悬浮窗口式APP呈现方法和装置与流程

文档序号:32704475发布日期:2022-12-27 23:37阅读:41来源:国知局
悬浮窗口式APP呈现方法和装置与流程
悬浮窗口式app呈现方法和装置
技术领域
1.本技术涉及计算机技术领域,具体涉及信息显示技术领域,尤其涉及一种悬浮窗口式app呈现方法和装置。


背景技术:

2.随着智能设备屏幕的越来越大,软硬件技术的越来越成熟,很多智能设备上都支持同屏幕显示并操作多个app,例如手机上的悬浮聊天窗口,电视上的分屏显示,悬浮窗口式app等,这些都深受用户欢迎。
3.但目前电视上的分屏显示都是固定的大小,位置和布局。悬浮窗口式app,可以调节大小位置,但一般依赖于用户的手动调节,且在电视上由于电视遥控器的操作的局限性,手动缩放操作很不方便。


技术实现要素:

4.本技术实施例提供了一种悬浮窗口式app呈现方法、装置、设备以及存储介质。
5.根据第一方面,本技术实施例提供了一种悬浮窗口式app呈现方法,该方法包括:获取待呈现的悬浮窗口式app的类别信息,以及当前智能显示设备的显示界面的显示信息;基于显示信息,在显示界面中,确定出可显示区域;基于可显示区域、类别信息对应的显示规则,对待呈现的悬浮窗口式app进行调整,得到第一悬浮窗口式app;响应于确定第一悬浮窗口式app处在可显示区域内,对第一悬浮窗口式app进行呈现。
6.根据第二方面,本技术实施例提供了一种悬浮窗口式app呈现装置,包括:获取模块,被配置成获取待呈现的悬浮窗口式app的类别信息,以及当前智能显示设备的显示界面的显示信息;确定模块,被配置成基于显示信息,在显示界面中,确定出可显示区域;调整模块,被配置成基于可显示区域、类别信息对应的显示规则,对待呈现的悬浮窗口式app进行调整,得到第一悬浮窗口式app;呈现模块,被配置成响应于确定第一悬浮窗口式app处在可显示区域内,对第一悬浮窗口式app进行呈现。
7.根据第三方面,本技术实施例提供了一种电子设备,该电子设备包括一个或多个处理器;存储装置,其上存储有一个或多个程序,当一个或多个程序被该一个或多个处理器执行,使得一个或多个处理器实现如第一方面的任一实施例的悬浮窗口式app呈现方法。
8.根据第四方面,本技术实施例提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如第一方面的任一实施例的悬浮窗口式app呈现方法。
9.本技术通过获取待呈现的悬浮窗口式app的类别信息,以及当前智能显示设备的显示界面的显示信息;在显示界面中,确定出可显示区域;基于可显示区域、类别信息对应的显示规则,对待呈现的悬浮窗口式app进行调整,得到第一悬浮窗口式app;响应于确定第一悬浮窗口式app处在可显示区域内,对第一悬浮窗口式app进行呈现,实现了悬浮窗口式app的智能显示,提升了用户体验。
10.应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本公开的实施例的关键或重要特
征,也不用于限制本公开的范围。本公开的其他特征将通过以下的说明书而变得容易理解。
附图说明
11.图1是本技术可以应用于其中的示例性系统架构图;
12.图2是根据本技术的悬浮窗口式app呈现方法的一个实施例的流程图;
13.图3是根据本技术的悬浮窗口式app呈现方法的一个应用场景的示意图;
14.图4是根据本技术的悬浮窗口式app呈现方法的又一个应用场景的示意图;
15.图5是根据本技术的悬浮窗口式app呈现方法的另一个应用场景的示意图;
16.图6是根据本技术的悬浮窗口式app呈现方法的又一个实施例的流程图;
17.图7是根据本技术的悬浮窗口式app呈现方法的另一个应用场景的示意图;
18.图8是根据本技术的悬浮窗口式app呈现装置的一个实施例的示意图;
19.图9是适于用来实现本技术实施例的服务器的计算机系统的结构示意图。
具体实施方式
20.以下结合附图对本技术的示范性实施例做出说明,其中包括本技术实施例的各种细节以助于理解,应当将它们认为仅仅是示范性的。因此,本领域普通技术人员应当认识到,可以对这里描述的实施例做出各种改变和修改,而不会背离本技术的范围和精神。同样,为了清楚和简明,以下的描述中省略了对公知功能和结构的描述。
