服务器的调度方法、装置及存储介质与流程

文档序号:32375424发布日期:2022-11-30 00:16阅读:61来源:国知局
服务器的调度方法、装置及存储介质与流程

1.本发明实施例涉及互联网技术领域,尤其涉及一种服务器的调度方法、装置及存储介质。


背景技术:

2.随着互联网技术的迅猛发展,音视频直播技术得到了广泛的应用,而利用直播点对点技术完成服务器的调度,是直播技术栈中十分重要的环节。
3.现有技术中,当前一些p2p调度系统为主播频道分配服务器时,采用的是以服务器的负载均衡为导向的分配方式。但是,现有技术并未考虑同一服务器上的用户之间的是否适合分享,当一些用户之间的逻辑距离较大时,导致各用户与服务器之间的亲和性差,分享效果不好,用户体验感差。


技术实现要素:

4.本发明实施例提供了一种服务器的调度方法、装置及存储介质,以实现基于当前用户终端的终端归属信息,确定对应的目标服务器,使逻辑距离较小、适合分享的用户终端匹配相同的目标服务器,提高主播频道的分享效果。
5.第一方面,本发明实施例提供了一种服务器的调度方法,可以包括:
6.当接收到主播频道开播的通知信息时,确定各服务器中用于为当前主播频道提供直播服务的当前待分配服务器;
7.获取请求观看所述当前主播频道的当前用户对应的当前用户终端的终端归属信息;其中,所述终端归属信息包括所述当前用户终端的位置归属信息和运营商归属信息中至少一个;
8.根据所述终端归属信息,在所述当前待分配服务器中确定出与所述当前用户终端匹配的目标服务器,将所述当前用户终端与所述目标服务器建立连接以获取所述当前主播频道的频道资源。
9.可选的,所述确定各服务器中用于为当前主播频道提供直播服务的当前待分配服务器,包括:
10.确定服务器端的当前供给量和用户端的当前需求量;
11.基于所述当前供给量和所述当前需求量,计算各区域的区域权值;计算所述当前待分配服务器的数量;
12.基于各所述区域权值,确定所述数量的服务器作为所述当前待分配服务器。
13.可选的,所述确定服务器端的当前供给量和用户端的当前需求量,包括:
14.确定服务器所属的区域,统计所述区域内的所述当前用户终端的第一终端数量及部署在所述区域的各服务器的剩余承载用户数量的第一数量和;
15.确定所述服务器所属的运营商,统计具有相同所述运营商的所述当前用户终端的第二终端数量及部署在所述运营商的各服务器的剩余承载用户数量的第二数量和;
16.统计在所述服务器所属的区域和运营商条件下的所述当前用户终端的第三终端数量及各服务器的剩余承载用户数量的第三数量和;
17.将所述第一数量和、所述第二数量和与所述第三数量和之和确定为所述当前供给量,将所述第一终端数量、预设倍数的所述第二终端数量和所述预设倍数的所述第三终端数量之和确定为所述当前需求量。
18.可选的,
19.所述基于所述当前供给量和所述当前需求量,计算各区域的区域权值,包括:
20.基于w=(x+y+xy)*(a+b*r+ab*r),计算各所述区域权值;
21.其中,w为区域权值,x为所述第一数量和,y为所述第二数量和,xy为所述第三数量和;a为所述第一终端数量,b为所述第二终端数量,ab为所述第三终端数量,r为所述预设倍数。
22.可选的,所述基于各所述区域权值,确定所述数量的服务器作为所述当前待分配服务器,包括:
23.基于所述当前待分配服务器的数量和各所述区域权值的比例关系,确定各所述区域的区域待分配服务器的分数量;
24.将各所述区域的服务器按照承载频道数量由小到大顺序进行排序,按照从前向后的顺序选取序列中所述分数量的服务器作为所述区域的所述区域待分配服务器;
25.将各所述区域的所述区域待分配服务器确定为所述当前待分配服务器。
26.可选的,所述根据所述终端归属信息,在所述当前待分配服务器中确定出与所述当前用户终端匹配的目标服务器,包括:
27.根据所述终端归属信息中的运营商归属信息,将所述当前待分配服务器中与所述当前用户终端的所属运营商一致的当前待分配服务器确定为同运营商服务器;
28.根据所述终端归属信息中的所述位置归属信息,将所述同运营商服务器中与所述当前用户终端的所属区域一致的同运营商服务器确定为所述目标服务器。
29.可选的,所述根据所述终端归属信息中的所述位置归属信息,将所述同运营商服务器中与所述当前用户终端的所属区域一致的同运营商服务器确定为所述目标服务器,包括:
30.根据所述位置归属信息,确定所述当前用户终端所属的城市范围内是否存在所述同运营商服务器;
31.如果所述城市范围内存在,则从所述城市范围内的所述同运营商服务器中确定出所述目标服务器;
32.如果所述城市范围内不存在,则确定所述当前用户终端所属的省份范围内是否存在所述同运营商服务器;
33.如果所述省份范围内存在,则从所述省份范围内的所述同运营商服务器中确定出所述目标服务器;
34.如果所述省份范围内不存在,则确定所述当前用户终端所属的大区范围内是否存在所述同运营商服务器;
35.如果所述大区范围内存在,则从所述大区范围内的所述同运营商服务器中确定出所述目标服务器;
36.如果所述大区范围内不存在,则所述目标服务器匹配失败。
37.可选的,所述从所述城市范围内的所述同运营商服务器中确定出所述目标服务器,包括:
