游戏机、游戏控制方法以及计算机程序的制作方法_4

文档序号:9756059阅读:来源:国知局
经由的第一中间点、所述游戏介质应该到达的到达点以及能够在所述第一中间点和所述到达点之间经由的一个以上的第二中间点,所述游戏机具备中间点检测单元以及到达点检测单元,所述中间点检测单元检测所述游戏介质有无经由所述第一中间点以及所述第二中间点,所述到达点检测单元检测所述游戏介质有无到达所述到达点,其中,该计算机程序构成为使所述游戏机的计算机作为判定单元发挥功能,该判定单元以通过所述中间点检测单元检测出经由所述第一中间点以及通过所述到达点检测单元检测出到达所述到达点为条件,判定所述第二中间点的经由状况。
[0057]根据本发明的一个方式,能够评价至到达点为止的游戏介质的路径。因为游戏介质移动的路径通过玩家的动作,例如投掷游戏介质或利用投入装置决定移动方向等来决定,所以能够以简单的动作玩游戏,能够向广泛的顾客群诉求游戏。因此,能够赋予玩家新的玩游戏感觉,提高游戏机的利用率。
[0058]另外,本发明的一个方式所涉及的计算机程序也可以以存储在存储介质中的状态提供。如果使用该存储介质,则例如通过在计算机中安装并执行本发明所涉及的计算机程序,能够利用该计算机实现本发明的游戏系统。存储了计算机程序的存储介质也可以是CD-ROM等非暂时性存储介质。
[0059]在本发明的游戏机的一个方式中,也可以是在所述判定单元中设置有达成状况判定单元,该达成状况判定单元根据所述游戏介质经由的第二中间点来判定规定的课题的达成状况。据此,因为根据游戏介质经由的第二中间点来判定规定的课题的达成状况,所以能够评价至到达点为止的游戏介质的路径。
[0060]在本发明的游戏机的一个方式中,也可以是在所述游戏场上包括多个第二中间点,所述达成状况判定单元根据所述游戏介质经由的第二中间点的顺序来判定所述规定的课题的达成状况。据此,通过从多个第二中间点中选择使游戏介质经由的第二中间点来设定各种各样的课题,能够根据游戏介质的路径容易地调整难易度。此外,在本发明的游戏机的一个方式中,也可以是在所述游戏场上包括多个第二中间点,所述达成状况判定单元根据所述游戏介质经由的第二中间点的个数来判定所述规定的课题的达成状况。
[0061]在本发明的游戏机的一个方式中,也可以是所述达成状况判定单元基于所述中间点检测单元的检测结果,记录检测出的时机,以所述时机为基准在规定的时间内通过所述中间点检测单元或者所述到达点检测单元没有检测出的情况下,判定为所述规定的课题没有达成。在游戏场内移动的游戏介质在中间点之间的移动时间过长的情况下,也有游戏不正当行为的可能性。通过在以检测时机为基准的规定时间内有无检测出游戏介质来判定课题的达成状况,能够防止游戏的不正当行为。此外,对于偏离了往到达点的路径的游戏介质,也能够作为没有达成课题来处理。
[0062]在本发明的游戏机的一个方式中,也可以是在所述第一中间点以及所述第二中间点设置有使所述游戏介质反弹的反弹部件(例如,接触板21),所述中间点检测单元为检测出所述游戏介质接触到所述反弹部件的接触传感器。此外,在本发明的游戏机的一个方式中,也可以是在所述到达点设置有回收所述游戏介质的回收单元(例如,球门部14),所述到达点检测单元为检测被回收的游戏介质的光电传感器。
[0063]在本发明的游戏机的一个方式中,也可以是设置有对所述游戏场进行摄像的摄像单元(例如,摄像机18)。据此,通过摄像单元,能够对游戏场上开展的游戏的情况进行摄像。摄像所得的图像能够用于提供给玩家的各种服务,例如玩游戏后的再现或向视频网站的传送等。此外,在该方式中,也可以是所述摄像单元被设置为除所述游戏场之外,对玩游戏的玩家进行摄像。
[0064]另外,在以上的说明中为了便于理解本发明而将各个结构的一个例子用括号括起来进行了附注,但是不能由此将本发明限定成图示的方式。
[0065]符号说明
[0066]I游戏机
[0067]12开始垫(第一中间点)
[0068]13中间垫(第二中间点)
[0069]14球门部(到达点)
[0070]22球检测传感器(中间点检测单元)
[0071]32球检测传感器(到达点检测单元)
[0072]56状况判定部(判定单元、达成状况判定单元)
[0073]B球(游戏介质)
[0074]GF游戏场
【主权项】