21.需要说明的是,在不冲突的情况下,本技术中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本技术。
22.图1示出了可以应用本技术的悬浮窗口式app呈现方法的实施例的示例性系统架构100。
23.如图1所示,系统架构100可以包括终端设备101、102、103,网络104和服务器105。网络104用以在终端设备101、102、103和服务器105之间提供通信链路的介质。网络104可以包括各种连接类型,例如有线、无线通信链路或者光纤电缆等等。
24.用户可以使用终端设备101、102、103通过网络104与服务器105交互,以接收或发送消息等。终端设备101、102、103上可以安装有客户端应用软件,例如,视频播放类应用软件、通信类应用软件等。
25.终端设备101、102、103可以是硬件,也可以是软件。当终端设备101、102、103为硬件时,可以是各种电子设备,包括但不限于智能手机、智能手环、ar眼镜、平板电脑、膝上型便携计算机和台式计算机等等。当终端设备101、102、103为软件时,可以安装在上述所列举的电子设备中。其可以实现成多个软件或软件模块,也可以实现成单个软件或软件模块。在此不做具体限定。
26.服务器105可以是提供各种服务的服务器,例如,获取待呈现的悬浮窗口式app的类别信息,以及当前智能显示设备的显示界面的显示信息;基于显示信息,在显示界面中,确定出可显示区域;基于可显示区域、类别信息对应的显示规则,对待呈现的悬浮窗口式app进行调整,得到第一悬浮窗口式app;响应于确定第一悬浮窗口式app处在可显示区域内,对第一悬浮窗口式app进行呈现。
27.需要说明的是,服务器105可以是硬件,也可以是软件。当服务器105为硬件时,可
以实现成多个服务器组成的分布式服务器集群,也可以实现成单个服务器。当服务器为软件时,可以实现成多个软件或软件模块(例如用来提供悬浮窗口式app呈现服务),也可以实现成单个软件或软件模块。在此不做具体限定。
28.需要指出的是,本公开的实施例所提供的悬浮窗口式app呈现方法可以由服务器105执行,也可以由终端设备101、102、103执行,还可以由服务器105和终端设备101、102、103彼此配合执行。相应地,悬浮窗口式app呈现装置包括的各个部分(例如各个单元、子单元、模块、子模块)可以全部设置于服务器105中,也可以全部设置于终端设备101、102、103中,还可以分别设置于服务器105和终端设备101、102、103中。
29.应该理解,图1中的终端设备、网络和服务器的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的终端设备、网络和服务器。
30.图2示出了可以应用于本技术的悬浮窗口式app呈现方法的实施例的流程示意图200。悬浮窗口式app呈现方法包括以下步骤:
31.步骤201,获取待呈现的悬浮窗口式app的类别信息,以及当前智能显示设备的显示界面的显示信息。
32.在本实施例中,执行主体(例如,图1中的服务器105或终端设备101、102、103)可获取待呈现的悬浮窗口式app的类别信息,以及当前智能显示设备的显示界面的显示信息。
33.其中,悬浮窗口式app的类别信息可以为音乐类、视频聊天类、广告类、游戏类等等,本技术对此不作限定。
34.这里,当前智能显示设备可以为现有技术或未来发展技术中的具有显示功能的电子设备,例如,手机、平板电脑、vr眼镜等,本技术对此不作限定。
35.其中,当前智能显示设备的显示界面的显示信息可以包括:主显示区域的大小、位置、显示背景色、主显示区域的显示任务等。
36.此外,显示界面的显示信息还可以包括:显示任务的类别,如,无显示任务、静态显示任务、动态显示任务。
37.步骤202,基于显示信息,在显示界面中,确定出可显示区域。
38.在本实施例中,执行主体可根据显示信息,直接将显示界面中除主显示区域之外的区域确定为可显示区域,也可将主显示区域的指定区域,例如,左上角的预设大小的区域、右下角的预设大小的区域等,确定为可显示区域,本技术对此不作限定。