38.获取所述城市范围内的各所述同运营商服务器的当前承载用户数量;
39.将所述当前承载用户数量最小的所述同运营商服务器确定为所述目标服务器。
40.第二方面,本发明实施例还提供了一种服务器的调度装置,可以包括:
41.确定当前待分配服务器模块,用于当接收到主播频道开播的通知信息时,确定各服务器中用于为当前主播频道提供直播服务的当前待分配服务器;
42.获取模块,用于获取请求观看所述当前主播频道的当前用户对应的当前用户终端的终端归属信息;其中,所述终端归属信息包括所述当前用户终端的位置归属信息和运营商归属信息中至少一个;
43.确定目标服务器模块,用于根据所述终端归属信息,在所述当前待分配服务器中确定出与所述当前用户终端匹配的目标服务器,将所述当前用户终端与所述目标服务器建立连接以获取所述当前主播频道的频道资源。
44.第三方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现本发明任意实施例所提供的服务器的调度方法。
45.本发明实施例所提供的一种服务器的调度方法,在接收到主播频道开播的通知信息时,确定各服务器中用于为当前主播频道提供直播服务的当前待分配服务器;获取请求观看当前主播频道的当前用户对应的当前用户终端的终端归属信息;其中,终端归属信息包括当前用户终端的位置归属信息和运营商归属信息中至少一个;根据终端归属信息,在当前待分配服务器中确定出与当前用户终端匹配的目标服务器,从而在考虑了位置归属信息和运营商归属信息中至少一个信息的情况下,将当前用户终端与目标服务器建立连接以获取当前主播频道的频道资源。由此可见,本发明实施例基于当前用户终端的终端归属信息,确定对应的目标服务器,从而使逻辑距离较小、适合分享的用户终端匹配相同的目标服务器,提高了主播频道的分享效果,有利于提升用户体验感。
46.此外,本发明所提供的一种服务器的调度装置及存储介质与上述方法对应,具有同样的有益效果。
附图说明
47.为了更清楚地说明本发明实施例,下面将对实施例中所需要使用的附图做简单的介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
48.图1为本发明实施例提供的一种服务器的调度方法的流程图;
49.图2为本发明实施例提供的另一种服务器的调度方法的流程图;
50.图3为本发明实施例提供的另一种服务器的调度方法的流程图;
51.图4为本发明实施例提供的一种应用场景下服务器调度的示意图;
52.图5为本发明实施例提供的一种服务器的调度装置的结构图;
53.图6为本发明实施例提供的一种电子设备的结构图。
具体实施方式
54.下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
55.本发明的核心是提供一种服务器的调度方法、装置及存储介质,以实现基于当前用户终端的终端归属信息,确定对应的目标服务器,使逻辑距离较小、适合分享的用户终端匹配相同的目标服务器,提高主播频道的分享效果。
56.为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步的详细说明。
57.实施例一
58.图1为本发明实施例提供的一种服务器的调度方法的流程图。该方法可以由本发明实施例提供的服务器的调度装置来执行,该装置可以由软件和/或硬件的方式实现,该装置可以集成在各种用户终端或服务器上。
59.参见图1,本发明实施例的方法具体包括如下步骤:
60.s101、当接收到主播频道开播的通知信息时,确定各服务器中用于为当前主播频道提供直播服务的当前待分配服务器。
61.当主播频道开播时,需要调度服务器资源为主播频道提供服务。服务器调度系统通常提供多个服务器,每个服务器可承载一定数量的用户终端,服务器和请求观看主播频道的用户终端均分布在全国各地。
62.在具体实施中,主播频道开播时将发送通知信息,接收到主播频道开播的通知信息后,可根据通知信息中包含的当前开播频道的频道信息,确定出当前主播频道。可选的,频道信息包括当前主播频道的房间号信息和当前主播频道的清晰度信息。
63.在具体实施中,为避免网络资源浪费,可在当前部署的各服务器中确定出部分服务器,作为用于为当前主播频道提供直播服务的当前待分配服务器。可选的,若当前仅部署一个服务器,则将该服务器确定为当前待分配服务器;若当前部署了多个服务器,则可根据各服务器负载情况确定当前待分配服务器。具体的,可将当前部署的服务器中负载未满的服务器均作为当前待分配服务器;也可按照负载频道数量对各服务器进行排序,选取当前情况下负载频道数最少的预设数量的服务器作为当前待分配服务,或随机选取预设数量的服务器确定为当前主播频道的当前待分配服务器。本领域技术人员可根据实际应用情况设定当前待分配服务器的确定方式,本发明实施例对此不做限定。
64.s102、获取请求观看当前主播频道的当前用户对应的当前用户终端的终端归属信息。
65.可选的,观看当前主播频道的当前用户通过对应的当前用户终端发送观看请求,基于接收到的观看请求,获取各当前用户终端的终端归属信息。其中,终端归属信息包括当前用户终端的位置归属信息和运营商归属信息中至少一个。具体的,当前用户终端的位置归属信息为当前用户终端的所属地区,如当前用户终端的所属省份、城市、乡镇等。当前用户终端的运营商归属信息为当前用户终端使用的运营商服务,如联通运营商、电信运营商、移动运营商等。
