交互处理方法、装置、电子设备及存储介质与流程

文档序号:32312550发布日期:2022-11-23 12:22阅读:69来源:国知局
交互处理方法、装置、电子设备及存储介质与流程

1.本公开涉及互联网技术领域,尤其涉及一种交互处理方法、装置、电子设备及存储介质。


背景技术:

2.随着互联网技术的迅猛发展,直播业务已经成为当今潮流。例如通过在直播间介绍商品等对象的信息,以进行对象推荐业务。
3.相关技术中,推荐对象的提供方需要与某一主播建立对象推荐等业务关联关系时,往往只能线下联系主播,并沟通业务关联的相关事宜,导致相关技术中的业务关联关系建立的交互过程繁琐,时效性较差,效率较低。


技术实现要素:

4.本公开提供一种交互处理方法、装置、电子设备及存储介质,以至少解决相关技术中业务关联关系建立的交互过程繁琐,时效性较差,效率较低等问题。本公开的技术方案如下:
5.根据本公开实施例的第一方面,提供一种交互处理方法,包括:
6.显示包括预设交互信息的第一直播页面,所述预设交互信息为与所述第一直播页面对应的主播账号建立业务关联关系的交互入口;
7.响应于第一用户账号基于所述预设交互信息触发的业务关联请求,将所述第一直播页面更新为所述主播账号与至少一个关联请求账号对应的第一对话页面;
8.其中,所述至少一个关联请求账号包括所述第一用户账号;所述第一对话页面用于进行所述业务关联关系的建立交互。
9.在一个可选的实施例中,所述方法还包括:
10.响应于所述第一用户账号基于所述第一对话页面触发的第一参数设置指令,向所述主播账号发送所述第一参数设置指令对应的第一关联参数,所述第一关联参数为所述第一用户账号设置的,为建立所述业务关联关系消耗的资源信息。
11.在一个可选的实施例中,所述方法还包括:
12.在所述第一对话页面展示所述第一关联参数。
13.在一个可选的实施例中,在所述至少一个关联请求账号包括多个关联请求账号的情况下,所述方法还包括:
14.在第二用户账号触发参数设置指令的情况下,接收服务器发送的所述第二用户账号对应的第二关联参数,所述第二用户账号为所述多个关联请求账号中除所述第一用户账号以外的任一用户账号,所述第二关联参数为所述第二用户账号设置的,为建立所述业务关联关系消耗的资源信息;
15.在所述第一对话页面展示所述第二关联参数。
16.在一个可选的实施例中,所述方法还包括:
17.在所述主播账号与所述至少一个关联请求账号中目标用户账号建立所述业务关联关系,且所述目标用户账号包括所述第一用户账号的情况下,将所述第一对话页面更新为所述主播账号和所述目标用户账号对应的第一预设业务页面;
18.其中,所述第一预设业务页面用于进行所述目标用户账号与所述主播账号间的业务关联交互。
19.在一个可选的实施例中,所述目标用户账号与所述主播账号间的所述业务关联关系为:所述主播账号基于所述至少一个关联请求账号对应的关联参数,对所述至少一个关联请求账号中的所述目标用户账号进行关联关系确认的情况下,建立的;
20.其中,所述至少一个关联请求账号对应的关联参数为所述至少一个关联请求账号设置的,为建立所述业务关联关系消耗的资源信息。
21.在一个可选的实施例中,所述业务关联关系为对象推荐业务对应的关联关系,所述方法还包括:
22.在所述主播账号与所述至少一个关联请求账号中目标用户账号建立所述业务关联关系的情况下,将所述目标用户账号对应的目标推荐对象的对象推荐信息展示在所述第一直播页面。
23.在一个可选的实施例中,所述业务关联关系为目标业务对应的关联关系;所述响应于基于所述预设交互信息触发的业务关联请求,将所述第一直播页面更新为所述主播账号与至少一个关联请求账号对应的第一对话页面包括:
24.响应于所述业务关联请求,将所述第一直播页面更新为第一关联配置页面,所述第一关联配置页面包括多种预设业务对应的筛选信息;
25.在检测到针对所述目标业务对应的筛选信息触发的业务选择指令的情况下,将所述第一关联配置页面更新为所述第一对话页面;
26.其中,所述目标业务为所述多种预设业务中任一预设业务。
27.在一个可选的实施例中,所述第一对话页面为目标交互方式的对话页面,所述响应于基于所述预设交互信息触发的业务关联请求,将所述第一直播页面更新为所述主播账号与至少一个关联请求账号对应的第一对话页面包括:
28.响应于所述业务关联请求,将所述第一直播页面更新为第二关联配置页面,所述第二关联配置页面包括多种交互方式对应的筛选信息;
29.在检测到针对所述目标交互方式对应的筛选信息触发的交互选择指令的情况下,将所述第二关联配置页面更新为所述第一对话页面;
30.其中,所述目标交互方式为所述多种交互方式中任一交互方式。
31.根据本公开实施例的第二方面,提供另一种交互处理方法,包括:
32.显示目标直播间的第二直播页面;
33.在所述目标直播间中至少一个关联请求账号基于预设交互信息触发业务关联请求的情况下,将所述第二直播页面更新为所述目标直播间中主播账号与所述至少一个关联请求账号对应的第二对话页面;
34.其中,所述预设交互信息为与所述主播账号建立业务关联关系的交互入口;所述第二对话页面用于进行所述业务关联关系的建立交互。
35.在一个可选的实施例中,所述方法还包括:
36.在所述至少一个关联请求账号触发参数设置指令的情况下,接收服务器发送的所述至少一个关联请求账号对应的关联参数,所述关联参数为所述至少一个关联请求账号设置的,为建立所述业务关联关系消耗的资源信息;
37.在所述第二对话页面展示所述关联参数。
38.在一个可选的实施例中,所述方法还包括:
39.响应于所述主播账号基于所述关联参数触发的,针对所述至少一个关联请求账号中目标用户账号的关联关系确认指令,建立所述主播账号与所述目标用户账号间的所述业务关联关系;
40.将所述第二对话页面更新为所述主播账号和所述目标用户账号对应的第二预设业务页面;
41.其中,所述第二预设业务页面用于进行所述目标用户账号与所述主播账号间的业务关联交互。
42.在一个可选的实施例中,所述业务关联关系为对象推荐业务对应的关联关系,所述方法还包括:
43.响应于所述主播账号基于所述关联参数触发的,针对所述至少一个关联请求账号中目标用户账号的关联关系确认指令,建立所述主播账号与所述目标用户账号间的所述业务关联关系;
44.将所述目标用户账号对应的目标推荐对象的对象推荐信息展示在所述第二直播页面。
45.在一个可选的实施例中,所述在所述目标直播间中至少一个关联请求账号基于预设交互信息触发业务关联请求的情况下,将所述第二直播页面更新为所述目标直播间中主播账号与所述至少一个关联请求账号对应的第二对话页面包括:
46.在所述业务关联请求触发的情况下,将所述第二直播页面更新为第三关联配置页面,所述第三关联配置页面包括多种预设业务对应的筛选信息;
47.在检测到针对所述目标业务对应的筛选信息触发的业务选择指令的情况下,将所述第三关联配置页面更新为所述第二对话页面;
48.其中,所述目标业务为所述多种预设业务中任一预设业务。
49.在一个可选的实施例中,所述在所述目标直播间中至少一个关联请求账号基于预设交互信息触发业务关联请求的情况下,将所述第二直播页面更新为所述目标直播间中主播账号与所述至少一个关联请求账号对应的第二对话页面包括:
50.在所述业务关联请求触发的情况下,将所述第二直播页面更新为第四关联配置页面,所述第四关联配置页面包括多种交互方式对应的筛选信息;
51.在检测到针对所述目标交互方式对应的筛选信息触发的交互选择指令的情况下,将所述第四关联配置页面更新为所述第二对话页面;
52.其中,所述目标交互方式为所述多种交互方式中任一交互方式。
53.根据本公开实施例的第三方面,提供一种交互处理装置,包括:
54.第一直播页面显示模块,被配置为执行显示包括预设交互信息的第一直播页面,所述预设交互信息为与所述第一直播页面对应的主播账号建立业务关联关系的交互入口;
55.第一页面更新模块,被配置为执行响应于第一用户账号基于所述预设交互信息触
发的业务关联请求,将所述第一直播页面更新为所述主播账号与至少一个关联请求账号对应的第一对话页面;
56.其中,所述至少一个关联请求账号包括所述第一用户账号;所述第一对话页面用于进行所述业务关联关系的建立交互。
57.在一个可选的实施例中,所述装置还包括:
58.第一关联参数发送模块,被配置为执行响应于所述第一用户账号基于所述第一对话页面触发的第一参数设置指令,向所述主播账号发送所述第一参数设置指令对应的第一关联参数,所述第一关联参数为所述第一用户账号设置的,为建立所述业务关联关系消耗的资源信息。
59.在一个可选的实施例中,所述装置还包括:
60.第一关联参数展示模块,被配置为执行在所述第一对话页面展示所述第一关联参数。
61.在一个可选的实施例中,在所述至少一个关联请求账号包括多个关联请求账号的情况下,所述装置还包括:
62.第二关联参数接收模块,被配置为执行收在第二用户账号触发参数设置指令的情况下,接收服务器发送的所述第二用户账号对应的第二关联参数,所述第二用户账号为所述多个关联请求账号中除所述第一用户账号以外的任一用户账号,所述第二关联参数为所述第二用户账号设置的,为建立所述业务关联关系消耗的资源信息;
63.第二关联参数展示模块,被配置为执行在所述第一对话页面展示所述第二关联参数。
64.在一个可选的实施例中,所述装置还包括:
65.第二页面更新模块,被配置为执行在所述主播账号与所述至少一个关联请求账号中目标用户账号建立所述业务关联关系,且所述目标用户账号包括所述第一用户账号的情况下,将所述第一对话页面更新为所述主播账号和所述目标用户账号对应的第一预设业务页面;
66.其中,所述第一预设业务页面用于进行所述目标用户账号与所述主播账号间的业务关联交互。
67.在一个可选的实施例中,所述目标用户账号与所述主播账号间的所述业务关联关系为:所述主播账号基于所述至少一个关联请求账号对应的关联参数,对所述至少一个关联请求账号中的所述目标用户账号进行关联关系确认的情况下,建立的;
68.其中,所述至少一个关联请求账号对应的关联参数为所述至少一个关联请求账号设置的,为建立所述业务关联关系消耗的资源信息。
69.在一个可选的实施例中,所述业务关联关系为对象推荐业务对应的关联关系,所述装置还包括:
70.在所述主播账号与所述至少一个关联请求账号中目标用户账号建立所述业务关联关系的情况下,将所述目标用户账号对应的目标推荐对象的对象推荐信息展示在所述第一直播页面。
71.在一个可选的实施例中,所述业务关联关系为目标业务对应的关联关系;所述第一页面更新模块包括:
72.第一页面更新单元,被配置为执行响应于所述业务关联请求,将所述第一直播页面更新为第一关联配置页面,所述第一关联配置页面包括多种预设业务对应的筛选信息;
73.第二页面更新单元,被配置为执行在检测到针对所述目标业务对应的筛选信息触发的业务选择指令的情况下,将所述第一关联配置页面更新为所述第一对话页面;
74.其中,所述目标业务为所述多种预设业务中任一预设业务。
75.在一个可选的实施例中,所述第一对话页面为目标交互方式的对话页面,所述第一页面更新模块包括:
76.第三页面更新单元,被配置为执行响应于所述业务关联请求,将所述第一直播页面更新为第二关联配置页面,所述第二关联配置页面包括多种交互方式对应的筛选信息;
77.第四页面更新单元,被配置为执行在检测到针对所述目标交互方式对应的筛选信息触发的交互选择指令的情况下,将所述第二关联配置页面更新为所述第一对话页面;
78.其中,所述目标交互方式为所述多种交互方式中任一交互方式。
79.根据本公开实施例的第四方面,提供另一种交互处理装置,包括:
80.第二直播页面显示模块,被配置为执行显示目标直播间的第二直播页面;
81.第三页面更新模块,被配置为执行在所述目标直播间中至少一个关联请求账号基于预设交互信息触发业务关联请求的情况下,将所述第二直播页面更新为所述目标直播间中主播账号与所述至少一个关联请求账号对应的第二对话页面;
82.其中,所述预设交互信息为与所述主播账号建立业务关联关系的交互入口;所述第二对话页面用于进行所述业务关联关系的建立交互。
83.在一个可选的实施例中,所述装置还包括:
84.关联参数接收模块,被配置为执行在所述至少一个关联请求账号触发参数设置指令的情况下,接收服务器发送的所述至少一个关联请求账号对应的关联参数,所述关联参数为所述至少一个关联请求账号设置的,为建立所述业务关联关系消耗的资源信息;
85.第三关联参数展示模块,被配置为执行在所述第二对话页面展示所述关联参数。
86.在一个可选的实施例中,所述装置还包括:
87.第一业务关联关系建立模块,被配置为执行响应于所述主播账号基于所述关联参数触发的,针对所述至少一个关联请求账号中目标用户账号的关联关系确认指令,建立所述主播账号与所述目标用户账号间的所述业务关联关系;
88.第四页面更新模块,被配置为执行将所述第二对话页面更新为所述主播账号和所述目标用户账号对应的第二预设业务页面;
89.其中,所述第二预设业务页面用于进行所述目标用户账号与所述主播账号间的业务关联交互。
90.在一个可选的实施例中,所述业务关联关系为对象推荐业务对应的关联关系,所述装置还包括:
91.第二业务关联关系建立模块,被配置为执行响应于所述主播账号基于所述关联参数触发的,针对所述至少一个关联请求账号中目标用户账号的关联关系确认指令,建立所述主播账号与所述目标用户账号间的所述业务关联关系;
92.第二直播页面展示模块,被配置为执行将所述目标用户账号对应的目标推荐对象的对象推荐信息展示在所述第二直播页面。
93.在一个可选的实施例中,所述第三页面更新模块包括:
94.第五页面更新单元,被配置为执行在所述业务关联请求触发的情况下,将所述第二直播页面更新为第三关联配置页面,所述第三关联配置页面包括多种预设业务对应的筛选信息;
95.第六页面更新单元,被配置为执行在检测到针对所述目标业务对应的筛选信息触发的业务选择指令的情况下,将所述第三关联配置页面更新为所述第二对话页面;
96.其中,所述目标业务为所述多种预设业务中任一预设业务。
97.在一个可选的实施例中,所述第三页面更新模块包括:
98.第七页面更新单元,被配置为执行在所述业务关联请求触发的情况下,将所述第二直播页面更新为第四关联配置页面,所述第四关联配置页面包括多种交互方式对应的筛选信息;
99.第八页面更新单元,被配置为执行在检测到针对所述目标交互方式对应的筛选信息触发的交互选择指令的情况下,将所述第四关联配置页面更新为所述第二对话页面;
100.其中,所述目标交互方式为所述多种交互方式中任一交互方式。
101.根据本公开实施例的第五方面,提供一种电子设备,包括:处理器;用于存储所述处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如上述第一方面或第二方面中任一项所述的方法。
102.根据本公开实施例的第六方面,提供一种计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得所述电子设备能够执行本公开实施例的第一方面或第二方面中任一项所述方法。
103.根据本公开实施例的第七方面,提供一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行本公开实施例的第一方面或第二方面中任一项所述方法。
104.本公开的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:
105.通过在第一直播页面显示与第一直播页面对应的主播账号建立业务关联关系的交互入口(预设交互信息),可以实现在主播直播过程中进行业务关联关系构建的触发,大大提升业务关联关系构建的便利性;且在基于预设交互信息触发的业务关联请求的情况下,可以将第一直播页面更新为主播账号与至少一个关联请求账号对应的第一对话页面,进而可以便于主播与业务关联关系的请求方在线上进行业务关联关系的建立交互,在提升业务关联关系建立的交互便利性和效率的同时,大大提升业务关联关系建立的时效性。
106.应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
107.此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
108.图1是根据一示例性实施例示出的一种应用环境的示意图;
109.图2是根据一示例性实施例示出的一种交互处理方法的流程图;
110.图3是根据一示例性实施例提供的一种第一直播页面的示意图;
111.图4是根据一示例性实施例提供的一种第一对话页面的示意图;
112.图5是根据一示例性实施例提供的另一种第一对话页面的示意图;
113.图6是根据一示例性实施例提供的另一种第一对话页面的示意图;
114.图7是根据一示例性实施例示出的另一种交互处理方法的流程图;
115.图8是根据一示例性实施例示出的一种交互处理装置框图;
116.图9是根据一示例性实施例示出的另一种交互处理装置框图;
117.图10是根据一示例性实施例示出的一种用于交互处理的电子设备的框图。
具体实施方式
118.为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
119.需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的账号,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
120.需要说明的是,本公开所涉及的用户信息(包括但不限于用户设备信息、用户个人信息等)和数据(包括但不限于用于展示的数据、分析的数据等),均为经用户授权或者经过各方充分授权的信息和数据。
121.请参阅图1,图1是根据一示例性实施例示出的一种应用环境的示意图,该应用环境可以包括第一终端100、服务器200和第二终端300。
122.在一个可选的实施例中,第一终端100可以为主播端,第一终端可以将直播信息流发送给服务器200;服务器200可以为直播平台的后台服务器,可选的,服务器200可以将第一终端200发送的直播信息流推送给第二终端300;第二终端300可以为观众端。
123.在一个可选的实施例中,第一终端100和第二终端200可以包括但不限于智能手机、台式计算机、平板电脑、笔记本电脑、智能音箱、数字助理、增强现实(augmentedreality,ar)/虚拟现实(virtual reality,vr)设备、智能可穿戴设备等类型的电子设备,也可以为运行于上述电子设备的软体,例如应用程序等。可选的,电子设备上运行的操作系统可以包括但不限于安卓系统、ios系统、linux、windows等。
124.在一个可选的实施例中,服务器200可以可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统。
125.此外,需要说明的是,图1所示的仅仅是本公开提供的一种应用环境,在实际应用中,还可以包括其他应用环境,例如第一终端100可以将直播信息流发送给服务器200,服务器200将直播信息流发送给内容分发网络,由内容分发网络向第二终端300推送直播信息流。
126.本说明书实施例中,上述第一终端100、服务器200和第二终端300可以通过有线或无线通信方式进行直接或间接地连接,本公开在此不做限制。
127.图2是根据一示例性实施例示出的一种交互处理方法的流程图,如图2所示,该交互处理方法用于第二终端等电子设备中,包括以下步骤。
128.在步骤s201中,显示包括预设交互信息的第一直播页面。
129.在一个具体的实施例中,第一直播页面可以为目标直播间对应的任一观众终端(第二终端)的直播页面。上述预设交互信息可以为与第一直播页面对应的主播账号建立业务关联关系的交互入口。可选的,预设交互信息可以为预设的交互入口控件。
130.本说明书实施例中,业务关联关系可以为与主播账号进行业务合作的关系。可选的,可以结合合作业务类型的不同,上述业务关联关系可以为多种预设业务中某一业务对应的关联关系。可选的,预设业务可以结合实际应用预先设置,例如对象推荐业务(即让主播账号来推荐请求建立业务关联关系的请求方的推荐对象)、客服业务(即让主播账号作为请求建立业务关联关系的请求方的客服账号)等。
131.在一个具体的实施例中,如图3所示,图3是根据一示例性实施例提供的一种第一直播页面的示意图。其中,301对应的控件可以为预设交互信息。
132.在步骤s203中,响应于第一用户账号基于预设交互信息触发的业务关联请求,将第一直播页面更新为主播账号与至少一个关联请求账号对应的第一对话页面;
133.在一个具体的实施例中,上述至少一个关联请求账号包括第一用户账号;第一用户账号可以为查看第一直播页面的观众账号。可选的,至少一个关联请求账号可以只包括第一用户账号;可选的,若目标直播间中还有其他用户账号(观众账号)触发结合预设交互信息触发预设业务请求,上述至少一个关联请求账号还可以包括其他用户账号。可选的,若有多个观众账号触发业务关联请求,可以预先设置当前关联请求账号对应的上限数量;相应的,可以结合请求时间,依次选取当前关联请求账号,并构建当前关联请求账号和主播账号对应的对话页面;相应的,其他请求账号可以处于等待状态,直至结合请求时间,其他请求账号被选择为当前关联请求账号。
134.在一个具体的实施例中,可以通过点击预设交互信息等方式,触发上述业务关联请求。上述第一对话页面可以用于进行上述业务关联关系的建立交互,具体的,第一对话页面可以为观众终端侧的对话页面。可以预先配置多种建立上述业务关联关系的交互方式,可选的,交互方式可以包括文本交互方式、语音交互方式或视频交互方式等。相应的,第一对话页面可以为文本交互页面(例如聊天框,即文本交互方式的对话页面)、也可以为语音交互页面(即语音交互方式的对话页面),也可以为视频交互页面(即视频交互方式的对话页面)。
135.在一个具体的实施例中,假设至少一个关联请求账号包括关联请求账号1、关联请求账号2和关联请求账号3,其中,关联请求账号1为第一用户账号,以第一对话页面为文本交互页面为例,如图4所示,图4是根据一示例性实施例提供的一种第一对话页面的示意图。
136.在另一个具体的实施例中,假设至少一个关联请求账号包括关联请求账号1、关联请求账号2和关联请求账号3,其中,关联请求账号1为第一用户账号,以第一对话页面为语音交互页面为例,如图5所示,图5是根据一示例性实施例提供的另一种第一对话页面的示意图。
137.在另一个具体的实施例中,假设至少一个关联请求账号包括关联请求账号1、关联请求账号2和关联请求账号3,其中,关联请求账号1为第一用户账号,以第一对话页面为视频交互页面为例,如图6所示,图6是根据一示例性实施例提供的另一种第一对话页面的示意图。
138.在一个可选实施例中,可以预先由主播账号来进行合作业务的设置,也可以由请求与该主播账号建立业务关联关系的请求方(即观众账号)来进行合作业务的选择。相应的,上述业务关联关系可以为多种预设业务中目标业务对应的关联关系;上述响应于基于预设交互信息触发的业务关联请求,将第一直播页面更新为主播账号与至少一个关联请求账号对应的第一对话页面可以包括:
139.响应于业务关联请求,将第一直播页面更新为第一关联配置页面;
140.在检测到针对目标业务对应的筛选信息触发的业务选择指令的情况下,将第一关联配置页面更新为第一对话页面;
141.在一个具体的实施例中,上述第一关联配置页面可以包括多种预设业务对应的筛选信息;可选的,筛选信息可以为用于从多种预设业务中筛选出目标业务的信息,例如,多种预设业务各自对应的筛选控件,可选的,可以通过点击某一预设业务对应的筛选控件,以触发相应的业务选择指令。具体的,上述目标业务可以为多种预设业务中任一预设业务,具体可结合实际应用中用户账号的选择来确定。
142.上述实施例中,在业务关联请求触发的情况下,通过先展示包括多种预设业务对应的筛选信息的第一关联配置页面,可以便于业务关联关系对应的请求方进行合作业务的选择,在提升业务关联关系建立过程中合作业务的多样性的基础上,可以有效提升合作业务选择的灵活性,进而可以更好的提升用户体验。
143.在一个可选的实施例中,可以预先由主播账号来进行交互方式设置,也可以由请求与该主播账号建立业务关联关系的请求方(即观众账号)来进行交互方式的选择。相应的,上述第一对话页面可以为多种交互方式中目标交互方式的对话页面;上述响应于基于预设交互信息触发的业务关联请求,将第一直播页面更新为主播账号与至少一个关联请求账号对应的第一对话页面可以包括:
144.响应于业务关联请求,将第一直播页面更新为第二关联配置页面;
145.在检测到针对目标交互方式对应的筛选信息触发的交互选择指令的情况下,将第二关联配置页面更新为第一对话页面;
146.在一个具体的实施例中,上述第二关联配置页面可以包括多种交互方式对应的筛选信息;可选的,筛选信息可以为用于从多种交互方式中筛选出目标交互方式的信息,例如,多种交互方式各自对应的筛选控件,可选的,可以通过点击某一交互方式对应的筛选控件,以触发相应的交互选择指令。具体的,目标交互方式可以为多种交互方式中任一交互方式,具体可结合实际应用中用户账号的选择来确定。
147.可选的,在目标交互方式为视频交互方式的情况下,可以结合实际需求,让用户选择以真实人物形象参与交互,或者以虚拟人物形象来参与交互。
148.此外,需要说明的是,在实际应用中,上述第一关联配置页面和第二关联配置页面可以为同一关联配置页面,相应的,可以在关联配置页面进行交互方式以及合作业务的选择配置。
149.上述实施例中,在业务关联请求触发的情况下,通过先展示包括多种交互方式对应的筛选信息的第二关联配置页面,可以便于业务关联关系对应的请求方进行交互方式的选择,在提升业务关联关系建立过程中交互方式的多样性的基础上,有效提升交互方式选择的灵活性,进而可以更好的提升用户体验。
150.在一个可选的实施例中,上述方法还可以包括:
151.响应于第一用户账号基于第一对话页面触发的第一参数设置指令,向主播账号发送第一参数设置指令对应的第一关联参数。
152.在一个具体的实施例中,上述第一关联参数可以为第一用户账号设置的,为建立业务关联关系消耗的资源信息。具体的,资源信息可以为虚拟资源的资源量等。可选的,上述向主播账号发送第一参数设置指令对应的第一关联参数可以包括:向服务器发送第一关联参数,并由服务器将第一关联参数转发给主播账号对应终端。
153.在实际应用中,不同交互方式下,第一用户账号可以通过不同的交互操作触发第一参数设置指令。可选的,以语音交互方式为例,可以通过发送语音信息(包括第一关联参数)的操作触发上述第一参数设置指令,相应的,上述向主播账号发送第一参数设置指令对应的第一关联参数可以包括:向主播账号发送第一参数设置指令对应的语音信息。以文本交互方式为例,可以通过发送输入的文本信息(包括第一关联参数)的操作触发上述第一参数设置指令,相应的,上述向主播账号发送第一参数设置指令对应的第一关联参数可以包括:向主播账号发送第一参数设置指令对应的文本信息。
154.上述实施例中,业务关联关系的请求方(第一用户账号)可以结合第一对象页面触发的参数设置指令,向主播账号发送为建立业务关联关系消耗的资源信息(第一关联参数),以便主播账号结合该资源信息确定是否建立业务关联关系,实现在直播过程中,进行业务关联关系的交互对话,大大提升与主播建立业务关联关系的便利性。
155.在一个可选的实施例中,上述方法还可以包括:
156.在第一对话页面展示第一关联参数。
157.在一个具体的实施例中,在第一对话页面为文本交互方式的对话页面的情况下,上述在第一对话页面展示第一关联参数包括:在第一对话页面展示包括第一关联参数的文本信息。
158.在一个具体的实施例中,在第一对话页面为语音交互方式或视频交互方式的对话页面的情况下,上述在第一对话页面展示第一关联参数包括:在第一对话页面展示包括第一关联参数的语音信息,也可以从语音信息中提取第一关联参数;并在第一对话页面只展示第一关联参数。
159.上述实施例中,通过将第一关联参数展示在第一对话页面,可以让用户清楚直观的了解自身设置的,为与主播账号建立业务关联关系消耗的资源信息,进而可以便于用户结合实际需求,及时更新第一关联参数,大大提升业务关联关系构建过程中,关联参数设置的灵活性。
160.在一个可选的实施例中,在至少一个关联请求账号包括多个关联请求账号的情况下,上述方法还可以包括:
161.在第二用户账号触发参数设置指令的情况下,接收服务器发送的第二用户账号对应的第二关联参数;
162.在第一对话页面展示第二关联参数。
163.在一个具体的实施例中,上述第二用户账号可以为多个关联请求账号中除第一用户账号以外的任一用户账号,第二关联参数可以为第二用户账号设置的,为建立业务关联关系消耗的资源信息。
164.在实际应用中,第二用户账号触发参数设置指令的情况下,第二用户账号对应的终端会向服务器发送第二用户账号对应的第二关联参数;相应的,服务器会将该第二关联参数转发给上述至少一个关联请求账号中除第二用户账号以外的用户账号(包括第一用户账号)对应的终端,以及主播账号对应的终端。
165.在一个可选的实施例中,在第一对话页面为文本交互方式的对话页面的情况下,上述在第一对话页面展示第二关联参数包括:在第一对话页面展示包括第二关联参数的文本信息。
166.在一个具体的实施例中,在第一对话页面为语音交互方式或视频交互方式的对话页面的情况下,上述在第一对话页面展示第二关联参数可以包括:在第一对话页面展示包括第二关联参数的语音信息,也可以从语音信息中提取第二关联参数;并在第一对话页面只展示第二关联参数。
167.在实际应用中,在接收到服务器发送的第二关联参数的情况下,也可以在第一对话页面中通过语音播报等方式,让第一用户账号对应用户了解第二关联参数。
168.上述实施例中,在至少一个关联请求账号包括任一其他用户账号触发参数设置指令的情况下,可以通过服务器将其他用户账号对应的第二关联参数传输给第一用户账号对应终端,并展示在第一对话页面,让用户清楚直观的了解其他参与业务关联关系竞选的用户账号,为与主播账号建立业务关联关系消耗的资源信息,进而可以便于用户结合实际需求,及时更新第一关联参数,大大提升业务关联关系构建过程中,关联参数设置的灵活性。
169.在一个可选的实施例中,上述方法还可以包括:
170.在主播账号与至少一个关联请求账号中目标用户账号建立业务关联关系,且目标用户账号包括第一用户账号的情况下,将第一对话页面更新为主播账号和目标用户账号对应的第一预设业务页面;
171.在一个具体的实施例中,上述第一预设业务页面可以用于进行目标用户账号与主播账号间的业务关联交互。目标用户账号可以为与主播账号具有业务关联关系的用户账号。可选的,可以预先设置第一预设业务页面的查看权限,可选的,可以结合查看权限的设置,以使该第一预设业务页面仅有目标用户账号和主播账号进行查看。