39.在一些可选的方式中,基于所述显示信息,在显示界面中,确定出可显示区域,包括:基于显示任务的类别,在显示界面中,确定出可显示区域。
40.在本实现方式中,显示信息包括显示任务的类别,执行主体可首先判断显示任务的类别,若确定显示任务的类别为无显示任务,即当前智能显示设备的显示界面处于空闲状态,也即当前智能显示设备的显示界面的主显示区域的尺寸为零,则可将整个显示界面确定为可显示区域。
41.若显示任务的类别为静态任务,则进一步识别显示界面中主显示区域的位置信息,并根据主显示区域的位置信息确定主显示区域,将显示界面中的非主显示区域确定为可显示区域。
42.若显示任务的类别为动态任务,则进一步识别主显示区域中显示主体(人和/或物)的位置信息,并根据显示主体的位置信息,确定主体显示区域,将显示界面中的非主体
显示区域确定为可显示区域。
43.这里,可显示区域可以是一个区域,也可以是多个区域,本技术对此不作限定。
44.该实现方式通过基于显示任务的类别,在显示界面中,确定出可显示区域,可有效提升确定出的可显示区域的准确性。
45.在一些可选的方式中,基于显示任务的类别,在显示界面中,确定出可显示区域,包括:响应于确定显示任务的类别为静态任务,获取主显示区域边缘关键点的位置信息;基于主显示区域边缘关键点的位置信息,在显示界面中,确定出可显示区域。
46.在本实现方式中,执行主体对显示任务的类别进行判断,若确定显示任务的类别为静态任务,例如,浏览web、word文档等,则可采用现有技术或未来发展技术中的提取方法,获取显示界面中主显示区域的边缘关键点的位置信息,并根据边缘关键点的位置信息,确定主显示区域,将显示界面中的非主显示区域确定为可显示区域。
47.具体地,如图3所示,若显示任务的类别为静态任务,如,浏览web,则执行主体可采用深度学习算法提取主显示区域边缘关键点的位置信息,如d1(x1,y1),d2(x2,y2),d3(x3,y3),d4(x4,y4),进而根据边缘关键点的位置信息,确定主显示区域,如,区域1的宽w1=x2,高h1=y2,区域2的宽w2=x4-x3,高h2=y3-y2,将显示界面中的非主显示区域确定为可显示区域,即将显示界面中除主显示区域外的区域确定为可显示区域,如,区域3的宽w3=x3-x1,高h3=y3-y1,区域4的宽w4=x2-x4,高h4=y3-y1。
48.该实现方式通过响应于确定显示任务的类别为静态任务,获取主显示区域边缘关键点的位置信息,基于主显示区域边缘关键点的位置信息,在显示界面中,确定出可显示区域,有效避免了静态任务时,悬浮窗口式app对显示内容的遮挡,提升了显示效果。
49.步骤203,基于可显示区域、类别信息对应的显示规则,对待呈现的悬浮窗口式app进行调整,得到第一悬浮窗口式app。
50.在本实施例中,执行主体可根据可显示区域、待呈现的悬浮窗口式app的类别信息对应的显示规则,对待呈现的悬浮窗口式app进行调整,以使调整后的悬浮窗口式app的大小和位置与可显示区域的匹配度最高,并将调整后的悬浮窗口式app确定为第一悬浮窗口式app。
51.其中,显示规则可以包括以下至少一项:位置显示规则(如优先显示在显示界面右上角,优先显示在显示界面左上角等)、大小显示规则(大小固定、大小可调整、可根据可显示区域大小等比缩放等)、透明度显示规则(如透明度系数根据背景色调整,当可显示区域小于预设阈值调整透明度等)、折叠显示规则(是否折叠显示)。
52.这里,不同类别信息对应的显示规则通常不同,各类别信息对应的显示规则可根据实际需求设定,可根据用户使用习惯自动学习生成,也可由用户主动指定,本技术对此不作限定。
53.具体地,音乐类悬浮窗口式app对应的显示规则为优先显示在显示界面右上角,其次为显示界面左上角,播放时折叠成横条文字滚动式,透明度系数根据背景色调整等;视频聊天类悬浮窗口式app对应的显示规则为根据显示区域的大小等比缩放,优先显示界面右边显示,当显示区域小于一定阈值,调整透明度等;广告类悬浮窗口式app对应的显示规则为显示界面左上角显示,透明度系数根据背景色调整等;游戏类悬浮窗口式app对应的显示规则为根据显示区域的大小等比缩放,优先显示界面左边显示等。
54.步骤204,响应于确定第一悬浮窗口式app处在可显示区域内,对第一悬浮窗口式app进行呈现。
