1.本发明涉及直播领域,具体为一种基于数字视听场所的直播互动方法和系统。
背景技术:2.网络直播吸取和延续互联网的优势,利用视讯方式进行网上现场直播,可以将才艺展示、产品展示、相关会议、背景介绍、方案测评、网上调查、对话访谈、在线培训等内容现场发布到互联网上,利用互联网的直观、快速,表现形式好、内容丰富、交互性强、地域不受限制、受众可划分等特点,加强活动现场的推广效果。现场直播完成后,还可以随时为读者继续提供重播、点播,有效延长了直播的时间和空间,发挥直播内容的最大价值。
3.随着电子信息技术的发展,以及人们对娱乐生活需求的提升,目前以ktv 场所为代表的数字视听娱乐活动不断渗透到人们生活的方方面面,而与之相关的技术也不断发展。现有直播方式在数字视听场所的互动效果有限,无法让观看直播的用户参与其中,降低了数字视听场所直播类别的娱乐性。
技术实现要素:4.本发明的目的在于提供一种基于数字视听场所的直播互动方法和系统,以解决上述背景技术中提出的问题。
5.为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:一种基于数字视听场所的直播互动方法,包括如下具体步骤:
6.s1、在直播平台服务器内创建虚拟包厢,所述直播平台服务器与数字视听场所的服务器终端连接,所述虚拟包厢的用户包括第一客户端用户和第二客户端用户;
7.s2、第一客户端用户基于直播平台服务器确定与所述虚拟包厢匹配的直播内容,将所述直播内容发送至云端,由云端生成直播内容的播放地址;
8.s3、第一客户端用户设定直播内容的多种表现形式供第二客户端用户选择,并在直播平台服务器内创建与所述虚拟包厢匹配的互动内容选项,并以弹窗的形式导出;
9.s4、第二客户端用户根据播放地址进入虚拟包厢,并选择接收虚拟包厢的内容呈现形式;
10.s5、第二客户端用户在互动内容选项的弹窗弹出时进行自由选择,由数据统计模块对弹窗选项的第二客户端用户数量进行分类统计,并按照用户数量由高到低对互动内容选项进行排序,第一客户端用户根据排序内容选择具体的互动内容。
11.优选的,步骤s3中,所述直播内容的多种表现形式包括移动终端播放形式和大屏设备播放形式;
12.所述移动终端播放形式的直播内容由第一客户端用户利用移动终端设备的摄像头作为直播录制源,使所述摄像头录制直播视频,并将所述直播视频与预定的虚拟场景模型作出增强现实处理以作为直播内容;
13.所述大屏设备播放形式的直播内容由第一客户端用户利用数字视听场所的服务
器终端设备连接的摄像设备的摄像头作为直播录制源,使所述摄像头录制直播视频,并将所述直播视频与预定的虚拟场景模型作出增强现实处理以作为直播内容。
14.优选的,步骤s3中,所述互动内容选项包括才艺展示、点歌、连线几大类别,且每个类别均细分成多个具体子项目。
15.优选的,步骤s3中,所述互动内容选项可直接选择调用数字视听场所的服务器终端内的互动内容。
16.优选的,在所述直播平台服务器终端增加断线重连机制,设置为每n+1 秒之后进行重连,n表示长连接断开的次数。
17.本发明还一种基于数字视听场所的直播互动系统,包括直播平台服务器、数字视听场所的服务器、直播内容录制模块、互动模块、数据统计模块和播放终端设备;
18.所述直播平台服务器将虚拟包厢与数字视听场所的服务器建立连接,所述直播内容录制模块、互动模块、数据统计模块和播放终端设备均与直播平台服务器连接;
19.所述直播内容录制模块包括移动终端录制设备和数字视听场所的服务器终端连接的摄像设备;
20.所述互动模块用于创建互动内容选项或调取数字视听场所的服务器终端内的互动内容,并以弹窗的形式在第一客户端用户点击选择时在直播画面上弹出;
21.所述数据统计模块用于在互动弹窗弹出时根据第二客户端用户的选择对互动内容选项进行排序;
22.所述播放终端设备为第二客户端用户使用的直播设备,包括移动终端设备和大屏播放设备。
23.与现有技术相比,本发明的有益效果是:
