加请求的情况下,在m个社交程序图标的m个应用程序中添加第二用户为好友,发送添加好友成功通知至第二用户,以使第二用户在m个应用程序中添加第一用户为好友,从而能够快速实现第一用户和第二用户的m个应用程序的添加好友请求,操作简便,节省时间。

可选地,处理器1710,具体用于:根据所述第一输入选中的n个社交程序图标和所述第一好友添加选项,生成所述社交应用添加信息;

处理器1710,具体用于:按照所述第一好友添加选项,在所述m个社交程序图标对应的m个应用程序中,添加所述第二用户为好友。

本实施例中的电子设备,根据所述第一好友添加选项在m个应用程序中添加所述第二用户为好友,从而实现在多个应用程序的第二用户的一键添加好友,操作简便。

可选地,处理器1710,具体用于:

确定所述m个应用程序的应用权限;

确定所述第二用户与所述第一用户的好友类型;

根据所述好友类型,确定好友添加方式;

根据所述好友添加方式和所述m个应用程序的应用权限,在所述m个应用程序中,添加所述第二用户为好友。

本实施例中的电子设备,根据好友添加方式和应用程序的应用权限,在对应的应用程序中添加第二用户为好友,从而可以实现多个不同好友类型的第二用户的一键添加,操作简便。

可选地,用户输入单元1707,用于接收所述第一用户的第二输入;

处理器1710,具体用于:响应于所述第二输入,基于好友列表中每个联系人的社交应用添加信息,生成每个联系人对应的社交程序图标,以便于查看以及后续分享联系人的社交程序图标的操作。

可选地,用户输入单元1707,用于在生成每个联系人对应的本机应用图标后,接收所述第一用户对所述好友列表的第三输入;

处理器1710,用于响应于所述第三输入,确定待分享联系人;

用户输入单元1707,用于接收第一用户对待分享联系人的社交程序图标的第四输入;

处理器1710,用于响应于所述第四输入,确定所述待分享联系人的待分享社交程序图标;

用户输入单元1707,用于接收所述第一用户的第五输入;

处理器1710,用于响应于所述第五输入,将所述待分享联系人及其待分享社交程序图标分享至目标用户。

本实施例的电子设备,可以实现待分享联系人及其待分享社交程序图标的分享,以使第二用户的目标用户在待分享社交程序中添加待分享联系人。

另外,图17所示的电子设备还用于实现:

用户输入单元1707,用于接收第二用户对添加好友界面的第六输入;

处理器1710,用于响应于所述第六输入,显示社交程序列表界面,其中,所述社交程序列表界面包括n个社交程序图标对应的n个应用程序;

用户输入单元1707,用于接收第二用户对社交程序列表界面的第七输入;

处理器1710,用于响应于所述第七输入,根据所述第七输入从所述n个社交程序图标中选取的m个社交程序图标,生成对应的添加好友请求,并将所述添加好友请求发送至第一用户;

处理器1710,用于在接收到所述第一用户的添加好友成功通知的情况下,在所述m个社交程序图标对应的m个应用程序中,添加所述第一用户为好友。

本发明实施例的电子设备,响应于第二用户对添加好友界面的第六输入,显示社交程序列表界面;响应于第二用户对社交程序列表界面的第七输入,从n个社交程序图标中选取的m个社交程序图标,生成对应的添加好友请求发送至第一用户,从而可以实现m个应用程序中请求第一用户添加好友请求;并在接收到第一用户的添加好友成功通知的情况下,在m个社交程序图标对应的m个应用程序中,添加第一用户为好友,实现第一用户和第二用户的多个应用的添加好友请求,操作简便,节省时间。

可选地,处理器1710,具体用于:根据所述第七输入从所述n个社交程序图标中选取的m个社交程序图标和所述第二好友添加选项,生成对应的添加好友请求;

处理器1710,具体用于:按照所述第二好友添加选项,在所述m个社交程序图标对应的m个应用程序中,添加所述第一用户为好友。

本实施例的电子设备,可以实现在多个应用程序中添加第一用户为好友,操作便捷。

可选地,处理器1710,具体用于:

确定所述m个应用程序的应用权限;

确定所述第一用户与所述第二用户的好友类型;

根据所述好友类型,确定好友添加方式;

根据所述好友添加方式和所述m个应用程序的应用权限,在所述m个应用程序中,添加所述第一用户为好友。

本实施例中的电子设备,根据好友添加方式和应用程序的应用权限,在多个应用程序中添加第一用户为好友,从而可以实现多个应用程序中的第一用户的一键添加,操作简便。

应理解的是,本发明实施例中,输入单元1704可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)17041和麦克风17042,图形处理器17041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。显示单元1706可包括显示面板17061,可以采用液晶显示器、有机发光二极管等形式来配置显示面板17061。用户输入单元1707包括触控面板17071以及其他输入设备17072。触控面板17071,也称为触摸屏。触控面板17071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其他输入设备17072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。存储器1709可用于存储软件程序以及各种数据,包括但不限于应用程序和操作系统。处理器1710可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1710中。

本发明实施例还提供一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储有程序或指令,该程序或指令被处理器执行时实现上述添加好友的方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。

其中,所述处理器为上述实施例中所述的电子设备中的处理器。所述可读存储介质,包括计算机可读存储介质,如计算机只读存储器(read-onlymemory,rom)、随机存取存储器(randomaccessmemory,ram)、磁碟或者光盘等。

本发明实施例另提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现上述添加好友的方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。

应理解,本发明实施例提到的芯片还可以称为系统级芯片、系统芯片、芯片系统或片上系统芯片等。

需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。此外,需要指出的是,本发明实施方式中的方法和装置的范围不限按示出或讨论的顺序来执行功能,还可包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序来执行功能,例如,可以按不同于所描述的次序来执行所描述的方法,并且还可以添加、省去、或组合各种步骤。另外,参照某些示例所描述的特征可在其他示例中被组合。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以计算机软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。

上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。

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