66.s103、根据终端归属信息,在当前待分配服务器中确定出与当前用户终端匹配的目标服务器,将当前用户终端与目标服务器建立连接以获取当前主播频道的频道资源。
67.可选的,当当前待分配服务器仅有一个是,将该唯一当前待分配服务器确定为目标服务器;当确定的当前待分配服务器至少有两个时,从当前待分配服务器中确定与当前用户终端匹配的目标服务器时,可统计各当前待分配服务器的当前承载用户数量,将当前承载用户数量最少的当前待分配服务器确定为目标服务器。
68.可选的,还可根据当前用户终端的位置归属信息或运营商归属信息,在当前待分配服务器中确定出与当前用户终端匹配的目标服务器。示例性的,可获取当前待分配服务器的位置归属信息,将位置归属信息与当前用户终端的位置归属信息一致的当前待分配服务器确定为目标服务器;还可获取当前待分配服务器的运营商归属信息,将运营商归属信息与当前用户终端的运营商归属信息一致的当前待分配服务器确定为目标服务器。
69.进一步的,也可同时考虑当前待分配服务器的位置归属和运营商归属两方面因素,将位置归属信息与当前用户终端的位置归属信息一致,且运营商归属信息与当前用户终端的运营商归属信息一致的当前待分配服务器确定为目标服务器。并将当前用户终端与目标服务器建立连接,通过目标服务器为当前用户终端提供当前主播频道的频道资源。
70.进一步的,在当前待分配服务器中确定出与当前用户终端匹配的目标服务器,可以包括基于用于指定为当前用户终端提供服务的目标服务器的指定信息,在当前待分配服务器中确定目标服务器,其中,指定信息可由当前用户终端发送。
71.本发明实施例所提供的一种服务器的调度方法,在接收到主播频道开播的通知信息时,确定各服务器中用于为当前主播频道提供直播服务的当前待分配服务器;获取请求观看当前主播频道的当前用户对应的当前用户终端的终端归属信息;其中,终端归属信息包括当前用户终端的位置归属信息和运营商归属信息中至少一个;根据终端归属信息,在当前待分配服务器中确定出与当前用户终端匹配的目标服务器,从而在考虑了位置归属信息和运营商归属信息中至少一个信息的情况下,将当前用户终端与目标服务器建立连接以获取当前主播频道的频道资源。由此可见,本发明实施例基于当前用户终端的终端归属信息,确定对应的目标服务器,从而使逻辑距离较小、适合分享的用户终端匹配相同的目标服务器,提高了主播频道的分享效果,有利于提升用户体验感。
72.实施例二
73.图2是本发明实施例提供的另一种服务器的调度方法的流程图。本实施例以上述各技术方案为基础进行优化。可选的,确定各服务器中用于为当前主播频道提供直播服务的当前待分配服务器,包括:确定服务器端的当前供给量和用户端的当前需求量;基于当前供给量和当前需求量,计算各区域的区域权值;计算所述当前待分配服务器的数量;基于各区域权值,确定所述数量的服务器作为当前待分配服务器。其中,与上述各实施例相同或相应的术语的解释在此不再赘述。
74.如图2所示,本发明实施例的方法具体包括如下步骤:
75.s201、当接收到主播频道开播的通知信息时,确定服务器端的当前供给量和用户端的当前需求量。
76.具体的,服务器端的当前供给量用于反映服务器端当前可提供的服务资源,用户端的当前需求量用于反映观看当前主播频道的用户量。本领域技术人员可根据实际应用情
况,确定服务器端的当前供给量和用户端的当前需求量。
77.在一个实施例中,确定服务器端的当前供给量和用户端的当前需求量时,可确定服务器所属的区域,统计该区域内的当前用户终端的第一终端数量及部署在该区域的各服务器的剩余承载用户数量的第一数量和。例如,该服务器所述的区域为湖北省,则统计湖北省内的请求观看当前主播频道的当前用户终端的数量作为第一终端数量;并统计部署在湖北省内的各服务器的当前仍可承载的剩余承载用户数量,计算各服务器的剩余承载用户数量之和作为第一数量和。
78.进一步的,确定服务器所属的运营商,统计具有相同运营商的当前用户终端的第二终端数量及部署在运营商的各服务器的剩余承载用户数量的第二数量和。例如,确定出服务器所属的运营商为移动,则统计运营商为移动的当前用户终端的数量作为第二终端数量,并统计部署为移动运营商的各服务器的剩余承载用户数量,计算各服务器的剩余承载用户数量之和作为第二数量和。
79.进一步的,统计在服务器所属的区域和运营商条件下的当前用户终端的第三终端数量及各服务器的剩余承载用户数量的第三数量和。例如,服务器所述的区域为湖北省,所属运营商为移动,则统计在湖北省内运营商为移动的当前用户终端的数量,将该数量确定为第三终端数量;并统计在湖北省内运营商为移动的各服务器的剩余承载用户数量,将剩余承载用户数量之和作为第三数量和。
80.将第一数量和、第二数量和与第三数量和之和确定为当前供给量,将第一终端数量、预设倍数的第二终端数量和预设倍数的第三终端数量之和确定为当前需求量。需要说明的是,在服务器的调度过程中,运营商带来的影响更大,因此运营商的优先级较所属的区域的优先级更高。本领域技术人员可以根据实际应用情况设定预设倍数的具体数值,通过预先设置预设倍数提高运营商在服务器调度过程中起到的作用。