1.一种游戏机,设置有由玩家决定了移动方向的游戏介质能够移动的游戏场,在所述游戏场上设置有所述游戏介质应该经由的第一中间点、所述游戏介质应该到达的到达点以及能够在所述第一中间点和所述到达点之间经由的一个以上的第二中间点,其中, 该游戏机具备: 中间点检测单元,其检测所述游戏介质有无经由所述第一中间点以及所述第二中间占.V , 到达点检测单元,其检测所述游戏介质有无到达所述到达点;以及判定单元,其以通过所述中间点检测单元检测出经由所述第一中间点以及通过所述到达点检测单元检测出到达所述到达点为条件,判定所述第二中间点的经由状况。2.根据权利要求1所述的游戏机,其中, 在所述判定单元中设置有达成状况判定单元,该达成状况判定单元根据所述游戏介质经由的第二中间点来判定规定的课题的达成状况。3.根据权利要求2所述的游戏机,其中, 在所述游戏场上包括多个第二中间点, 所述达成状况判定单元根据所述游戏介质经由的第二中间点的顺序来判定所述规定的课题的达成状况。4.根据权利要求2所述的游戏机,其中, 在所述游戏场上包括多个第二中间点, 所述达成状况判定单元根据所述游戏介质经由的第二中间点的个数来判定所述规定的课题的达成状况。5.根据权利要求2至4中任一权利要求所述的游戏机,其中, 所述达成状况判定单元基于所述中间点检测单元的检测结果,记录检测出的时机,以所述时机为基准在规定的时间内通过所述中间点检测单元或者所述到达点检测单元没有检测出的情况下,判定为所述规定的课题没有达成。6.根据权利要求1至5中任一权利要求所述的游戏机,其中, 在所述第一中间点以及所述第二中间点设置有使所述游戏介质反弹的反弹部件, 所述中间点检测单元为检测出所述游戏介质接触到所述反弹部件的接触传感器。7.根据权利要求1至6中任一权利要求所述的游戏机,其中, 在所述到达点设置有回收所述游戏介质的回收单元, 所述到达点检测单元为检测被回收的游戏介质的光电传感器。8.根据权利要求1至7中任一权利要求所述的游戏机,其中, 设置有对所述游戏场进行摄像的摄像单元。9.根据权利要求8所述的游戏机,其中, 所述摄像单元被设置为除所述游戏场之外,对玩游戏的玩家进行摄像。10.—种游戏机的游戏控制方法,该游戏机设置有由玩家决定了移动方向的游戏介质能够移动的游戏场,在所述游戏场上设置有所述游戏介质应该经由的第一中间点、所述游戏介质应该到达的到达点以及能够在所述第一中间点和所述到达点之间经由的一个以上的第二中间点,所述游戏机具备中间点检测单元以及到达点检测单元,所述中间点检测单元检测所述游戏介质有无经由所述第一中间点以及所述第二中间点,所述到达点检测单元检测所述游戏介质有无到达所述到达点,其中, 该游戏控制方法使所述游戏机的计算机执行判定步骤,该判定步骤以通过所述中间点检测单元检测出经由所述第一中间点以及通过所述到达点检测单元检测出到达所述到达点为条件,判定所述第二中间点的经由状况。11.一种游戏机的计算机程序,该游戏机设置有由玩家决定了移动方向的游戏介质能够移动的游戏场,在所述游戏场上设置有所述游戏介质应该经由的第一中间点、所述游戏介质应该到达的到达点以及能够在所述第一中间点和所述到达点之间经由的一个以上的第二中间点,所述游戏机具备中间点检测单元以及到达点检测单元,所述中间点检测单元检测所述游戏介质有无经由所述第一中间点以及所述第二中间点,所述到达点检测单元检测所述游戏介质有无到达所述到达点,其中, 该计算机程序构成为使所述游戏机的计算机作为判定单元发挥功能,该判定单元以通过所述中间点检测单元检测出经由所述第一中间点以及通过所述到达点检测单元检测出到达所述到达点为条件,判定所述第二中间点的经由状况。
【专利摘要】一种游戏机(1),设置有由玩家决定了移动方向的球(B)能够移动的游戏场(GF),在游戏场(GF)上设置有球(B)应该经由的开始垫(12)、球(B)应该到达的球门部(14)以及能够在开始垫(12)和球门部(14)之间经由的一个以上的中间垫(13),该游戏机具备检测球(B)有无经由各个垫(12、13)的球检测传感器(22)以及检测球(B)有无到达球门部(14)的球检测传感器(32),以通过球检测传感器(22)检测出经由开始垫(12)以及通过球检测传感器(32)检测出到达球门部(14)为条件,判定球(B)经由的中间垫(13)的经由状况。
【IPC分类】A63F9/02, A63B67/00
【公开号】CN105517640
【申请号】CN201480048730
【发明人】磨樒博文, 小松和登, 堀本忍, 川合润
【申请人】科乐美数码娱乐株式会社
【公开日】2016年4月20日
【申请日】2014年9月4日
【公告号】WO2015033994A1
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