1.一种模拟游戏三维模型建立方法,其特征在于,具体步骤包括:
2.根据权利要求1所述的一种模拟游戏三维模型建立方法,其特征在于,步骤1具体包括:
3.根据权利要求2所述的一种模拟游戏三维模型建立方法,其特征在于,步骤101具体包括:使用自动化网络爬虫技术收集细节不易识别的场景图像;所有图像在收集后存储于数据处理中心,以便进行后续的图像预处理。
4.根据权利要求2所述的一种模拟游戏三维模型建立方法,其特征在于,步骤102具体包括:对于收集到的细节缺失的场景图像数据,执行以下预处理操作以增强数据集的多样性并适应模型输入需求:
5.根据权利要求2所述的一种模拟游戏三维模型建立方法,其特征在于,步骤103具体包括:亮度增强模型的训练是通过结合lime方法与深度学习技术来实现的,以确保最终模型能有效增强场景图像的亮度和清晰度,具体步骤如下:
6.根据权利要求2所述的一种模拟游戏三维模型建立方法,其特征在于,步骤104具体包括:
7.根据权利要求1所述的一种模拟游戏三维模型建立方法,其特征在于,步骤2具体包括:
8.根据权利要求7所述的一种模拟游戏三维模型建立方法,其特征在于,步骤201具体包括:
9.根据权利要求7所述的一种模拟游戏三维模型建立方法,其特征在于,步骤202具体包括:
10.根据权利要求7所述的一种模拟游戏三维模型建立方法,其特征在于,步骤203具体包括:分别对真实无雨图像igt和去雨后的无雨图像iderain使用预训练的sam模型进行图像分割,得到他们对应的掩码图,接着构造损失函数来衡量两者之间的差距构造的损失函数(segloss)由focalloss和diceloss两部分组成