81.s202、基于当前供给量和当前需求量,计算各区域的区域权值;计算当前待分配服务器的数量。
82.具体的,区域权值用于表示该区域内服务器的当前负载能力,权值越大,表示该区域当前可承载的用户终端越多。基于确定出的当前供给量和当前需求量,计算区域权值,计算公式如下:
83.w=(x+y+xy)*(a+b*r+ab*r)
84.其中,w为区域权值,x为第一数量和,y为第二数量和,xy为第三数量和;a为第一终端数量,b为第二终端数量,ab为第三终端数量,r为预设倍数。
85.本实施例可通过设定r以控制运营商这一因素对权值的影响程度。可在运营商这一因素比所属区域这一因素优先级高时,通过调整r的值,使(a+b*r+ab*r)的计算结果大于(x+y+xy)的计算结果。可在所属区域这一因素比运营商这一因素优先级高时,通过调整r的值,使(x+y+xy)的计算结果大于(a+b*r+ab*r)的计算结果。具体的,设定运营商这一因素比所属区域这一因素优先级高,r取值可为[0.1-100],较优的可取值为2。例如,(x+y+xy)的计算结果为100;(a+b+ab)的计算结果为90,且a和b的值较接近,为保证运营商这一因素比所属区域这一因素的优先级更高,则可设定r的值为5,确保(a+b*r+ab*r)的计算结果大于100即可。
[0086]
为避免服务器资源浪费,当前部署的服务器的数量较多的情况下,通常选取部分
服务器作为当前待分配服务器进行调度使用。可选的,基于请求观看当前主播频道的当前用户终端的数量,和部署的各服务器的当前剩余承载用户数量,确定出在满足全部当前用户终端均能观看当前主播频道的情况下,需要使用的服务器的最少数量。可将大于或等于该最少数量,且小于或等于部署的服务器的总数量的数值,确定为当前待分配服务器的数量,本领域技术人员对此不做限定。
[0087]
s203、基于各区域权值,确定所述数量的服务器作为当前待分配服务器。
[0088]
可选的,基于各区域权值,确定数量的服务器作为当前待分配服务器,包括:基于当前待分配服务器的数量和各区域权值的比例关系,确定各区域的区域待分配服务器的分数量;将各区域的服务器按照承载频道数量由小到大顺序进行排序,按照从前向后的顺序选取序列中分数量的服务器作为区域的区域待分配服务器;将各区域的区域待分配服务器确定为当前待分配服务器。
[0089]
示例性的,按照当前待分配服务器的数量和各区域权值成正比例的比例关系,确定各区域的区域待分配服务器的分数量,各区域的区域待分配服务器的分数量之和为当前待分配服务器的数量。例如,该区域的区域权值占权值总和的二分之一,则该区域的区域待分配服务器的分数量也应占当前待分配服务器的数量的二分之一。进一步的,也可按照当前待分配服务器的数量和各区域权值成正相关的比例关系,确定各区域的区域待分配服务器的分数量,本发明实施例对此不做具体限定。
[0090]
可选的,可确定各服务器所属的区域,将确定出的当前待分配服务器的数量平分至各区域得到各区域的分数量,将各区域中按照承载频道数量排序,将承载频道数量最小的分数量的服务器分别确定为当前待分配服务器。例如,当前服务器所属的区域包括湖北、湖南、河北、河南等10个区域,确定出的当前待分配服务器的数量为100个,则将100个当前待分配服务器进行平分,各区域分配10个作为各区域的分数量,将各区域内的服务器按照承载频道数量进行排序,将承载频道数量最小的10个服务器确定为该区域对应的当前待分配服务器。
[0091]
s204、获取请求观看当前主播频道的当前用户对应的当前用户终端的终端归属信息。
[0092]
s205、根据终端归属信息,在当前待分配服务器中确定出与当前用户终端匹配的目标服务器,将当前用户终端与目标服务器建立连接以获取当前主播频道的频道资源。
[0093]
本发明实施例基于确定出的各区域权值和承载频道数量,确定各区域的当前待分配服务器,从而结合各区域的当前供给量和当前需求量两方面,综合考虑各区域选取的当前待分配服务器的数量,并结合负载均衡的原则选取承载频道数量较少的服务器作为当前待分配服务器,提高了主播频道的分享效果,有利于提升用户体验感。
[0094]
实施例三
[0095]
图3是本发明实施例提供的另一种服务器的调度方法的流程图。本实施例以上述各技术方案为基础进行优化。可选的,根据终端归属信息,在当前待分配服务器中确定出与当前用户终端匹配的目标服务器,包括:根据终端归属信息中的运营商归属信息,将当前待分配服务器中与当前用户终端的所属运营商一致的当前待分配服务器确定为同运营商服务器;根据终端归属信息中的位置归属信息,将同运营商服务器中与当前用户终端的所属区域一致的同运营商服务器确定为目标服务器。其中,与上述各实施例相同或相应的术语
的解释在此不再赘述。
[0096]
如图3所示,本发明实施例的方法具体包括如下步骤:
[0097]
s301、当接收到主播频道开播的通知信息时,确定各服务器中用于为当前主播频道提供直播服务的当前待分配服务器。
[0098]
s302、获取请求观看当前主播频道的当前用户对应的当前用户终端的终端归属信息。
[0099]
