虚拟道具处理方法、装置、电子设备和存储介质与流程

文档序号:23903976发布日期:2021-02-09 14:24阅读:来源:国知局

技术特征:
1.一种虚拟道具处理方法,其特征在于,包括:显示第一直播客户端的直播互动页面,所述直播互动页面包括第一直播客户端的第一虚拟道具和道具互动控件;响应于针对所述道具互动控件的触发操作,触发所述第一虚拟道具与第二虚拟道具进行道具互动操作,所述第二虚拟道具为第二直播客户端所持有的虚拟道具,其中,所述第二直播客户端为与第一直播客户端进行互动的直播客户端;基于所述第一虚拟道具与第二虚拟道具的道具互动操作的结果,触发对所述第一虚拟道具的虚拟资源的数量进行更新操作;当所述第一虚拟道具的虚拟资源的数量满足预设阈值时,触发在道具展览页面中展览所述第一虚拟道具。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述道具互动控件的触发操作,触发所述第一虚拟道具与第二虚拟道具进行道具互动操作,包括:响应于针对所述道具互动控件的触发操作,触发对所述第一虚拟道具进行匹配;根据匹配结果在所述直播互动页面显示与所述第一虚拟道具匹配的第二虚拟道具;触发所述第一虚拟道具与第二虚拟道具进行道具互动操作,并在所述直播互动页面展示所述道具互动操作对应的互动动画。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述道具互动操作的结果包括第一结果和第二结果,所述更新操作包括增加操作和减少操作,所述基于所述第一虚拟道具与第二虚拟道具的道具互动操作的结果,触发对所述第一虚拟道具的虚拟资源的数量进行更新操作,包括:当所述道具互动操作的结果为第一结果时,触发对所述第一虚拟道具的虚拟资源的数量进行增加操作;当所述道具互动操作的结果为第二结果时,触发对所述第一虚拟道具的虚拟资源的数量进行减少操作。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述当所述第一虚拟道具的虚拟资源的数量满足预设阈值之前,还包括:响应于针对所述第一虚拟道具的任务操作,对所述任务操作进行检测;当所述任务操作的结果满足预设更新条件时,触发对所述第一虚拟道具的虚拟资源的数量进行更新操作。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述直播互动页面包括道具属性控件,所述当所述任务操作的结果满足预设更新条件时,触发对所述第一虚拟道具的虚拟资源的数量进行更新操作,包括:当所述任务操作的结果满足预设更新条件时,在所述直播互动页面显示虚拟资源更新提示;当所述道具属性控件被触发时,显示虚拟道具信息页面,所述虚拟道具信息页面包括虚拟资源获取控件;当所述虚拟资源获取控件被触发时,触发对所述第一虚拟道具的虚拟资源的数量进行更新操作。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一虚拟道具设置有第一用户集,所
述第一用户集中的用户用于对所述第一虚拟道具进行任务操作,在所述当所述第一虚拟道具的虚拟资源的数量满足预设阈值之前,还包括:获取第一用户集中的用户针对所述第一虚拟道具的任务操作;当所述任务操作的结果满足预设更新条件时,触发对所述第一虚拟道具的虚拟资源的数量进行更新操作。7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述直播互动页面包括道具展览控件,所述当所述第一虚拟道具的虚拟资源的数量满足预设阈值时,触发在道具展览页面中展览所述第一虚拟道具,包括:当所述第一虚拟道具的虚拟资源的数量满足预设阈值时,基于针对所述道具展览控件的触发操作,显示道具展览页面;将所述第一虚拟道具添加到所述道具展览页面中,触发在道具展览页面中展览所述第一虚拟道具。8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述显示第一直播客户端的直播互动页面之前,还包括:接收针对于第一直播客户端的道具选择指令;基于所述道具选择指令显示虚拟道具选择页面,所述虚拟道具选择页面包括虚拟道具选择控件;当检测到针对所述虚拟道具选择控件的选择操作时,获取选择的第一虚拟道具;所述显示第一直播客户端的直播互动页面,包括:基于选择的第一虚拟道具在第一直播客户端显示所述第一虚拟道具对应的直播互动页面。9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述虚拟道具选择页面包括多个虚拟道具、以及每个虚拟道具对应的虚拟道具标识、虚拟道具选择控件,所述当检测到针对所述虚拟道具选择控件的选择操作时,获取选择的第一虚拟道具,包括:当检测到针对所述虚拟道具选择控件的选择操作时,确定所述虚拟道具选择控件对应的虚拟道具标识;基于所述虚拟道具标识,获取所述虚拟道具标识对应的第一虚拟道具。10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述触发在道具展览页面中展览所述第一虚拟道具之后,还包括:获取所述道具展览页面中第一虚拟道具的激励信息;当所述第一虚拟道具的激励信息满足预设发放条件时,触发向所述第一直播客户端发放直播互动物品。11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述直播互动物品为目标真实物品,所述当所述第一虚拟道具的激励信息满足预设发放条件时,触发向所述第一直播客户端发放直播互动物品,包括:当所述第一虚拟道具的激励信息满足预设发放条件时,向服务器发送获取资格请求,所述获取资格请求包括获取目标真实物品的资格;接收服务器返回的给予权限指令,触发给予所述第一直播客户端具有获取目标真实物品的资格,所述目标真实物品为所述第一虚拟道具对应的真实物品。12.一种虚拟道具处理装置,其特征在于,包括:
显示单元,用于显示第一直播客户端的直播互动页面,所述直播互动页面包括第一直播客户端的第一虚拟道具和道具互动控件;互动单元,用于响应于针对所述道具互动控件的触发操作,触发所述第一虚拟道具与第二虚拟道具进行道具互动操作,所述第二虚拟道具为第二直播客户端所持有的虚拟道具,其中,所述第二直播客户端为与第一直播客户端进行互动的直播客户端;更新单元,用于基于所述第一虚拟道具与第二虚拟道具的道具互动操作的结果,触发对所述第一虚拟道具的虚拟资源的数量进行更新操作;展览单元,用于当所述第一虚拟道具的虚拟资源的数量满足预设阈值时,触发在道具展览页面中展览所述第一虚拟道具。13.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有多条指令,所述指令适于处理器进行加载,以执行权利要求1至11中任一项所述的虚拟道具处理方法中的步骤。14.一种电子设备,包括存储器,处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其中,所述处理器执行所述程序时实现如权利要求1至11任一项所述方法的步骤。
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