55.在本实施例中,执行主体可判断第一悬浮窗口式app是否处在可显示区域内,若是,则对第一悬浮窗口式app进行呈现。
56.具体地,若显示任务的类别为无显示任务,可显示区域为整个显示界面,悬浮窗口式app的类别信息为游戏类,所对应的显示规则为优先在显示界面左上角显示,执行主体可按照显示规则对悬浮窗口式app进行调整,得到第一悬浮窗口式app,由于可显示区域为整个显示界面,第一悬浮窗口式app处在可显示区域内,可直接对第一悬浮窗口式app进行呈现。
57.在一些可选的方式中,基于显示任务的类别,在显示界面中,确定出可显示区域,包括:响应于确定显示界面上方显示有至少一个悬浮式窗口app,基于显示任务的类别,在显示界面中,确定出初始可显示区域,根据至少一个悬浮式窗口app中各悬浮式窗口app的显示区域,在初始可显示区域中,确定出可显示区域。
58.在本实现方式中,执行主体响应于确定显示界面上方显示有一个或多个悬浮式窗口app,可首先基于显示任务的类别,确定显示界面中的初始目标显示区域,进一步地,确定至少一个悬浮式窗口app中各悬浮式窗口app的显示区域,进而将初始可显示区域中除上述各悬浮式窗口app的显示区域外的区域,确定为可显示区域。
59.具体地,如图4所示,显示界面上方设置有一个悬浮式窗口app,如视频聊天类app,显示任务的类别为静态任务,如,浏览web,执行主体确定出初始可显示区域为,区域3,区域4。进一步地,执行主体确定出视频聊天类app在初始可显示区域中的显示区域为区域4,进而,将区域3确定为可显示区域,以显示待呈现的悬浮式窗口app,如音乐类app。
60.该实现方式通过响应于确定显示界面上方显示有至少一个悬浮式窗口app,基于显示任务的类别,在显示界面中,确定出初始可显示区域,根据至少一个悬浮式窗口app中各悬浮式窗口app的显示区域,在初始可显示区域中,确定出可显示区域,提高了悬浮窗口式app显示的丰富性和多样性。
61.在一些可选的方式中,该方法还包括:响应于确定第一悬浮窗口式app与显示界面中的非可显示区域存在重叠,根据背景色信息、透明度显示规则,对第一悬浮窗口式app进行调整,得到第二悬浮窗口式app,对第二悬浮窗口式app进行呈现。
62.在本实现方式中,显示信息包括显示界面的背景色信息,显示规则,包括透明度显示规则:透明度系数根据背景色调整,执行主体可直接对第一悬浮窗口式app与显示界面中的非可显示区域是否存在重叠进行判断,若存在重叠区,则可根据背景色信息、透明度显示规则,对第一悬浮窗口式app,进行调整,得到第二悬浮窗口式app,对第二悬浮窗口式app进行显示。
63.需要指出的是,在一些可选的方式中,执行主体在确定第一悬浮窗口式app与显示界面中的非可显示区域存在重叠后,还可进一步判断重叠区域的大小是否大于等于预设面积阈值,若是,则可根据背景色信息、透明度显示规则,对第一悬浮窗口式app,进行调整,得到第二悬浮窗口式app。
64.其中,预设面积阈值可根据经验、实际需求设定,本技术对此不作限定。
65.该实现方式通过响应于确定第一悬浮窗口式app与显示界面中的非可显示区域存
在重叠,根据背景色信息、透明度显示规则,对第一悬浮窗口式app,进行调整,得到第二悬浮窗口式app,对第二悬浮窗口式app进行呈现,有效降低了悬浮窗口式app对显示内容的遮挡,提升了用户体验。
66.在一些可选的方式中,显示界面包括虚拟现实或增强现实空间的显示界面。
67.在本实现方式中,显示界面可以为通过vr(virtual reality,虚拟现实)设备呈现的vr空间中的显示界面,或通过ar(augmented reality,增强现实)设备呈现的ar空间中的显示界面。
68.其中,vr/ar设备可以为现有技术或未来发展技术中的可提供虚拟现实/增强现实功能的设备,例如,vr/ar眼镜、vr/ar手机等,本技术对此不作限定。具体地,用户通过vr设备体验海底世界,如置身于海洋世界中,当前的显示界面,即当前vr空间中的显示界面,中显示的内容为海底动物。待呈现的悬浮窗口式app为智能介绍类app,执行主体可将智能介绍类app设置在可显示区域以介绍当前显示界面中的海底动物。