172.在一个可选的实施例中,业务关联交互可以结合实际应用进行设置,可选的,业务关联交互可以包括:目标用户账号和主播账号双方在第一预设业务页面进行的针对目标业务的合作方案的交互沟通。可选的,业务关联交互可以包括:目标用户账号和主播账号双方在第一预设业务页面进行的联系方式交换交互,以便进一步的进行单独的业务合作交互沟通;可选的,在目标用户账号包括多个用户账号(观众账号)的情况下,也可以进行目标用户账号对应的联系方式的查看权限设置,可选的,可以通过该联系方式的查看权限设置,以使某一观众账号的联系方式,仅让主播账号查看。
173.上述实施例中,在主播账号与至少一个关联请求账号中目标用户账号建立业务关联关系,且目标用户账号包括第一用户账号的情况下,通过将第一对话页面更新为用于进行目标用户账号与主播账号间业务关联交互的第一预设业务页面,可以在直播过程中实现业务交互沟通,大大提升业务合作的效率和便利性。
174.在一个可选的实施例中,上述业务关联关系可以为对象推荐业务对应的关联关系,上述方法还可以包括:
175.在主播账号与至少一个关联请求账号中目标用户账号建立业务关联关系的情况下,将目标用户账号对应的目标推荐对象的对象推荐信息展示在第一直播页面。
176.在一个具体的实施例中,目标推荐对象可以为目标用户账号需要推荐的对象(例如商品、应用程序等),对象推荐信息可以为用于介绍目标推荐对象的信息。
177.上述实施例中,在主播账号与至少一个关联请求账号中目标用户账号建立业务关联关系的情况下,通过将目标用户账号对应的目标推荐对象的对象推荐信息展示在第一直播页面,可以在当前直播过程中进行对象推荐处理,大大提升业务合作的效率和便利性。
178.在一个可选的实施例中,在至少一个关联请求账号在相应的对话页面设置好关联参数的情况下,主播账号可以结合至少一个关联请求账号对应的关联参数,从至少一个关联请求账号中筛选出需要建立业务关联关系的目标用户账号。相应的,上述目标用户账号与主播账号间的业务关联关系可以为:主播账号基于至少一个关联请求账号对应的关联参数,对至少一个关联请求账号中的目标用户账号进行关联关系确认的情况下,建立的;
179.在一个具体的实施例中,上述至少一个关联请求账号对应的关联参数可以为至少一个关联请求账号设置的,为建立业务关联关系消耗的资源信息。
180.上述实施例中,主播账号基于至少一个关联请求账号对应的关联参数,来进行参与业务关联关系构建的目标用户账号的确定,可以快速的筛选出合适的业务合作对象,大大提升业务关联关系构建的效率。
181.由以上本说明书实施例提供的技术方案可见,本说明书中通过在第一直播页面显示与第一直播页面对应的主播账号建立业务关联关系的交互入口(预设交互信息),可以实现在主播直播过程中进行业务关联关系构建的触发,大大提升业务关联关系构建的便利性;且在基于预设交互信息触发的业务关联请求的情况下,可以将第一直播页面更新为主播账号与至少一个关联请求账号对应的第一对话页面,进而可以便于主播与业务关联关系的请求方在线上进行业务关联关系的建立交互,在提升业务关联关系建立的交互便利性和效率的同时,大大提升业务关联关系建立的时效性。
182.图7是根据一示例性实施例示出的另一种交互处理方法的流程图,如图7所示,该交互处理方法用于第一终端等电子设备中,包括以下步骤。
183.在步骤s701中,显示目标直播间的第二直播页面;
184.在一个具体的实施例中,第二直播页面可以为目标直播间对应的主播终端(第二终端)的直播页面。
185.在步骤s703中,在目标直播间中至少一个关联请求账号基于预设交互信息触发业务关联请求的情况下,将第二直播页面更新为目标直播间中主播账号与至少一个关联请求账号对应的第二对话页面;
186.在一个具体的实施例中,上述预设交互信息为与主播账号建立业务关联关系的交互入口;具体的,该预设交互信息展示在目标直播间对应的观众终端侧的直播页面;具体的,至少一个关联请求账号可以为结合直播页面中预设交互信息触发业务关联请求的观众账号。具体的,第二对话页面可以用于进行业务关联关系的建立交互,具体的,第二对话页面可以为主播终端侧的对话页面。
187.在一个可选的实施例中,可以预先设置当前关联请求账号对应的上限数量;相应的,可以结合请求时间,依次选取当前关联请求账号,并构建当前关联请求账号和主播账号
对应的对话页面;相应的,其他请求账号可以处于等待状态,直至结合请求时间,其他请求账号被选择为当前关联请求账号。
188.在一个可选的实施例中,上述方法还可以包括:
189.在至少一个关联请求账号触发参数设置指令的情况下,接收服务器发送的至少一个关联请求账号对应的关联参数。
190.在第二对话页面展示关联参数。
191.在一个具体的实施例中,上述关联参数可以为至少一个关联请求账号设置的,为建立业务关联关系消耗的资源信息。
192.在实际应用中,任一关联请求账号可以在该关联请求账号对应的对话页面触发参数设置指令,以便进行关联参数的设置,相应的,该关联请求账号对应的终端会将关联参数发送给服务器,并由服务器转发给主播账号对应的终端,进而可以在主播账号侧的对话页面(第二对话页面)展示关联参数。
193.在一个具体的实施例中,在第二对话页面为文本交互方式的对话页面的情况下,上述在第二对话页面展示关联参数包括:在第二对话页面展示包括关联参数的文本信息。
194.在一个具体的实施例中,在第二对话页面为语音交互方式或视频交互方式的对话页面的情况下,上述在第二对话页面展示关联参数可以包括:在第二对话页面展示包括关联参数的语音信息,也可以从语音信息中提取关联参数;并在第一对话页面只展示关联参数。
195.在实际应用中,在接收到服务器发送的关联参数的情况下,也可以在第二对话页面中通过语音播报等方式,让主播账号了解关联参数。
196.上述实施例中,在至少一个关联请求账号触发参数设置指令的情况下,将通过服务器接收到的至少一个关联请求账号对应的关联参数展示在第二对话页面,可以让主播清楚直观的了解至少一个关联请求账号,为建立业务关联关系消耗的资源信息,进而可以便于主播合理快速的筛选出可以建立业务关联关系的目标用户账号,大大提升业务关联关系建立的效率和便利性。
197.在一个可选的实施例中,上述方法还可以包括:
198.响应于主播账号基于关联参数触发的,针对至少一个关联请求账号中目标用户账号的关联关系确认指令,建立主播账号与目标用户账号间的业务关联关系;
199.将第二对话页面更新为主播账号和目标用户账号对应的第二预设业务页面;
200.在一个具体的实施例中,主播账号可以结合关联参数触发神队至少一个请求账号中目标用户账号的关联关系确认指令,可选的,可以通过针对需要建立业务关联关系的目标用户账号对应的选择操作(例如点击目标用户账号对应的确认选择控件)触发上述关联关系确认指令,也可以通过针对非目标永不账号的剔除操作(例如点击非目标用户账号对应的剔除控件),触发关联关系确认指令。可选的,在建立主播账号与目标用户账号间的业务关联关系的情况下,可以向服务器发送业务关联关系的确认指令,可选的,服务器可以向目标用户账号发送关联关系确认指令,以便目标用户账号对应的终端将对应的第一对话页面更新为对应的第一预设业务页面。可选的,服务器可以向至少一个关联请求账号中非目标用户账号发送关联关系建立失败的提示信息。
201.在一个具体的实施例中,上述第二预设业务页面用于进行目标用户账号与主播账
号间的业务关联交互。具体的,在第二预设业务页面进行的业务关联交互的具体细化可以参见上述在第一预设业务页面进行的业务关联交互的相关细化,在此不再赘述。