s303、根据终端归属信息中的运营商归属信息,将当前待分配服务器中与当前用户终端的所属运营商一致的当前待分配服务器确定为同运营商服务器。
[0100]
在具体实施中,可根据当前用户终端的终端归属信息确定为该当前用户终端提供服务的目标服务器。考虑到在服务器的调度过程中,运营商带来的影响更大,优先级更高。因此,可首先根据运营商归属信息,确定出与当前用户终端的所属运营商一致的当前待分配服务器作为同运营商服务器,在同运营商服务器的范围内确定目标服务器,从而有助于提高服务器与用户终端之间的亲和性。
[0101]
进一步的,当不存在与当前用户终端的所属运营商一致的当前待分配服务器时,则可直接基于当前用户终端的位置归属信息,确定出与当前用户终端的所属区域一致的服务器,在所属区域一致的服务器中确定出目标服务器。
[0102]
s304、根据终端归属信息中的位置归属信息,将同运营商服务器中与当前用户终端的所属区域一致的同运营商服务器确定为目标服务器;将当前用户终端与目标服务器建立连接以获取当前主播频道的频道资源。
[0103]
可选的,根据位置归属信息,确定出与当前终端的所属区域一致的同运营商服务器作为目标服务器。从而将同运营商、同所属区域的当前待分配服务器确定为目标服务器。
[0104]
进一步的,也可先根据终端归属信息中的位置归属信息,将当前待分配服务器中与当前用户终端的所属区域一致的当前待分配服务器确定为同区域服务器,在同区域服务器中确定出运营商一致的服务器作为目标服务器。从而将所属区域和运营商均与当前用户终端一致的当前待分配服务器作为目标服务器以提供频道资源,提高了服务器与用户终端之间的亲和性,有利于提高主播频道的分享效率。
[0105]
可选的,所属区域可包括所属大区、所述省份、所述城市等,所属大区包括华中大区、华北大区、西南大区等。需要说明的是,目标服务器与当前用户终端所属区域的范围越小,则分享效果越好。因此,可根据所属区域的范围由小到大的顺序,依次判断是否存在于当前用户终端处于同一所属区域的同运营商服务器。
[0106]
示例性的,根据终端归属信息中的位置归属信息,将同运营商服务器中与当前用户终端的所属区域一致的同运营商服务器确定为目标服务器,包括:根据位置归属信息,确定当前用户终端所属的城市范围内是否存在同运营商服务器;如果城市范围内存在,则从城市范围内的同运营商服务器中确定出目标服务器;如果城市范围内不存在,则确定当前用户终端所属的省份范围内是否存在同运营商服务器;如果省份范围内存在,则从省份范围内的同运营商服务器中确定出目标服务器;如果省份范围内不存在,则确定当前用户终端所属的大区范围内是否存在同运营商服务器;如果大区范围内存在,则从大区范围内的同运营商服务器中确定出目标服务器;如果大区范围内不存在,则目标服务器匹配失败。
[0107]
进一步的,如果当前用户终端所属的城市范围内存在一个同运营商服务器,则直
接将该同运营商服务器确定为目标服务器;若当前用户终端所属的城市范围内存在至少两个同运营商服务器,则可获取城市范围内的各同运营商服务器的当前承载用户数量;将当前承载用户数量最小的同运营商服务器确定为目标服务器。也可采用随机确定的方式,在至少两个同运营商服务器中确定一个作为目标服务器。同理,当城市范围内不存在,省份范围内或大区范围内存在同运营商服务器时,可同样采用上述方式确定出目标服务器。
[0108]
可选的,当大区范围内不存在同运营商服务器时,则可确定目标服务器匹配失败,可在全部的同运营商服务器中确定出当前承载用户数量最少的同运营商服务器与当前用户终端建立连接以使当前用户终端获取到当前主播频道的频道资源。还可以向控制器反馈目标服务器匹配失败的通知信息,根据控制器反馈的指定信息指定为当前用户终端提供服务的目标服务器。
[0109]
本发明实施例在为当前用户终端分配目标服务器时,在与当前用户终端具有相同运营商的服务器中,尽量选取所属区域范围小的同区域服务器作为目标服务器,提高了目标服务器与当前用户终端之间的亲和性,并结合负载均衡的原则选取承载用户数量较少的服务器作为目标服务器,提高了主播频道的分享效果。
[0110]
实施例四
[0111]
上文中对于服务器的调度方法对应的实施例进行了详细描述,为了使本领域技术人员进一步清楚本方法的技术方案,下文中给出具体的应用场景。
[0112]
图4为本发明实施例提供的一种应用场景下服务器调度的示意图。如图4所示,主播终端通过服务器与多个用户终端连接以完成直播分享。主播开播时,调度服务器资源为该主播频道提供p2p(point to point,点对点)服务。p2p系统有n个服务器,称为tracker,每个tracker可以承载一定用户数,分布在全国各区域;请求观看主播频道的用户数量为k,对应的用户终端分布在全国各地。根据用户数量k和各服务器的承载量,需要m个当前待分配服务器提供服务。服务器所属的运营商和所属区域可通过二维坐标[运营商-isp,省份-prv]描述。
[0113]
确定当前开播的主播频道的目标服务器首先需要在n各服务器中确定出m各当前待分配服务器。具体步骤如下:
[0114]
1、计算各个区域的区域权值,公式如下:
[0115]
w=(x+y+xy)*(a+b*r+ab*r)
[0116]