69.当主体显示区域的大小发生变化时,根据变化后的主体显示区域,按照智能介绍app对应的显示规则,调整智能介绍app的大小、位置、透明度等。
70.该实现方式通过在vr空间中的显示界面中,确定出可显示区域,并将悬浮窗口式app显示在可显示区域,可进一步提升悬浮窗口式app显示的多样性和有效性,提升用户体验。
71.继续参见图5,图5是根据本实施例的悬浮窗口式app呈现方法的应用场景的一个示意图。
72.在图5的应用场景中,执行主体501获取待呈现的悬浮窗口式app的类别信息502,例如,游戏类app,以及当前智能显示设备503,如,电视机,的显示界面的显示信息504;基于显示信息,在显示界面中,确定出可显示区域505,如,显示界面的左上角区域;基于可显示区域505、类别信息对应的显示规则506,如,优先在显示界面左上角显示,对待呈现的悬浮窗口式app进行调整,得到第一悬浮窗口式app507;响应于确定第一悬浮窗口式app507处在可显示区域内,对第一悬浮窗口式app进行呈现508。
73.本公开的实施例提供的悬浮窗口式app呈现方法,通过获取待呈现的悬浮窗口式app的类别信息,以及当前智能显示设备的显示界面的显示信息;基于显示信息,在显示界面中,确定出可显示区域;基于可显示区域、类别信息对应的显示规则,对待呈现的悬浮窗口式app进行调整,得到第一悬浮窗口式app;响应于确定第一悬浮窗口式app处在可显示区域内,对第一悬浮窗口式app进行呈现,实现了悬浮窗口式app的智能显示,提升了用户体验。
74.进一步参考图6,其示出了悬浮窗口式app方法的又一个实施例的流程600。在本实施例中,悬浮窗口式app方法的流程400,可包括以下步骤:
75.步骤601,获取待呈现的悬浮窗口式app的类别信息,以及当前智能显示设备的显示界面的显示信息。
76.在本实施例中,步骤601的实现细节和技术效果,可以参考对步骤201的描述,在此不再赘述。
77.步骤602,响应于确定显示任务的类别为动态任务,根据主显示区域的内容信息确定显示主体。
78.在本实施例中,显示信息还包括主显示区域的内容信息,如,片名、简介等。执行主体对显示任务的类别进行判断,若确定显示任务的类别为动态任务,例如,视频、自动播放ppt等,则可根据主显示区域的内容信息,确定显示主体。
79.其中,显示主体可以是人和/或物,显示主体的数量可以是一个或多个,本技术对此不作限定。
80.这里,执行主体通过主显示区域的内容信息确定显示主体的方式可以是通过预设的主显示区域的内容信息与显示主体对照表确定,也可以是通过预设的判定模型确定,本技术对此不作限定。
81.其中,预设的判定模型可基于标注有显示主体的主显示区域的内容信息样本训练得到。
82.具体地,若显示任务的类别为动态任务,如,视频,主显示区域的内容信息包括电影名称如《都市恋人》,则执行主体可根据主显示区域的内容信息及预设的判定模型,确定显示主体为人。
83.步骤603,对主显示区域的显示主体进行识别,得到显示主体的位置信息。
84.在本实施例中,执行主体在确定显示主体后,可采用现有技术或未来发展技术中的识别算法,对主显示区域的显示主体进行识别,得到显示主体的位置信息。
85.步骤604,根据显示主体的位置信息,确定主体显示区域,并将显示界面中的非主体显示区域确定为可显示区域。
86.在本实施例中,执行主体可根据显示主体的位置信息,确定主体显示区域,并将显示界面中的非主体显示区域确定为可显示区域,即将显示界面中除主体显示区域外的区域确定为可显示区域。
87.具体地,如图7所示,显示任务的类别为动态任务,如,视频,主显示区域的内容信息包括电影名称如《都市恋人》,则执行主体可根据主显示区域的内容信息及预设的判定模型,确定显示主体为人。执行主体对主显示区域的显示主体,即人物,采用深度学习算法进行识别并获得显示主体所处区域的边缘关键点的位置信息,如,p1(x1,y1),p2(x2,y2),p3(x3,y3),根据显示主体的位置信息,确定出主体显示区域,如,起始坐标为p(x1,y2),显示区域的宽w=x2-x1,显示区域的高度为h=y3-y2。
88.进一步地,执行主体可将显示界面中除主体显示区域外的区域,确定为可显示区域。