202.上述实施例中,在主播账号基于关联参数触发,针对至少一个关联请求账号中目标用户账号的关联关系确认指令的情况下,可以建立主播账号与目标用户账号间的业务关联关系在主播账号与至少一个关联请求账号中目标用户账号,并通过将第二对话页面更新为主播账号和目标用户账号对应的第二预设业务页面,可以在直播过程中实现业务交互沟通,大大提升业务合作的效率和便利性。
203.在一个可选的实施例中,上述业务关联关系可以为对象推荐业务对应的关联关系,上述方法还可以包括:
204.响应于主播账号基于关联参数触发的,针对至少一个关联请求账号中目标用户账号的关联关系确认指令,建立主播账号与目标用户账号间的业务关联关系;
205.将目标用户账号对应的目标推荐对象的对象推荐信息展示在第二直播页面。
206.在一个具体的实施例中,目标推荐对象可以目标用户账号需要推荐的对象(例如商品、应用程序等),对象推荐信息可以为用于介绍目标推荐对象的信息。
207.上述实施例中,主播账号基于关联参数触发,针对至少一个关联请求账号中目标用户账号的关联关系确认指令的情况下,可以建立主播账号与目标用户账号间的业务关联关系在主播账号与至少一个关联请求账号中目标用户账号,并通过将目标用户账号对应的目标推荐对象的对象推荐信息展示在第二直播页面,可以直接在当前直播过程中进行对象推荐处理,大大提升业务合作的效率和便利性。
208.在一个可选的实施例中,在目标直播间中任一观众账号触发业务关联请求的情况下,可以由请求与该主播账号建立业务关联关系的请求方(即观众账号)来进行合作业务的选择,也可以由主播账号来进行合作业务的设置。相应的,上述在目标直播间中至少一个关联请求账号基于预设交互信息触发业务关联请求的情况下,将第二直播页面更新为目标直播间中主播账号与至少一个关联请求账号对应的第二对话页面可以包括:
209.在业务关联请求触发的情况下,将第二直播页面更新为第三关联配置页面;
210.在检测到针对目标业务对应的筛选信息触发的业务选择指令的情况下,将第三关联配置页面更新为第二对话页面;
211.在一个具体的实施例中,上述第三关联配置页面可以包括多种预设业务对应的筛选信息。可选的,筛选信息可以为用于从多种预设业务中筛选出目标业务的信息,例如,多种预设业务各自对应的筛选控件,可选的,可以通过点击某一预设业务对应的筛选控件,以触发相应的业务选择指令。具体的,上述目标业务可以为多种预设业务中任一预设业务,具体可结合实际应用中主播账号的选择来确定。
212.上述实施例中,在目标直播间中任一观众账号触发业务关联请求的情况下,通过先展示包括多种预设业务对应的筛选信息的第三关联配置页面,可以便于主播账号进行合作业务的选择,在提升业务关联关系建立过程中合作业务的多样性的基础上,可以有效提升合作业务选择的灵活性,进而可以更好的提升用户体验。
213.在一个可选的实施例中,在目标直播间中任一观众账号触发业务关联请求的情况下,可以由请求与该主播账号建立业务关联关系的请求方(即观众账号)来进行交互方式的选择,也可以由主播账号来进行交互方式设置。相应的,上述在目标直播间中至少一个关联
请求账号基于预设交互信息触发业务关联请求的情况下,将第二直播页面更新为目标直播间中主播账号与至少一个关联请求账号对应的第二对话页面可以包括:
214.在业务关联请求触发的情况下,将第二直播页面更新为第四关联配置页面;
215.在检测到针对目标交互方式对应的筛选信息触发的交互选择指令的情况下,将第四关联配置页面更新为第二对话页面;
216.在一个具体的实施例中,上述第四关联配置页面可以包括多种交互方式对应的筛选信息。可选的,筛选信息可以为用于从多种交互方式中筛选出目标交互方式的信息,例如,多种交互方式各自对应的筛选控件,可选的,可以通过点击某一交互方式对应的筛选控件,以触发相应的交互选择指令。具体的,目标交互方式可以为多种交互方式中任一交互方式,具体可结合实际应用中主播账号的选择来确定。
217.可选的,在目标交互方式为视频交互方式的情况下,可以结合实际需求,让用户选择以真实人物形象参与交互,或者以虚拟人物形象来参与交互。
218.此外,需要说明的是,在实际应用中,上述第三关联配置页面和第四关联配置页面可以为同一关联配置页面,相应的,可以在关联配置页面进行交互方式以及合作业务的选择配置。
219.上述实施例中,在业务关联请求触发的情况下,通过先展示包括多种交互方式对应的筛选信息的第四关联配置页面,可以便于主播账号进行交互方式的选择,在提升业务关联关系建立过程中交互方式的多样性的基础上,可以有效提升交互方式选择的灵活性,进而可以更好的提升用户体验。
220.由以上本说明书实施例提供的技术方案可见,本说明书在目标直播间的主播账号直播过程中,可以结合与该主播账号建立业务关联关系的交互入口(预设交互信息)触发业务关联请求,实现在主播直播过程中进行业务关联关系构建的触发,大大提升业务关联关系构建的便利性;且在基于预设交互信息触发的业务关联请求的情况下,可以将第二直播页面更新为主播账号与至少一个关联请求账号对应的第二对话页面,进而可以便于主播与业务关联关系的请求方在线上进行业务关联关系的建立交互,在提升业务关联关系建立的交互便利性和效率的同时,大大提升业务关联关系建立的时效性。
221.图8是根据一示例性实施例示出的一种交互处理装置框图。参照图8,该装置包括:
222.第一直播页面显示模块810,被配置为执行显示包括预设交互信息的第一直播页面,预设交互信息为与第一直播页面对应的主播账号建立业务关联关系的交互入口;
223.第一页面更新模块820,被配置为执行响应于第一用户账号基于预设交互信息触发的业务关联请求,将第一直播页面更新为主播账号与至少一个关联请求账号对应的第一对话页面;
224.其中,至少一个关联请求账号包括第一用户账号;第一对话页面用于进行业务关联关系的建立交互。
225.在一个可选的实施例中,上述装置还包括:
226.第一关联参数发送模块,被配置为执行响应于第一用户账号基于第一对话页面触发的第一参数设置指令,向主播账号发送第一参数设置指令对应的第一关联参数,第一关联参数为第一用户账号设置的,为建立业务关联关系消耗的资源信息。
227.在一个可选的实施例中,上述装置还包括:
228.第一关联参数展示模块,被配置为执行在第一对话页面展示第一关联参数。
229.在一个可选的实施例中,在至少一个关联请求账号包括多个关联请求账号的情况下,上述装置还包括:
230.第二关联参数接收模块,被配置为执行收在第二用户账号触发参数设置指令的情况下,接收服务器发送的第二用户账号对应的第二关联参数,第二用户账号为多个关联请求账号中除第一用户账号以外的任一用户账号,第二关联参数为第二用户账号设置的,为建立业务关联关系消耗的资源信息;
231.第二关联参数展示模块,被配置为执行在第一对话页面展示第二关联参数。
232.在一个可选的实施例中,上述装置还包括:
233.第二页面更新模块,被配置为执行在主播账号与至少一个关联请求账号中目标用户账号建立业务关联关系,且目标用户账号包括第一用户账号的情况下,将第一对话页面更新为主播账号和目标用户账号对应的第一预设业务页面;
234.其中,第一预设业务页面用于进行目标用户账号与主播账号间的业务关联交互。
235.在一个可选的实施例中,目标用户账号与主播账号间的业务关联关系为:主播账号基于至少一个关联请求账号对应的关联参数,对至少一个关联请求账号中的目标用户账号进行关联关系确认的情况下,建立的;
236.其中,至少一个关联请求账号对应的关联参数为至少一个关联请求账号设置的,为建立业务关联关系消耗的资源信息。
237.在一个可选的实施例中,业务关联关系为对象推荐业务对应的关联关系,上述装置还包括:
238.在主播账号与至少一个关联请求账号中目标用户账号建立业务关联关系的情况下,将目标用户账号对应的目标推荐对象的对象推荐信息展示在第一直播页面。