其中,w为区域权值,x为部署在该省份的各服务器的剩余承载用户数量的数量和,y为部署在该运营商的各服务器的剩余承载用户数量的数量和,xy为部署在该省份内的该运营商对应的各服务器的剩余承载用户数量的数量和;a为该省份内的当前用户终端的数量,b为具有相同运营商的当前用户终端的数量,ab为在服务器所属的省份和运营商条件下的当前用户终端的数量,r为预设倍数,设定r等于2。(x+y+xy)表示该[prv,isp]总的供给量;(a+b*r+ab*r)表示该[prv,isp]的整体需求量。
[0117]
对于预设倍数r,在调度中isp相比prv优先级更高,例如[湖北,电信]、[湖南,移动]各100用户,二区域权值一样,当添加[湖北,联通]和[安徽,移动]各十个用户后,如果没有r,[湖北,电信]、[湖南,移动]的权值依然一样。但实际中调度由于跨运营商调度的网络损失更大,因此需要首先考虑减少跨运营商调度,通过r提高运营商这方面因素对权值的影响程度。
[0118]
2、根据各个区域权值,按所需m个tracker,计算每个区域所需tracker数量。
[0119]
3、在某区域的总共j个tracker中,选择k个作为当前待分配服务器。按照tracker当前频道数从少到多排序,选择前k个即可;使得m的等于各区域选择的tracker的数量和。
[0120]
确定出当前待分配服务器后,调度系统将在当前待分配服务器中确定出目标服务器,将当前用户终端调度到目标服务器,让其参与p2p共享。对请求观看当前主播频道的当前用户终端按照思维坐标[城市-city,省份-prv,大区-area,运营商-isp]进行描述。确定目标服务器的步骤如下:
[0121]
1、在当前用户终端所属city内找与当前用户终端具有相同运营商的tracker,找到1个则命中,找到多个,选择tracker中承载用户终端数量最少的tracker作为目标服务器。未找到,进入第2步;
[0122]
2、在当前用户终端所属prv内找与当前用户终端具有相同运营商的tracker,找到1个则命中,找到多个则选择tracker中承载用户终端数量最少的tracker作为目标服务器。未找到,进入第3步;
[0123]
3、在当前用户终端所属area内找与当前用户终端具有相同运营商的tracker,找到1个则命中,找到多个,选择tracker中承载用户终端数量最少的tracker作为目标服务器。未找到,进入第4步;
[0124]
4、找与当前用户终端具有相同运营商的tracker,找到1个则命中,找到多个,选择tracker中承载用户终端数量最少的tracker作为目标服务器;未找到,则反馈用于表示目标服务器确定失败的通知信息。
[0125]
本发明实施例在提高了目标服务器与当前用户终端之间的亲和性,并结合负载均衡的原则选取承载用户数量较少的服务器作为目标服务器,提高了主播频道的分享效果。
[0126]
实施例五
[0127]
图5为本发明实施例提供的服务器的调度装置的结构框图,该装置用于执行上述任意实施例所提供的服务器的调度方法。该装置与上述各实施例的服务器的调度方法属于同一个发明构思,在服务器的调度装置的实施例中未详尽描述的细节内容,可以参考上述服务器的调度方法的实施例。参见图5,该装置具体可包括:
[0128]
确定当前待分配服务器模块10,用于当接收到主播频道开播的通知信息时,确定各服务器中用于为当前主播频道提供直播服务的当前待分配服务器;
[0129]
获取模块11,用于获取请求观看所述当前主播频道的当前用户对应的当前用户终端的终端归属信息;其中,所述终端归属信息包括所述当前用户终端的位置归属信息和运营商归属信息中至少一个;
[0130]
确定目标服务器模块12,用于根据所述终端归属信息,在所述当前待分配服务器中确定出与所述当前用户终端匹配的目标服务器,将所述当前用户终端与所述目标服务器建立连接以获取所述当前主播频道的频道资源。
[0131]
在本发明实施例任一可选实施方案的基础上,确定当前待分配服务器模块10具体可以包括:
[0132]
确定单元,用于确定服务器端的当前供给量和用户端的当前需求量;基于当前供给量和当前需求量,计算各区域的区域权值;计算当前待分配服务器的数量;基于各区域权值,确定数量的服务器作为当前待分配服务器。
[0133]
在本发明实施例任一可选实施方案的基础上,确定单元具体可以包括:
[0134]
统计单元,用于确定服务器所属的区域,统计区域内的当前用户终端的第一终端数量及部署在区域的各服务器的剩余承载用户数量的第一数量和;确定服务器所属的运营商,统计具有相同运营商的当前用户终端的第二终端数量及部署在运营商的各服务器的剩余承载用户数量的第二数量和;统计在服务器所属的区域和运营商条件下的当前用户终端的第三终端数量及各服务器的剩余承载用户数量的第三数量和;将第一数量和、第二数量和与第三数量和之和确定为当前供给量,将第一终端数量、预设倍数的第二终端数量和预设倍数的第三终端数量之和确定为当前需求量。
[0135]
在本发明实施例任一可选实施方案的基础上,统计单元具体可以包括:
[0136]