24.本发明通过创建虚拟包厢,并与数字视听场所的服务器终端连接,可直接获取数字视听场所服务器内的互动内容,可实现利用数字视听场所的服务器的摄像设备的摄像头作为直播录制源,并将直播视频与预定的虚拟场景模型作出增强现实处理以作为直播内容,使得直播画面更加真实,满足更多的播放设备;第一客户端用户可自定义互动内容,并在直播观看人数较多的情况下,快速获取第二客户端用户的互动意向,保证用户体验,娱乐性更强。
附图说明
25.图1为本发明的直播互动系统的整体结构示意图。
具体实施方式
26.下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
27.本发明提供一种技术方案:一种基于数字视听场所的直播互动方法,包括如下具体步骤:
28.s1、在直播平台服务器内创建虚拟包厢,所述直播平台服务器与数字视听场所的
服务器终端连接,所述虚拟包厢的用户包括第一客户端用户和第二客户端用户;
29.s2、第一客户端用户基于直播平台服务器确定与所述虚拟包厢匹配的直播内容,将所述直播内容发送至云端,由云端生成直播内容的播放地址;
30.s3、第一客户端用户设定直播内容的多种表现形式供第二客户端用户选择,并在直播平台服务器内创建与所述虚拟包厢匹配的互动内容选项,并以弹窗的形式导出;
31.s4、第二客户端用户根据播放地址进入虚拟包厢,并选择接收虚拟包厢的内容呈现形式;
32.s5、第二客户端用户在互动内容选项的弹窗弹出时进行自由选择,由数据统计模块对弹窗选项的第二客户端用户数量进行分类统计,并按照用户数量由高到低对互动内容选项进行排序,第一客户端用户根据排序内容选择具体的互动内容。
33.优选的,步骤s3中,所述直播内容的多种表现形式包括移动终端播放形式和大屏设备播放形式;
34.所述移动终端播放形式的直播内容由第一客户端用户利用移动终端设备的摄像头作为直播录制源,使所述摄像头录制直播视频,并将所述直播视频与预定的虚拟场景模型作出增强现实处理以作为直播内容;
35.所述大屏设备播放形式的直播内容由第一客户端用户利用数字视听场所的服务器终端设备连接的摄像设备的摄像头作为直播录制源,使所述摄像头录制直播视频,并将所述直播视频与预定的虚拟场景模型作出增强现实处理以作为直播内容。
36.优选的,步骤s3中,所述互动内容选项包括才艺展示、点歌、连线几大类别,且每个类别均细分成多个具体子项目。
37.优选的,步骤s3中,所述互动内容选项可直接选择调用数字视听场所的服务器终端内的互动内容。
38.优选的,在所述直播平台服务器终端增加断线重连机制,设置为每n+1 秒之后进行重连,n表示长连接断开的次数。
39.参阅图1,本发明还一种基于数字视听场所的直播互动系统,包括直播平台服务器、数字视听场所的服务器、直播内容录制模块、互动模块、数据统计模块和播放终端设备;
40.所述直播平台服务器将虚拟包厢与数字视听场所的服务器建立连接,所述直播内容录制模块、互动模块、数据统计模块和播放终端设备均与直播平台服务器连接;
41.所述直播内容录制模块包括移动终端录制设备和数字视听场所的服务器终端连接的摄像设备;
42.所述互动模块用于创建互动内容选项或调取数字视听场所的服务器终端内的互动内容,并以弹窗的形式在第一客户端用户点击选择时在直播画面上弹出;
43.所述数据统计模块用于在互动弹窗弹出时根据第二客户端用户的选择对互动内容选项进行排序;
44.所述播放终端设备为第二客户端用户使用的直播设备,包括移动终端设备和大屏播放设备。
45.本发明通过创建虚拟包厢,并与数字视听场所的服务器终端连接,可直接获取数字视听场所服务器内的互动内容,可实现利用数字视听场所的服务器的摄像设备的摄像头作为直播录制源,并将直播视频与预定的虚拟场景模型作出增强现实处理以作为直播内
容,使得直播画面更加真实,满足更多的播放设备;第一客户端用户可自定义互动内容,并在直播观看人数较多的情况下,快速获取第二客户端用户的互动意向,保证用户体验,娱乐性更强。
46.尽管已经示出和描述了本发明的实施例,对于本领域的普通技术人员而言,可以理解在不脱离本发明的原理和精神的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本发明的范围由所附权利要求及其等同物限定。