本技术涉及计算机,具体涉及一种信息处理方法、一种信息处理装置、一种计算机设备、一种计算机可读存储介质及一种计算机程序产品。
背景技术:
1、在视频播放的过程中,用户往往有参与视频讨论的需求。现有技术中,通过在视频的播放界面中发布互动信息可以实现参与视频讨论。
2、目前,在视频的播放界面中仅支持全屏渲染同一类型的互动信息;例如,全屏渲染native互动信息(即系统自身渲染的互动信息);再如,全屏渲染pag互动信息(即具有复杂动画效果的互动弹幕)。这种同时同屏只能渲染同类型的互动信息的方式,使得互动信息的渲染具有单一性,不利于下游任务开发。
技术实现思路
1、本技术实施例提供一种信息处理方法、装置、设备、介质及程序产品,能够丰富播放界面中同时同屏渲染的互动信息的种类,提升用户的观影体验。
2、一方面,本技术实施例提供了一致信息处理方法,该方法包括:
3、显示视频的播放界面;视频关联有第一互动信息和第二互动信息,第一互动信息为具备动画效果的互动信息;
4、在视频的同一播放时间,在播放界面中同屏显示第一互动信息和第二互动信息;第一互动信息在显示过程中呈现第一动画效果;第二互动信息在显示过程中呈现第二动画效果或者静态效果。
5、另一方面,本技术实施例提供了一种信息处理装置,该装置包括:
6、显示单元,用于显示视频的播放界面;视频关联有第一互动信息和第二互动信息,第一互动信息为具备动画效果的互动信息;
7、处理单元,用于在视频的同一播放时间,在播放界面中同屏显示第一互动信息和第二互动信息;第一互动信息在显示过程中呈现第一动画效果;第二互动信息在显示过程中呈现第二动画效果或者静态效果。
8、在一种实现方式中,具备动画效果的任一互动信息表示为目标互动信息;目标互动信息中包括一个或多个互动控件;一个或多个互动控件中的每个互动控件对应一种动画效果;目标互动信息在显示过程中呈现目标互动信息的动画效果的过程,包括:
9、在目标互动信息的显示过程中,播放每个互动控件对应的动画效果;
10、其中,一个或多个互动控件中存在至少两个互动控件对应的动画效果不同。
11、在一种实现方式中,具备动画效果的任一互动信息表示为目标互动信息;目标互动信息对应有互动功能,互动功能包括以下至少一种:投票功能、编辑功能、跳转功能、预约功能、表达功能和游戏功能;编辑功能包括以下任一种:问答功能或者填空功能。
12、在一种实现方式中,互动功能为投票功能;目标互动信息中包括至少两个待投票对象的对象标识;处理单元,还用于:
13、接收针对至少两个待投票对象的对象标识中的目标对象标识的选择操作;目标对象标识是至少两个待投票对象的对象标识中任一对象标识;
14、将被选择的目标对象标识设置为已投票状态。
15、在一种实现方式中,处理单元,还用于:
16、在播放界面中播放目标对象标识关联的动画效果;
17、其中,不同的对象标识关联有不同的动画效果;对象标识关联的动画效果包括以下任一种:在播放界面中的显示区域内显示目标对象标识;在播放界面中显示目标对象标识对应的待投票对象的虚拟形象;在播放界面中显示目标对象标识对应的待投票对象的已投票数;将播放界面的界面颜色显示为目标对象标识所处显示区域的背景颜色,每个对象标识所处显示区域显示为不同的背景颜色;以及,在播放界面中播放对撞特效,对撞特效用于指示至少两个待投票对象之间的对抗效果。
18、在一种实现方式中,互动功能为编辑功能;处理单元,还用于:
19、接收针对目标互动信息的激活操作,在播放界面中输入针对目标互动信息的答复信息;
20、在播放界面中显示答复信息。
21、在一种实现方式中,处理单元,用于在播放界面中显示答复信息时,具体用于:
22、在播放界面中以互动信息的形式显示答复信息。
23、在一种实现方式中,处理单元,还用于:
24、对答复信息进行动画设置;
25、在播放界面中显示答复信息的过程中,播放为答复信息设置的动画效果。
26、在一种实现方式中,目标互动信息中包括待答复区域;处理单元,用于在播放界面中显示答复信息时,具体用于:
27、在待答复区域内显示答复信息;
28、其中,若目标互动信息在播放界面中移动,则答复信息随着目标互动信息的移动而移动。
29、在一种实现方式中,互动功能为跳转功能;目标互动信息中包括跳转对象对应的跳转入口;处理单元,还用于:
30、接收针对目标互动信息中的跳转入口的触发操作,显示跳转对象对应的服务界面;
31、其中,跳转入口设置于目标互动信息所包含的文本内容中,或者,跳转入口设置于目标互动信息所包含的跳转标识中。
32、在一种实现方式中,互动功能为预约功能;目标互动信息中包括关于目标事件的预约标识;处理单元,还用于:
33、响应于针对预约标识的选择操作,将预约标识设置为选中状态;
34、其中,处于选中状态的预约标识用于指示目标事件已被预约。
35、在一种实现方式中,预约标识为定时器;处理单元,还用于:
36、若定时器达到预设时间,则在播放界面中输出事件提示信息,事件提示信息用于指示目标事件已开启;
37、响应于针对定时器的触发操作,从播放界面切换至目标事件对应的服务界面。
38、在一种实现方式中,互动功能为表达功能;处理单元,还用于:
39、响应于针对目标互动信息的触发操作,在播放界面中播放与目标互动信息所表达的观看情绪匹配的虚拟动画的动画效果;虚拟动画用于表达用户观看视频时的观看情绪;
40、其中,虚拟动画包括以下任一种:虚拟爱心、虚拟闪电、虚拟雨点或虚拟裂纹。
41、在一种实现方式中,互动功能为游戏功能;目标互动信息中包括目标游戏的游戏入口;处理单元,还用于:
42、响应于针对目标互动信息中的游戏入口的触发操作,在显示屏幕中的第一显示区域显示播放界面,以及在第二显示区域显示目标游戏的游戏界面;第一显示区域和第二显示区域不同;
43、在游戏界面中操控目标游戏。
44、在一种实现方式中,视频属于音视频平台,音视频平台对应的信息数据库中存储有具备动画效果的互动信息和不具备动画效果的互动信息;视频关联的具备动画效果的互动信息是由目标对象配置的;目标对象包括以下任一个:音视频平台的运营者、视频的上传者或者视频的观看者;
45、具备动画效果的任一互动信息表示为目标互动信息,目标互动信息的配置过程包括:
46、显示关于视频的信息配置界面;
47、在信息配置界面中输入创建目标互动信息所需的详情信息。
48、在一种实现方式中,详情信息包括以下至少一个:
49、目标互动信息在播放界面中显示时所占用的区域信息,区域信息包括区域标识、区域宽度和区域高度;
50、目标互动信息对应的互动功能、动画效果、文本信息、图标信息和背景信息;
51、目标互动信息在视频中匹配的剧情时间点,剧情时间点是视频所包含的一个剧情的播放时间;
52、目标互动信息下发的对象集合;对象集合中包含具有针对目标互动信息的查看权限的观看对象的对象标识,观看对象包括具有视频的观看权限的全部或部分对象;
53、目标互动信息的生效时间范围;
54、目标互动信息所包含的各互动控件,和各互动控件的组合样式;
55、目标互动信息在播放界面中移动时的移动速度。
56、在一种实现方式中,目标对象为视频的观看者,目标互动信息的配置过程包括:
57、在视频的播放过程中,接收观看者在视频的剧情时间点针对视频输入的候选互动信息;候选互动信息为不具备动画效果的互动信息;
58、在候选互动信息满足动画效果条件时,在播放界面中将候选互动信息更新显示为目标互动信息;候选互动信息满足动画效果条件包括:候选互动信息所表征的语义信息和剧情时间点对应的视频剧情所表达的语义信息相匹配。
59、在一种实现方式中,处理单元,还用于:
60、获取候选互动信息的文本信息,以及预设配置信息;预设配置信息中包含配置属于动画类型的互动信息所需的部分详情信息;
61、基于候选互动信息的文本信息和预设配置信息,为候选互动信息配置详情信息。
62、在一种实现方式中,互动信息在播放界面中沿着水平方向移动;播放界面中包含水平方向的多个平行的轨道,每个轨道用于显示一个或多个互动信息;
63、若第一互动信息和第二互动信息属于同一轨道,则处理单元,用于在播放界面中同屏显示第一互动信息和第二互动信息时,具体用于:
64、获取第一互动信息在播放界面中显示时所占用的区域宽度和移动速度,以及播放界面的界面宽度;并基于第一互动信息对应的区域宽度、第一互动信息对应的移动速度和界面宽度,计算第一互动信息在播放界面中的第一显示时长;
65、获取第二互动信息在所述播放界面中显示时所占用的区域宽度和移动速度,以及播放界面的界面宽度;并基于第二互动信息对应的区域宽度、第二互动信息对应的移动速度和界面宽度,计算第二互动信息在播放界面中的第二显示时长;
66、根据第一显示时长和第二显示时长,计算第一互动信息和第二互动信息之间的上屏时间差;
67、按照上屏时间差在播放界面中同屏显示第一互动信息和第二互动信息。
68、在一种实现方式中,第一互动信息和第二互动信息均为具备动画效果的互动信息;或者,
69、第一互动信息为具备动画效果的互动信息,第二互动信息为不具备动画效果的互动信息。
70、另一方面,本技术实施例提供了一种计算机设备,该计算机设备包括:
71、处理器,用于加载并执行计算机程序;
72、计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时,实现上述信息处理方法。
73、另一方面,本技术实施例提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有计算机程序,该计算机程序适于由处理器加载并执行上述信息处理方法。
74、另一方面,本技术实施例提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时,实现上述信息处理方法。
75、在本技术实施例中,可以显示视频的播放界面,该视频关联有第一互动信息和第二互动信息,第一互动信息为具备动画效果的互动信息。进一步的,在视频的同一播放时间,支持在播放界面中同屏显示视频关联的第一互动信息和第二互动信息;其中,第一互动信息在显示过程中呈现第一动画效果,而第二互动信息的显示样式在显示过程中呈现静态效果或者第二动画效果。由此可见,本技术实施例提供一种关于互动信息的新的显示方法,一方面,支持在视频的同一播放时间(或者称为播放时刻)在播放界面中同屏显示不同类型的互动信息,此处的不同类型即为具备动画效果的第一互动信息所属的动画类型,和不具备动画效果的第二互动信息所属的静态类型。这样,不仅克服传统只能在同时同屏(即视频的同一播放时间和同一显示屏幕)中播放一种类型的互动信息的单一性,丰富同时同屏在播放界面中显示的互动信息的类型,而且通过在众多不具备动画效果的普通互动信息(即第二互动信息)中穿插具备动画效果的特殊互动信息(即第一互动信息),在增强用户视觉体验和参与感的同时,提升用户针对互动信息的交互性,有利于下游任务的开发。另一方面,支持在视频的同一播放时间在播放界面中同屏显示属于动态类型的不同互动信息,如动画效果呈现为第一动画效果的第一互动信息,和动画效果呈现为第二动画效果的第二互动信息;这种在同一播放时间同一显示屏幕中显示属于动画类型的不同互动信息各自的动画效果的方式,满足运营者针对视频的同一播放时间配置不同运营场景的需求,且在相同或相近的剧情时间点提供丰富多彩的动画效果能够优化用户的观影体验。