89.步骤605,基于可显示区域、类别信息对应的显示规则,对待呈现的悬浮窗口式app进行调整,得到第一悬浮窗口式app。
90.在本实施例中,步骤605的实现细节和技术效果,可以参考对步骤203的描述,在此不再赘述。
91.步骤606,响应于确定第一悬浮窗口式app处在可显示区域内,对第一悬浮窗口式app进行呈现。
92.在本实施例中,步骤606的实现细节和技术效果,可以参考对步骤204的描述,在此不再赘述。
93.在一些可选的方式中,该方法还包括:响应于确定显示任务的类别为动态任务,并且确定主体显示区域的大小发生变化,基于变化后的主体显示区域,对可显示区域进行更
新。
94.在本实现方式中,执行主体对显示任务的类别进行判断,若显示任务的类别为动态任务,执行主体可实时或定期监测主体显示区域的大小是否发生变化,若主体显示区域的大小发生变化,则基于变化后的主体显示区域,对可显示区域进行更新,即将显示界面中除变化后的主体显示区域外的区域,确定为更新后的可显示区域。
95.具体地,如图7所示,若显示任务的类别为动态任务,如,视频,主显示区域的内容信息包括电影名称《都市恋人》,则执行主体可对主显示区域的显示主体,即人物,采用深度学习算法进行识别,确定识别出的人物的位置信息,并根据人物的位置信息确定主体显示区域。
96.若人物变化,则主体显示区域的大小发生变化,进而将显示界面中除变化后的主体显示区域外的区域,确定为更新后的可显示区域,并根据更新后的可显示区域、音乐类悬浮窗口式app的显示规则(如大小可调整可根据可显示区域大小等比缩放),对app的大小进行调整以适应新的可显示区域。
97.该实现方式通过响应于确定显示任务的类别为动态任务,并且确定主体显示区域的大小发生变化基于变化后的主体显示区域,对可显示区域进行更新,实现了对可显示区域的实时更新,进一步提升了悬浮窗口式app显示的准确性和有效性。
98.本技术的上述实施例,与图2对应的实施例相比,本实施例中的悬浮窗口式app呈现方法的流程600体现了响应于确定显示任务的类别为动态任务,根据主显示区域的内容信息确定显示主体;对主显示区域的显示主体进行识别,得到显示主体的位置信息;根据显示主体的位置信息,确定主体显示区域;将显示界面中的非主体显示区域确定为可显示区域,进而将悬浮窗口是app呈现在可显示区域,有效降低了动态任务时,悬浮窗口式app对显示内容的遮挡,提升了显示效果。
99.进一步参考图8,作为对上述各图所示方法的实现,本技术提供了一种悬浮窗口式app呈现装置的一个实施例,该装置实施例与图1所示的方法实施例相对应,该装置具体可以应用于各种电子设备中。
100.如图8所示,本实施例的悬浮窗口式app呈现装置800包括:获取模块801、确定模块802、调整模块803和呈现模块804。
101.其中,获取模块801,可被配置成获取待呈现的悬浮窗口式app的类别信息,以及当前智能显示设备的显示界面的显示信息。
102.确定模块802,可被配置成基于所述显示信息,在显示界面中,确定出可显示区域。
103.调整模块803,可被配置成基于可显示区域、类别信息对应的显示规则,对待呈现的悬浮窗口式app进行调整,得到第一悬浮窗口式app。
104.呈现模块804,可被配置成响应于确定第一悬浮窗口式app处在可显示区域内,对第一悬浮窗口式app进行呈现。
105.在本实施例的一些可选的方式中,确定模块进一步被配置成基于显示任务的类别,在显示界面中,确定出可显示区域。
106.在本实施例的一些可选的方式中,确定模块进一步被配置成响应于确定显示任务的类别为动态任务,根据主显示区域的内容信息确定显示主体;对主显示区域的显示主体进行识别,得到显示主体的位置信息;根据显示主体的位置信息,确定主体显示区域,并将
显示界面中的非主体显示区域确定为可显示区域。
107.在本实施例的一些可选的方式中,该装置还包括更新模块,更新模块被配置成响应于确定显示任务的类别为动态任务,并且确定主体显示区域的大小发生变化,基于变化后的主体显示区域,对可显示区域进行更新。
108.在本实施例的一些可选的方式中,确定模块进一步被配置成响应于确定显示任务的类别为静态任务,获取主显示区域边缘关键点的位置信息;基于边缘关键点的位置信息,在显示界面中,确定出可显示区域。