计算权值单元,用于基于w=(x+y+xy)*(a+b*r+ab*r),计算各区域权值;其中,w为区域权值,x为第一数量和,y为第二数量和,xy为第三数量和;a为第一终端数量,b为第二终端数量,ab为第三终端数量,r为预设倍数。
[0137]
在本发明实施例任一可选实施方案的基础上,确定单元具体可以包括:
[0138]
计算区域权值单元,用于基于当前待分配服务器的数量和各区域权值的比例关系,确定各区域的区域待分配服务器的分数量;将各区域的服务器按照承载频道数量由小到大顺序进行排序,按照从前向后的顺序选取序列中分数量的服务器作为区域的区域待分配服务器;将各区域的区域待分配服务器确定为当前待分配服务器。
[0139]
在本发明实施例任一可选实施方案的基础上,确定目标服务器模块12具体可以包括:
[0140]
确定目标服务器单元,用于根据终端归属信息中的运营商归属信息,将当前待分配服务器中与当前用户终端的所属运营商一致的当前待分配服务器确定为同运营商服务器;根据终端归属信息中的位置归属信息,将同运营商服务器中与当前用户终端的所属区域一致的同运营商服务器确定为目标服务器。
[0141]
在本发明实施例任一可选实施方案的基础上,确定目标服务器单元具体可以包括:
[0142]
判断单元,用于根据位置归属信息,确定当前用户终端所属的城市范围内是否存在同运营商服务器;如果城市范围内存在,则从城市范围内的同运营商服务器中确定出目标服务器;如果城市范围内不存在,则确定当前用户终端所属的省份范围内是否存在同运营商服务器;如果省份范围内存在,则从省份范围内的同运营商服务器中确定出目标服务器;如果省份范围内不存在,则确定当前用户终端所属的大区范围内是否存在同运营商服务器;如果大区范围内存在,则从大区范围内的同运营商服务器中确定出目标服务器;如果大区范围内不存在,则目标服务器匹配失败。
[0143]
在本发明实施例任一可选实施方案的基础上,判断单元具体可以包括:
[0144]
获取当前承载用户数量单元,用于获取城市范围内的各同运营商服务器的当前承载用户数量;将当前承载用户数量最小的同运营商服务器确定为目标服务器。
[0145]
本发明实施例所提供的服务器的调度装置可执行本发明任意实施例所提供的服务器的调度方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
[0146]
值得注意的是,上述服务器的调度装置的实施例中,所包括的各个单元和模块只是按照功能逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要能够实现相应的功能即可;另
外,各功能单元的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本发明的保护范围。
[0147]
实施例六
[0148]
图6为本发明实施例提供的一种电子设备的结构示意图。图6示出了适于用来实现本发明实施例实施方式的示例性电子设备20的框图。图6显示的电子设备20仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
[0149]
如图6所示,电子设备20以通用计算设备的形式表现。电子设备20的组件可以包括但不限于:一个或者多个处理器或者处理单元201,系统存储器202,连接不同系统组件(包括系统存储器202和处理单元201)的总线203。
[0150]
总线203表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储器总线或者存储器控制器,外围总线,图形加速端口,处理器或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。举例来说,这些体系结构包括但不限于工业标准体系结构(isa)总线,微通道体系结构(mac)总线,增强型isa总线、视频电子标准协会(vesa)局域总线以及外围组件互连(pci)总线。
[0151]
电子设备20典型地包括多种计算机系统可读介质。这些介质可以是任何能够被电子设备20访问的可用介质,包括易失性和非易失性介质,可移动的和不可移动的介质。
[0152]
系统存储器202可以包括易失性存储器形式的计算机系统可读介质,例如随机存取存储器(ram)204和/或高速缓存存储器205。电子设备20可以进一步包括其它可移动/不可移动的、易失性/非易失性计算机系统存储介质。仅作为举例,存储系统206可以用于读写不可移动的、非易失性磁介质。尽管图6中未示出,可以提供用于对可移动非易失性磁盘(例如“软盘”)读写的磁盘驱动器,以及对可移动非易失性光盘(例如cd-rom,dvd-rom或者其它光介质)读写的光盘驱动器。在这些情况下,每个驱动器可以通过一个或者多个数据介质接口与总线203相连。存储器202可以包括至少一个程序产品,该程序产品具有一组(例如至少一个)程序模块,这些程序模块被配置以执行本发明各实施例的功能。
[0153]
具有一组(至少一个)程序模块207的程序/实用工具208,可以存储在例如存储器202中,这样的程序模块207包括但不限于操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。程序模块207通常执行本发明所描述的实施例中的功能和/或方法。
