动画显示中奖结果的方法和装置的制造方法

文档序号:9492242阅读:238来源:国知局
动画显示中奖结果的方法和装置的制造方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及通信领域,特别涉及一种动画显示中奖结果的方法和装置。
【背景技术】
[0002]Ventuz (维图斯)是一个实时的图像内容创作、编辑和播出控制软件。它专注于高端视听内容的制作,包括专业展示、视频墙安装、实况现场显示及互动、多点触摸应用、以及演播室和播出等领域。Ventuz设计性强,使用简便,可应用于视频墙、投影映射、广播电视在线包装,并且可与几乎所有的交互设备实现交互性使用。
[0003]在Ventuz系统中,使用默认的播放控件来播放视频文件,但是,播放控件通常仅支持几种固定的视频文件类型,实用性较差。
[0004]电脑动画是指利用电脑产生的影像作出来的动画。电脑动画具有表现力强,视觉冲击力高的特点。电脑动画可以分为:二维动画、三维动画、建筑动画、影视动画、游戏动画等多种。电脑动画的应用领域很多,如电视广告、栏目片头和片花等、还有游戏等等。
[0005]目前,动画在电视中的应用都非常简单、或者以广告的形式出现,或者出现在节目的片头或片尾,形式比较单一,如何更好地将动画与电视节目结合起来还是个亟待解决的问题。

【发明内容】

[0006]有鉴于此,本发明提供了一种动画显示中奖结果的方法和装置。所述技术方案如下:
[0007]第一方面,本发明提供了一种动画显示中奖结果的方法,所述方法包括:
[0008]预先生成用于显示中奖结果的动画模型;
[0009]从中奖名单中获取多个中奖者的信息,所述多个中奖者的信息至少包括中奖者的头像;
[0010]将所述多个中奖者的信息输入所述动画模型生成中奖动画;
[0011]当接收到显示中奖结果的命令时,显示所述生成的中奖动画。
[0012]其中,所述动画模型包括多个环绕轨迹,每个环绕轨迹上显示一个中奖者的头像,且所述每个头像沿所在的环绕轨迹运动,直至所述多个中奖者的头像分别停留至指定位置处。
[0013]其中,所述动画模型中的多个环绕轨迹均围绕同一个中心点、或者分别位于不同的平面上。
[0014]其中,所述方法还包括:
[0015]在生成的所述中奖动画的最后一个画面上,在每个中奖者头像的周围添加该中奖者的名称。
[0016]其中,所述环绕轨迹包括:圆形轨迹或椭圆形轨迹。
[0017]第二方面,提供了一种动画显示中奖结果的装置,所述装置包括:
[0018]生成模块,用于预先生成用于显示中奖结果的动画模型;
[0019]获取模块,用于从中奖名单中获取多个中奖者的信息,所述多个中奖者的信息至少包括中奖者的头像;
[0020]所述生成模块还用于,将所述多个中奖者的信息输入所述动画模型生成中奖动画;
[0021]显示模块,用于当接收到显示中奖结果的命令时,显示所述生成的中奖动画。
[0022]其中,所述动画模型包括多个环绕轨迹,每个环绕轨迹上显示一个中奖者的头像,且所述每个头像沿所在的环绕轨迹运动,直至所述多个中奖者的头像分别停留至指定位置处。
[0023]其中,所述动画模型中的多个环绕轨迹均围绕同一个中心点、或者分别位于不同的平面上。
[0024]其中,所述生成模块还用于:
[0025]在生成的所述中奖动画的最后一个画面上,在每个中奖者头像的周围添加该中奖者的名称。
[0026]其中,所述环绕轨迹包括:圆形轨迹或椭圆形轨迹。
[0027]本发明提供的技术方案带来的有益效果是:通过预先生成用于显示中奖结果的动画模型;从中奖名单中获取多个中奖者的信息,所述多个中奖者的信息至少包括中奖者的头像;将所述多个中奖者的信息输入所述动画模型生成中奖动画;当接收到显示中奖结果的命令时,显示所述生成的中奖动画,使得抽奖过程基于抽奖者的头像显示动画,更生动,更丰富,增强了抽奖过程的动画效果,提升了用户体验。
【附图说明】
[0028]为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0029]图1是本发明一实施例提供的一种动画显示中奖结果的方法流程图;
[0030]图2是本发明另一实施例提供的一种动画显示中奖结果的方法流程图;
[0031]图3是本发明另一实施例提供的一种动画显示中奖结果的装置结构图。
【具体实施方式】
[0032]为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
[0033]参见图1,本发明一实施例提供了一种动画显示中奖结果的方法,包括:
[0034]101:预先生成用于显示中奖结果的动画模型;
[0035]102:从中奖名单中获取多个中奖者的信息,该多个中奖者的信息至少包括中奖者的头像;
[0036]进一步地,该中奖者的信息还可以包括中奖者的名称、昵称、个性签名、邮箱、微博账号或微信号等等,本实施例对此不做具体限定。
[0037]103:将该多个中奖者的信息输入该动画模型生成中奖动画;
[0038]104:当接收到显示中奖结果的命令时,显示该生成的中奖动画。
[0039]本实施例提供的上述方法可以应用于电视节目的抽奖活动中,上述中奖者的头像和名称可以显示在电视节目中,或者显示在用户的终端,如手机等等,本实施例对此不做具体限定。
[0040]本实施例中,可选地,该动画模型包括多个环绕轨迹,每个环绕轨迹上显示一个中奖者的头像,且该每个头像沿所在的环绕轨迹运动,直至该多个中奖者的头像分别停留至指定位置处。
[0041 ] 本实施例中,可选地,该动画模型中的多个环绕轨迹均围绕同一个中心点、或者分别位于不同的平面上。
[0042]本实施例中,可选地,该方法还包括:
[0043]在生成的该中奖动画的最后一个画面上,在每个中奖者头像的周围添加该中奖者的名称。
[0044]本实施例中,可选地,该环绕轨迹包括:圆形轨迹或椭圆形轨迹。
[0045]本实施例提供的上述方法,通过预先生成用于显示中奖结果的动画模型;从中奖名单中获取多个中奖者的信息,所述多个中奖者的信息至少包括中奖者的头像;将所述多个中奖者的信息输入所述动画模型生成中奖动画;当接收到显示中奖结果的命令时,显示所述生成的中奖动画,使得抽奖过程基于抽奖者的头像显示动画,更生动,更丰富,增强了抽奖过程的动画效果,提升了用户体验。
[0046]参见图2,本发明另一实施例提供了一种动画显示中奖结果的方法,包括:
[0047]201:预先生成用于显示中奖结果的动画模型;
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