109.在本实施例的一些可选的方式中,确定模块进一步被配置成响应于确定显示界面上方显示有至少一个悬浮式窗口app,基于显示任务的类别,在显示界面中,确定出初始可显示区域;根据至少一个悬浮式窗口app中各悬浮式窗口app的显示区域,在所述初始可显示区域中,确定出可显示区域。
110.在本实施例的一些可选的方式中,该装置还包括:获得模块,被配置成响应于确定第一悬浮窗口式app与显示界面中的非可显示区域存在重叠;根据背景色信息、透明度显示规则,对第一悬浮窗口式app,进行调整,得到第二悬浮窗口式app;对第二悬浮窗口式app进行呈现。
111.在本实施例的一些可选的方式中,显示界面包括虚拟现实或增强现实空间的显示界面。
112.根据本技术的实施例,本技术还提供了一种电子设备和一种可读存储介质。
113.如图9所示,是根据本技术实施例的悬浮窗口式app呈现方法的电子设备的框图。
114.900是根据本技术实施例的悬浮窗口式app呈现方法的电子设备的框图。电子设备旨在表示各种形式的数字计算机,诸如,膝上型计算机、台式计算机、工作台、个人数字助理、服务器、刀片式服务器、大型计算机、和其它适合的计算机。电子设备还可以表示各种形式的移动装置,诸如,个人数字处理、蜂窝电话、智能电话、可穿戴设备和其它类似的计算装置。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或者要求的本技术的实现。
115.如图9所示,该电子设备包括:一个或多个处理器901、存储器902,以及用于连接各部件的接口,包括高速接口和低速接口。各个部件利用不同的总线互相连接,并且可以被安装在公共主板上或者根据需要以其它方式安装。处理器可以对在电子设备内执行的指令进行处理,包括存储在存储器中或者存储器上以在外部输入/输出装置(诸如,耦合至接口的显示设备)上显示gui的图形信息的指令。在其它实施方式中,若需要,可以将多个处理器和/或多条总线与多个存储器和多个存储器一起使用。同样,可以连接多个电子设备,各个设备提供部分必要的操作(例如,作为服务器阵列、一组刀片式服务器、或者多处理器系统)。图9中以一个处理器901为例。
116.存储器902即为本技术所提供的非瞬时计算机可读存储介质。其中,所述存储器存储有可由至少一个处理器执行的指令,以使所述至少一个处理器执行本技术所提供的悬浮窗口式app呈现方法。本技术的非瞬时计算机可读存储介质存储计算机指令,该计算机指令用于使计算机执行本技术所提供的悬浮窗口式app呈现方法。
117.存储器902作为一种非瞬时计算机可读存储介质,可用于存储非瞬时软件程序、非瞬时计算机可执行程序以及模块,如本技术实施例中的悬浮窗口式app呈现方法对应的程
序指令/模块(例如,附图8所示的获取模块801、确定模块802、调整模块803和呈现模块804)。处理器901通过运行存储在存储器902中的非瞬时软件程序、指令以及模块,从而执行服务器的各种功能应用以及数据处理,即实现上述方法实施例中的悬浮窗口式app呈现方法。
118.存储器902可以包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需要的应用程序;存储数据区可存储悬浮窗口式app呈现的电子设备的使用所创建的数据等。此外,存储器902可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非瞬时存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非瞬时固态存储器件。在一些实施例中,存储器902可选包括相对于处理器901远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至悬浮窗口式app呈现的电子设备。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
119.悬浮窗口式app呈现方法的电子设备还可以包括:输入装置903和输出装置904。处理器901、存储器902、输入装置903和输出装置904可以通过总线或者其他方式连接,图9中以通过总线连接为例。
