本技术涉及计算机,特别涉及一种直播界面的配置方法、装置、设备及介质。
背景技术:
1、在电竞赛事进行的过程中,服务器会向直播客户端提供电竞赛事的直播流,以便于用于观看电竞赛事的直播画面。
2、相关技术中,直播客户端根据上述直播流能够显示电竞赛事的直播界面,该直播界面中显示有电竞赛事的直播画面以及信息控件,信息控件用于显示电竞赛事的比赛信息或用于显示其它信息,例如广告互动信息。
3、由于直播画面通常为横屏画面,为便于用户观看,通常采用全屏的方式显示。此时,信息控件会叠加在全屏显示的直播画面上,造成信息控件与直播画面之间互相遮挡。
技术实现思路
1、本技术提供了一种直播界面的配置方法、装置、设备及介质,可以避免信息控件与直播画面之间互相遮挡。所述技术方案如下:
2、根据本技术的一方面,提供了一种直播界面的配置方法,所述方法应用于配置客户端,所述方法包括:
3、显示所述配置客户端的第一配置界面,所述第一配置界面用于配置所述直播界面,所述第一配置界面中显示有用于配置所述直播界面中的信息控件的配置选项;
4、响应于所述配置选项上的配置操作,在所述第一配置界面中显示已配置信息控件,所述已配置信息控件用于在所述直播界面中显示;
5、向直播管理客户端发送所述直播界面的配置信息;
6、其中,所述直播管理客户端用于将所述配置信息指示的所述已配置信息控件与直播画面合成在所述直播界面中,以得到所述直播界面的直播流,并将所述直播流发送至直播客户端中显示,所述直播界面中的所述已配置信息控件和所述直播画面不存在重合区域。
7、根据本技术的另一方面,提供了一种直播界面的显示方法,所述方法应用于直播管理客户端,所述方法包括:
8、获取所述直播界面的配置信息,所述配置信息是通过配置客户端的第一配置界面配置的;
9、显示根据所述配置信息确定的所述直播界面,所述直播界面包括所述配置信息指示的已配置信息控件与直播画面,所述直播界面中的所述已配置信息控件和所述直播画面不存在重合区域;
10、向直播客户端发送直播流,所述直播流是通过所述直播管理客户端录制显示的所述直播界面得到的,所述直播流用于所述直播客户端显示所述直播界面。
11、根据本技术的另一方面,提供了一种直播界面的配置装置,所述装置包括:
12、显示模块,用于显示所述配置客户端的第一配置界面,所述第一配置界面用于配置所述直播界面,所述第一配置界面中显示有用于配置所述直播界面中的信息控件的配置选项;
13、所述显示模块,用于响应于所述配置选项上的配置操作,在所述第一配置界面中显示已配置信息控件,所述已配置信息控件用于在所述直播界面中显示;
14、发送模块,用于向直播管理客户端发送所述直播界面的配置信息;
15、其中,所述直播管理客户端用于将所述配置信息指示的所述已配置信息控件与直播画面合成在所述直播界面中,以得到所述直播界面的直播流,并将所述直播流发送至直播客户端中显示,所述直播界面中的所述已配置信息控件和所述直播画面不存在重合区域。
16、在一个可选的设计中,所述显示模块,用于:
17、在所述第一配置界面中显示竖版信息控件的配置选项;
18、其中,所述竖版信息控件是针对所述直播界面设置的,所述竖版信息控件用于在所述直播界面中按照竖向排列显示。
19、在一个可选的设计中,所述显示模块,用于:
20、按照不同的显示位置,在所述第一配置界面中显示所述竖版信息控件的配置选项;
21、其中,所述显示位置用于指示所述竖版信息控件在所述直播界面中显示的位置。
22、在一个可选的设计中,所述显示模块,用于:
23、在所述第一配置界面中显示至少一个第一配置选项、至少一个第二配置选项和至少一个第三配置选项中的至少一种;
24、其中,所述第一配置选项用于配置用于在所述直播界面中的顶部位置显示的第一信息控件,所述第一信息控件包括第一倒计时控件、战队击败人数比控件、战队经济控件、对战信息控件和战队积分控件中的至少一种,所述第一倒计时控件用于显示赛事开始时刻的倒计时信息;
25、所述第二配置选项用于配置用于在所述直播界面中的中部位置显示的第二信息控件,所述第二信息控件包括第二倒计时控件,所述第二倒计时控件用于显示虚拟环境中的中立生物的刷新时刻的倒计时信息;
26、所述第三配置选项用于配置用于在所述直播界面中的底部位置显示的第三信息控件,所述第三信息控件包括第三倒计时控件、虚拟角色信息控件、中立生物信息控件、回放控件、解说直播画面控件、选手直播画面控件和广告控件中的至少一种,所述第三倒计时控件用于显示所述赛事开始时刻的倒计时信息和提示信息。
27、在一个可选的设计中,所述已配置信息控件用于显示所述赛事的比赛信息,所述配置界面还包括用于配置所述比赛信息的比赛信息选项;所述发送模块,用于:
28、根据所述比赛信息选项上的编辑操作,向所述直播管理客户端发送编辑后的比赛信息;
29、其中,所述编辑后的比赛信息用于替换所述直播管理客户端通过服务器获取的比赛信息。
30、在一个可选的设计中,所述发送模块,用于:
31、向所述直播管理客户端发送界面链接,所述界面链接用于所述直播管理客户端获取包括所述已配置信息控件的用户界面,所述用户界面中预留有所述直播画面的显示区域。
32、在一个可选的设计中,所述显示模块,用于:
33、显示所述配置客户端的第二配置界面,所述第二配置界面用于配置所述信息控件,所述第二配置界面中显示有所述信息控件在所述直播界面中的适配位置、所述信息控件的适配显示方向、所述信息控件的上架状态和所述信息控件中显示的多媒体资源中的至少一种。
34、在一个可选的设计中,所述显示模块,用于:
35、响应于预览操作,在所述配置界面中显示按照所述显示位置排布显示的所述已配置信息控件。
36、根据本技术的另一方面,提供了一种直播界面的显示装置,所述装置包括:
37、获取模块,用于获取所述直播界面的配置信息,所述配置信息是通过配置客户端的第一配置界面配置的;
38、显示模块,用于显示根据所述配置信息确定的所述直播界面,所述直播界面包括所述配置信息指示的已配置信息控件与直播画面,所述直播界面中的所述已配置信息控件和所述直播画面不存在重合区域;
39、发送模块,用于向直播客户端发送直播流,所述直播流是通过所述直播管理客户端录制显示的所述直播界面得到的,所述直播流用于所述直播客户端显示所述直播界面。
40、根据本技术的另一方面,提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如上方面所述的直播界面的配置方法或直播界面的显示方法。
41、根据本技术的另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述可读存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现如上方面所述的直播界面的配置方法或直播界面的显示方法。
42、根据本技术的另一方面,提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述方面的各种可选实现方式中提供的直播界面的配置方法或直播界面的显示方法。
43、本技术提供的技术方案带来的有益效果至少包括:
44、通过提供配置客户端,可实现根据配置客户端来配置直播界面,直播界面中包括通过配置得到的已配置信息控件和直播画面。由于直播界面中的信息控件和直播画面不存在重合区域,因此避免了互相遮挡的情况。并且由于显示的直播画面上不存在遮挡的,同时也保证了用户的观看体验。