一种基于功能场景的车机算力计算方法、终端及存储介质与流程

文档序号:32601047发布日期:2022-12-17 15:47阅读:72来源:国知局
一种基于功能场景的车机算力计算方法、终端及存储介质与流程

1.本发明公开了一种基于功能场景的车机算力计算方法、终端及存储介质,属于车载电子技术领域。


背景技术:

2.车辆智能网联技术不断发展,车辆的智能座舱中的功能也逐渐增多,而车机作为智能座舱的核心控制器,对车机的功能/性能要求也逐年增高:需要车机驱动显示的屏幕数量逐渐增加,多屏异显,多屏异控,全景影像、驾驶员监测、手势识别等功能也逐渐融合到车机中,大型游戏,高精地图导航等应用服务也在车上逐渐成为了亮点功能,因此对车机的性能提出了更高的要求,选择合适性能的车机产品,可以为用户带来良好的体验,也会为整车成本做好控制。而车机产品性能主要的差异就是主控芯片算力的差异,如果选择车机产品主控芯片算力过低,则无法提供良好的车机性能,在车辆功能增多时,车机会出现卡顿,死机,反应时间慢等情况,会对用户体验带来不良的影响;如果车机产品主控芯片算力过高,则会造成算力资源的浪费,也不利于整车成本控制。因此,选择一种合适算力的车机,是整车厂做好智能座舱和用户体验的关键点。


技术实现要素:

3.针对现有技术的缺陷,本发明提出一种基于功能场景的车机算力计算方法、终端及存储介质,通过在设计阶段合理估算车机算力的多少,为后续车机主控芯片的选择提供依据,算力估算的准确性及合适余量,使车机能为智能座舱提供合适的性能支持,同时也使整车成本得到良好的控制。
4.本发明的技术方案如下:
5.根据本发明实施例的第一方面,提供一种基于功能场景的车机算力计算方法,包括:
6.步骤s10,获取车辆装备定义和智能座舱所需功能,根据用户使用场景、所述车辆装备定义和智能座舱所需功能得到基于场景的功能矩阵;
7.步骤s20,根据所述基于场景的功能矩阵得到算力需求和算力所需的余量;
8.步骤s30,根据所述算力需求确认车机主控芯片可选范围,根据所述车机主控芯片可选范围得到若干个芯片的cpu、gpu、成本及主要特点;
9.步骤s40,根据可选车机主控芯片范围,基于用户场景,判断算力余量是否合理;
10.步骤s50,根据若干个所述芯片的cpu、gpu、成本及主要特点、算力余量综合判断是否能选择合适的芯片:若是,选出合适的主控芯片。
11.优选的是,所述根据所述算力需求和算力所需的余量判断不合理时,重复步骤s20。
12.优选的是,根据若干个所述芯片的cpu、gpu、成本及主要特点判断不能选择合适的芯片时,得出原因并重复步骤s20、步骤s30或步骤s40相应步骤。
13.根据本发明实施例的第二方面,提供一种终端,包括:
14.一个或多个处理器;
15.用于存储所述一个或多个处理器可执行指令的存储器;
16.其中,所述一个或多个处理器被配置为:
17.执行本发明实施例的第一方面所述的方法。
18.根据本发明实施例的第三方面,提供一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由终端的处理器执行时,使得终端能够执行本发明实施例的第一方面所述的方法。
19.根据本发明实施例的第四方面,提供一种应用程序产品,当应用程序产品在终端在运行时,使得终端执行本发明实施例的第一方面所述的方法。
20.本发明的有益效果在于:
21.本专利提供一种基于功能场景的车机算力计算方法、终端及存储介质,用来在设计开发阶段根据用户的需求及使用场景,合理的估算车机算力的多少,为后续车机主控芯片的选择提供依据。计算车机算力需求时,充分考虑了用户常见的使用场景,保证算力估算的准确性及合适的余量,使车机能为智能座舱提供合适的性能支持,同时也使整车成本得到良好的控制。
22.应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本发明。
附图说明
23.图1是根据一示例性实施例示出的一种基于功能场景的车机算力计算方法的流程图;
24.图2是根据一示例性实施例示出的一种终端结构示意框图。
具体实施方式
25.下面将结合附图对本发明的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
26.在本发明的描述中,需要说明的是,术语“中心”、“上”、“下”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。
27.在本发明的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本发明中的具体含义。
28.本发明实施例提供了一种基于功能场景的车机算力计算方法,该方法由终端实现,终端可以是智能手机、台式计算机或者笔记本电脑等,终端至少包括cpu等。
29.实施例一
30.图1是根据一示例性实施例示出的一种基于功能场景的车机算力计算方法的流程图,该方法用于终端中,该方法包括以下步骤:
31.步骤s10,获取车辆装备定义和智能座舱所需功能,根据用户使用场景、所述车辆装备定义和智能座舱所需功能得到基于场景的功能矩阵。
32.其中,对于基于场景的功能矩阵,是使用用户场景和车辆功能形成的矩阵,通过矩阵来估算车机的算力需求,示例如表1所示:
33.表1基于场景的功能矩阵示例
[0034][0035][0036]
使用该矩阵表,可以分析并评估用户在常见车辆使用场景下的功能使用组合及对应的算力及资源占用情况,为后续主控芯片选型提供数据支撑。在矩阵表的制作中根据整车功能需求,列出车机相关的所有功能,对于每种功能的关联关系(例如是否互斥、是否关联)要梳理清楚,避免出现互斥功能同时考察的情况;
[0037]
在评估完各个场景后,同时需要考虑用户在不同场景下可能有一些特殊的功能操作,需要为这些功能留出充足的算力余量;其次,在上述算力计算完毕后,为保持车机系统运行流畅性及良好的性能体验,算力及资源占用率应占到芯片等所能提供的资源的70~80%,才能有效保证在不同场景下,功能使用需求都可以被满足。
[0038]
步骤s20,根据所述基于场景的功能矩阵得到算力需求和算力所需的余量。其中,每种功能需估算算力占用情况,根据该功能的实现逻辑,估算该功能在正常工作时的算力情况,在后台挂起时的算力占用情况,在前台工作峰值时的工作情况,采用加权的方式对该功能的算力占用做出评估,一般为加权值1*正常工作算力+加权值2*峰值算力+加权值3*后台挂起算力,求得的值作为该功能的占用算力情况。
[0039]
所有功能均估算完毕后,设定用户场景,主要考察最大化应用各功能的用户使用场景,例如用户导航,在线音乐,视频播放,仪表功能,全景功能,语音控制同时存在的情形,该场景定义根据不同车型的功能需求情况而定。在最大化场景下,对所有的算力值进行求和,求和值/0.7作为需求算力值。
[0040]
步骤s30,根据所述算力需求确认车机主控芯片可选范围,根据所述车机主控芯片可选范围得到若干个芯片的cpu、gpu、成本及主要特点;
[0041]
步骤s40,根据可选车机主控芯片范围,基于用户场景,判断算力余量是否合理;
[0042]
是,执行下一步骤;
[0043]
否,重复步骤s20;
[0044]
步骤s50,根据若干个所述芯片的cpu、gpu、成本及主要特点、算力余量综合判断是否能选择合适的芯片:若是,选出合适的主控芯片:
[0045]
是,选出合适的主控芯片;
[0046]
否,得出原因并重复上述相应步骤。
[0047]
实施例二
[0048]
图2是本技术实施例提供的一种终端的结构框图,该终端可以是上述实施例中的终端。该终端可以传统音响主机,也可以是多功能融合的域控制器或者其他便携式智能终端,比如:智能车机、平板电脑。终端还可能被称为用户设备、便携式终端等其他名称。
[0049]
通常,终端包括有:处理器和存储器。
[0050]
处理器可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器可以采用dsp(digital signal processing,数字信号处理)、fpga(field-programmable gate array,现场可编程门阵列)、pla(programmable logic array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称cpu(central processing unit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器可以在集成有gpu(graphics processing unit,图像处理器),gpu用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器还可以包括ai(artificial intelligence,人工智能)处理器,该ai处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
[0051]
存储器可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是有形的和非暂态的。存储器还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器所执行以实现本技术中提供的一种基于功能场景的车机算力计算方法。
[0052]
在一些实施例中,终端还可选包括有:外围设备接口和至少一个外围设备。具体地,外围设备包括:射频电路、触摸显示屏、摄像头、音频电路、定位组件和电源中的至少一种。
[0053]
外围设备接口可被用于将i/o(input/output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器和存储器。在一些实施例中,处理器、存储器和外围设备接口被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器、存储器和外围设备接口中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
[0054]
射频电路用于接收和发射rf(radio frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路包括:天线系统、rf收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:万维网、城域网、内联网、各代移动通信网络(2g、3g、4g及5g)、无线局域网和/或wifi(wireless fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路还可以包括nfc(near field communication,近距离无线通信)有关的电路,本技术对此不加以限定。
[0055]
触摸显示屏用于显示ui(user interface,用户界面)。该ui可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。触摸显示屏还具有采集在触摸显示屏的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器进行处理。触摸显示屏用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,触摸显示屏可以为一个,设置终端的前面板;在另一些实施例中,触摸显示屏可以为至少两个,分别设置在终端的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,触摸显示屏可以是柔性显示屏,设置在终端的弯曲表面上或折叠面上。甚至,触摸显示屏还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。触摸显示屏可以采用lcd(liquid crystal display,液晶显示器)、oled(organic light-emitting diode,有机发光二极管)等材质制备。
[0056]
摄像头组件用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头用于实现视频通话或自拍,后置摄像头用于实现照片或视频的拍摄。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能,主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及vr(virtual reality,虚拟现实)拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
[0057]
音频电路用于提供用户和终端之间的音频接口。音频电路可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器进行处理,或者输入至射频电路以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器或射频电路的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路还可以包括耳机插孔。
[0058]
定位组件用于定位终端的当前地理位置,以实现导航或lbs(location based service,基于位置的服务)。定位组件可以是基于gps(global positioning system,全球定位系统)、中国的北斗系统或俄罗斯的伽利略系统的定位组件。
[0059]
电源用于为终端中的各个组件进行供电。电源可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源包括可充电电池时,该可充电电池可以是有线充电电池或无线充电电池。有线充电电池是通过有线线路充电的电池,无线充电电池是通过无线线圈充电的电池。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
[0060]
实施例三
[0061]
在示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本技术所有发明实施例提供的一种基于功能场景的车机算力计算方法。
[0062]
可以采用一个或多个计算机可读的介质的任意组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便
携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本文件中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
[0063]
计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括——但不限于——电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
[0064]
计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括——但不限于——无线、电线、光缆、rf等等,或者上述的任意合适的组合。
[0065]
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本发明操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如java、smalltalk、c++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(lan)或广域网(wan)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
[0066]
实施例四
[0067]
在示例性实施例中,还提供了一种应用程序产品,包括一条或多条指令,该一条或多条指令可以由上述装置的处理器执行,以完成上述一种基于功能场景的车机算力计算方法。
[0068]
尽管本发明的实施方案已公开如上,但其并不仅仅限于说明书和实施方式中所列运用。它完全可以被适用于各种适合本发明的领域。对于熟悉本领域的人员而言,可容易地实现另外的修改。因此在不背离权利要求及等同范围所限定的一般概念下,本发明并不限于特定的细节和这里示出与描述的图例。
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