239.在一个可选的实施例中,业务关联关系为目标业务对应的关联关系;第一页面更新模块820包括:
240.第一页面更新单元,被配置为执行响应于业务关联请求,将第一直播页面更新为第一关联配置页面,第一关联配置页面包括多种预设业务对应的筛选信息;
241.第二页面更新单元,被配置为执行在检测到针对目标业务对应的筛选信息触发的业务选择指令的情况下,将第一关联配置页面更新为第一对话页面;
242.其中,目标业务为多种预设业务中任一预设业务。
243.在一个可选的实施例中,第一对话页面为目标交互方式的对话页面,第一页面更新模块820包括:
244.第三页面更新单元,被配置为执行响应于业务关联请求,将第一直播页面更新为第二关联配置页面,第二关联配置页面包括多种交互方式对应的筛选信息;
245.第四页面更新单元,被配置为执行在检测到针对目标交互方式对应的筛选信息触发的交互选择指令的情况下,将第二关联配置页面更新为第一对话页面;
246.其中,目标交互方式为多种交互方式中任一交互方式。
247.关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
248.图9是根据一示例性实施例示出的另一种交互处理装置框图。参照图9,该装置包
括:
249.第二直播页面显示模块910,被配置为执行显示目标直播间的第二直播页面;
250.第三页面更新模块920,被配置为执行在目标直播间中至少一个关联请求账号基于预设交互信息触发业务关联请求的情况下,将第二直播页面更新为目标直播间中主播账号与至少一个关联请求账号对应的第二对话页面;
251.其中,预设交互信息为与主播账号建立业务关联关系的交互入口;第二对话页面用于进行业务关联关系的建立交互。
252.在一个可选的实施例中,上述装置还包括:
253.关联参数接收模块,被配置为执行在至少一个关联请求账号触发参数设置指令的情况下,接收服务器发送的至少一个关联请求账号对应的关联参数,关联参数为至少一个关联请求账号设置的,为建立业务关联关系消耗的资源信息;
254.第三关联参数展示模块,被配置为执行在第二对话页面展示关联参数。
255.在一个可选的实施例中,上述装置还包括:
256.第一业务关联关系建立模块,被配置为执行响应于主播账号基于关联参数触发的,针对至少一个关联请求账号中目标用户账号的关联关系确认指令,建立主播账号与目标用户账号间的业务关联关系;
257.第四页面更新模块,被配置为执行将第二对话页面更新为主播账号和目标用户账号对应的第二预设业务页面;
258.其中,第二预设业务页面用于进行目标用户账号与主播账号间的业务关联交互。
259.在一个可选的实施例中,业务关联关系为对象推荐业务对应的关联关系,上述装置还包括:
260.第二业务关联关系建立模块,被配置为执行响应于主播账号基于关联参数触发的,针对至少一个关联请求账号中目标用户账号的关联关系确认指令,建立主播账号与目标用户账号间的业务关联关系;
261.第二直播页面展示模块,被配置为执行将目标用户账号对应的目标推荐对象的对象推荐信息展示在第二直播页面。
262.在一个可选的实施例中,第三页面更新模块920包括:
263.第五页面更新单元,被配置为执行在业务关联请求触发的情况下,将第二直播页面更新为第三关联配置页面,第三关联配置页面包括多种预设业务对应的筛选信息;
264.第六页面更新单元,被配置为执行在检测到针对目标业务对应的筛选信息触发的业务选择指令的情况下,将第三关联配置页面更新为第二对话页面;
265.其中,目标业务为多种预设业务中任一预设业务。
266.在一个可选的实施例中,第三页面更新模块920包括:
267.第七页面更新单元,被配置为执行在业务关联请求触发的情况下,将第二直播页面更新为第四关联配置页面,第四关联配置页面包括多种交互方式对应的筛选信息;
268.第八页面更新单元,被配置为执行在检测到针对目标交互方式对应的筛选信息触发的交互选择指令的情况下,将第四关联配置页面更新为第二对话页面;
269.其中,目标交互方式为多种交互方式中任一交互方式。
270.关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法
的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
271.图10是根据一示例性实施例示出的一种用于交互处理的电子设备的框图,该电子设备可以是终端,其内部结构图可以如图10所示。终端可以包括rf(radio frequency,射频)电路1010、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器1020、输入单元1030、显示单元1040、传感器1050、音频电路1060、wifi(wireless fidelity,无线保真)模块1070、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器1080、以及电源1090等部件。本领域技术人员可以理解,图10中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
272.rf电路1010可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器1080处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,rf电路1010包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(sim)卡、收发信机、耦合器、lna(lownoise amplifier,低噪声放大器)、双工器等。此外,rf电路1010还可以通过无线通信与网络和其他终端通信。无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于gsm(global system of mobile communication,全球移动通讯系统)、gprs(general packet radio service,通用分组无线服务)、cdma(code division multiple access,码分多址)、wcdma(wideband code division multiple access,宽带码分多址)、lte(long term evolution,长期演进)、电子邮件、sms(short messaging service,短消息服务)等。
273.存储器1020可用于存储软件程序以及模块,处理器1080通过运行存储在存储器1020的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器1020可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、功能所需的应用程序等;存储数据区可存储根据终端的使用所创建的数据等。此外,存储器1020可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器1020还可以包括存储器控制器,以提供处理器1080和输入单元1030对存储器1020的访问。