[0154]
电子设备20也可以与一个或多个外部设备209(例如键盘、指向设备、显示器210等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该电子设备20交互的设备通信,和/或与使得该电子设备20能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如网卡,调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(i/o)接口211进行。并且,电子设备20还可以通过网络适配器212与一个或者多个网络(例如局域网(lan),广域网(wan)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器212通过总线203与电子设备20的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合电子设备20使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、raid系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
[0155]
处理单元201通过运行存储在系统存储器202中的程序,从而执行各种功能应用以及数据处理。
[0156]
本发明所提供的一种电子设备,能够实现如下方法:当接收到主播频道开播的通知信息时,确定各服务器中用于为当前主播频道提供直播服务的当前待分配服务器;获取
请求观看当前主播频道的当前用户对应的当前用户终端的终端归属信息;其中,终端归属信息包括当前用户终端的位置归属信息和运营商归属信息中至少一个;根据终端归属信息,在当前待分配服务器中确定出与当前用户终端匹配的目标服务器,将当前用户终端与目标服务器建立连接以获取当前主播频道的频道资源。由此可见,本发明实施例基于当前用户终端的终端归属信息,确定对应的目标服务器,从而使逻辑距离较小、适合分享的用户终端匹配相同的目标服务器,提高了主播频道的分享效果,有利于提升用户体验感。
[0157]
实施例七
[0158]
本发明实施例提供一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行一种服务器的调度方法,该方法包括:
[0159]
当接收到主播频道开播的通知信息时,确定各服务器中用于为当前主播频道提供直播服务的当前待分配服务器;获取请求观看当前主播频道的当前用户对应的当前用户终端的终端归属信息;其中,终端归属信息包括当前用户终端的位置归属信息和运营商归属信息中至少一个;根据终端归属信息,在当前待分配服务器中确定出与当前用户终端匹配的目标服务器,将当前用户终端与目标服务器建立连接以获取当前主播频道的频道资源。由此可见,本发明实施例基于当前用户终端的终端归属信息,确定对应的目标服务器,从而使逻辑距离较小、适合分享的用户终端匹配相同的目标服务器,提高了主播频道的分享效果,有利于提升用户体验感。
[0160]
当然,本发明实施例所提供的一种包含计算机可执行指令的存储介质,其计算机可执行指令不限于如上所述的方法操作,还可以执行本发明任意实施例所提供的服务器的调度方法中的相关操作。
[0161]
本发明实施例的计算机存储介质,可以采用一个或多个计算机可读的介质的任意组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质。计算机可读存储介质例如可以是但不限于电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本文件中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
[0162]
计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
[0163]
计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括——但不限于无线、电线、光缆、rf等等,或者上述的任意合适的组合。
[0164]
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本发明实施例操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如java、smalltalk、c++,还包括常规的过程式程序设计语言——诸如“c”语言或类似的程序设计语
言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(lan)或广域网(wan)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
[0165]
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。
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