120.输入装置903可接收输入的数字或字符信息,以及产生与直播视频流的质量监控的电子设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入,例如触摸屏、小键盘、鼠标、轨迹板、触摸板、指示杆、一个或者多个鼠标按钮、轨迹球、操纵杆等输入装置。输出装置904可以包括显示设备、辅助照明装置(例如,led)和触觉反馈装置(例如,振动电机)等。该显示设备可以包括但不限于,液晶显示器(lcd)、发光二极管(led)显示器和等离子体显示器。在一些实施方式中,显示设备可以是触摸屏。
121.此处描述的系统和技术的各种实施方式可以在数字电子电路系统、集成电路系统、专用asic(专用集成电路)、计算机硬件、固件、软件、和/或它们的组合中实现。这些各种实施方式可以包括:实施在一个或者多个计算机程序中,该一个或者多个计算机程序可在包括至少一个可编程处理器的可编程系统上执行和/或解释,该可编程处理器可以是专用或者通用可编程处理器,可以从存储系统、至少一个输入装置、和至少一个输出装置接收数据和指令,并且将数据和指令传输至该存储系统、该至少一个输入装置、和该至少一个输出装置。
122.这些计算程序(也称作程序、软件、软件应用、或者代码)包括可编程处理器的机器指令,并且可以利用高级过程和/或面向对象的编程语言、和/或汇编/机器语言来实施这些计算程序。如本文使用的,术语“机器可读介质”和“计算机可读介质”指的是用于将机器指令和/或数据提供给可编程处理器的任何计算机程序产品、设备、和/或装置(例如,磁盘、光盘、存储器、可编程逻辑装置(pld)),包括,接收作为机器可读信号的机器指令的机器可读介质。术语“机器可读信号”指的是用于将机器指令和/或数据提供给可编程处理器的任何信号。
123.为了提供与用户的交互,可以在计算机上实施此处描述的系统和技术,该计算机具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,crt(阴极射线管)或者lcd(液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给计算机。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用
任何形式(包括声输入、语音输入或者、触觉输入)来接收来自用户的输入。
124.可以将此处描述的系统和技术实施在包括后台部件的计算系统(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算系统(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算系统(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的系统和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算系统中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将系统的部件相互连接。通信网络的示例包括:局域网(lan)、广域网(wan)和互联网。
125.计算机系统可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。
126.根据本技术实施例的技术方案,该实施方式实现了悬浮窗口式app的智能显示,提升了用户体验。
127.应该理解,可以使用上面所示的各种形式的流程,重新排序、增加或删除步骤。例如,本发申请中记载的各步骤可以并行地执行也可以顺序地执行也可以不同的次序执行,只要能够实现本技术公开的技术方案所期望的结果,本文在此不进行限制。
128.上述具体实施方式,并不构成对本技术保护范围的限制。本领域技术人员应该明白的是,根据设计要求和其他因素,可以进行各种修改、组合、子组合和替代。任何在本技术的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本技术保护范围之内。
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