274.输入单元1030可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入单元1030可包括触敏表面1031以及其他输入设备1032。触敏表面1031,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面1031上或在触敏表面1031附近的操作),并根据预先设定的程序驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面1031可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器1080,并能接收处理器1080发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面1031。除了触敏表面1031,输入单元1030还可以包括其他输入设备1032。具体地,其他输入设备1032可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。显示单元1040可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元1040可包括显示面板1041,可选的,可
以采用lcd(liquid crystal display,液晶显示器)、oled(organic light-emitting diode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板1041。进一步的,触敏表面1031可覆盖显示面板1041,当触敏表面1031检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器1080以确定触摸事件的类型,随后处理器1080根据触摸事件的类型在显示面板1041上提供相应的视觉输出。其中,触敏表面1031与显示面板1041可以两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,也可以将触敏表面1031与显示面板1041集成而实现输入和输出功能。
275.终端还可包括至少一种传感器1050,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1041的亮度,接近传感器可在终端移动到耳边时,关闭显示面板1041和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别终端姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
276.音频电路1060、扬声器1061,传声器1062可提供用户与终端之间的音频接口。音频电路1060可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器1061,由扬声器1061转换为声音信号输出;另一方面,传声器1062将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路1060接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器1080处理后,经rf电路1010以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器1020以便进一步处理。音频电路1060还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端的通信。
277.wifi属于短距离无线传输技术,终端通过wifi模块1070可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图10示出了wifi模块1070,但是可以理解的是,其并不属于终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
278.处理器1080是终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器1020内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器1020内的数据,执行终端的各种功能和处理数据,从而对终端进行整体监控。可选的,处理器1080可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器1080可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1080中。
279.终端还包括给各个部件供电的电源1090(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器1080逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源1090还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
280.尽管未示出,终端还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,终端的显示单元是触摸屏显示器,终端还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行本发明中方法实施例中的指令。
281.在示例性实施例中,还提供了一种电子设备,包括:处理器;用于存储该处理器可
执行指令的存储器;其中,该处理器被配置为执行该指令,以实现如本公开实施例中的交互处理方法。
282.在示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,当该存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行本公开实施例中的交互处理方法。
283.在示例性实施例中,还提供了一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行本公开实施例中的交互处理方法。
284.本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,该计算机程序可存储于一非易失性计算机可读取存储介质中,该计算机程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本技术所提供的各实施例中所使用的对存储器、存储、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和/或易失性存储器。非易失性存储器可包括只读存储器(rom)、可编程rom(prom)、电可编程rom(eprom)、电可擦除可编程rom(eeprom)或闪存。易失性存储器可包括随机存取存储器(ram)或者外部高速缓冲存储器。作为说明而非局限,ram以多种形式可得,诸如静态ram(sram)、动态ram(dram)、同步dram(sdram)、双数据率sdram(ddrsdram)、增强型sdram(esdram)、同步链路(synchlink)dram(sldram)、存储器总线(rambus)直接ram(rdram)、直接存储器总线动态ram(drdram)、以及存储器总线动态ram(rdram)等。
285.本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本技术旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
286.应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
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